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何ができるんだろうな。
12/22/2009 7:55:10 AM
S先生が自宅に電話をかけてきた。説教された。ハハ、ファッ○
12/24/2009 5:11:22 PM
あと16時間で提出期限。ここまで追い込まれても、動きは鈍い。
12/30/2009 5:48:25 PM
レポート終わり。やればできる。なせばなる。
12/31/2009 12:19:12 AM
サージェント・パター「うむっ! あわてず、いそげ!」
1/1/2010 12:51:00 PM
久しぶりに大学に出てきたら、何をしていいかわからなくなった。
1/7/2010 3:04:07 AM
退廃の美学ってあると思う。
1/14/2010 7:10:21 AM
いや、ないな。Googleで検索してそう思った。
1/14/2010 7:11:50 AM
前途多難な「空気」を察知する。だが行動が鈍い。
1/22/2010 3:57:05 AM
「高感度ナズーリンペンデュラム」がよくわからない。
1/27/2010 2:35:35 PM
「元気が出るおくすり」「よく眠れるおくすり」をもらった。前者は一体どんな薬だ? プラシーボじゃないだろうか。
2/10/2010 3:19:51 AM
夢というものは不思議なもので、現実が脈々と連鎖をなした成果を、直ちに創作する。
2/17/2010 4:22:31 AM
純潔のマリア を買ってみた。
2/22/2010 12:01:26 PM
絶対可憐チルドレン を買って読んだ。
3/2/2010 11:21:32 PM
ジャンプを貰ったので読んだ。「四谷先輩の怪談」は良い。
3/3/2010 5:00:45 PM
C++を使ったら、全く思い通りに行かずにイライラ。枕にパンチ。
3/9/2010 7:33:59 AM
瀬○先生がものすごく優しい。はぁ。
3/11/2010 4:11:36 AM
それは、遠い世界の出来事。
3/17/2010 1:09:29 PM
直感は大切だ。なぜなら、自らでは言葉にできない理由を孕んでいるからだ。
4/1/2010 7:50:04 AM
み にょ~ん
4/6/2010 6:29:33 AM
や ら な い し ご と は す す ま な い 。
4/6/2010 8:33:15 AM
バランスが大切なのよ。バランスが。
4/16/2010 8:38:49 AM
冷えたファンタが歯に染みる。困った、ちゃんと、歯を磨くしかない。
4/21/2010 1:24:57 AM
休みだ! もうすぐだ!
4/30/2010 4:42:17 AM
部屋の掃除しました。
5/7/2010 5:10:58 AM
就活のいのり。
5/12/2010 5:20:09 AM
風来のシレンの攻略法書いてたら午前3時になった。
5/20/2010 6:04:18 PM
THE 自己嫌悪 価格:オープンプライス
5/21/2010 2:25:25 PM
UNIQLO LUCKY LINEに行列なう。 85371番ゲット! uniqlo.com/jp/#line #uniqlo_line
5/26/2010 6:24:28 AM
っと、並んでみたけど\6300以上のときに使えるクーポンか・・・。微妙だ・・・。
5/26/2010 6:26:25 AM
ま、いいや。たぶん当たらないし。
5/26/2010 6:29:40 AM
内定通知もらった! 逃げ果せてみせる!
6/5/2010 1:12:56 PM
ありがとう! 今後は1割増しで頑張ります! @task184 @kafuito
6/6/2010 10:09:04 AM
あれ? 頑張ると決めたのになにもしてないぞ? 誰のせいだ?
6/13/2010 7:40:36 AM
英文を要約するレポートが終わらん。Y先生に呪詛を吐く。
6/19/2010 6:32:07 PM
おし、研究進んだ。頑張った。-----用事があるときに限って「帰宅」のS先生。 oh...
6/22/2010 7:53:00 AM
『いかにも』を使って短文を作りなさい。 ⇒ すいかに ものもうす
6/24/2010 6:35:39 AM
燃え上がれ俺のやる気!! ⇒ 鎮火。
6/27/2010 4:41:41 PM
裏ワトソン簡素と笑う(うらわとそんかんそとわらう)
7/8/2010 5:11:37 PM
「七夕のせいで研究できませんでした」ってアリかな
7/11/2010 1:22:08 PM
そろそろ、本気出すぜ。
7/21/2010 12:49:03 PM
強力に徹夜。
7/25/2010 6:43:27 PM
どこかで見た言葉「相手から不条理な悪い言葉が渡されたとき、それは自分の中には取り込まない。きちんと聞くけれども受け入れない。感情的なフレイバー(香り)を剥ぎ取った事実だけを受け取ること。」たぶんこれが正解。
7/27/2010 9:44:48 AM
欝パワーが順調にチャージされています。
8/1/2010 2:24:14 PM
ありがた迷惑はいずれ、ありがたいものに変わるのか?
8/5/2010 5:57:45 AM
ヘソの下に毛が生えてるので、気になって抜いてたら、首が痛くなった。(意味不明)
8/12/2010 7:29:39 AM
あす、大学出ます
8/18/2010 2:48:29 PM
サウスマウンドトップの戦い
9/3/2010 4:39:37 AM
格ゲーで勝つために、試合をこなすだけじゃなく、コマンド入力を正確にするトレーニングをやろうと思う。
9/13/2010 7:24:23 AM
ブレイブルーCSをオンライン対戦したら、瞬殺された。ギルティギアもそうだけど、振り幅が激しいゲームだな・・・。初心者はトラウマになるぞ、こんなの。
9/16/2010 4:54:56 PM
あー、でもぷよぷよもそうかもな・・・。
9/16/2010 4:55:27 PM
夜、おりがみ折ってた。そして明日、天神で折るのだ・・・。
9/17/2010 1:31:22 PM
musicreator.web.fc2.com でスパ4オンライン大会配信。今日・明日あってます。
9/25/2010 9:43:02 AM
雨が降っているな・・・大学は・・・遠いな・・・。
9/27/2010 4:33:53 AM
風邪引いた。
9/30/2010 2:13:50 PM
なぜ日曜日は、終わってしまったのだろうか。
10/3/2010 3:42:19 PM
寿司屋で背景のお品書きに「大トロ、中トロ、トトロ」って並んでた。(ULTIMOの4巻)
10/4/2010 3:59:31 PM
パソコンが壊れてから一週間が経とうとしている。さみしい。
10/12/2010 7:08:57 AM
パソコンがなくてもPS3がブラウザの代わりになる。一応、ニコニコ動画やYoutubeが見られるのが嬉しい。ただ、Ustreamはダメみたい。
10/21/2010 4:04:39 AM
明日注文してたパソコン届くぞゴルァ・・・失礼しました。
11/1/2010 11:04:13 AM
パソコンあるとなんでもできるって思ってたけど、そんなことないね。
11/3/2010 6:16:45 PM
まだ24年しか生きていないんだから、知らないことも沢山ある。
11/6/2010 7:03:59 PM
じゃないな。もっと開き直りっぽいほうがいい。まだ24年しか生きていないんだもの。知らないことも沢山あるさ。
11/6/2010 7:12:33 PM
ゼミをサボっちゃったな。なんて言おうかな。
11/8/2010 12:13:00 PM
javaのGUIプログラム書いてるんだけど、LayoutManagerのサブクラスの挙動が意味不明すぎてむかつく。
11/17/2010 1:51:33 PM
ATMで28000円おろしたら全部千円札ででてきた。財布がたためなくてアワワてなった。
11/22/2010 8:22:44 AM
一日中ゲームやってたんですけど、最後にセーブしてる途中に電源スイッチ押しちゃって、データが壊れました。ぼくの心も壊れました。
11/23/2010 4:37:59 PM
いいゲームのまとめを見てたら、なつかしくてまた、新しいものもやりたくなるね。www23.atwiki.jp/ggmatome
11/27/2010 2:15:05 PM
なんか聞いてていいなーと思った Aphex Twin の Iz us youtube.com/watch?v=dLHtV_S2HZw
11/30/2010 5:40:30 PM
ウイルス性胃腸炎にかかった。2~3日休みます。
12/1/2010 1:09:43 PM
窓をたたく、かすかな雨音と空調の排気音。 大学でひとり、一夜を過ごす切なさ。
12/8/2010 1:21:13 PM
忘年会に行ってきた。ぐええ。酒がマイナスに効く。
12/11/2010 7:44:06 PM
怒首領蜂大往生デスレーベルモードで、ラスボスに出会えた人は、7年かけても、世界でたった5人。震えがくるぜ。
12/14/2010 8:11:39 PM
for( ; ; ) for文が泣いている・・・
12/17/2010 11:01:07 AM
月曜日から記憶がなくなったと思ったら、手元のPSPでMHP3rdのスタッフロールが流れていた。
12/22/2010 3:52:35 PM
クリスマス。電車で博多のゲーセンに行った。そしてブレイブルーCS2とスパ4をやってきた。いい刺激になった。それはいいけど、帰り道の雪が切ない。
12/25/2010 2:22:15 PM
居間導師・テル
12/26/2010 6:35:58 PM
寒くてたまらない。もう寝たい。
12/27/2010 8:41:23 AM
本屋でもらう新刊リストって字が小さいし本の内容はぜんぜん紹介してない。だから、もらう度すぐ捨てるんだけど、どれぐらいの人が必要としているんだろう。
12/29/2010 11:08:06 PM
寝てない代わりに、思いがけず初日の出を拝むことができました。 TV越しだけど。
12/31/2010 11:42:13 PM
やった、アマツマガツチをソロで20分切った!
1/9/2011 3:46:23 AM
と思ったら5分切る動画とか有るし
1/9/2011 3:47:23 AM
ファイヤー! て書いたら文字サイズ4倍くらいにならないかな。
1/19/2011 4:26:29 PM
あと一週間で論文出さないといけないと気づいた。うげげげ。
1/25/2011 3:22:07 PM
心は豪鬼
1/26/2011 4:41:36 PM
陰気な歌を、陽気に歌おう
1/30/2011 2:02:23 PM
ウォガウォガ!! 獣の叫び声か、それとも武器か、魔法の掛け声なのか。
2/7/2011 4:40:18 PM
修論発表へ向けてくじけそうな心を奮い立たせるために、叫ぶのだ「皆滅びろ!!」
2/10/2011 3:06:09 AM
人生捨てて遊びたい。
2/12/2011 4:54:29 PM
人生投げ出して遊びたい。 のほうが適切でした
2/12/2011 5:03:39 PM
もうすぐ修論発表。だれか勇気をわけてくれ。こういうときは祈るしかないや。
2/15/2011 2:55:21 AM
えいやっ って選ばなきゃいけないときがあるんだ。
2/20/2011 1:16:17 PM
何かつぶやこうと思うと、まず最初に「ずおりゃ」みたいな掛け声しか思いつかないんです。
2/28/2011 4:10:26 AM
2kg太りました。
3/1/2011 4:29:05 AM
煩悩にご挨拶
3/1/2011 6:17:41 PM
「つぶく」という駅があります。音とか字とかが好きです。
3/9/2011 6:12:34 PM
地震に津波。自分のいるところには、何も被害はないけれど、こういうときは、どういう態度をとるべきなんだろう。
3/12/2011 12:08:09 PM
お祈りしましょう。
3/17/2011 4:55:57 PM
そして、敬意を持ちます。
3/17/2011 5:02:54 PM
スパIVが楽しすぎる
3/20/2011 6:26:20 PM
作ったものを見せて、反応を待っている。その手持ち無沙汰な時間が、一番恥ずかしい。
4/2/2011 2:27:57 PM
あいさつの魔法のCMを見なくなったと思ったら、ACロボの動画がたくさん増えていた。
4/12/2011 1:39:25 PM
あと200ポイントで、BP6000・・・いける! #ssf4
4/17/2011 2:46:08 PM
スマートフォンを「スマホ」ねえ・・・。スマホ。ふーん。なーんか好きになれない。ニュースとかで使うのは止めて欲しいなあ。
4/18/2011 2:32:04 PM
距離という字を間違えて路離と書いてしまったら、それはロリなのだ。
4/20/2011 2:47:38 AM
ぎぎが浜 ってラスボス急ですね。
4/21/2011 7:48:23 AM
topanga配信、熱い
4/23/2011 8:12:47 AM
tomcatが可愛くなさすぎる。
4/25/2011 4:02:31 AM
dev = (1)デベロッパ (2)デバイス (3)でぶ
4/25/2011 8:57:01 AM
PSNから個人情報流出かあ・・・。なんてこった。
4/27/2011 3:14:54 AM
あ、何か今、俺、虚無だ。
5/4/2011 2:21:19 AM
66歳の人が、ある漫画について「今日まで生きてきてわかったことが、よく書けていて感動します」と評価したんだって。なんか凄いね。
5/4/2011 12:36:17 PM
久しぶりに聞いたら、アンリミテッド・サガのBGMがすばらしすぎる
5/5/2011 5:39:17 AM
正二にメアリ
5/9/2011 4:06:19 AM
シャーペンでメモを取っていて、やけに字が薄いなあ、と思ったら芯のケースに筆っぽいフォントで力強く「剛」と書いてあった。
5/11/2011 5:14:42 AM
サウンドノベルエンジンのNScripterというのをちょっと触っているんですけど、変数名が数字しかないのがいや。あとドキュメントがゴチャっとしててわかりづらい。ぬん。
5/17/2011 2:26:52 PM
「Slim3 はスピンアップが速いんです。だいたい 1100 cpu_ms 程度です」 ぐぬぬ。
5/19/2011 2:17:07 PM
おいしくなくて 量だけはすごく多い 野菜丼 これをいかにして 処理しろというのか
5/20/2011 3:51:00 AM
「クロネッカーの青春の夢」って意味は分からんけど、その感性には何かぐっと来るものがある。数学者はロマンチストだねえ。
5/20/2011 4:44:38 PM
高木貞治博士、超凄い。尊敬する。
5/20/2011 4:53:35 PM
ふううあーーー。
5/24/2011 12:26:11 PM
AKBの大声コンテストとかいうのがあってました。それで、掛け声が「ばかやろー」とか「わー」とかだったんですけど個人的に一番声が出るのは「破ッ!」とか「喝ァッ!」みたいなバキ的なのがいいと思うんですけどまあどうでもいいです
5/24/2011 3:13:42 PM
ひさびさのスパIV、楽しい。楽しすぎる!
5/28/2011 5:09:59 PM
あめんぽてふ
5/31/2011 1:19:45 PM
おしい、違ったアメンホテプだった
5/31/2011 1:20:43 PM
BP6000なった! #ssf4
6/2/2011 4:04:30 PM
ふー。空気読める人になりたい。
6/4/2011 1:20:15 PM
ひさびさにモンハンでもやろう・・・。
6/5/2011 5:48:44 AM
ここ2日間で「範馬刃牙・鬼の遺伝子」に挑戦。すぐ死ぬ緊張感が楽しい。超帯電状態でもギリギリ勝負になることわかってきたので、あと何日か頑張ればいける気がする。 #mhp3
6/7/2011 3:16:32 PM
スキルなし、って意外とわかりやすくていいかも。 #mhp3
6/7/2011 3:17:25 PM
雨の日曜日
6/12/2011 5:59:24 AM
明日からMacユーザー!
6/13/2011 1:58:44 PM
「範馬刃牙・鬼の遺伝子」クリア! モドリ玉バンザイ! #mhp3
6/14/2011 2:03:28 PM
エンドレスバトル超楽しい
6/18/2011 1:35:54 PM
うおしゃー7000BP & 3000PP超えた! #ssf4
6/18/2011 4:34:09 PM
地上戦(足払い合戦の基礎) t.co/kVyKPuB だって。知らなかった・・・。
6/22/2011 3:22:03 PM
落ちの難しい難解四コマを全力で解析するスレ t.co/DLMS8ed なぞなぞとしては面白いけど、漫画じゃないよねえ。これは。
6/25/2011 12:39:55 PM
仕事でiPadとかのタッチ端末触りすぎて頭がおかしくなった。反応するわけがないのに、ただのノートPCの画面をひたすらタッチしていた。
6/29/2011 5:02:13 AM
EX閃空剛衝破習得したいな!
7/3/2011 4:05:59 PM
電刃波動拳の動画 t.co/1WbRO59 すごくかっこいい。電刃波動拳練習しようか。
7/9/2011 5:53:38 PM
「たのしんどい」っていいことばだと思います。
7/10/2011 7:03:58 AM
画面端で起き攻め、投げ→立ち大K→垂直J大Pが役立った!
7/11/2011 4:37:33 PM
メモリリーク~君のことを忘れない~
7/14/2011 2:45:29 PM
ぷよぷよ20周年版発売したんですねえ。
7/17/2011 11:34:27 AM
反射的にセービングをバックステップで避けようとする癖をつけてみたが、ゴウケンの場合、それはどうも役に立たない気がする。
7/18/2011 2:05:00 PM
波動拳うたないプレイ
7/19/2011 12:43:05 PM
格闘ゲームの頂点にいる人のインタビュー t.co/9uJAPgG 3番目の質問への答えが、すごくカッコイイと思う。
7/20/2011 2:07:26 PM
なぜかわからないけど、さみしくなった。
7/23/2011 2:41:34 PM
ウメハラ負けちゃったのか、悔しいな。くそう。
8/1/2011 1:24:53 PM
EVO2011の視聴者が8万人だって!
8/1/2011 2:25:35 PM
17連勝したー。
8/2/2011 2:37:55 PM
飲み会で、社長・営業部長・開発部長に囲まれていた同期のNさんの表情が、完全に固まっているのを見て、やるせないきもちになった。
8/6/2011 3:21:18 PM
t.co/7fPsZe8 フレーム表見てたら面白すぎてこんな時間になった。寝よう。
8/9/2011 5:17:07 PM
“A minute to learn, a lifetime to master”→「覚えるには1分、極めるには一生」だそうです。いいですね。
8/10/2011 1:07:33 PM
PP3000行った! のでしばらく逃げる。
8/13/2011 6:56:08 AM
たのしかった。けど、負けちゃったな。
8/16/2011 2:42:52 PM
googlepuzzleたのしかった。
8/20/2011 1:50:59 AM
godsgarden 面白いなーこりゃ寝れねーな
8/20/2011 1:21:42 PM
ぷーんこの試合中の顔はマーダーフェイスやのう
8/20/2011 1:46:07 PM
ザンギエフ相手するのはめんどくさいけど、見てるのは超楽しいね
8/20/2011 2:16:12 PM
うりょさくらに感動した
8/20/2011 4:38:32 PM
うまいわーまじでうまいわー
8/20/2011 4:55:09 PM
このペースだと決勝見るのは日が昇る時間じゃないか・・・。
8/20/2011 5:04:10 PM
2日に分ければいいのに・・・
8/20/2011 5:05:49 PM
ダルシムなのに超かっこいいんですが
8/20/2011 5:11:34 PM
あー寄られると無理すぎたかあ
8/20/2011 5:13:18 PM
眠いのでねよう。
8/20/2011 5:49:40 PM
まこと練習始めました。
8/22/2011 4:05:58 PM
まこと使って気づいたのは、「歩くのが遅い」ってのは、かなり辛いということ。攻められたら後ろ歩きで立ちガードしつつ逃げる、という選択肢がない。
8/25/2011 2:51:23 PM
あと、歩くのが遅いのでダッシュや前ジャンプをしたくなる。前ジャンプは落とされやすい。ダッシュはこわい。
8/25/2011 4:06:13 PM
前ダッシュをする勇気が足りないだけなんじゃないか。
8/25/2011 4:23:09 PM
t.co/8cMEjg5 こういうの欲しくないですか。
8/28/2011 2:19:13 PM
futurist って、フューチャリストって読むのと、ふつうりすとって読むのとでは、だいぶ違うね。
8/29/2011 3:30:32 AM
t.co/UdSegIV これテンションあがりますね。
8/29/2011 1:35:17 PM
わほー
9/1/2011 11:23:21 AM
やっぱりゴウケンはいい。まことは、色々楽しかったけど、ゴウケンのほうがいい。
9/2/2011 6:14:21 PM
最初、対空8:地上2くらいの意識配分ではじめる。 飛ぶ気がない相手なら、地上戦にゆっくりとシフトしていく。
9/2/2011 6:25:40 PM
つじ式も移動投げもめんどくさいから、あまりやらなかったが、自分の連携の精度をみると、やはり必要なテクニックなのだと思えてきた。
9/2/2011 6:32:53 PM
t.co/u9pTyla 電刃ミサイル・・・。
9/3/2011 8:03:52 PM
「(ほうきで)はわく」とか「(ランドセルを)からう」って方言なんですね。
9/3/2011 11:43:39 PM
幹事ねえ。気の利かない男が、やっちゃっていいのかなあ。
9/7/2011 12:33:27 PM
名前変えました。
9/7/2011 1:00:57 PM
文脈無視して言葉を取り上げたらだめだよね。
9/9/2011 11:43:14 AM
そういえば、俺、世界中の迷宮クリアしてないや!
9/10/2011 6:31:57 PM
ニートも引きこもりもサイレントテロじゃないと思う。
9/12/2011 12:24:45 PM
声があるなら字幕は要らんような気がする。(ゲームの話)
9/13/2011 1:10:48 PM
新しいことするには、エネルギーがたくさん要るんです
9/16/2011 4:14:14 PM
t.co/ZzOtlGOK かっこいいな。
9/18/2011 12:38:45 PM
グランナイツヒストリーおもしろいよ。
9/22/2011 2:46:50 PM
t.co/NBohbwua ああカッコイイや。
9/25/2011 11:50:54 AM
t.co/XweOBXYC グランナイツはBGMがいいのよ。
9/25/2011 11:52:56 AM
GREEのゲームは、ひどいね。いまさらだけど。
9/25/2011 1:17:43 PM
音とか映像とか物語とか、遊ぶときのテクニックとか知識とか駆け引きとかスカスカじゃねーの。そんなのゲームじゃねーよ。
9/25/2011 1:24:27 PM
いやまあゲームかどうかはおいといても、金払うモノじゃねーだろ。などと思った。
9/25/2011 1:25:07 PM
titanium mobileを触っていて、動いてくれないのですごくかなしい。あたまいたい。自分がダメなのか、こやつがダメなのか。両方かもしれない。
9/30/2011 9:08:33 AM
t.co/mVA4Dx8B 技術であそぶとたのしそう。
9/30/2011 6:14:31 PM
やっと自動車学校を卒業しました。長かった。
10/2/2011 7:42:26 AM
titanium studioをアップデートしたら、コードアシストが馬鹿すぎて、this.って入れると、自動的にthistoryになる。しね。
10/7/2011 2:20:57 AM
じぶんの作ったものが、いいものだ、って言い切れないことの、かなしいことよ。
10/7/2011 9:43:51 AM
バルログと20試合ぐらいやった。この組み合わせで有効なけん制はしゃがみ中P>波動だけのような気がする。
10/10/2011 5:18:49 PM
今まで使ったタッチパッドの中で、mac book air のやつが一番いい。
10/11/2011 3:07:22 AM
感度がいいし、タイピングしてて反応することがないし、2本指スクロールとか自然にできる。すごくいい。
10/11/2011 3:09:37 AM
むっちゃくちゃ眠いけど、コンボ練習する。
10/11/2011 11:50:30 AM
t.co/65E1V3OB 辞書にすごいセンスを感じた。
10/14/2011 1:56:01 AM
t.co/70h346V0 将棋の話し。こういうエピソードが好きです。
10/14/2011 5:20:24 PM
全然まったく、自分と違う意見を言われて、思わず感化されてしまう。自分はまったく間違いで、ばかだった、と思う。悔しくなる。で、いま、少し落ち着いてきて、自分の考えてたことも、そんなにばかじゃないのかもしれない、と思う。いろんなことがある。
10/15/2011 2:46:30 PM
で、そのたびに、正解はないのだ、などと自分に言い聞かせておく。そんな感じ。
10/15/2011 2:50:03 PM
あ、なんか、幸せな人をぶん殴りたいきぶんだ。そう思って、幸せそうな人を思い浮かべたら、とてもそんな人に手を上げることなんて、できやしない。チキンなのだ。
10/15/2011 2:55:58 PM
Resourcesディレクトリに置いた.jsファイルをFilesystem.getFileで取り出す。エミュレータで動くが、実機で動かない。ビルド時に.jsが取り除かれているらしく、.htmlにしたら動いた。 #titaniumjp
10/18/2011 12:12:06 PM
「なんでもできること」はそんなに嬉しくない。「たやすくできること」が嬉しい。
10/20/2011 9:05:15 AM
titanium の popover を show > hide > show で1回目の高さと2回目の高さが違う。なぜだ。 #titaniumjp
10/21/2011 2:17:19 AM
popoverでshowとhideを繰り返してると高さが変わる問題は、showの前で、毎回popover.setPassthroughViewsを呼ぶと、高さが変わらなくなった。意味が分からない。 #titaniumjp
10/21/2011 2:59:18 AM
自然は時に理不尽だけど、人が作ったものだって、わけわかんねえや。
10/21/2011 3:04:53 AM
popover のふきだしの位置について。popover自身にtop,bottom,right,leftとかいうプロパティがあるが、これに値を入れてもshowしたときの位置は設定できない。あー。だるい。 #titaniumjp
10/27/2011 2:37:23 AM
popoverのふきだしの位置について。ドキュメントによると、show()の引数オブジェクトにrectというオブジェクトがある。rectにはプロパティx,y,width,heightというのがある。これを設定しても、位置は変わらない。だめだ。 #titaniumjp
10/27/2011 2:43:38 AM
popoverのサイズについて。iOSのバージョン5.0では、popoverのサイズが制御できず、縦幅いっぱいに広がってしまう。 #titaniumjp
10/28/2011 10:24:58 AM
iOS5で、popoverが縦幅いっぱいに広がってしまう問題はsetPassthroughViewsを使わなければ解決した。のろわれている。 t.co/OOar8IrP
10/28/2011 10:42:46 AM
titanium SDK 1.7.4 か、1.8.0 にアップデートして、install to iOS deviceでビルドすると、builder.py でエラーが出て失敗する。わからん。 #titaniumjp
10/28/2011 11:54:42 AM
今日は、目押しコンボの練習を200回やろう。
10/29/2011 2:59:33 PM
今日は、1時間早く寝よう。
10/31/2011 3:14:27 PM
職人になりたい。
11/1/2011 6:46:14 AM
FLASHたのしい。クラス・パッケージあるし、コンパイルエラーちゃんとでるし。デザイン素材すぐいじれるし。ドキュメントがばっちりあるし。
11/2/2011 3:21:50 AM
トレーニング。
11/2/2011 2:13:01 PM
強いリュウと剛拳に、エンドレスで当たった。寝るに寝れない。
11/11/2011 6:56:25 PM
appstoreのリジェクトでTitaniumSDKのバージョンを上げざるをえない。しかしビルドすると、bulider.pyでエラーが出る。3時間くらい色々試した。プロジェクトを作り直したら、ビルドできるようになったようだ。 #TitaniumJP
11/14/2011 3:08:39 AM
うーん。さっきのツイートは間違ってたみたいだ。moduleを追加すると同じエラーが出るようになった。どうしよう。#TitaniumJP
11/14/2011 3:32:54 AM
いろいろ調べたところ、moduleをビルドするときのxcodeのprojectの設定が原因だということがわかった。 t.co/OuTIpmYd #TitaniumJP
11/14/2011 4:57:41 AM
onPrint を onPnitって入力したよ。
11/14/2011 9:20:08 AM
腕をクロスして両肩をほぐしていたら、アイアンメイデン
11/15/2011 8:10:36 AM
一週間くらい格ゲーやんなかったので、久しぶりに遊んだ。勝率五分くらいだけど、プレイがダメすぎて楽しくない。トレーニングではつながってたコンボが試合でできてないのが一番ダメ。
11/18/2011 6:19:32 PM
iPhoneアプリの審査に通ったよ!
11/21/2011 7:04:34 AM
jqueryでpという名前の変数を使ったら、意図しないタイミングで<p>が追加されてひどいことになった。
11/24/2011 6:17:04 AM
jqueryで、HTMLで書いた要素をclone()で複製した後、属性を上書きすると、楽でいいかんじ。
11/25/2011 6:31:01 AM
深夜は猛者が多いな・・・
11/26/2011 3:06:24 PM
一つ一つ、足りないものが確実にあり、それが埋まるなら、もう少し強くななれる道理。
11/26/2011 7:30:17 PM
ああ・・・。
11/30/2011 3:17:51 PM
みんな格ゲーやろうぜ t.co/kA1wFmgX
12/2/2011 3:19:09 PM
SQLって、何十行にもなるのが普通なんですかね・・・。
12/9/2011 3:39:40 AM
AE2012を触ってみた。たのしい。で、明日のために寝る。
12/14/2011 2:36:03 PM
railのロゴがたこあしに見えてしょうがない。
12/15/2011 6:45:51 AM
( ̄! ̄)
12/20/2011 3:10:03 AM
もちろん、一人です。
12/24/2011 11:14:19 AM
「一年間使わなかったものは、思い切って捨てるといいよ」と教わった。なるほど・・・。ふーむ。
12/24/2011 3:39:03 PM
書かなきゃはじまらない。
12/28/2011 4:27:41 AM
会社で新品のMacBook Pro を回してもらったー。タッチパネルの感触がすてきだー
1/4/2012 4:16:44 AM
macって出荷時点でapacheとかrubyとかいろいろ入ってるのにjavaVMは入ってないのね・・・
1/4/2012 7:13:54 AM
出張にでる荷物を詰め込みながら、あまり本を持っていけないのが残念だと思った。そして、電子書籍の需要は、まさにこういうところにあるのだということを感じた。
1/9/2012 11:53:44 AM
linux の パーティションいじってたらクラッシュした。おぉん
1/13/2012 4:51:03 AM
休みが足りねえ。
1/14/2012 1:42:16 PM
aptana で改行を含むヒアドキュメントを書くと、コードの色付けが狂う。
1/14/2012 3:01:10 PM
else if を elsif と書く理由を、ちょっと考えてみるとちょっとおもしろい。
1/14/2012 3:09:04 PM
データベースの文字コードセットが日本語使えなかったので、変更しようとしたら泥沼化した。DB作り直す。
1/16/2012 4:53:06 AM
わからんな。自分が何を求めてるのか。
1/17/2012 1:15:24 PM
知らないこと調べながら、その場で使うのは大変だ
1/19/2012 1:58:43 AM
なんとなく筋トレしました。
1/19/2012 2:53:19 PM
いや、なんとなくだとよくないので、おなかがぷよっとしなくなるまで、毎日筋トレしよう
1/19/2012 2:59:54 PM
VMで入れているlinuxのHDDの空き領域が毎秒1MBくらい減っていくなぞの現象が起きた。再起動したら直ったっぽい。気持ち悪い、これなんだろう。
1/20/2012 3:44:52 AM
ニコニコ動画好きじゃないけどTOPANGAリーグ見た。すごい面白かった。お金払った価値はあったと思う。
1/20/2012 4:59:56 PM
クビキリサイクルは面白かった。これは推理小説を超えたファンタジーだなあ。
1/22/2012 9:49:39 AM
TOPANGAリーグまた見ちゃったな。3時間ぐらいドキドキするので疲労感がすごい。
1/22/2012 4:14:15 PM
macでTM_◯◯という名前のファイルを作ろうとしたら™という上付き文字に変換された。
1/23/2012 9:22:19 AM
scientific linux で日本語入力ができなくなった。アップデートしたせいかな・・・。うがー。
1/24/2012 5:21:57 AM
Emacsのショートカットのほとんどが、Ctrl - x を起点にしている理由がわからない。
1/27/2012 6:09:22 AM
今日のTOPANGAリーグも面白かったなー。
1/27/2012 4:43:07 PM
ゆーっくり風呂につかる。
1/29/2012 4:28:10 PM
さーみしいなー
1/30/2012 2:07:38 PM
なんとなくのテストコードは、ぐだぐだ感を増すだけなんだね・・・
2/1/2012 3:02:54 AM
specification という単語を発音してみようと試みたが、舌がまわらない。
2/1/2012 1:39:56 PM
JavaScriptの仕様はどの組織が定義したもの? 仕様書はどこ? という疑問が出てきた。で、調べたら、すっきりしてないことがわかった。 JavaScriptの文法とか中核部分はECMAScriptとまったく同じだけど、DOM操作とかは定義されてないようだ。
2/1/2012 2:44:16 PM
あれ、ちょっと調べたらそうでもないのかな、ECMAScriptでもDOM操作は定義されている? うーんわからない。知ってる方誰か教えてください。
2/1/2012 2:50:07 PM
言語ってなんだろうって思えてきた。数学的には、文字列の集合ですよねー。そういうアプローチがいいのかも。
2/1/2012 2:53:31 PM
ぼくは超よくばりなんですよね。
2/3/2012 5:31:02 PM
MH3G欲しいなーでも3DSは別にだなー。
2/4/2012 8:18:37 AM
一日中マインクラフトやってた・・・
2/4/2012 5:32:15 PM
5〜6時間ひたすら操作してたら、タッチパネルで指が擦れていたいです。
2/5/2012 12:38:05 PM
いいねボタンの他に、ふむボタンとか、やるなボタンとか、あったら面白いんじゃないかな。
2/6/2012 1:59:06 PM
ブログ始めようと思って記事書いてたらこんな時間だ。うげー。寝よう
2/6/2012 6:22:08 PM
ひとつ気づいた事。「休日何してるの?」と聞かれたときには、「ダラダラしてます」というより「のんびりすごしています」というほうがよさげ。
2/8/2012 11:40:39 AM
Emacs の grep-find を見つけて幸せになった。
2/9/2012 5:02:32 AM
ブログ始めましたわば t.co/faHjxnVR
2/10/2012 5:00:18 PM
TOPANGAすごかったなー。ももちさん天才やん。疑いようないやん。
2/12/2012 2:51:14 PM
あれやね。いろいろ、たらんね。
2/13/2012 10:58:06 AM
さみしいことは、続く。
2/15/2012 12:14:46 PM
Javascriptのエラーの原因特定に3時間かかったぞおおおおばかやろーーー1行しか変えてないぞばかやろーーーー
2/16/2012 10:25:37 AM
スタイルシートの階層構造を楽にかける! と思ったら嘘だった。くそう。t.co/tZB0EflT
2/19/2012 2:33:03 AM
またTOPANGAリーグ。いやー面白かったー。
2/21/2012 3:31:19 PM
「バランスの良い戦い」なんてしてもしょうがない。
2/23/2012 3:41:57 PM
守るのが無理なら攻めてやる
2/23/2012 3:45:10 PM
ぬーん。英語嫌いだし、よくわからない。技術文書が英語ばっかりだから死にそう。技術がどうとか以前に、英語読めるようにならないとストレスで死ぬ。
2/24/2012 10:24:27 AM
イベント行ってご飯少しも食べられんかったし、居心地悪かったけど、人と話すチャンスがあったのでまあよかった
2/25/2012 1:08:08 PM
うっわー賢くなりてえ。なんだろこの感情。
2/25/2012 1:34:33 PM
コミット時のコメントをfixes と書くべきところをfixed と書き続けていた。恥ずかしい。
2/27/2012 6:28:17 AM
t.co/mDwhGNuM 人から好かれる努力をすべきではない3つの理由を読んだ。うーん。努力しなくても絆とやらを見つけられる人はいいけどさ、そうじゃなかったら死ぬまで独りじゃないか。努力したほうがマシな気もするよ。
2/27/2012 10:19:37 AM
9時間くらい寝たよ。
2/28/2012 12:07:47 AM
なんかね、self をね、 sefl って間違って書いてたんだけどね、めちゃ怪しい感じだね。
2/29/2012 9:07:46 AM
ぼくのような素人がね、開発の現場に入っちゃうと、爆弾をしかけてるんじゃないかと思うんだよね
2/29/2012 9:30:01 AM
だからレビューしたり勉強する時間がちょう欲しいです。
2/29/2012 9:30:24 AM
ベガを考えてみる - 昨日4連敗して悔しかったので対策を立てる。... t.co/A4CgLugk
3/1/2012 3:54:53 AM
Quicktimeってプレイリストないの? うへーやる気なさすぎだろー
3/3/2012 4:03:00 AM
Twitterやってるとね、あっという間に流れちゃうのが身にしみて、たぶん、現実でもこんなふうに、埋もれていくんだろうなって思うよ。
3/3/2012 2:31:39 PM
Sight of Avalon が好き
3/4/2012 3:34:27 PM
いちいち面倒くせえ
3/6/2012 12:04:43 AM
あなた、仕様変更をバグって言うのね。
3/7/2012 12:58:34 AM
一ヶ月くらい休んで勉強したい。
3/8/2012 2:38:07 AM
オライリーの「プログラミング言語Ruby」をよむ。
3/10/2012 12:51:08 PM
なんか、気がついたら、アイギスのフィギュア注文してた。
3/10/2012 2:27:39 PM
Rubyで変数名にASCII以外も使えるんだね。 ほげ, ふが = 10, 20; ほげ + ふが とかやるとちゃんと30が帰ってくる。
3/10/2012 2:50:47 PM
ドミニオンとアグリコラ -... t.co/l5jwfkxp
3/12/2012 12:26:29 AM
synergyを入れたらマルチタッチが効かなくなったのでsynergyKMを入れた。こっちは、 Status: Not Running なのに動いている。よくわかんない。
3/12/2012 2:01:45 AM
なんになりたいかね?
3/12/2012 3:29:00 PM
デスマーチからはまっさきに逃亡するタイプです。
3/14/2012 1:45:54 AM
飯塚に来たのに意味なかった・・・。
3/19/2012 1:19:39 AM
SQL の JOIN の条件を簡略化できる USING句 がいいね!
3/19/2012 4:42:51 AM
ドクターペッパーあまりおいしくないね・・・。
3/19/2012 5:52:29 AM
t.co/YS7UDS05 ソーシャルゲームのプラットフォーム業者および下請けのソースコード流用問題を読んだ。パクリ駄目よね、あと博打はゲームじゃないよね。
3/20/2012 7:02:15 AM
t.co/YMeUkhtT 「なぜ新人は聞きにこないのか」を読みました。これ、そういう新人をどう指導するかっていう視点だけど、いい指導者に会えない新人はどうしたらいいんだろうね。指導者を変えることなんて、できないもんね。
3/20/2012 4:08:12 PM
なんか、モチベーションあがってきたよ。
3/20/2012 4:11:51 PM
幹事やることに。。。
3/23/2012 4:40:40 AM
Git勉強会終わった。よかったのは、Githubの使い方がちょっとわかったのと、社外の技術者の人とバージョン管理絡みのはなしができたこと。
3/24/2012 10:04:53 AM
Gitは小さく小さくコミットして、意図をコメントするのが大事らしい。極端だけど、if文一個追加したとかそんなレベルでも。このときはたとえテスト通らなくてもいい。pushするときに、テスト通るようになってれば。
3/24/2012 10:08:13 AM
Git勉強会の資料。 t.co/zhFzVbqE @quanon86 が行きたかったみたいなので 流してみます。
3/24/2012 2:17:22 PM
Gitのあのいきものは、Octcatというんだって。で、変なエピソードもあるみたい。 t.co/Z1pwScUN
3/24/2012 3:35:09 PM
飲み屋しらべてるんだけど、まともなデータベースがない。
3/27/2012 3:49:22 AM
まともな、というと主観的すぎるかなあ。値段・メニュー・場所・座席の数・駐車場とか、情報が全部揃ってたらいいな。美味しいかどうかとか、わかんないし。
3/27/2012 3:51:07 AM
JavaScript で "" == 0 の結果が true となるのが原因でバグってた。
3/27/2012 6:31:51 AM
"" === 0 やったら、false になりました。厳密等価演算なんてものがあるんですねえ。@quanon86 に教えてもらいました。ありがとうございます。
3/27/2012 2:29:58 PM
クロスサイトリクエストフォージェリ って強そうですね
3/30/2012 4:36:32 AM
頭痛がひどい
4/1/2012 12:31:58 PM
rails は routes, controller, action, layout, templete あたりを整理しないとパニックにおちいる。
4/10/2012 1:48:51 AM
よけいなことを喋った。
4/10/2012 5:18:22 AM
暗黙の世界では、誰が悪さをしているのかわからない。
4/10/2012 7:54:10 AM
アルゴリズムを知るのは、おもしろい。
4/12/2012 3:32:43 AM
すこしだけ目を背けていたい
4/14/2012 8:46:57 AM
携帯なくした。久留米の警察署まで、平日9時〜18時に行けば返してくれるそうだ。遠いし勤務時間ともろに衝突するので行けない。着払いでいいので契約者住所に郵送してくれないかな。
4/14/2012 9:36:29 AM
国会中継の質疑応答は、YES・NOで答えるべき質問に、感想とか意見とか周辺状況を話してるのが多い。自分もよくあるけど、これはよくないね。
4/15/2012 8:02:31 AM
gitの出力は色付けサポートしてるんだ。便利だね t.co/9rSAVylO
4/16/2012 2:50:05 AM
大学教員が心のサポートをするのは、無理なんじゃないかな
4/16/2012 3:27:26 AM
ケイタイさがして -... t.co/faLqQwxw
4/17/2012 12:09:20 PM
RSpec で A.should 0 or 1 をテストしたいけどできない
4/19/2012 8:25:10 AM
どろくさいコードを書いてしまう。
4/20/2012 7:55:09 AM
キャミィ超楽しくないけど、勝ちたいので戦う。
4/20/2012 3:14:35 PM
キャミィの起き攻めを受けるには、表か裏か、凝視しよう。。遅らせる技であって、発生が早いわけじゃないはず。
4/20/2012 3:35:03 PM
もし起き攻め完全回避できたら、相当楽しいと思うんだ。
4/20/2012 3:36:55 PM
アケコン壊れた
4/20/2012 4:35:15 PM
LIMBOクリアした。面白かったけどさみしい。
4/22/2012 2:21:30 PM
ファイアーエムブレムのスペシャルパックって「おお、この価格なら!」と思ったけど、別にバラで買っても同じ価格じゃん。
4/22/2012 2:47:09 PM
それにしても、この20数年間生きてき、自分のような人間に出会ったことがない。ふしぎだ。
4/22/2012 5:19:07 PM
twitter で連続投稿して文章を作るのをやめてブログとかにしてほしい。
4/24/2012 4:19:44 AM
昼寝超気持ちいい。
4/24/2012 4:25:11 AM
非公式リツイートはもとのツイートをたどりにくいから嫌い。
4/25/2012 4:27:25 AM
ミスった!!!! 恥かいた!!!! つかれた!!!!
4/27/2012 1:58:33 PM
t.co/qZ5eCRHZ これよんだ。 うーんと綺麗な所だけ抜いてあっさり仕上げた感じ。もっともっと、くだらなくて気持ち悪いところいっぱいあるんじゃないかなーと思うよ。
4/28/2012 6:19:42 AM
C.M.B. 森羅博物館の事件目録という漫画をよんでるけど、これおもしろいね。博物館だけあって、色々な舞台や小道具が出てくる。どの話も新しくてワクワクする。それで謎掛けもあるのがすごい。いい博物館だわ。
4/30/2012 2:27:45 PM
プログラミングが職人だとするなら、師弟関係とか技術の継承があってもいいとおもうんだ。
4/30/2012 4:07:18 PM
神のみぞ知るセカイをよんだ。 主人公のギャルゲーへの徹底的なこだわりが新しくておもしろい。一方で、いろんな悩み、心のうごきについてちゃんと描いてあって共感できる。 ただのハーレム漫画と誤解してたけど、恋愛ものの繊細さがある。いいね。
5/1/2012 2:31:14 PM
ちとインプットしすぎているので、何かアウトプットしよう。
5/1/2012 2:34:35 PM
スマートフォンにしようと思ったけど、月々の通信料が7千円くらいになると聞いてやめた。
5/2/2012 1:33:21 PM
道なんて無いし、時間潰したり間違えたりしてていいよね
5/3/2012 4:41:55 PM
t.co/CCcf3LGn ここのイラストがすごくいい!
5/4/2012 11:24:52 AM
古い友人と6時間対談。寝る。
5/4/2012 10:08:52 PM
素直に質問に答えられない!
5/7/2012 8:46:14 AM
昼休みに3DSとモンハンを購入。
5/8/2012 5:49:07 AM
rspec の -e オプションを使うと、テストしたい特定の describe の中だけテストできるみたい。これで少し効率アップ。
5/8/2012 8:14:56 AM
PSPのスタートボタンの感覚で、3DSの電源ボタンを力強く押してしまった。これなんてトラップ?
5/13/2012 6:52:50 AM
けなげ組の単行本があるんだって。欲しいです。
5/16/2012 6:59:24 AM
敬語が出てこないっ!!!
5/17/2012 3:22:32 AM
一度も使ったことのないiPhotoのアップデートが750MBですと!?
5/17/2012 5:59:05 AM
javascript の switch-case 文は === による判定を行なっているらしく、 switch(1)に対して case "1" がマッチしない。rubyもそうなってるらしい。
5/17/2012 7:21:12 AM
3DSって今の値段だと売れても赤字だったんだね。 t.co/EY1rZ0O5
5/18/2012 1:13:29 PM
月額1600円のPSVitaのプランが。 t.co/AtBZSue3
5/19/2012 5:28:52 PM
きつい。からだが。
5/21/2012 4:12:23 AM
t.co/FNTU4Nuu これ見た。募金募る前に、奨学金もらえる程度に成績あげろよ。とおもった。
5/23/2012 4:34:18 AM
スパ4やろうと思ったらPSNがメンテナンス中か・・・。
5/24/2012 5:27:51 PM
t.co/IHQ4l95g これ学生じゃなくても参加できるっぽいので何か考えようかな〜
5/25/2012 3:14:36 AM
「星を追う子ども」見た。面白かったけど、全体的に浅くて優しい感じ。危ない所まで突っ込まない。
5/26/2012 12:16:06 PM
6時帰宅→寝る→0時起床。
5/27/2012 4:22:15 PM
return a <=> b ってやると、 a がかえってくるのに気づかずハマった。どうやら ruby の <=> 演算は結合が弱いようだ。
5/28/2012 9:16:09 AM
Bitbucket のユーザーアイコンを変更するために gravatar に入ったけど、全部裏で動いているのが便利というより不気味。
5/29/2012 6:02:43 AM
となりの席のひとが、BLじゃなくてOL(オッサン・ラブ)と言ってる。
5/30/2012 2:07:30 AM
ボルダリングいってきた。岩をつかんで登りながら脚腕ガクガク。きっと筋繊維がずたずたになったのだ。
5/30/2012 3:21:05 PM
t.co/pMw6YKAw こういう明らかなパクリはいい加減やめようよ。
5/31/2012 2:04:19 AM
やりたいこと、やらきゃいけないこと、色々あって、楽しかったり、しんどかったり。
6/2/2012 5:11:41 PM
FLASHの最新版でパブリッシュしたら、生成されるHTMLが綺麗になってた。 (300行→50行)
6/4/2012 6:17:00 AM
下を参考にして、emacs をスクロールしやすくした。デフォルトがイマイチだけど設定すれば良くなる、というのがいかにも emacs らしい気がする。 t.co/xOG1FZNr
6/5/2012 1:38:25 AM
ひとりで小規模開発するのが楽しくて、みんなで大規模開発したくないきぶん。
6/6/2012 8:27:06 AM
ガンダムUCがアツイな!
6/6/2012 3:04:34 PM
のり弁といこうか。
6/7/2012 4:25:25 AM
コーディングだけを何時間もやるのはもう疲れたな・・・。
6/7/2012 8:27:30 AM
t.co/JVRU386m ノイズが鳴るサイト。うるさいだけかとおもいきや、滝の音とか風の音とか波の音、そんなのを想像できて、意外と落ち着く。
6/9/2012 10:52:42 AM
話題のTOKYO JUNGLEをダウンロード購入。
6/9/2012 12:40:33 PM
今日から昼食代を300円まで落とす!
6/11/2012 3:58:44 AM
wordpress 使えるようにしたけど、書くことが出てこねーや・・・。
6/13/2012 2:59:53 PM
I love Dropbox because OSの操作と一体化してるところ t.co/M2yVDxe2
6/13/2012 3:20:03 PM
飲み会で「どんなプログラムを作ってますか?」って問が一番困った。何の役に立つのか、というところを話したかったんだけど、うまく話せなかった。 要求・目的は何か? 何によって要求・目的を満たすか? 考えないとね。でも、むずいね。
6/15/2012 3:10:22 PM
今日は別の業種の人と話をした。「土日も出ることが多いですね」「平均11時まで残業してます」「残業代は都市伝説だと思っていました」と楽しそうに話していた。強がりじゃなくて、本当に仕事を楽しんでるみたいだった。そんな仕事・生き方もあるんだな、と思った。自分は、ならないと思うけども。
6/15/2012 3:34:36 PM
重弩でディアブロス亜種は辛いのう。
6/17/2012 6:45:17 AM
RAPで音ゲーやってみたら、気持ちよく遊べたよ。
6/17/2012 11:56:05 AM
禅のこころでコーディングするとしよう。
6/18/2012 5:24:48 AM
最近あそんだりうろちょろしたりしすぎなので、腰を据えて勉強をしようかな。
6/20/2012 1:03:34 PM
t.co/ueZqVF22 やるせなし。
6/21/2012 2:04:27 PM
Ruby で配列から1つだけ要素を抽出するには、find メソッドを使えばいいというのがわかった。リファレンスで、Array しか見てなくて悩んだけど継承元のEnumerable にあった、という話。
6/22/2012 4:18:34 AM
博愛的コミュニケーションできたらいいけど、ストレスは嫌いなんで無理かな/ 排他的コミュニケーション能力と博愛的コミュニケーション能力の違いについて t.co/5VPm2fZy
6/22/2012 5:14:30 AM
Ruby1.9.3の rand は範囲オブジェクトを引数にとれるので、 rand(10..20).times do "." end とかできる。 今までは (10..20).to_a.sample.times do "." end とかやってたのがスッキリだ。
6/22/2012 6:55:04 AM
2chまとめも、togetterも、色つきにしたり太字にしたりして強調しているのは発言者とは限らないんだぜ。
6/24/2012 2:25:14 PM
t.co/owe61Hog  努力と気遣いね・・・。
6/24/2012 2:39:22 PM
人を好きになる、というのは、どこから好きになるんだろうね。
6/24/2012 2:40:30 PM
これで、Firefoxでスクロールの誤動作がなくなる。safariとかchromeみたいにアニメーションがあれば操作ミスにすぐ気づけるのにね。 t.co/GC1JCX9r
6/25/2012 10:12:13 AM
なんとなくブレイブルーCSのチャレンジモードをやってみたら、以前1時間かけてやっと1回成功したコンボが5分くらいで成功した。すごい。手が覚えてる。
6/26/2012 3:01:28 PM
ボルダリング行ってきたー疲れたーがんばろー
6/28/2012 3:06:27 PM
ねむいよおお!!
6/29/2012 12:48:18 AM
昼寝から目覚めたら、上半身が筋肉痛でビキビキでした
6/29/2012 7:03:20 AM
「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」なにこれおもしろい t.co/mBjwqgB0
6/30/2012 5:10:20 PM
ポケモンWikiの情報が詳しすぎてめまいがする
7/1/2012 1:07:27 PM
embed タグが使えないとき、noembed タグが使えるはずなんだけど最新の firefox は無視するっぽい。なんでやねん。
7/2/2012 10:27:26 AM
macで単語指定して、3本指クリックで辞書が動くのを知った。Evernoteで役立つ。Firefoxで使えなくて safari と chrome なら使える。ブラウザ変えどきなのか。
7/3/2012 1:39:27 AM
t.co/ATKrCCKd firefox16 でPDFが標準でサポートされるらしい。半年くらい先?
7/3/2012 4:25:41 AM
t.co/n2TpcmDt おばかアプリ選手権があるらしいです。
7/4/2012 7:00:20 AM
散髪せんとね。あと、ヒゲを剃らんとね。
7/4/2012 1:23:40 PM
ノエルのチャレンジ#9がクリアできた。カギは、6CのあとJDをやや遅らせること!
7/4/2012 3:27:56 PM
t.co/RyInEVvW iPadもってないし、koboがてごろでいいかも。
7/5/2012 6:42:39 AM
EXT.XTemplateひどい。 シングルクォートで<tpl for='.'>のループを作ると、1回しかループが回らずエラーも出ない。ダブルクォートなら動く。
7/5/2012 9:07:22 AM
さっき知ったけど google で 0x00ff to decimal と検索すると、16進を10進数に変換できる。 binary, hex とかも使える。
7/6/2012 6:53:34 AM
世界最大の格ゲー大会EVOがはじまってた。 t.co/Wd8RfV7m
7/6/2012 2:41:27 PM
ノエル#10いけた! コンボゲーは一人でやるのがおもしろい。
7/6/2012 4:14:17 PM
#ezukatry やりました。ゲーム作ろうとしたんだけど、少しもよゆうなかったです。
7/7/2012 8:03:59 AM
まどか☆マギカ全話鑑賞会。心臓揺さぶられますね。
7/7/2012 5:14:41 PM
まどマギは、つらい - 魔法少女まどか☆マギカを1日で全話見た。衝撃的だったなあ。 なんだかダメージを負った気がしてならない。 たぶん、長時間連続してアニメを見たから体が疲れたという意味じゃない。... t.co/HQMOlA8I
7/8/2012 2:52:27 PM
PCが熱を持ちやすいという話をしていたら、すのこタンをおすすめされました。
7/9/2012 2:33:31 AM
emacs --daemon で server-mode かつバックグラウンドで起動しておくと、 emacsclient -c で emacs の起動時間を省略できる。
7/9/2012 9:47:22 AM
t.co/SKDt7qSX 外付けHDDも軽くて小さなったんだなー。ほしいな。
7/10/2012 4:27:33 AM
ハズレを引いた。ドデカミンエナジーコーラの味がよろしくない。
7/10/2012 4:50:24 AM
t.co/0twLj2fC これ雰囲気は良い感じなんだけど主人公の声優が全然迫力ない
7/10/2012 2:31:51 PM
久々にスパ4。ブランカに負け。ブランカのコンボはダメージ大きくないので攻められても丁寧に受けて、イライラしないようにする。各種確定反撃も。
7/11/2012 4:52:37 PM
とある機能が「セクシー」と略されているため、社内で「セクシー」が連呼されている。
7/12/2012 1:01:58 AM
なんかさっきから室内でムカデとかダンゴムシとか見かけるんだけど、我が家は地下道とかにつながってんのかね。
7/15/2012 7:22:39 AM
ひまだ。でも、出かけると疲れるのでやだ。こまった。
7/16/2012 7:37:40 AM
蝉が鳴き始めましたね。
7/16/2012 8:13:13 AM
怠けるために、仕事をする。
7/17/2012 3:59:38 AM
ポケモンBW2クリアした。最後ゆるふわ(デンリュウ)がよくがんばってくれた。序盤から最後までいたポケモンなので、感慨ぶかい。
7/18/2012 3:07:45 PM
職場の皆が病欠とか打ち合わせとかで、一人ぼっち。
7/19/2012 4:14:26 AM
サマーウォーズは一個鼻につくところがある。それは、数学の天才について。数値を使いこなすことだけじゃなくて、記号に意味を与えて定義し、法則を見つけ出すことだと思う。その辺の描写がないのがヤダ。
7/20/2012 2:51:02 PM
あとはねー数学はね。意外な答えと、記号的な意味の美しさに打ち震えて、ひとりでアヘ顔になるところが一番気持ちがいいので、鼻血出しながら計算するのは全然足りない。
7/20/2012 2:55:18 PM
t.co/mDJeQTbd おー。こういう意味わからんくてちょっと怖くなる系のゲーム好きだー
7/20/2012 4:18:48 PM
有名店が、継ぎ足して作る秘伝のスープを、食塩水の濃度の問題の代わりに出すといいんじゃないか。
7/22/2012 3:05:43 AM
SAW見た。痛い痛い目を逸らしたくなる。終盤で、どんどん話が転がっていくのが面白かった。
7/22/2012 5:40:27 AM
こいつとは仲良くなれそうだ。ハシビロコウ、表情いろいろ: t.co/Mm4LS71e @youtube
7/22/2012 7:20:36 AM
coffee script を触るときが来たようだ・・・
7/25/2012 2:36:52 AM
t.co/PGeqhnIH このPVや音楽いいね。
7/25/2012 12:59:00 PM
t.co/LLyQtOrKをゆっくり和訳してみたよ ここの和訳が便利で使ってたんだけど、情報がやや古くてハマってた。
7/26/2012 7:52:40 AM
軽く格ゲーを触っておくか。
7/26/2012 1:07:33 PM
会社にあるiiyamaディスプレイの仕様がダメダメですね。入力切り替えするのにAUTO長押しだって、調べないとわからないよ。
7/27/2012 1:31:52 AM
「金曜日はカレー」と @sgtakeru さんがいつも言っていた謎が今解けた。なんと、海軍の習慣だった。
7/27/2012 3:03:03 PM
t.co/icgvVNVE すげえ。これが海上自衛隊のページだと・・・。
7/27/2012 3:06:58 PM
t.co/9KB2yCUD 海上自衛隊の料理番組みたいなのがある。明らかにプロの仕事・・・。
7/27/2012 3:30:36 PM
不特定多数とやりとりする日本語メールはiso-2022-jpを使う習慣があるんやね。Rails でそうするには、 mail-iso-2022-jp という素晴らしい gem があることを知った。
7/28/2012 4:17:06 AM
P4Uを探しに行ったけど、やっぱりなかった。あきらめてamazonで頼んでしまった。
7/28/2012 10:41:53 AM
t.co/7uiZHU0n 柔道わかってない人が審判してたのか、それとも買収されてたのか。どっちにしても気分悪いな
7/30/2012 12:26:18 AM
不便だけど、そのままになってることがある。今日のノルマ終わったら、Emacsのカスタマイズに時間使おう。
7/30/2012 1:44:20 AM
P4U買えた! たのしい!
7/31/2012 2:55:45 PM
格ゲーのやり始めは、自然といろんなテクニックに気付かされて、たのしい。
7/31/2012 3:59:35 PM
番長のコンボNo.29までできた! と思ったら、No.30 が変な問題・・・。
8/1/2012 2:03:52 PM
はあ。ねむい。だるい。冷蔵庫の中にもぐって冬眠したい。
8/2/2012 2:19:03 AM
頭は起きてるんだけど、体は起きてない、そんな感じ。
8/2/2012 2:37:40 AM
P4Uストーリーをクリア。格ゲーのストーリーなんて、スカスカだと思ってたけど、思っていたより、おもしろかったー。
8/4/2012 5:49:16 AM
真田や番長がいちいちかっこいいな
8/4/2012 6:08:06 AM
近所の公園で祭りがあってるぽい。紅白提灯が見える。
8/4/2012 7:51:39 AM
ガタカ見終わった。なんて悲壮感だろう。なんて顔をするんだろう。ちゃんと見れてよかった。
8/4/2012 2:30:32 PM
t.co/XHKehCYN このBGMがいいんだ。努力してて、でも熱血してないんだ。苦しんでて、そりゃもう悲壮なんだよ。でも大人は本音とか吐かないんだって。ああ。
8/4/2012 3:05:24 PM
ガタカ良すぎた。いい映画は、多くを語らなくても、映像で伝えてくるんだな。
8/4/2012 3:59:30 PM
アイランドみた。怖ーい話しだ。最初の絶望感がすごかった。最後は無難に着地した感じでほっとした。
8/5/2012 3:39:43 PM
今日から腹筋と背筋するよ!!
8/6/2012 4:05:52 AM
背筋は年齢とともに弱くなりやすいらしいので、背筋重視でいこう
8/6/2012 6:14:42 AM
人がたくさんいれば、うまくいかないこともあるよなあ。
8/7/2012 9:33:04 AM
性格が悪くて、才能のある人間が一番たちが悪い。
8/8/2012 4:08:36 AM
ハーツ・オブ・アイアンをすすめられている。
8/8/2012 8:54:06 AM
長すぎて読みきれなかったけど、あとで読んでみたい。 t.co/vth0ZSid
8/8/2012 2:52:13 PM
昨日、筋トレの他に、踏み台昇降をしてみたら筋肉痛。
8/9/2012 3:18:16 AM
氷菓の11話まで見た。おもしろい。いろんな可能性をよく考えているところが好きだ。
8/10/2012 5:48:55 PM
#ezukatry ゲームシナリオをつくる。
8/11/2012 4:59:32 AM
#ezukatry もはや恒例となりつつあるハーゲンダッツ支給。 @goking さんありがとうございます。
8/11/2012 6:19:14 AM
t.co/oIEp7eTz #ezukatry でやった、ゲームシナリオ作りの成果物。
8/11/2012 8:35:33 AM
そーいえば、でひさびさに多人数相手に話をしたけど、気がついたら早口になってるんだよね。それは、良くはないな。覚えておこう。
8/11/2012 2:02:44 PM
今日ずっと考えて、シナリオの結末決めた。あとは、整理する!
8/12/2012 5:07:46 PM
t.co/jZmimBy5 読んだ。なるほどなーと思う。自分は、思想を戦わせる議論なんかしたくもないから、前提条件と知識を共有をして交わるところがないんだったら議論やめるよ。あと、多人数だと時間食い過ぎてお話できないのでしないよ。変なパワーバランスがあるときも。
8/13/2012 12:44:39 PM
うげー、耳の奥でガサガサ音がする
8/15/2012 12:12:43 AM
選挙って、容姿と評判だけで選んだ1票も、知識と情報を集めた熟慮の末の1票も同じようにしか扱われない。政治家が当選するには、賢い人の1票を得るより、馬鹿の10票を得るほうが良いんだから、システムが狂ってるようにも思える。
8/15/2012 4:01:16 AM
ハーゲンダッツいただきました。この前のドーナツといい、 @komiyak さんの優しさに感激であります。
8/15/2012 7:22:48 AM
TOPANGAチケット1枚買っちゃったよ。 みなくていいやと思ってたけど見てたらやっぱおもしろくて熱くなれる
8/17/2012 1:06:15 PM
そして母が youtube を見まくっているので、動画配信がカクカクで見られたもんじゃないという悲劇
8/17/2012 1:17:00 PM
ウメハラ格好良かった
8/17/2012 3:22:17 PM
はるかぜちゃんは、twitter を通じて毀誉褒貶全部受け止めてるので、いろんな視点のわかるいい人になると思う。
8/18/2012 8:33:53 AM
サムライ&ドラゴンズを、サムイドラゴンズと見間違えた。
8/21/2012 3:14:41 AM
ライブラリ選びをミスった。今度から、ライセンスと、ドキュメントの充実度は確認しよう。
8/21/2012 9:11:11 AM
!? なんか、ぷよぷよで熱くなりたい!
8/21/2012 3:46:21 PM
「〜は、大変ですしロスがある」という文字を見て、寿司ロスというフレーズが耳から離れない。
8/22/2012 1:17:17 AM
twitter bootstrap の見た目が変わってる。バージョンアップしてるぽい t.co/W4GPDZ7x
8/22/2012 1:45:50 AM
ひどい寝不足なんだけど、なぜか賢者モードで頭がさえている。
8/27/2012 1:06:21 AM
git のログを大切にしよう。
8/28/2012 9:38:53 AM
appStore のバッヂがじゃまだなあ。ということでDockから消す。
8/29/2012 7:48:08 AM
MS office word2010 を使ってみる。ボタン多すぎ。機能多すぎ。ワープロソフトとしては重すぎる。
8/30/2012 3:13:47 AM
word2010でホームボタン押しても何も反応しないんだけど、これなんだろう。mac版だからかな。だめだこりゃ。
8/30/2012 3:37:42 AM
断然2Dのほうが好きだけど、ポリゴン女子の歴史がおもしろい。 t.co/mkUYU7Tb
8/30/2012 1:04:45 PM
うわ3kg太った。
8/31/2012 2:38:52 AM
homebrew でpostgreSQL をインストールしたら動かなかった。lion にはもともとインストールされてて、それが問題だったぽい。→ t.co/fHjzqErg
9/3/2012 5:53:06 AM
csv をテーブルでプレビューできる quicklook-csv は良いんだけど shift-jis だと文字化けするのはどうしたらいいんだろう。
9/3/2012 6:29:46 AM
KeyRemap4MacBook の設定に Emacs mode があった。Ctrl+PNBF にチェックを入れると、時々手癖でやってるEmacsのカーソル移動が、どのアプリでも効くようになるので、実になじむ。
9/4/2012 1:55:20 AM
やる気のない日に twitter をつけておくと恐ろしく捗らないので消す。
9/5/2012 5:26:16 AM
ひっさしぶりに学生の時書いてたブログを見た。結構おもしろい記事を書いている(自画自賛)。そういうのが書けなくなったのは、時間も体力もないからだと思う。感性が擦れたのだとは思いたくない。
9/5/2012 5:01:20 PM
seesaa で作ってたブログを閉じることにした。移行先は wordpress のページ。RSS からインポートしたら動いた。tumblr も使ってないので取り込んで閉じるか…。
9/6/2012 3:31:06 AM
ヴァニラウェアはやっぱ綺麗なゲーム出すよなー。 t.co/Em96ev3r
9/6/2012 1:32:38 PM
ペルソナ4が全話無料放送ってすごいな、と思ったけど、24:00〜29:30とか 体壊しそうな時間帯だった。やめとこう。
9/7/2012 8:29:37 AM
t.co/GxFJvIhI ここ見ながら自宅の windows と mac でネットワーク越しにファイルを移動できるようにしてみた。
9/8/2012 8:15:57 AM
今までdropbox でやってたんだけどさすがに遅すぎた
9/8/2012 8:17:42 AM
マインクラフトを新しく始めてみる
9/8/2012 11:06:23 AM
うわこんな時間までマインクラフトやってしまった。あーもうやめ。
9/8/2012 6:49:51 PM
ruby DB rails nginx こねて、やっと rails アプリに外部アクセスできるところまで、こぎつけた。やっぱ知らないこと多いな〜
9/10/2012 5:29:26 AM
同じところを2度通らない道順の数 t.co/ytVQDzdI これは、どう解くのかな? あとで計算してみようか。最短経路の数は覚えてるんだけど。
9/10/2012 10:16:13 AM
#グッと来るゲームの台詞 ってあんまり覚えてないです。記憶を掘り起こせば出てくるかもなー。「命脈は無情にて惜しむべからず…」とか。
9/11/2012 12:29:27 AM
FFTの呪文詠唱は長すぎず、語彙も広くて、色あせないとおもう。テイルズとかは悪くないんだけど飾りすぎてる感がある
9/11/2012 12:31:28 AM
t.co/bEN0GSQB フォクすけの壁紙メーカー。シンプルだけど、よくできてる。
9/14/2012 2:55:29 AM
ダンガンロンパ終わった。めっちゃ面白かった。シナリオと演出と音楽全部よかった。今年遊んだ中で一番の傑作だと思う。うーんすごいなどうしよう。あとで振り返ろう。
9/15/2012 6:46:48 PM
ダンガンロンパ感想:命がけのゲームはおもしろい / t.co/cWDeTlzM
9/16/2012 6:47:06 AM
腹七分をこころがける。
9/17/2012 9:25:17 PM
文字列のN番目を差し替えること、ruby でいうところの a = "hoge"; a[1] = "a" というコードが、javascript だとけっこうしんどい予感。
9/18/2012 2:44:14 AM
間違ってたので訂正。javascript で文字列のN番目を差し替える例は、下の通り。 a = "hoge"; a = a.split(""); a[1] = "a"; a = a.join("");
9/18/2012 3:02:48 AM
眠い。五体投地したい。
9/18/2012 12:44:57 PM
Automator がものすごいCPU使うし、そもそも起動してから何も操作受付ないんだけど、なんだこれ。
9/19/2012 6:16:55 AM
あ、Automator開けた。よくわからんけども、強制終了した後、「ウィンドウを復元する」って選んだら動いた。ウィンドウなんか一度も開いてないんだけど・・・。
9/19/2012 6:24:30 AM
カルドセプトおもしろ。
9/20/2012 12:50:22 AM
このガラケーかっこいいと思う t.co/0nODenkN
9/20/2012 7:32:39 AM
iOS6のマップがダメダメらしい。なぜブレーキをかけられなかったんだろう。 t.co/CSNmbUwq
9/20/2012 10:52:49 AM
t.co/bPmLCgsS なんかシューティングやりたいわ。
9/23/2012 12:57:35 PM
Facebookだといじめる側と、いじめられてる側が共存してるように見えるのか。実名という、ある意味公の場では、いじめが隠蔽されてる、それだけのことじゃないか。
9/23/2012 1:02:16 PM
t.co/gWhxZXX0 こういうプログラマ向けのフォントってすでにあるけど、新しいの出ると試してみたくなる・・・。
9/25/2012 3:24:53 AM
すごいやってみたい。 METAL GEAR RISING REVENGEANCE - TGS 2012 TRAILER: t.co/rjLPbSPN @youtubeさんから
9/25/2012 3:39:49 AM
メタルギアソリッド2の雷電ってけっこうヘタレなイメージがあったんだけど、成長したなあって感じがする。
9/25/2012 3:41:09 AM
風力発電できそうなくらいため息が出る
9/27/2012 2:00:21 AM
omnigraffle で表を書きたかった。 standard では無理ぽい。 t.co/Io6sELmK
9/28/2012 2:17:50 AM
command + alt + 1 で整頓できるね。
10/1/2012 2:18:48 AM
t.co/wXKvd7Oj これおもしろいな。画像をスタンプ風に加工できるWebアプリ。
10/1/2012 9:49:17 AM
うお。amazonのUIがかわっておる。
10/1/2012 4:42:32 PM
command 押しながらオブジェクトをさわると、回転できる。 #OmniGraffle
10/2/2012 6:25:45 AM
FF4では、アイテムをソートすることを「せいとん」って書いていたのを思い出す。当時は「すいとん」とか「かとん」とかの仲間だと思っていました。
10/2/2012 6:46:17 AM
予約してるゲームが2つ。きになる。
10/2/2012 9:40:51 AM
t.co/MSzCAOBg なんとなく3Dより2Dがいいって話に、理由をつけてくれる。
10/3/2012 2:35:35 AM
女子大生も色々あるんだな。 t.co/rCd0cIXi
10/3/2012 3:48:26 AM
イロイッカイズツ。ユーザが限られてると、こういうこともあるんだなあ。 t.co/40JnpWl0
10/3/2012 6:42:18 AM
やっと capistrano うごいた!
10/4/2012 8:16:50 AM
enchantjs の公式サンプルは、シューティングしか遊べなかった。RPG, アクションのサンプルはブラウザ3種で動作しない。ダメやん。t.co/4izwfFMy
10/4/2012 6:52:09 PM
t.co/4ZqFo15c まどマギで心に残ったセリフ1位はコレか。なるほどねー。 @quanon86 もピタリ当てはまってそう。
10/5/2012 1:13:23 AM
t.co/BQAQPll8 「いつも何度でも」胸に刺さった。
10/5/2012 4:14:58 AM
git で邪魔な Untracked files は git clean で消し去ることができる。これでマージ失敗した時のゴミがすっきり。
10/5/2012 4:37:31 AM
すごすぎる。ゲームはまだいろんな方向があるんだね。 t.co/1Eqojh36
10/5/2012 6:45:02 AM
t.co/gxp9KU05 デーモン閣下は細やかだな・・・。
10/7/2012 1:09:48 PM
ようやくG級。すべてが死闘。疲労感がすごい。 #MH3G
10/8/2012 4:22:04 PM
やめだ、やめ。
10/8/2012 4:28:36 PM
MH3G HDver + WiiUの 希望小売価格 38,850円。ぬう・・・。 t.co/5BUUqN5O
10/8/2012 4:36:12 PM
データ引き継ぎ可能でオンラインも可能というが、新作じゃないんだよな…。
10/8/2012 4:37:09 PM
t.co/fy7SbtX4 こっちのほうがわかりやすかった。 #MH3GHD
10/8/2012 4:49:27 PM
t.co/w62iwOcv HAMLとかあるんやね。HTMLすらめんどい、という流れか。
10/9/2012 7:22:07 AM
スマートフォンで撮影した写真をbluetooth共有でPCに送ってみた。 t.co/N48j7sok
10/10/2012 8:55:13 AM
bluetooth共有で、なにがしたかったかというと、手描きの図を写真にとってPCに保管したかった。会社のスマートフォンで撮ったけどUSBでつなぐのめんどい。dropboxも考えたけど会社の備品に個人アカウントでいれたくない。結果bluetooth。
10/10/2012 9:04:34 AM
t.co/5ZkUGxcO ゲイ漫画をおもしろがる人はいても買う人はほとんどいないということに、なんか、良くないよなーと思った。
10/10/2012 2:24:55 PM
bitbucket のUIがちょっとおしゃれになっている。アイコンとか増えたね。
10/11/2012 2:59:00 AM
t.co/rXqXgvVq 子供に身につけさせたい時は、なぜそれが必要なのかということを、きちんと伝えてあげないとダメだと思うよ。自分の子供の時を思い出すと、あいさつとか無意味だと思ってたもの。
10/11/2012 3:17:33 AM
通信速度って、bitで言われてもピンと来ないからByteにすればいいのに。100Mbps っていうとだいたい1秒で12MBくらい流れてくる。と。
10/11/2012 5:54:20 AM
t.co/JmsfOg7V なんじゃこらー。お洒落。
10/11/2012 8:02:01 AM
スポンサードリンクって、なんかサッカーの大会とかでポカリスエットだかアクエリアスだかを飲んでいる図柄が思い浮かぶ。
10/12/2012 3:33:33 AM
command+spaceを英数・かなのトグルにして、英数キーを option に当てた。 これで、emacs の meta が絡むコマンドが楽になるはず。
10/12/2012 4:26:21 AM
t.co/602bPBHF MacBookProが4万円くらい安くなってるんだって。理由はwindowsより高くて売れなかったから。ということらしい。
10/12/2012 8:33:13 AM
初手ブレイブで16回行動。ボスが1ターンキルできるんだけど、大丈夫か。 #ブレイブリーデフォルト
10/14/2012 9:27:15 AM
どうやったら死なせないですんだだろう。 t.co/ZDfXFChx
10/14/2012 9:44:04 AM
t.co/cZWofWli ソーシャルゲーム、前やったときはお金使わなくても1〜2週間は毎日のようにやってたのを思い出す。お金出してるともっと依存性が高いんだろうなー。自分の場合、モンハン(オンライン)で半年くらい消費したしなあ…。
10/15/2012 12:43:22 AM
フロッピーディスクが通じない世代が増えてくると、データ保存アイコンは何が良いんだろう?
10/16/2012 12:29:11 AM
うん、やっぱりJavaScriptは、きらいだ。
10/17/2012 10:34:13 AM
プログラムを書くのは、それなりに答え合わせできます。動くか、動かないか、という意味で。でも、資料を作る仕事にはそれがない。だから集中しないと、いつまでもずるずると続いてしまう。
10/18/2012 1:35:14 AM
自分で終わりを定めないといけないんですね。
10/18/2012 1:35:31 AM
今週〜来週だけ妙に忙しい。
10/19/2012 7:42:21 AM
e-zuka try! 12時くらいから参加します。
10/20/2012 12:57:19 AM
悩ましいこと山積みだね
10/20/2012 12:57:49 PM
BetterTouchTool を入れて、3本指クリックを中ボタン、4本指クリックを ⌘w に割り当ててみた。これで、片手のブラウジングが楽になりそう。
10/25/2012 1:33:04 AM
sqlplus で select 文投げると 2 しか帰ってこない。なんだ?
10/25/2012 7:18:14 AM
はよ帰りたい。昨日はダークソウルの箱開けて、中身を眺めてただけで、眠りに落ちた。
10/26/2012 2:41:19 AM
sqlplus が 2 しか返さない話は SQL の末尾にセミコロンがないのが原因だった。なんつーか、古いな。古い。
10/26/2012 7:41:14 AM
t.co/gBP7D7mk 文字列を複数行にわたって記述する。これ動くっぽいけど、なぜそうなるのかわからん。
10/26/2012 8:10:43 AM
久しぶりに月光条例読んだ。すげーつまんないと思ってたアラビアンナイトも、後半はいい感じになってた。
10/27/2012 5:07:54 PM
オカリナいいね! t.co/tc1at7U5
10/28/2012 6:31:07 AM
ダークソウル超むずい
10/28/2012 10:14:24 AM
amazon AWS のドメイン名が amazonaws って書いてあって、それがどうしてもアマゾネースって読みたくなる。
10/29/2012 2:46:33 AM
うちの近く、暇そうなじいさんやばあさんがたくさんいるから、ハロウィンやればいいと思うよ。
10/31/2012 6:55:03 AM
スマートフォンが基本縦持ちなのは、片手で持った時の重心を考えているからだろうか。しかし人間は横に視野が広いので、見やすいのは横長デザインのはず。
10/31/2012 9:10:37 AM
ウサギィ死亡かるた #ベンチャー社長死亡かるた t.co/uWVvpJwK | うわあ・・・。
11/1/2012 3:28:25 AM
タイムカードややきびしくなった。会社だもんなあ・・・。そうだよなー・・・。
11/1/2012 6:08:25 AM
アグリコラとスマブラXやってきた!
11/4/2012 4:03:32 PM
抜けてた RT @yuuto: @egg_chicken あ、あとブラフとアルゴね。
11/4/2012 4:12:44 PM
rails-sh 使ってみる。
11/5/2012 2:39:14 AM
手を抜きたい、といつも思うけど、誰かに迷惑かけてまで、とはいかない。
11/5/2012 8:17:07 AM
emacs で csv-mode いれて、 C-c C-a で整形できた
11/6/2012 3:20:32 AM
新入社員こゆい人ぽいなあ、と思ったけど、人のこと言えないな。
11/6/2012 5:30:49 AM
emacs の dired でファイルのユーザ名・グループ名を消した。パーミッションも消したいけど、オプションが見つからない。
11/6/2012 6:12:21 AM
csv-mode は改行を含むデータをうまく表示できない。くやしい。
11/6/2012 9:27:57 AM
3人でごはん食べてきました。仕事帰りでだるいとはいえ、たまにはこうしてのんびりできると、いいものだね。
11/6/2012 3:22:02 PM
web サイトの広告で、洗練されてると思ったものは1つもないけど、雑誌とかだとまれにある。
11/6/2012 3:31:54 PM
t.co/FjpHtTbE なんという正確さ。字を書く行為がかっこいいと思ったのは初めて。
11/6/2012 5:45:25 PM
夜フクロウもキーボードで操作する。
11/7/2012 2:28:00 AM
ネット選挙あったらいいね。
11/7/2012 9:27:24 AM
やるじゃない
11/7/2012 9:57:21 AM
t.co/cy7ghi8j 基本無料、アイテム課金ってシステムは、ユーザの金銭感覚を色々と狂わせてしまったのね。でもWebサービスは、ゲームじゃなくても無料の物が多いよね。ああなんかもやもやするぜ。
11/8/2012 2:32:40 AM
Ruby のCSV::Row ってただの配列じゃなくて、ハッシュとして使えて便利やね。
11/8/2012 10:23:01 AM
C-a で行頭に移動はよく使うんだけど、M-aで空白以外の行頭に移動ってのがあった。プログラミングではこっちのほうが便利。 #emacs
11/9/2012 6:33:50 AM
M-a じゃなくて M-m で空白以外の行頭。失礼しました。 #emacs
11/9/2012 7:29:05 AM
今日は man を日本語化しよう。
11/10/2012 7:59:50 AM
ユーザとグループごまかして Mac に日本語 manpage インストールしたけど、groff で落ちる。
11/10/2012 8:57:09 AM
t.co/gPAG3BlS できたー。最後に見つけたサイトがよくまとまってた。ここ見ればMacユーザはいけると思う。 t.co/GfoktTMD
11/10/2012 9:13:09 AM
なぜ man を日本語化するかというと、わからんことを調べるときに man を頼りたいからです。悩んだ時に google より強い道標になると思うので。ググって誰かの設定を真似して、もっと良い解決策を置き去りにするのはイヤなのよ。
11/10/2012 9:29:13 AM
PC ゲームをするために windows 立ち上げる。が、3年くらい前のやつなので性能的にやや辛い。
11/11/2012 8:03:18 AM
ニャンニャン変換:七にならないなら → にゃにゃににゃらにゃいにゃら
11/12/2012 9:06:08 AM
最近、食べる総量は減らしているんだけど、あぶらものとか、甘いものとか食べ過ぎてる気がしてきた。あぶない。
11/12/2012 10:11:40 AM
エクセルの全シートをCSVで出力するappleスクリプトが便利そう。 t.co/0GihYZNN
11/13/2012 5:50:25 AM
t.co/hmNszuby の作る名前が奇抜でたのしい。
11/13/2012 10:13:56 AM
シゴトサボリタイヨ
11/16/2012 1:50:34 AM
許可されてしまったので、旅に出ようかな ( ´,_ノ` )y━
11/16/2012 2:49:46 AM
evernote を app store でアップデートしたらUIがちょっときれいになった。
11/16/2012 3:15:31 AM
今日はドミニオン→ポイズン→スモールワールドでした。けっこう勝ててたかも。ひっひっひ。
11/17/2012 5:22:52 PM
勝ったことが嬉しいっていうのはもちろんあるけど、考えたやり方が上手くいったってのも嬉しいんだね。
11/17/2012 5:30:42 PM
emacs の scss-mode で scss のコンパイルができない理由がわかった。すげー苦労した。原因は, Emacs.app にターミナルの環境変数が引き継がれないことだった。それに rvm が絡んでさらに複雑になってた。
11/18/2012 1:32:28 PM
t.co/vSCiy7zl こんな感じでできる。疲れたんで今日は開発しない・・・。
11/18/2012 1:41:58 PM
Ruby on Rails の思想は「繰り返さないこと」だと言うが、初心者にとって1度もやったことがないことですら、繰り返さないという思想のもとに、取り除かれて、隠蔽されてるのだとしたら、それは望ましくないと思う。
11/19/2012 8:39:21 AM
ExtJSはCSSが適用しにくいのでキライ。
11/20/2012 8:38:52 AM
壺の容量は1〜2のほうが楽しいんじゃないか。(風来のシレン)
11/23/2012 4:54:32 PM
とりあえず書く。たぶんやりたいことはそれだ。ならばほかは、色々捨てていい。
11/25/2012 3:41:49 PM
また一人になってしまった。
11/27/2012 5:42:46 AM
やっぱり wiiU 買うか
11/28/2012 1:26:40 AM
wii いらなくなるので会社に置いとこうか
11/28/2012 1:43:56 AM
おもしろい。こんな人もいるんだ。 | イグノーベルな思考の流儀  1巻(著者:栗原 一貴)/ Paberish(ペイバリッシュ) t.co/PusxkLxI #paberish
11/28/2012 3:35:28 AM
おや。こんなところにまで。がんばってるな。 | 仕事とは? プロゲーマー 梅原大吾 t.co/H09E9FLa
11/28/2012 5:34:08 AM
t.co/8dMtEfVb 悩むこと1時間。よーく見ると31行目じゃなかった。フォントがまずいのか・・・。ため息。
11/28/2012 7:59:16 AM
t.co/T4PanvD5 たまご。
11/30/2012 4:07:49 AM
なんかよくわかんないけどいいな。バイバーイって感じがする。| Uncle John - SPECIAL OTHERS.flv: t.co/y54vHVQO @youtubeさんから
12/2/2012 5:48:48 PM
仕事場で僕宛に「ハイサワー美尻カレンダー」が届いた。なるほどこういうテロもあるのか。
12/3/2012 2:46:11 AM
「修飾なし」の変換候補は「就職なし」だけだった。
12/4/2012 2:33:25 AM
9時に寝て 今頃起きる ふしぎ
12/4/2012 4:40:38 PM
通勤中にニーソックスの人見かけてドキッとした。
12/5/2012 12:11:48 AM
デザインパターン勉強したい
12/5/2012 1:30:10 AM
買った。→ Rubyによるデザインパターン Russ Olsen t.co/xM0WRTSE @AmazonJPさんから
12/5/2012 4:33:18 AM
相談:方針が決まってない 質問:方針が決まってる
12/7/2012 4:38:11 AM
wiiU 初回アップデート長すぎ。家の回線だと30分どころじゃない
12/8/2012 9:40:04 AM
疾風のうさぎ丸クリアしたよ。ほどよく頭使ういいゲームだったと思うよ。最後のステージとかおもしろかった。 t.co/oZ20T4Jw
12/8/2012 9:54:55 AM
wii からwiiU にデータの移行をしてみる。テレビ持ってないしリモコンもセンサーバーも1個ずつしかないので、かなりめんどい。
12/8/2012 11:27:21 AM
移行がピクミンのアニメーションになってて、ちょっとおもしろい。
12/8/2012 11:43:01 AM
MH3G HDでオンライン街へ! やっぱ楽しい!
12/9/2012 9:47:06 AM
あ、数学勉強したいぞ。
12/11/2012 10:46:08 AM
なんつーか、喜んでないか。 t.co/sdjaftOl
12/12/2012 8:42:03 AM
右翼と左翼って文脈で意味分かんないので、未だに意味を知らない。この言葉使うのやめてほしい。
12/13/2012 12:11:13 AM
もちろん、陣形で右翼とか左翼とか言うのは全然ありだと思う。
12/13/2012 12:11:46 AM
「今年一番面白かったゲームはなんですか?」と聞かれて、思い当たるものがない。実はそんなに深く楽しんでないのかなーなんて思った。つい最近までやってたダークソウルすら忘れかけていたし。
12/15/2012 12:59:38 PM
遊んでいるその瞬間、考えて観察して手を動かしているその時は面白いんだけど、何も心に残ってないのかなと思うと残念だ。
12/15/2012 1:01:37 PM
もっとやりこむかな。格ゲーは行き詰まっているので、シューティングのスコアアタックとか、またやりたい。
12/15/2012 1:02:58 PM
怒首領蜂最大往生やってみたいんだけどXbox360だもんなあ。今更買っても将来見えないもん。
12/15/2012 1:04:30 PM
ジョジョ2部のOPは、すごい良いな。
12/16/2012 6:05:20 PM
javascript の for each が使えると知って喜んでいたら、firefox だけだった。
12/17/2012 7:05:28 AM
安っ。 RT @famitsu: ゲームアーカイブスの『ファイナルファンタジー』シリーズ全14タイトルが半額になるキャンペーンが実施決定 t.co/PxSbZWFV
12/18/2012 8:39:04 AM
ソースコードは本のように直列になっていない。
12/19/2012 2:07:45 AM
elscreen が apel 非依存になって t.co/CQulawNP からインストールできるようになってる。うれしい。list-package からもいける。ただし今はバイトコンパイル時にエラーになる。 #emacs
12/19/2012 10:32:59 AM
t.co/4z2ovIgf こういうよくわからんゲームにひかれる。
12/20/2012 1:24:42 AM
SQLは速さとわかりやすさを両立することが不可能に見える。
12/20/2012 6:09:26 AM
emacs の js2-mode でグローバル変数を使うと、Undeclared variable がエコーエリアを占拠する模様。邪魔。
12/21/2012 2:31:49 AM
さっきのグローバル変数が未定義変数とみなされる警告は、なぜか1行目で使ってる場合は、症状がひどい。常時警告が出る。1行目じゃなければ、該当する行にカーソルがあるときだけ警告が出る。
12/21/2012 2:40:43 AM
t.co/pSrOZYk7 やぎエコいいね。
12/21/2012 6:21:36 AM
javascript はデフォルトだと何もないけど、なんでもやり放題な道が開けているところがマインクラフトと似ている。
12/21/2012 4:46:29 PM
typeof(NaN) === 'number' がtrue。NaN って not a number の略でしょうに、なぜこうなる。でも、javascript はこーいうやつだと知ってるので今更失望したりしないよ。
12/21/2012 6:01:00 PM
不思議だねえ。
12/22/2012 2:45:22 PM
xmind アップデートしたら日本語入力できなくなってしまった・・・。
12/22/2012 3:25:05 PM
ちょっと早いけど、まとめ - 気がつけばもう、2012年が終わろうとしています。この1年は、ノベルゲームを作ろうと決めて、セブンスというお話を書いてきました。セブンスは「呪い」を扱うお話です。どうしてそんなテーマを選ん… t.co/EQyJjOul
12/22/2012 5:06:09 PM
無料サービスとしては広告もないしサーバ落ちないから結局tumblrにもどってきた。
12/22/2012 5:12:51 PM
エルグランデやった。覚えておこう。 t.co/1qKLcapM
12/25/2012 12:45:09 AM
みんな、ぷよぷよしようぜ。アタマヨクナルかもよ。
12/25/2012 1:47:04 PM
坂本真綾の「光あれ」。これ好きだ。
12/29/2012 4:44:02 PM
パズドラってゲームではあるけど、ソーシャルゲームだとは思わない。どこがソーシャルなのかな。 t.co/rQkHXPML
12/31/2012 5:39:43 PM
おもしろい分析みつけた。特に、パズドラの中級者と上級者で平均連鎖数が0.8しか差がなく、攻撃力の差は14%しかない。頭を捻る必要がない。けどだからこそ初心者も入りやすい。というところに納得。 t.co/WbxyFweL
12/31/2012 5:46:28 PM
「(パズドラは)連鎖ギャンブルから、パズル、ドロップ管理、戦闘前のブリーフィングと変化するゲームだと思う」なるほどねー。ああ、そうなのかー。よくできてんなー。
12/31/2012 5:57:43 PM
あけましておめでとうございます。超遅いけど、とりあえず布団から出て生活します。
1/1/2013 10:59:10 AM
会社が得ているお金と、そこで提供しているサービスが釣り合ってないときに嫌儲と呼ばれる感情が湧く。儲かってるから嫌ってるという単純な感情だけではない。◆コンシューマーゲーム信仰と嫌儲思考がゲーム業界を滅ぼす!? t.co/9hIxHESw
1/3/2013 6:47:02 AM
いわゆる課金が行われるポイントについて考えてみる。お金を払えば、時間を省略できるのは、現実世界でもありえる話なのでおかしくはない。また、見たことのないカードが手に入るというのも、追加コンテンツだと思えば悪くはない。
1/3/2013 7:03:54 AM
じゃあ何が悪いのかっていうと、ガチャっていう仕組みが悪いんじゃないかな。お金払っても良い物が出るか出ないかわかんないってのがイヤなのかもしれない。コンテンツが増えるわけじゃないし、時間省略でもない。
1/3/2013 7:07:57 AM
僕は、ゲームを買うのにお金を払うのはいいけど、ゲームを楽に進めるためにお金を払うっていうのは、ズルいことだと思う。ものすごく抵抗がある。
1/3/2013 7:14:00 AM
ゲーム内で手に入れるのに8時間かかるアイテムが2000円で売ってあったとしたら、それはお得だろうか?
1/3/2013 7:18:12 AM
とかなんとか。誰かちゃんと考えて整理して、課金のガイドラインみたいなものを、全体で定めるべきと思う。
1/3/2013 7:19:16 AM
「あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない」2話だけ見た。胸が痛い感じになったのは、おそらく、かつて仲の良かった人たちがばらばらになっていて、気持ちが離れているのがイヤだと思ったからか。
1/6/2013 2:24:57 PM
集中して文書を読む時は「第2に」などというキーワードが目に入ると「第1には何を言っていたっけな」と思い出すものですが、何の気なしに読んでいるなら、あっさりと見逃してしまいます。
1/7/2013 6:13:29 AM
「手段のためなら目的を選ばない」というのは、とてつもなくおかしな文ではないですか? t.co/DDojKQAY
1/8/2013 3:52:33 AM
「使ってみたい技術がある。その結果や成果物を重視しない」っていう感情はおおいに理解できますけども。
1/8/2013 3:55:33 AM
痩せるとしよう。
1/11/2013 5:56:44 AM
魔法使いの夜を見た。面白かった。激しかったな。ので、ひとやすみ。
1/13/2013 2:52:48 PM
これ好きだったなあ。 t.co/Jtj5IXJ0
1/14/2013 4:18:47 AM
さあ、手を動かそう。
1/14/2013 5:37:29 AM
CSSでいろんな図形。丸や三角はともかく∞ハート、陰陽のマーク、吹き出しまであるのがすごい。無理してる感じがないこともないけど…。 t.co/mYXsZjuY
1/16/2013 12:56:53 AM
人間なぞ分かりはせぬのじゃ。
1/16/2013 5:21:57 AM
ExtJS のソースに FIXME コメントいっぱい入ってるやん。
1/16/2013 5:49:20 AM
まちがってコミットを消してしまって青ざめたけど、 git reflog で失われたコミットを見つけて cherry-pick したら回復した。よかった。
1/16/2013 6:11:23 AM
大事なのは、大声で言うことではなくて、誰もが理解し納得できる批判をし、批判される本人を納得させることだと思います。 t.co/6cSzpm9X
1/18/2013 1:41:13 AM
画面上の文字や画像を選択できないようにするまとめ。ブラウザの対応がぬるいので、まとめて対応するならJQueryUIのdisableSelection とかいうメソッドを使うと確実そう。でもそれだけのために入れるのはねぇ…。 t.co/UUhcDJgF
1/19/2013 6:12:17 AM
最低限のことがわかるのでここ( t.co/lgWo6iAW )ばかり見てたんだけど、2年くらい更新が止まっていて、かなり情報が古くなってた。本家( t.co/yyYE952r ) 見ないとだめか。
1/19/2013 6:40:16 AM
鍵積みの練習中に @yuuto さんがまさかの14連鎖を達成。
1/20/2013 1:02:16 PM
パズドラ、キャラのレベル上げがだるすぎて飽きちゃった。
1/20/2013 1:07:42 PM
昔のCDあさってたら、思い出補正がすごすぎる。
1/20/2013 2:23:05 PM
古いデータを掘り起こしてる感じが、データマイニングって感じですね。いや用語と違うけど。
1/20/2013 2:27:28 PM
Emacs に magit いれてみたんだけど、コミット後に日本語が表示されない。文字コードがおかしいのかな。
1/23/2013 3:11:34 AM
人の発言で商売するってのは、なんかやだな。 t.co/ZR6MLUA5
1/23/2013 4:23:50 AM
解けそうなので、あとでやってみよう。 t.co/CIzjNJI6
1/23/2013 6:25:36 AM
Emacs の dired でファイルをC-o で開けるのを発見した。隣のウインドウで開いてフォーカスが移らない。たくさんあるファイルを眺めるのに便利。
1/23/2013 7:12:50 AM
RubyのEnumerable#inject は、リストの要素の計算結果を次の要素の計算に用いるという再帰的な側面を主張するためのメソッドで、初期化つきの each ではないと思う。何が言いたいかというと「読みにくいから使わないでほしい…」いつ使うのが適切なんでしょうね。
1/24/2013 2:29:08 AM
[1, 2, 3, 4, 5].inject(:+) こういう例は読みやすくて美しいと思う。だけどこれ以外で読みやすいinject見たことない。
1/24/2013 2:33:04 AM
[1, 2, 3, 4, 5].inject(:+) は、((((1+2)+3)+4)+5) という意味らしい。
1/24/2013 2:35:56 AM
「DRY は常に正しい訳ではない」という主張。 t.co/YUQjYI1n
1/25/2013 9:48:44 AM
魔法使いの夜、番外編まで終わりー。おもしろかった。うん。
1/26/2013 1:11:52 PM
チキン食い過ぎて焼き鳥見ても全然美味そうに見えない…。
1/26/2013 1:34:23 PM
ときどさん5冠って、すごいな
1/28/2013 2:59:21 AM
capre fidem のサイト面白くて見入ってしまった。
1/31/2013 4:40:10 AM
自分もほぼ、引きこもりなので。
1/31/2013 4:41:52 AM
公式が攻殻機動隊を全話配信だって。
2/1/2013 8:45:02 AM
うわーん わけわからんよー
2/3/2013 1:31:54 PM
炭酸の抜けたコーラを一口。甘い。甘すぎる。
2/4/2013 1:30:56 AM
Rails で、コントローラのアクションがスルーされてしまう現象が起きて、発狂した。原因はそのアクションよりも上に private 宣言があったせいだった。マージの時に前後関係を見落としていたらしい。ずーん。
2/4/2013 9:58:49 AM
自分の立ち直りが意外と早くてびっくりした。
2/6/2013 6:40:27 AM
何でかしらんけどぼくの環境だとできない(MacOS 10.7.5)。すげー不満。 → 実はできたMac OS XのFinderでのファイルのカット&ペースト t.co/ppGrKpWk
2/8/2013 2:41:19 AM
なんかいい発想。個人で使う倉庫みたいな感じ? → t.co/7h8hc5H4
2/8/2013 4:19:43 AM
やっとちゃんと動いてくれた…。環境作りは鬼門すぎる。問題領域が広すぎて、どこで何が悪さしているのかわかりづらい。あとコンパイルとかデプロイとか時間のかかる作業が間に入るので、とりあえず試して反応を見るというのがやりづらい。
2/8/2013 10:36:00 AM
ペアプログラミング。土曜日Unityで、日曜日Javascriptやりました。
2/10/2013 4:04:36 PM
Emacs キーバインドに依存しすぎているので、そろそろ vi キーバインドも使ってみようかな。
2/10/2013 4:07:26 PM
祝日って、ただ仕事とか学校が休みなだけなので、いつが何の日だかさっぱり覚えないですね。
2/12/2013 12:56:30 AM
これいいね → となりのトトロの「ネコバス」、ついに撮影される - ねとらぼ t.co/JdaTrhxS @itm_nlabさんから
2/13/2013 3:39:01 AM
wikipedia に1000円寄付してみた。
2/14/2013 2:39:44 AM
こういうのやってみたい。この街にログインしてみたい。 → 日々是遊戯:「Minecraft」で作った街がとんでもないと話題に これが100人×4カ月の成果だ! - ねとらぼ t.co/NqPu5Sel @itm_nlabさんから
2/14/2013 2:53:03 AM
Rails で標準エラー出力に文字を出そうとして、 warn メソッドを使った。rails s で動かしたシェルには出てこない。どこ行った?
2/14/2013 7:58:35 AM
UIがカッコいい → 海外「また日本がやったか」 日本の最新型自販機を観反応 t.co/E6kG7Skr
2/15/2013 11:15:11 AM
久しぶりにスパ4やってました。読み合いが成立して、両者機会を伺いつつジリジリしてるときが一番面白いと思う。キャラの組み合わせによっては、楽しくないところも多い。
2/17/2013 3:49:26 PM
慢心、いけない。
2/18/2013 1:40:34 AM
google 日本語入力で「きょう」の検索候補に今日の年月日や曜日が出てくるそうです。「いま」だと○時○分ってのが出る。これ便利そうな予感。
2/18/2013 5:44:27 AM
これでたら Vita 買おうかな。値下げもあったし。ただ、個人的には値下げより、軽量化・画質向上とかがんばってほしいです。 → t.co/snd6FtYz
2/18/2013 10:03:00 AM
ぼくがtumblr嫌いな理由:一次資料(原典)がとれない。信頼とか価値とか敬意とかそういうものが感じない。でもそれはある意味でネットらしいというか。溶けて混ざって消えるとかそんな感じもまあ、わるくはないが、そういうスタンスはやはり嫌いである。
2/18/2013 10:11:35 AM
誰が出したかとか、どうやって出したとかという文脈を置かずに、出力されたものだけを見てわかる良し悪しだけが、価値であるというなら、それは一歩先をいかれた感じはする。
2/18/2013 10:15:20 AM
たまに偉そうなこと言いたくなる。
2/18/2013 10:16:04 AM
なんかすげー可愛いんだけど。 t.co/dhi2m89H
2/19/2013 10:40:16 AM
これ大事にしよう。 → うぬぼれたプログラマーにならないための「エゴレスプログラミングの十戒」 t.co/h16rPveSRi @tommy_japaneseさんから
2/22/2013 1:04:44 AM
さっきのツイートの元記事。こっちが詳しい。 → Dad and The Ten Commandments of Egoless Programming - Stephen Wyatt Bush's Blog t.co/oHvzQYvKFA
2/22/2013 1:06:33 AM
シヴィライゼーーーーーション。つかれた。
2/24/2013 1:35:09 PM
スマートフォンのゲームが好きな人の観点がわかる。けど、ドラクエの具体的な良さについて何も言及してないのが気になる。 → t.co/MCK1q6KZGv
2/25/2013 3:29:57 AM
CoffeeScript を眺めようと思ってたら、JavaScript の酷さのほうが目についてしょうがない。 → t.co/WsLM0VhU25
2/26/2013 3:59:29 AM
Javascript の先頭に "use strict" って書いておくと、firefox ではストリクトモードになって問題が起こりうる書き方に対してエラーを出してくれるらしい。知らなかった。
2/26/2013 4:04:11 AM
MessagePack ってシリアライズの方法があるんですね。 t.co/kN4neMBCKr
2/26/2013 8:05:52 AM
Emacs の設定を1からやるのが楽しくてこんな時間になってしまった。
2/26/2013 5:16:40 PM
「Emacsは100年のエディタ」から辿って見つけた記事。いろんな言語についてのコラムがのってます。おもしろい。 → t.co/hi6hXEqTC0
2/28/2013 12:48:50 PM
Emacs でC-M-f, C-M-b, C-M-k あたりの操作は、高コストな操作を1キーでできる! 後でちゃんとマニュアルを読もう。
2/28/2013 2:54:16 PM
「いかにすばやく、かつ脳へのオーバーヘッドを最小に抑えて、目的のリージョンを選択するか。なかなか難しい問題です。Vimはその点に関してEmacsの一歩先を行っています」だそうです。 → t.co/gLZ2AW4Fx5
2/28/2013 3:12:26 PM
「もちろんそれはEmacsとVimで最も違う部分が起因しているのですが、だからといってEmacsがこのまま取り残されていいわけではありません。日頃意識してEmacsが他のエディタに遅れをとらない優れたエディタであり続けるよう努力しましょう」だそうです。はい。
2/28/2013 3:13:13 PM
Mac OS Lionのターミナルで…とか※とかがつぶれてしまうのをなんとかする。 t.co/BMsbYPX4wx
3/5/2013 3:18:46 PM
ブランチを「増やす」ことを、ブランチを「切る」って聞いたんだけど、それ変じゃないかな。枝切ったら、消してるのと同じやん? 株分けってこと? まあどうでもいいですね。
3/6/2013 8:24:24 AM
cut a branch: to copy files making a branch. とか書いてあるし、一般的な言葉なんですね。失礼しました。 t.co/OQJolr9xmG
3/6/2013 8:27:15 AM
Rubyで、!がついてるメソッドを破壊的メソッドと呼ぶのだけれど、これはかなり強い表現で、「状態を変えるメソッド」くらいでは物足りなかったんだろうなと思う。英語だとbang method といって、たたくとかぶつけるとか、その他若干エロいワードだったりする模様。
3/10/2013 4:25:14 PM
Googleグループ使いにくいなあ。ただのMLでいいんだけどなあ…。
3/11/2013 2:10:03 AM
emacs の js2-mode で C-c C-f でアウトラインモードっぽい関数折りたたみができます。たまたま発見したけど、コマンドはどこに書いてあるんだろ。検索すると導入したって記事ばかり…。t.co/6Jwv1MfAzK ここが親分かな。英語苦手。ちと辛い。
3/12/2013 2:15:38 AM
firefox はひっそりと javascript を更新してるんだなあ。 a= function(x) x*x; a(2); みたいな記法が動いてくれる。 t.co/4Da0qKPlYa
3/12/2013 2:26:47 AM
emacs で連続するスペースを削って1つのスペースにするには M-SPC。便利。
3/12/2013 6:11:37 AM
蒲焼さん太郎なのか、蒲焼太郎さんなのか…。
3/13/2013 6:49:48 AM
ふーむ。まあそうかもなあ。しかしまあぼくは営業さんのことを100%信じていなくて、お客さんが何考えてるのか知りたいというのがなきにしもあらず。 エンジニア宛Cc/Bccメール禁止のススメ t.co/UlpY2w85Nq
3/14/2013 7:36:12 AM
(100% 信じていないという表現だと誤解されそうですが、90% くらいは信じています。でも、誰でもミスがあるだろうな、ということです。)
3/14/2013 7:47:38 AM
cancan の load_and_authorize_resource にとらわれすぎて「見てもいい情報」と「欲しい情報」を混同してしまった。これらが同じじゃないときは、load_and_authorize_resource 使ったらだめですね。
3/15/2013 1:43:11 AM
chmod でディレクトリのパーミッションを変更するとき、実行権限つけないと中のファイルには触れないみたいですね。5分くらいハマりました。 t.co/TE3zzpHCSx
3/17/2013 2:14:45 PM
よさげなアイコン。DBとかプログラミング言語、フレームワークのアイコンまであるのでたのしい。だが使う機会はあるのだろうか。→ t.co/JdoyTOz3OU
3/17/2013 3:11:17 PM
ゆずってもらった iPod にドラクエやFFの名曲が入ってて、聴いてるとものすごい遊びたくなる。
3/18/2013 9:17:47 AM
セキュリティーコードってそういうものだったんだ。 t.co/Nc9zeZP7BH
3/19/2013 4:49:37 AM
自分の意見を伏せるか、それとも言うかの判断は、非常に難しいです。特に人の意見を批判するときは。ぼくは思ったことの半分くらいは日記の中にどろどろと書き綴るだけであるけれど、無害なもののいくらかは、外へ向けていきたいものです。 t.co/qRNbh5u0dl
3/21/2013 1:52:30 AM
ふつうの大人は、子どもに難しい話をしないので、子どもたちは「大人は馬鹿ばかりだ」と思っていやしないか、と心配になる。
3/21/2013 2:01:55 AM
magit 便利そうなんだけど、色とかレイアウトとかがすごい気に入らないんだよなー。
3/21/2013 5:15:01 AM
クウェートの格ゲー大会が盛り上がったみたい。 → t.co/GqZtFfP9JE
3/24/2013 2:16:39 PM
スパ4が調整されると聞いて、また練習を始める。
3/25/2013 2:41:39 PM
正拳突きを習得してみたい。
3/27/2013 1:15:24 AM
emacs Evil とはなんと秀逸な名前ではないか。
3/27/2013 2:58:42 AM
ストライクウィッチーズ見た。面白かったな。
3/31/2013 1:21:50 PM
あとハチワンダイバーを読んだ。暑苦しいけど面白かった。将棋のことをもう少し詳しくなりたい。
3/31/2013 1:27:10 PM
レアガチャ5回やって全部いらないモンスターだったので、パズドラを卒業します。
4/1/2013 3:05:20 AM
なんていうかここまでパクってると、プライドはないのかと思う。 t.co/cEXNcakVEJ
4/2/2013 12:31:30 AM
TRPG風RPG…。 t.co/BaTb0FKTkO
4/3/2013 4:11:45 AM
トロステーション終わっちゃったのか…。 t.co/FELphnE40L
4/4/2013 3:17:28 PM
bash で # つけたらコメントになることを初めて知った。で、ちゃんとhistory にも残る。なので、よくわからんコマンドはコメント付きで実行してもいいかもしれない。
4/5/2013 1:57:11 AM
tar はへんなオプションがいっぱいあるので zip / unzip が楽でいいな。
4/5/2013 2:46:58 AM
ああ、ダメだな…。自分の作ってるものがうまく機能してない感じ。
4/5/2013 5:52:17 AM
ストライクウィッチーズの映画すげーおもしろかったー。爽快だわー。ダワーニャム・ビャンバドルジー。
4/7/2013 12:04:20 PM
現実で人の名前さっぱり覚えないし、アニメでも人物の名前すぐ忘れるので、まずはアニメの人物から覚える努力しようかなと思う。というか固有名詞を覚えよう。魚とか野菜の名前とか、店の名前とか。
4/7/2013 2:11:00 PM
SQLでゼロ除算を防ぐやり方を見て思った。COALESCE とか NULLIF 使うより CASE のほうが好み。理由は調べなくても読めるから。 t.co/HHMPtiC57w
4/9/2013 5:21:48 AM
パーティクルのデモ「Flashで下のようなデモを再生するとほぼ負荷が無視できるレベル(CPUは1桁台の使用率)なのに対して、上記のHTML5版はほぼ限界レベルの負荷(CPUは50〜80%の使用率)がかかっています」ふーん。 t.co/inYfX5xxJH
4/9/2013 10:20:23 AM
kindle 買うので kobo 誰かいりませんか。さしあげます。
4/10/2013 3:17:51 AM
新世界樹の迷宮が気になるけど、世界樹のIII はクリアなかったからなあ。僕にはマップを作るのがけだるくて、楽しいと思えなかった。
4/10/2013 3:27:14 AM
irb 使うのやめて pry 使おう。色がついてるだけでもうれしい。
4/10/2013 7:38:17 AM
ls -lt ~/Download | head とかやるとゴミファイルがあふれている ~/Download でもさっきダウンロードしたファイルを見れる。
4/10/2013 8:52:19 AM
「一色単」は誤りで「一緒くた」が正解みたいですね。
4/12/2013 9:52:26 AM
なかなかダウナーである。
4/14/2013 5:38:03 PM
もう少しだけ暴れよう。
4/17/2013 4:17:32 AM
それより僕は、設定を自分好みにするのが難しいのでうんざりしてる。→ t.co/bGgUWhRgZ3
4/17/2013 6:11:14 AM
その通りなんだけど、なんかラノベのタイトルみたい。→ #mynavinews ChromeやFirefoxのユーザーだってSpotlightでブックマーク検索をしたい! t.co/057IwkDFMF
4/19/2013 1:44:11 AM
かまいたちの夜。
4/20/2013 4:11:55 PM
coffee scriptの気になるところ/private 変数がない/インデントがエラーの原因になる/コンパイル失敗時のメッセージが謎/ソースコードをロードする順序指定がめんどい/引数なしのメソッドで()を省略できない/timesがない/出力するJSが可読性低い
4/21/2013 10:25:05 AM
安部礼司って average をもじってるのかな?
4/22/2013 6:27:17 AM
いいね → EVOとニューヨーク大学が、格闘ゲーム奨励の奨学金制度を開始 t.co/6UrbaITBy3 @gamesparkさんから
4/23/2013 1:46:22 AM
やだこれやりたい → t.co/LtzBq7Wtk8
4/23/2013 2:27:58 AM
sudo コマンドを「スドー」と呼ぶ。TODO ラベルは「トド」って呼ぶ。嘘です。
4/26/2013 2:28:39 AM
環境変数 PATH を見やすく出すには echo $PATH | tr : '\n'
4/26/2013 6:21:28 AM
よろしくお願いします。 / Future Sync vol.3 - 本編 t.co/oyfk9fD89L #zusaar
5/2/2013 12:02:58 AM
9時間睡眠で超スッキリしている。
5/2/2013 12:43:49 AM
外向けの日記書こう。
5/2/2013 5:07:04 AM
モジュール と入力するときについ module とタイプしてしまうので、「もづーる」と変換してしまう。打ちなおしても「モデュール」とかやっちゃう。
5/2/2013 6:25:47 AM
おもしろかった。 66155 point get![Dr.Candle And Cigaretta2 - キャンドル博士とシガレッタ2]t.co/4oiKNo8Tx8
5/2/2013 11:42:28 AM
t.co/v3USHxtVLT で自分のサイトを始めました。中身はまだほぼない。
5/2/2013 1:49:15 PM
サイトタイトルを neerGreen にすればよかった。そうすれば、逆から読んでも同じだ。そして奇妙なことに neer は never と同義だ。
5/2/2013 5:20:46 PM
明け方までヴァンパイアセイヴァー(リザレクション)をやった。1回の対戦が、たかだか2分足らずで終わるゲームを100試合以上続けられるのは、不思議なことのようにも思える。
5/4/2013 8:17:06 AM
格ゲーOFFいってきた。和気藹々としててよかったと思う。けどやや疲れた。
5/6/2013 6:37:16 AM
トパンガリーグがすごく気になる。けど、sako vs ウメハラ見たら、それ以上見なさそうなのでお金もったいない。
5/6/2013 2:52:15 PM
うぐぐ。買うべきか…。いや、twitter で #topanga を追っかけるだけで我慢しよう。
5/6/2013 2:58:31 PM
Passenger のやつ、長いドキュメントなんだけど、場合分けがすごく丁寧なので読まなくていいところがはっきりしてて読みやすい。慣用句とかほぼないので解釈に迷うことがあまりない。質の良いドキュメントだと思う。 t.co/8y5TIYnDxp
5/8/2013 9:07:17 AM
ペーパークラフト面白そうだなー。お金もかからなさそうだし。
5/9/2013 6:40:08 AM
今のプロジェクトは同名のファイルが沢山あるので便利 → ファイル名がかぶった場合にバッファ名をわかりやすくする #Emacs - Qiita [キータ] by @ on @Qiita_jp t.co/nK5R5N3VYB
5/10/2013 2:09:11 AM
web+DB Press Vol.74 の「コードに効く英語」って記事はコードを書く時の参考にはなるんだけど物足りない。なぜかというと、「英語は大事」「きっとできる」という前振りなのに「英語をどうやって学ぶと良いのか」が書いてないから。
5/10/2013 6:34:07 AM
わだかまりは、早い所取り除く。
5/12/2013 4:40:42 PM
昨日 TOKYO JUNGLE で100年生きたけど何もなかったので絶望した。
5/13/2013 4:02:15 AM
具体的でめんどうな課題がたくさんあることに気づいて、ああああ。
5/13/2013 5:34:08 AM
なるほど。そういう背景知って読んだらまた印象が違う → ちきりん女史の結婚ネタが堂に入っている件で t.co/Xn7NwE59KI
5/14/2013 8:16:38 AM
食べ過ぎて苦しい。確実に太っている…。
5/16/2013 4:28:39 AM
インデントを1段下げるという修正は、たくさんの行を一度に変更することになるので diff が見にくくなる。git では、それだけの修正を1つのコミットにしてしまってもいいのかもしれない。
5/16/2013 7:24:50 AM
今回のサモンナイトは好きだな。
5/18/2013 7:09:59 AM
Android アプリの作り方を教えてもらった。Hello world から始めて、HTTP で画像を取って表示する、という割と実用的なところまで。それにしてもコードが読みにくい。匿名クラス定義でメソッドを書いて、そこで try catch やるとそれだけでインデント三段…。
5/20/2013 1:45:56 AM
Emacs で URL を囲んで M-x browse-url。ちゃんといつも使ってるブラウザで開いた。あら便利。
5/20/2013 3:15:07 AM
ななめ読みすると面白い。なんとなくは知ってたけど、ソーシャルゲームの利益率を数字で見ると、やっぱり何かおかしい気がする。 → 当たり判定ゼロ / ゲーム業界各社決算まとめ - 2013年春 t.co/OOyO3IZJ6Y
5/20/2013 3:39:47 AM
任天堂の Wii とか DS って、だいぶライトユーザー向けのソフトが出ていたけど、ソーシャルゲームはそれよりもずっと手軽だったから儲かったというのもあるだろう。友達と関わりやすいというのは多くの人にとって価値のあることなんだな。きっとコミュニケーションツールなんだろうなぁ。
5/20/2013 3:44:44 AM
ノート読みなおしたけど、要点がわからん。もうちょっと何とかしよう…。
5/21/2013 1:52:36 AM
すごくおもしろきょうみぶかい → 「人間対コンピュータ将棋」頂上決戦の真実 【前編】対局3日前、「棋界の武蔵」三浦八段が漏らした本音 t.co/9ApTuAlU4v
5/21/2013 3:58:44 AM
疎結合!!!! 疎結合!!!!
5/21/2013 6:02:07 AM
5/22/2013 10:31:03 AM
即死魔法を食らって一手でゲームオーバ → ポカーンとなる文化が消えたのかぁ。
5/23/2013 7:04:07 AM
心当たりがありすぎてつらい。→ プログラマーは皆、常に秘密や嘘を抱えている。 | t.co/9fWpMaR46F
5/23/2013 9:43:38 AM
職人が道具を手入れするように、風呂に入って髭をそり歯を磨いて爪を切る…ようにしたい。
5/23/2013 4:00:52 PM
複合キーは、ダメだと思うんだ。
5/24/2013 1:40:17 AM
複合キーをたやすく生み出す自然キーも、ダメだと思うんだ。
5/24/2013 1:41:32 AM
DB設計で、キーの考え方の認識は共有したいものです。 t.co/Ej3nstMIbd
5/24/2013 1:48:06 AM
スタイルシートのパターンが作れるサービス。これはいいなぁ。 t.co/9SPIgex4Ce
5/24/2013 9:49:59 AM
Scrum Boot Camp 行ってきた。自分の質問ともらった解答。1.仮に苦手な人とチームを作ることになったらどうしますか。→ 仕事だと割りきってやりましょう。生理的に無理な場合どうしようもないので、上司と相談しましょう。ていうか別に Scrum じゃなくてもそうですよね。
5/26/2013 11:15:09 AM
2.POがいない等の理由で完全にスクラムを実践することができない場合、部分的に真似をすることに意味はありますか。→ 単に行為を真似するだけでは意味がありませんが、その行為の狙いを理解してやることには意味があります。たとえばデイリースクラムは、問題の早期発見を行う狙いがあります。
5/26/2013 11:16:20 AM
3.リーダーは決めても構いませんか。→ どちらでもよいです。スクラムマスターはどちらかと言うと皆の世話をする、という意味で「下っ端」です。それとは別にリーダーを決めても構いません。必要かどうかはチームで判断してください。自然とそうなることも多いです。
5/26/2013 11:18:48 AM
4.どんなプロジェクトでもスクラムを適用すべきですか。適用すべきでないとしたら、どんな場合ですか、→ 理想的にはどんな場合にでも適用したほうが良いはずですが、やるべきでない場合もあります。チーム内でスクラムに対する理解がない場合は避けたほうが良いです。無理すると失敗します。
5/26/2013 11:19:58 AM
新人さんとの付き合い難しいね。甘やかしてベタベタされたら超イヤだけど、冷たくしたらかわいそうだし。
5/28/2013 5:05:19 AM
睡没
5/28/2013 3:42:32 PM
時間あたりの給与を考えると、聞いてるだけの会議なんかやってる場合じゃない。 t.co/oihFfhqBHL
5/29/2013 12:49:17 AM
Redmine の Wikid でコードハイライトが効くのを初めて知った。カラフル。 <pre><code class="ruby"> Place you code here. </code></pre>
5/29/2013 6:09:54 AM
毎晩、女神転生してる場合じゃねーな。
5/30/2013 12:36:41 AM
コードブレイクの「初心者:100人中、下位50名以下」っていう表現が、まぬけだなあと思う。
5/30/2013 1:25:43 AM
Evernote がモヤっとする。Emacs org-mode を使う時が来たようだな…。
5/30/2013 3:16:57 AM
うーん。twitter で言うべきことじゃなかったと思うので前の発言取り下げます。ごめんなさい。意見は別の場所で相談することにします。
5/31/2013 2:15:50 PM
最近、すごいなめらかに愚痴が出てくるんですけどなんですかねーこれ。歳取ったってことですかね。
6/2/2013 1:10:47 PM
brew でインストールした emacs cocoa が spotlight の検索対象に入らないのは、なんでだろう。
6/3/2013 4:17:01 PM
森博嗣の教養書は読んだことないので読んでみたい → 【読書感想】「やりがいのある仕事」という幻想 ☆☆☆☆ - 琥珀色の戯言 (id:fujipon / @fujipon2) t.co/drDtQ50yVD
6/4/2013 12:45:59 AM
Emacsの手癖で、Vimなのに C-x C-s ってやったらよくわからんモードに入って操作不能になった。C-qで脱出できるっぽいが、なにこれ、嫌がらせですか。
6/4/2013 5:16:42 AM
情報ありがとうございます。Vim疑ってごめんなさい。 “@komiyak: @egg_chicken Vim の機能じゃなくて、シェルの機能かもしれません。C-s でシェルが一時停止されるというのは、みんな困るポイントみたいです。→ t.co/KjDHWZH05I
6/4/2013 5:35:01 AM
value は値、 evaluation は評価。evaluation には「値を計算する」という含みがあるのに、訳語にはない。そんなふうに、言葉の結びつきが失われていることがあるのだなあ。
6/4/2013 5:38:50 AM
遅ればせながら ruby2.0 をインストールしてみる。
6/5/2013 12:58:49 PM
阿波踊りってだいぶゆるやかな踊りなんだね。 → 阿波踊りをストリートビューする。: t.co/n7JqOYHERu @youtubeさんから
6/7/2013 1:00:18 AM
Scrolls やってみた。面白いけどむずい。頭が疲れる。
6/8/2013 8:46:38 AM
あと1本くらい新作買えば任天堂のプラチナ会員になれる。9月末まで。何か欲しいのあったっけな。
6/8/2013 3:11:56 PM
Scrolls のランクマッチやってみたけど2連敗。1試合が重いのでキツイ。
6/9/2013 7:46:35 AM
いいなー。 → のどごし〈生〉カンフースター篇 メイキング: t.co/HYGkAzRJTC @youtubeさんから
6/9/2013 6:36:53 PM
髪はさっぱりしたけど、心はそうでもないね。と指摘される朝。そっすね。
6/10/2013 1:36:19 AM
1行が長いログファイルを見るときに、 less -S を使ってやると、折り返されないので幸せ。
6/10/2013 4:43:32 AM
きびしいお言葉。
6/10/2013 8:50:19 AM
んー。マイルド。 → 猫ドットジェネレータ -Icon Generators- t.co/YGr01k0jiT #icongenerators
6/10/2013 3:17:52 PM
apple の製品は好きだけど宗教じみたところが嫌い。
6/11/2013 12:27:40 AM
E3 に WWDC と、何か盛り上がってるなぁ。
6/11/2013 2:29:27 AM
フロントミッションは1の印象がものすごく残っている。ドリスコルにふっとばされるのを思い出すだけでジーンとなる。僕は1,2,3,5あたり遊んだけどやっぱり1が好きだ。
6/11/2013 4:34:47 AM
お金ない学生とかには辛いかもしれないけど、こういう意見もあるんですね。
6/11/2013 9:05:32 AM
rbenv を入れた状態で gem install zeus で zeus を入れると zeus にパスが通らなくてこまった。rbenv rehash をするとパスが通るようになった。
6/13/2013 2:15:38 AM
enquete が僕にはエンカルタにしか見えません。正解はアンケート。
6/13/2013 5:55:26 AM
なんかブログをまた始めてしまった。最初からとばしております。t.co/1TrFDV6FTn
6/13/2013 6:28:53 PM
うーん。久しぶりに格ゲーやろうと思ったのに、ラグがひどすぎて対戦できない。ネットの設定が悪いのかな?
6/15/2013 3:18:48 PM
マッチングは余裕でアンテナ0本。キックされまくる。恐怖映画とかで、まわりから「寄らないで」って悲鳴をあげられている気分。早く人間になりたい。
6/15/2013 3:24:27 PM
サモンナイト5二周目やってみて、気づいた。敵の種類が少なすぎるよなあ。終盤とかほぼモブみたいなやつの連戦じゃないか。シナリオは良い感じにまとまってるのだけれど、ギフトの孤軍奮闘だから、物足りないのか。
6/16/2013 5:59:35 AM
ブラッテルンの執事とか、大統領みたいな奴とか出てくればよかったのになあ。
6/16/2013 6:00:41 AM
ANUBIS は人がやってるのみたことあるけど、ピンとこなかった。今日 OP 初めて見たけど、これ見てたなら痺れてた。
6/17/2013 12:53:51 PM
何か色々あって声優のサンプルボイス聞いてたんだけど、あの人達本当にすげーなぁ。
6/17/2013 1:15:45 PM
本家ANUBISもいいんだけど、これ見てたらジャイアントロボすげー面白そうに見えた。 →【MAD】ジャイアントロボ Z.O.E 【ANUBIS】 (7:27) #sm3270847 t.co/8RpdmORYfb
6/17/2013 3:36:36 PM
すんません、見たことなかったです。 “@yuuto: @egg_chicken あのな。ジャイアントロボはすげー面白そうなんじゃない。すげー面白いんだ。”
6/17/2013 3:57:23 PM
艦これ始めてみたけど、重い&通信エラー。
6/19/2013 1:11:35 PM
今日は風待ちジェット、だな。
6/20/2013 1:18:11 AM
おかえりなさい、のアナグラムは、おりかえさない。
6/20/2013 4:59:35 AM
まきばアリス!、のアナグラムは、マバリアすき!
6/20/2013 5:37:11 AM
あいすること、はトルコアイス
6/20/2013 8:53:58 AM
あー、艦これ、ブチブチ通信切れてたけど、そういうことかー。
6/21/2013 4:35:02 AM
ruby だと String === "huge" は true で、 "huge" === String は false なんですね…。
6/21/2013 7:15:11 AM
銃夢。1巻だけ読んだ。10年以上昔の漫画だけど、絵がものすごい綺麗で話もごっついSFで面白い。これは買うしかないな。
6/21/2013 3:44:52 PM
SQL の DISTINCT や GROUP BY が何か怖い気がするのは、結合条件を間違っていても、期待した動作をすることがあるから。重複を削るのにどれくらいの手間がかかっているのだろう? わからない。
6/24/2013 2:17:53 AM
すっぱいぶとう…。 t.co/4arCMOehwN
6/24/2013 4:29:35 AM
典型的な感情の動き方、いらだちの要因を分類すること、そういうケースを知ることによって、自分の感情を分析することができれば、不満のいくらかも消えていくかもしれない。
6/24/2013 4:36:38 AM
backbone.js 使うことになったので、聞いておこうと思った。 t.co/75LCKAi2am ドットインストール初めて使ったけどなかなかいい。1個の動画が5分もないので、見なおしやすいし、飛ばしたり止めたりするのが簡単。
6/24/2013 7:16:53 AM
ランタンさんがおかしくなった。 RT @ran_tan: すぺすぺすぺすぺすぺすぺいんべいんべいんべいんべいーんべーだー
6/24/2013 8:49:56 AM
銃夢終わった。抜群に面白かった。
6/24/2013 4:04:09 PM
emacs に yaml の outline-mode ってないのかな。言語ファイルが縦長いので、折り畳みたい。
6/26/2013 5:01:18 AM
emacs で定数を入れるときは小文字で入力した後 M-u (upcase-word のショートカット) などとすると指疲れがすくない。気がする。
6/27/2013 2:48:16 AM
ruby は Array#first を持ってるけど rails の ActiveSupport で #second とか #third とかが追加されている。なぜか42番目の要素を取るメソッドが用意されている。これはジョークらしい。 t.co/IyrZXr5KuP
6/27/2013 3:08:29 AM
おかえり、って英語はないらしい…。 t.co/DTuSpnYqCm
6/27/2013 4:46:43 AM
書いた。 → 艦これの話、…いや擬人化の話をしよう。 - eggchicken's diary t.co/4QQb9qixSi
6/27/2013 3:42:00 PM
懐かしくなってはやぶさ動画探しちゃったよ。やっぱいいね。
6/27/2013 3:51:25 PM
なんかたいへんやね(ひとごと) → mixiメッセージとmixiバースデーがmixiをつぶす - 誠編集長ヨシオカが日々考えていること t.co/BaTx79mtVH
6/28/2013 4:25:20 AM
emacs で文字コードを強制的に shift-JIS にしてファイルを開くには C-x RET c sjis-dos RET C-x C-f で行ける模様。間違えてたので修正。
6/28/2013 4:28:48 AM
「不正なポケモンでゲームが正常に遊べない」のは不具合じゃないだろ…。 RT @game_watch: 「ポケモン」非公認スマホアプリの利用に対して警告。不正なポケモンでゲームが正常に遊べないなど不具合が発覚 - GAME Watch t.co/YUikoqWB29
6/28/2013 6:06:29 AM
問題多すぎ。
6/28/2013 7:50:30 AM
TopCoder の single round match やってみよ。と思ったら JRE 入ってなかった。DL中。
6/29/2013 1:30:57 PM
topcoder のSRM始めるまでに登録情報が細かすぎてゲロゲロ。 t.co/2f77iTMSsq
6/29/2013 2:10:26 PM
10分くらいで <h>:<m>:<d> に変換するメソッドを作った。125.56点。とりあえず、動けばいいや。
6/29/2013 2:41:53 PM
暗号問題。けっこうしんどかった。70分で 204/550 点。たぶん java の char, int, string の変換が非効率なんだろう。普段、型を気にしない言語ばかりやってるからね…。
6/29/2013 4:04:15 PM
英語 + java うまく使えないとtopcoder は厳しいな。 75分で3問とか今の状態ではまず無理だ。ruby と emacs で戦いたいが、この戦場ではそれは許されてないのだ。
6/29/2013 4:13:58 PM
部屋片付けてたら、この前買った銃夢完全版6冊が重すぎて愕然とした。そっと kindle を開き、新しい漫画を7冊買った。
6/30/2013 11:07:44 AM
テラフォーマーズ1巻読んだ。げろげろ。死にすぎやね。
6/30/2013 12:06:16 PM
亜人1巻読んだ。みんな冷たすぎる。そんなことないと思うんだけどな。でも面白かった。
6/30/2013 12:07:33 PM
ノブナガン1巻。あーこれは、ずば抜けてカッコイイ。影の使い方がすごい。好きだ。
6/30/2013 4:54:14 PM
pupa 1巻読んだ。だめだ、この兄妹が幸せになるビジョンが見えない…。辛いだけなんでナシだな。
7/1/2013 1:23:14 PM
なんとなくパズドラやったらゴッドフェスだったので4回引いた。ゴミモンスターが3匹出てきたので、パズドラは封印。なんかゲームではない何かになっている…。
7/1/2013 1:43:29 PM
おみくじか。
7/1/2013 1:43:42 PM
なんか、あたまぶっこわれそう。
7/2/2013 3:00:27 AM
おおっと…。 自制。自省。 RT @eZukaTechNight: 日本では、ものづくりものづくりものづくり でうんざりする。ものづくりという言葉を死語にしたい。80年代の言葉。これからは価値作り。#ezuka_tech_night
7/2/2013 10:30:06 AM
電子書籍便利やなぁ。金使いすぎてしまう。
7/2/2013 2:58:54 PM
よくわからんが、いい…。 t.co/jzFIKTf4zE
7/2/2013 3:36:03 PM
tig はいいコマンドラインで動く git クライアントとしてはイイと思うけど、diff がカラフルすぎて見にくい。
7/3/2013 8:24:46 AM
肉体的なものではない成長って何だ。って話をした。うーん…。答えは見つからない。
7/3/2013 3:08:18 PM
はてなブログに投稿しました 成長とは何か? - eggchicken's diary t.co/d5OZIQxKwd
7/3/2013 5:08:32 PM
TOD2の動画見てたらテイルズやりたくなったので、買ってみる。
7/4/2013 3:50:14 PM
LOM は名曲ぞろい。一番好きなのは、これ。 t.co/qJYzF7bsFu
7/4/2013 3:55:12 PM
オンラインストレージ KDrive は無料で 30GB 〜 50GB使えるらしいので、インストールしてみる。 t.co/Qxe8KtWps6
7/5/2013 1:29:30 AM
ひさびさにPSVita 起動したら Playstation Plus が月額500円になってたので、応援の意味も込めて買ってみた。
7/6/2013 6:47:55 AM
よくわからないけど、舌の形が違うっていうのはわかった。 → 発音 " l " と " r ": t.co/sjXsSN3jRx @youtubeさんから
7/8/2013 4:14:38 AM
MVC ってすごく曖昧のまま使っている。いつかちゃんと勉強しよう。
7/8/2013 5:21:48 AM
一日が長い。プランを立てずにコード書くから出戻りが出る…。自分馬鹿やん。
7/8/2013 7:12:27 AM
あとで見よう。 → アニメ「リトルウィッチアカデミア」続編の資金募集、1日で目標15万ドル達成 Kickstarterで - ITmedia ニュース t.co/ayeSl0u6FZ
7/9/2013 9:21:00 AM
haml で検索すると google が執拗に「もしかして html ?」って言ってくる。うーん。NG。
7/10/2013 7:32:08 AM
スト2のつもりで「ガイル」を検索すると「アーガイル」しかヒットしなかった時代を思い出す。
7/10/2013 7:33:33 AM
KDrive はアップロードが早いけど、ダウンロードが激遅だな。
7/12/2013 12:38:02 AM
このデザインはカッコいいので、僕は悪くないと思う。 → おや、全国のセブンカフェのようすが・・・ t.co/RdNWlGZ16S
7/12/2013 3:20:03 AM
足用マウス、だと…? t.co/GNRISaQ87r
7/12/2013 5:41:06 AM
へんなとこで意固地になっている気がするので、もっとのびのび過ごすのだ。
7/12/2013 3:45:03 PM
今年のEVOは面白いな〜。
7/13/2013 6:15:20 AM
ヴァンパイア。26-93 というスコア。これが、いわゆる惨死である。
7/13/2013 11:28:27 AM
ひどい負け方をして、凹んだりヤケになったりしつつも、変えるべきことを見出していかなければならない。格ゲーってのは、心の修行でもあるな…と思った次第。
7/13/2013 12:01:36 PM
テイルズオブグレイセス。色々システムが複雑すぎてよくわからんが、まあ楽しい。
7/13/2013 5:59:28 PM
この主題歌けっこう好きだ。 t.co/SnwoctCTq7
7/14/2013 4:08:15 PM
EVO、スパ4 最終日始まった!
7/15/2013 3:24:59 AM
playstation plus で無料配信やってた「善人シボウデス」最後のルートまで終わった。悪くないけど長すぎ。さすがに繰り返しものには飽きてきたかも。
7/16/2013 4:40:00 PM
良いスタイルシートの書き方。参考になった。 t.co/AlkZd1Hyxq
7/17/2013 1:28:15 PM
css もいきすぎた道具って感じがする。色々できるけど、好き勝手やると、収集つかなくなる感じ。javascript も。
7/17/2013 1:31:26 PM
画像編集・フィルタのWebサービスがすごい。 t.co/WGdeKaPRD6
7/17/2013 4:21:00 PM
ハイスコアガール読んだ。ゲームネタの世代が違うので、よくわからんけど、おもしろい。あとくされがない。
7/20/2013 3:49:20 PM
rails guide 見てみたら、 rails4 に書き換わってた。Getting started を眺めてみると、scaffold を使わずに controller と model を別々に作るので、わかりやすくなってる。いいね。
7/20/2013 7:02:38 PM
ヴァンパイアやってきた。こないだ惨死した相手に五分ったのでもうおなかいっぱい。
7/21/2013 12:47:24 PM
この人の絵がだいぶ好きだ。 t.co/Cnlk0N8v7j
7/21/2013 12:49:04 PM
洗練されてんよね。
7/21/2013 12:51:20 PM
タイトルはアレだけど、ネガティブな記事に釣られるの止めようよ、って呼びかけ。 → 任天堂の悪口を書けばアクセス数が跳ね上がる理由 t.co/yg5LSU9Mok
7/21/2013 6:15:10 PM
偏りを少しだけ抑えて、もう少しだけ色々なことをやっていきたい。
7/26/2013 3:05:47 PM
Redmine とかと違ってゆるめのタスク管理のWebアプリ。こんなのもあるんですね。→ t.co/GSnv1cU2LD
7/26/2013 4:46:15 PM
賞与明細とどいたけど、年金やら税金やら保険料で15%以上引かれててびっくりした。
7/27/2013 7:03:59 AM
うお、twitter bootstrap 新しくなっとる。 → Bootstrap t.co/hgF5eApsDj @twbootstrapさんから
7/27/2013 9:43:35 AM
ドラゴンズクラウンが届くのが遅すぎて、 heroku とたわむれて、どうでもいいアプリを動かすところまでこぎつけた。→ t.co/Vgi0jKwxaM
7/27/2013 10:45:25 AM
何か heroku 専用の gem いれんと assets がちゃんとうごかなかったり、bootstrap 様がおもむろに更新されたりとかして色々苦労した。
7/27/2013 10:48:09 AM
ラスボス倒した! #ドラゴンズクラウン
7/28/2013 1:53:15 PM
これはダメなんじゃ…。→ サムスンGalaxy S4、特定ベンチマークだけ最高性能を出す「最適化」が発覚 t.co/uyoaQJdNPB @engadgetjpさんから
7/31/2013 8:57:29 AM
新しい仕事をふられたときに「やれと言われたら努力はしますけど、成果に関しては責任持ちませんよ」とかいうことを思ったけど、なんとも無責任感がつよくて印象がよろしくないので「まあ、なんとか、がんばってみます」くらいがいいかな、と思った。
8/1/2013 1:01:08 AM
ワナビーってワラビーみたいな感じがするんで、僕はそれでもいいと思います。
8/1/2013 7:00:21 AM
PS3 だけならまあまあ、 PS Vita も持ってたらとてもお得。 → 【PR】コアゲーマーも納得のコンテンツとサービスを提供−生まれ変わったPlayStation Plusの価値とは t.co/IBSer3OF1D @gamesparkさんから
8/2/2013 1:56:19 AM
フォントもキャラがつく時代。 → t.co/ikMTBzqfWk
8/2/2013 10:25:19 AM
ハードクリアしたので、アマゾンおいといてエルフを育ててみる。むずい。 #ドラゴンズクラウン
8/3/2013 4:59:46 PM
たんたん麺たべたら 白いシャツに オレンジ色の斑点
8/5/2013 4:34:18 AM
戦場のヴァルキュリア、何かの大賞とかもらってて、良作っぽい。抑えておくべきか。
8/5/2013 4:41:26 AM
エルフは火力無さすぎて弱いと思ってたけど、ようやく楽しさがわかってきた。空中連携は、敵によって浮きの高さとか、あたり判定の大きさが違うので、連携変えるとよさげ。浮いてて当てにくいデーモンなら↑蹴り>蹴り>回避>チャージショットとかぴったりはまる。 #ドラゴンズクラウン
8/5/2013 3:52:42 PM
スキル修得のとき△押したら、かなり詳しい情報出るんだね。何%攻撃力アップとか。 #ドラゴンズクラウン
8/5/2013 4:01:16 PM
多少元気になったけど、だからこそ仕事せず遊んでたい。
8/6/2013 4:21:39 PM
大学時代の動物的な刷り込みによって「問題は〜と考えられます」なんてワードを聞くと内心イラっとしてしまう。まあでも日常的にはおかしな言葉ではないよね。
8/8/2013 1:43:02 AM
「誰の意見・主張なのかはっきりしない曖昧な表現」のあたりを読んで、自分の刷り込まれた感情がなんとなくわかった。 → t.co/Prq5yHVbOe
8/8/2013 1:54:45 AM
うげ。Gmail のっとられったぽい。ほぼ受信用だったので他の人にはたぶん延焼してないと思う…。けどうーん。パスワード10文字 & 数字含むでも、破られるのか…。
8/8/2013 6:58:10 AM
はてなブログに投稿しました 僕はこれから、選択肢を網羅するのはやめようと思った - eggchicken's diary t.co/4h6rV5RDFu
8/8/2013 12:04:15 PM
森博嗣の「やりがいのある仕事という幻想」を読んだ。人は本質的に自由なんだな、ということをなんとなく教えてもらったような気がする。
8/8/2013 4:40:05 PM
楽しいとか、つまらんとか、好きとか、嫌いとか、そういう感情が自分から出てきたものだろうか? たまには自問してみよう。(自戒)
8/8/2013 4:46:22 PM
10時間くらい寝たけど、力が出ない。夏バテ?
8/12/2013 2:31:09 AM
この画像を見て Google と読めるのは、刷り込まれている証なんだろう。 t.co/trJrdEmD4f
8/12/2013 6:23:53 AM
カードゲームというと、ソーシャルゲームみたいなのが多いけど、心打たれることはない。僕はそうじゃなくて「レブス」みたいなのがしびれるんですよ。
8/12/2013 9:24:58 AM
艦これはもう一週間ぐらいやってないんだけど、wiki の情報がかなり充実してておもしろい。眺めるだけで2時間くらい経った。
8/12/2013 2:59:10 PM
はあああああ。何したらいいんやろか。
8/13/2013 12:24:14 PM
ライフゲーム作ったよ! t.co/DK4EFMZv9p
8/13/2013 2:27:12 PM
発売日に買ってたけど、遊べなかった「魔女と百騎兵」をやる。
8/14/2013 1:52:41 PM
起動した直後に 624MB アップデート、残り150分。遊ぶ気になってるところをくじかれるなど。
8/14/2013 1:56:11 PM
うーん、ダウンロード終わるのを待ってたら寝落ちしそう。
8/14/2013 2:45:22 PM
チュートリアル終わり。メタリカの声がいい。眠いんでここまでか。 #魔女と百騎兵
8/14/2013 3:53:47 PM
Gmail はアドレスの何処かに . を入れても同じ所に届くらしい、ということを教えてもらった。へえー。 t.co/XSdLURuP9G
8/15/2013 8:15:59 AM
ライフゲームのビューとモデルを分離したら、計算量が1/7 になりました。 t.co/DK4EFMZv9p プログラム書きたいってだけの意図で書くのは楽しい。
8/15/2013 10:43:35 AM
2面のボスでスタッフロール。え、なんかやばくね。 #魔女と百騎兵
8/15/2013 1:48:33 PM
うお、なにこれ。はぁ、こーなるの。 #魔女と百騎兵
8/15/2013 1:55:56 PM
なんか @juuni_suzu が凄い怖いな〜と思うのは、あれかな、バイオハザードとかサイレントヒルの日記的なものと同じかな。
8/16/2013 10:37:24 AM
チョコラータ楼閣はワープが多すぎて、ゲーム上のマップ機能が役に立たん。それで、どこかにある5個の碑石を壊せとか、全探索に近いことさせないで…。 #魔女と百騎兵
8/18/2013 5:37:38 AM
これでハマった。ノーヒントじゃわからんがな。 → Q:岩が壊せないんだけど A:岩をロックオンすると岩のレベルが表示されます、メインファセットのレベルが岩以上でないといけません #魔女と百騎兵
8/18/2013 7:08:24 AM
ゲーム業界の未来、何回か潰したかもしれない。
8/20/2013 2:46:04 AM
Rails で Javascript を意識せずにグラフを表示できる。 → Rails で Lazy high charts を使ってチャートを実装してみた - present t.co/XUcO89m6yr #Zenback @t_nakamuraさんから
8/21/2013 3:16:04 AM
約2週間ぶりに、新入社員の書いたプログラムを読んだ。拙いプログラム。欲しくない情報に関する詳しい説明。その様子を見て、自分がそうだった時、先輩視点はこうだったのかと遠い気持ちになる。
8/21/2013 3:28:38 AM
子供の悪事。先生が好印象。 → とあるアイカツおじさんの盗難騒動 t.co/leu5v6jGlH
8/21/2013 3:53:25 AM
暑い夏は、風来のシレンで素潜りしたい。
8/22/2013 1:16:30 AM
東方輝針城が届いてたので、やってみた。ノーマルでも全然クリアできない。べらぼうにムズイ。ダークソウルばりに一蹴された。
8/22/2013 5:42:08 PM
東方輝針城のノーマルクリアできた。昨日感じたほどきつくなかった。今回、ボムのメリットでかいので、点とれそうなときはとりあえずボムってると良いみたい。代わりにスペルカードボーナスとるのはやっぱりムズイ方だと思う。
8/23/2013 4:37:38 PM
東方輝針城を @yuuto さんにプレイしてもらって屍を積み上げるようすを見てます。いやー楽しいな。
8/24/2013 6:45:18 AM
昨日は「ラスト・オブ・アス」を半日くらいやってた。アメリカ映画みたいな感じ。ものすごい力作。でも、自分でプレイするより、誰かがプレイしてるのを見てるほうが好きだと思った。
8/25/2013 9:39:08 AM
あと30分で日曜日終わっちゃうよ。
8/25/2013 2:33:14 PM
このセリフ言ってみたい。 → “@eigomeigen: もし私が木を切りたおすのに8時間与えられたら、斧を研ぐのに6時間かけるだろう。 エイブラハム・リンカーン #meigen t.co/wNiNiXVEfv
8/25/2013 4:01:57 PM
なんか、体調崩してる人が多いみたい。雨で急に温度が下がったから?
8/26/2013 2:34:53 AM
僕のジョブは魔導師です。体力ないんで。
8/27/2013 5:33:14 AM
「実は私は」って漫画を読んだ。学園ラブコメ。けっこう好きだ。
8/27/2013 1:22:56 PM
何がいいかって、ヒロインが主人公に対して、好きって明言してないけど、なんかやっぱり好きなんだなっていう、そのへんかな。あとがボケ全体的にいいかも。
8/27/2013 1:29:55 PM
しかし電子書籍は楽だなあ。amazon で買うのすらめんどくさくて、月1冊がいいとこだったのに、月10冊くらい買うようになってる。
8/27/2013 1:47:00 PM
MH4のPV見てたら買わなきゃいけない気がしてきた。
8/27/2013 2:36:58 PM
悪玉コレステロール値が歳を重ねる度に、確実に増加している…。肉控えよう。
8/28/2013 12:30:01 AM
人に教えるときは、抽象的なことだけ言ってもダメですね。そこから、どう実践するかを編み出すのは、難しすぎる。
8/28/2013 9:33:32 AM
3DS, 2DS 大変ですな。
8/29/2013 8:29:57 AM
敬語難しいですね。→ 「ませんでしょうか」「ますでしょうか」「ますですか」 t.co/kPZOwvfMu3
8/29/2013 8:54:44 AM
なんかテンション上ってしまった。→ 『氷剴甲帝クリスタルガイザー』 t.co/xt9ZSfxtW5
8/29/2013 2:12:25 PM
製品名ってだいじですね。
8/29/2013 2:13:02 PM
うーむ。FF14はリサーチする必要があるな。
8/30/2013 8:58:30 AM
ジョジョのアマゾンのレビューが荒れて「評価が高い有用性のあるレビュー」が、ただのネタになってる…。→ t.co/jkd99gF3Xc
8/30/2013 3:46:04 PM
沢山のリソースをつぎ込んだ製品に対して、内部から「違うこれじゃない」って意見は出しづらいので、そうなる前にいくつかのプロトタイプを作らねばいかんのでしょうね。プロトタイプならば、まだ意見を出しやすいですから。
8/31/2013 6:07:42 AM
これはひどい。 → Skate3 funny stuff compilation part1 | t.co/ARoUWg0CZy
8/31/2013 6:43:53 AM
なんか、ヒマだな。ハラ減ってるわけでもなく、眠くもないし、ゲームがしたいわけでもない。
8/31/2013 1:35:55 PM
今日は「弟切草」プレイしてた。5周くらいして終了。なんか時代を感じさせる文体だった。妙なところでカタカナ使っていたりとか。一番すごいと思ったのはオープニングで、これは怖い。それ以外は普通だった。
8/31/2013 1:40:54 PM
DNS の設定をすると PS3 が早くなると聞いて、設定してみたけど自動設定とたいして変わらなかった。けど、ルータのゲスト機能切ったり、ファームウェアをアップデートしたりするいい機会になった。
8/31/2013 4:50:52 PM
今日はニコリのパズル「ひとりにしてくれ」やってた。基本はマインスイーパーみたいな感じ。でも、考えるべきことはもう少し多い。数えきれないほど塗りのパターンがある中で、仮定を積み重ねて答えを探すのは、いかにも人間らしい。計算する喜びがある。
9/1/2013 11:12:05 AM
昔は人に教えるの結構好きだったんだけど、そういう優越感を抱くのが、就職してからは、なんか恥ずかしくなってきた。教えてもらうほうが得することも多い、と気づいた。
9/2/2013 7:04:27 AM
これ自作したんだろうか。いいな。 “@bot_motto: 準備完了!ジョジョやるよー t.co/EtLe2yQfOM
9/2/2013 7:50:00 AM
豪華だなぁ。 (RT)
9/2/2013 9:35:30 AM
会社休んでしまった。体力がたりないんだろう。
9/4/2013 3:39:58 PM
これ使ってみたい。→ [ゲーム制作ツール] Mac で使えるマップエディタ Tiled Map Editor / t.co/MKPEyHeMNe
9/4/2013 4:50:28 PM
ひさしぶりにモンハンやった。これ、むずいよ? びっくりするくらい下手になってる。
9/6/2013 4:46:38 PM
これやってる。けっこう意地悪問題多いみたい。 → 【謎解きゲーム +code 】極悪な謎に満ちた廃校から脱出せよ。ブラウザ上で展開する謎解きゲーム「+code」。解けなければ、あなたは死ぬ。 t.co/EbPJC9ZNpY #plus_code
9/7/2013 2:14:18 PM
+code ダメだ、わからん。2問目できたけど、好みじゃない。諦めよう。
9/7/2013 4:02:09 PM
やりたいゲーム多すぎるんだけど、どうしよう。いや、ダメだよな遊んでばかりでは。
9/8/2013 7:18:31 AM
社会は、善良な人ももそうでない人も受け止めなければならないから、たやすく改善はできないのか。
9/8/2013 9:45:46 AM
覆面算は計算能力を問うものというよりは、手探りで仮定を積み重ねて、隙間を見つけて埋めていくパズルですね。
9/8/2013 5:38:49 PM
PS Vita 薄型化か。欲しいけど、Vita買ってからまだ1年経ってないんだよな…。
9/9/2013 6:12:35 AM
この話面白い。わかりやすい。 → 真田七段講演【将棋と人生の魅力&羽生名人の凄さ】: t.co/K5vqeWfJ0U @youtubeさんから
9/9/2013 2:24:12 PM
古本が売れても作者が儲からんというのは、問題があるのかもなぁ。最近はkindle だから作者のもとにはいってるといいな。 → 古本じゃなく新刊を買ってほしいなぁと漫画家が呟いたら、何故か叩かれた t.co/Ho5PGSKa74
9/10/2013 1:31:18 PM
いいねぇ。 → #後ろ向きな絵手紙 t.co/yz2kfGLPLT
9/10/2013 1:41:14 PM
ログインユーザを見る w コマンドとかあるんですね。つまり草を生やすということはすなわち…。
9/11/2013 12:33:32 AM
3DS と 3DS LL の画面の面積の違いに圧倒されて悲しくなったので LL 買おうかと思う。
9/11/2013 6:15:10 AM
テストコードのメンテをしてて、わけがわからなくなった。新しいコードを書くほうが気持ちいいし楽だな、と思った。だけどそれに甘えてたら、メンテする誰かが苦しむわけだ。
9/12/2013 7:45:00 AM
ぷよぷよクエストは、まあわからなくもないけど、ぷよぷよテトリスってすごく面白くなさそう。期待を裏切ってくれると嬉しいけど…。 → GAME Watch t.co/D7pwjs2xqS @game_watchさんから
9/12/2013 9:54:21 AM
ウメハラ漫画ポチった。
9/12/2013 12:11:54 PM
イチローのインタビュー本よんだ。この人は実に格好良い。自分に甘えてはいかんなぁ、と思わされる。あと、おもしろい。これの書籍版→ t.co/Gvf3zRvy98
9/13/2013 4:11:16 PM
いいね。 → パリは萌えているか? 日台仏合作? フランス製萌え萌え日本昔話絵本 MANGA王国 ジパング/ウェブリブログ t.co/PzcAWxQyZZ #Zenback @mangajipanguさんから
9/13/2013 4:20:17 PM
さっそく甘えている。とりあえずツイッターやめるか。
9/13/2013 4:20:47 PM
モンハンやめて休憩。今回なんかわからんけど、すごく気持ちがいい。骨格から違うモンスターがいっぱいでてきているし、フィールドも全部変わったので 3rd や3G の時よりおどろきがある。
9/14/2013 1:52:39 PM
MH4、馬乗りダウンさせて、強溜め斬り+なぎ払いが超キモチイイ。
9/15/2013 7:50:10 AM
database.yml の先頭に半角スペースが一個入るだけで、rails の initialize が失敗して、しかもメッセージがなんとかparse error ぐらいしか出ないので死ぬ。
9/17/2013 10:12:41 AM
さらに git でバージョン管理してなかったため git checkout hogehoge とかやって「とりあえず動いてる状態に戻す」ができない。死ぬ。
9/17/2013 10:14:17 AM
今日はとても爽やかなので仕事をしなくていいんじゃないかと思っています。
9/20/2013 5:01:34 AM
ウメハラすごすぎる・・・。
9/20/2013 2:09:18 PM
朝から2時間くらいかけて emacs (cocoa) でシェルを使う方法を検討した(ansi-term, ehsell) けど、相当厳しい。ansi-term は日本語が表示・入力できない。eshell はそこは大丈夫だけど rbenv がうまく動かせなかった。
9/21/2013 2:32:27 AM
ちなみに、ターミナル上で動かす完全に CUI な emacs だと環境変数がうまく引き継がれる。 rbenv もちゃんと動く。ただし、rails s や rspec は動かなかった。
9/21/2013 2:35:54 AM
結論として僕は、emacs の中で shell を使うのはやめたほうが良いと思った。一般的なターミナルに頼らざるをえない部分があるなら、たいした意味がない。 shell を emacs で操作するのは魅力的ではあるけれど、諦めよう。
9/21/2013 2:43:08 AM
>(RT) 社員枠…。
9/21/2013 11:31:04 AM
CSS でコマ送り。よさそう。 → t.co/auk6JF18pZ
9/21/2013 2:38:07 PM
巨大なテーブルタグを作って、そこのセルに背景画像割り当ててみた。けっこう重い。スクロールした時にCPU使用率がドカッと上がる。うーん、なんか対策ないかな。パフォーマンス求めるなら、ブラウザゲーは flash が正解かもなぁ。 t.co/MuiME4Y9pv
9/21/2013 6:04:50 PM
はてなブログに投稿しました 彼女ができないという話 - eggchicken's diary t.co/F3SNkhvH0l
9/22/2013 4:25:26 PM
ダレン・モーランはだいぶマイルドだな…撃龍槍一回も当てなくていいし、4人でバリスタ撃ってたら船に近づく前に倒せてる。 #MH4
9/27/2013 3:00:30 PM
もう終わっちゃったけど、このPVはいい。 t.co/KT2qyZNreg
9/29/2013 4:29:13 PM
東京きた。なんか、思ったよりふつう。飛行機のほうがおもしろかった。外に出る元気があるかどうか…。
10/2/2013 7:08:24 AM
あした皇居に行ってみようかな。
10/2/2013 1:21:28 PM
某飲食店の店長をやっていた兄いわく、飲食店がブラック企業であることは知れ渡っているので、バイトは質の良い人材が集まらないらしい。しかたないので外国人を雇っていたら、売上を盗まれたらしい。
10/2/2013 3:16:56 PM
売上が盗まれた場合、会社に報告すると責任者(上司)が降格されたり減給されたりするので、それを隠蔽するために自腹で売上を補填させられたらしい。
10/2/2013 3:17:55 PM
また売上の少ない店の利益を補うために、スタッフの飲み会はチェーン店で行わなければならないらしい。その時は、いわば身内であるせいか、待遇が悪かったりするらしい。
10/2/2013 3:21:42 PM
あと上司が無理難題をふっかけてくるのでストレスマッハで休日はなく16時間労働とかになるらしい。給料は40万位出るが、前に挙げたような変なところでごっそりお金が減って、全然貯まらなかったそうだ。今はもう辞めてスッキリしたみたい。
10/2/2013 3:24:58 PM
兄の言ってたこと真に受けすぎるのもどうかと思ったけど、ある程度は本当っぽい。 → t.co/yvnqb788be
10/2/2013 3:33:08 PM
サービスを受ける側は便利だと思っても、サービスを提供する側が過酷なのはどうにかなんないのだろうか。居酒屋にかぎらず、コンビニとか病院とかも、その構図に当てはまるのではないか。
10/2/2013 3:44:47 PM
ガンパレード・マーチを最近プレイしてて、これ高校生の時に持ってたのに、どうして今までプレイしなかったのかと後悔している。
10/2/2013 3:48:44 PM
皇居はいいところだった…。
10/3/2013 2:25:00 PM
少女ファイト、おもしろ。
10/5/2013 2:50:28 PM
ガンパレード・マーチ面白いんだけど、戦闘終了後にもう3回くらいフリーズしたんで、気力なくなった。ので終了。
10/6/2013 7:28:19 AM
G戦場ヘヴンズドアよんだ。これは、こってり濃ゆい話だな。ことごとく予想を裏切る展開だった。おもしろかったけど、感性がぶっ飛びすぎてて共感はできない。
10/6/2013 2:47:42 PM
ちょうど創作がらみの話題があった。欲望が一番のモチベーションだって告白している日記。どんな仕事だって、金のためにやってる人も、好きでやってる人もいるだろう。創作の業界だけが聖域にはならないってことか。 t.co/gtaezfhv8i
10/6/2013 2:54:18 PM
はてなブログに投稿しました 少し切実な僕の創作の動機 - eggchicken's diary t.co/eRFUu1A1DQ
10/6/2013 4:41:58 PM
なんか、孤独のグルメのものまねを1人でやって心を落ち着けたい気分だ。
10/9/2013 12:42:45 AM
うちのネコ、フクがとうとう息を引き取った。15年くらいの長い付き合いだったので、とても悲しい。覚えていよう。まだ先のことだけれど、自分が死ぬときに会えると思うなら、きっとやすらかな気持ちになるだろう。
10/10/2013 4:50:30 PM
HTML の Canvas を使ったゲームを作ってみたけど、Chrome が Firefox の倍以上高速に動いてるみたい。
10/12/2013 3:57:36 PM
underscore.js と sugar.js は被ってるところもあるけど、どちらも ruby 使ってる人には嬉しいメソッドが多い。
10/12/2013 4:03:49 PM
.tigrc に bind generic + !git commit --amend と書いておけば、tig の中で + を押すと git commit --amend ができる。 t.co/sjr3BuWvXZ
10/12/2013 10:05:38 PM
もらったファイルの「﨑」「髙」とかが出ない時は、 C-x RET c CP932-dos RET C-x C-f file_path でエンコードを指定して開けばちゃんと出る。CP932 は windows 独自の Shift-JIS 拡張。-dos は改行コード。 #emacs
10/15/2013 1:20:20 AM
このサイトのヘッダが面白い。スクロールしたら目立たなくなる。 → t.co/x78JUrz2zW
10/15/2013 4:16:59 AM
「70億の針」よんだ。いいね。そつがない、隙がない感じが好きだ。
10/15/2013 1:21:14 PM
「高杉さん家のおべんとう」続きが気になったので一気に5〜7巻を読んだ。失恋した主人公並に、僕が失恋したような気分になっている。ガツンと寂しくなる。アンフェアなところはない。ないんだけど、どうしようもなく胸が痛くなる。歳を取ってもこういう感情ってのはどうしようもないもんだな。
10/16/2013 2:41:06 PM
こりゃ、尾を引くなぁ…。
10/16/2013 2:42:41 PM
パスワードマスクはかけないほうが良い、という発想もあるんだな。 → t.co/fl1G8UJgi5
10/17/2013 5:48:29 AM
ここのUIの話おもしろいな。 t.co/hA71AdJ76U とか t.co/ekEhtXWlvV とか。
10/17/2013 5:51:36 AM
アグリコラ4試合。あたまいたい。2回勝てたので嬉しい。
10/19/2013 7:15:26 PM
八時くらいに眠りに落ちて、この時間にめざめ。いまいちね。
10/20/2013 4:25:19 PM
Emacs でウィンドウを分割している時、C-x { で横幅を小さくして、C-x } で大きくする。引数を渡すとまとめて変更できる。たとえば C-u 10 C-x { は横幅を10文字ぶん小さくする。GUI版を使っているなら、もっと直感的な方法はあるけども。 #emacs
10/21/2013 1:09:32 AM
Ruby の ||, && と or, and の優先順位は違う。たとえば (true || true && false) の結果は true だけど (true or true and false) の結果は false になる。これにハマった。
10/21/2013 10:57:32 AM
久しぶりに FLASH 触りたいな。月額払いで買ってみるか。
10/23/2013 6:00:51 AM
tig から rebase できるようになった。こりゃあ便利だ。 t.co/u5Fzfvn7SJ
10/23/2013 7:49:12 AM
間の悪いこと山のごとし。
10/25/2013 3:03:23 AM
GitHub のコード規約? ふーむ。 t.co/IpxGnKwpoi
10/25/2013 8:12:08 AM
家の Mac で Marverick ダウンロード中。30分くらい経ったけど1ミリも進まない。5GB? …あー。そりゃ無理だ。
10/25/2013 2:44:08 PM
まどマギの映画見てきました。すごくよかった。ちょっと元気とやる気出てきました。
10/26/2013 3:04:12 AM
おっかしいなぁ、昨日やる気出てきたはずなんだけどなぁ。
10/27/2013 2:56:07 PM
ゼノブレイドのボステーマがちょーかっこいいな。プレイしてないのが悔やまれる。
10/28/2013 7:37:38 AM
「アルカディアスの戦姫」ぱっと見、自分好みなんだけど、魔女と百騎兵がいまいちだったからなぁ。どうしよう。 t.co/kw6ZTOPj7C
10/28/2013 1:14:55 PM
rspec --fail-fast とかあるんやね。デバッグに使っていこう。
11/1/2013 6:36:07 AM
問題の分析とか解決を目指す、多人数の会話には、目的の設定と、議論の進行を管理する司会者が、必要なんだろうなぁ、と思った。
11/1/2013 2:58:24 PM
今日の話は、合意がないまま、それぞれが各々の道に進んでいる、そんな感じがした。関心のあるテーマが、たぶん皆の中ですこしずつ違っていたんだろう。
11/1/2013 3:12:05 PM
多人数で話をすること(特に会議)は、やっぱり、なじまないなぁ。よくわからなかったり、共感できなかったり、そういう時が多い。早めに話を止めて、情報のおかわりをする、ということが必要なのかもしれない。
11/1/2013 3:34:36 PM
やっぱり会議はだめだな、「わかった? わからない?」という疎通確認が手薄になるし、反対とか賛成とか、意見することが、複数の人間関係を見ながらになってしまう。批判すると傷つくんじゃないか、とか第三者から見て生意気に見られるんじゃないか、とか。そうとう訓練整備しないと、すれ違い多発。
11/1/2013 3:48:29 PM
ダンガンロンパ2始めた。推理ゲームのところが、ちょっと理不尽なのもあったけど、それが気にならないくらいおもしろい。一日消し飛んだ。
11/4/2013 1:53:53 PM
Mac Book のトラックパッドがクリックしても反応してくれない。角クリックならいけるけど。分解して調整する? マウス買う? 面倒くさいなぁもう。 t.co/6I3XCTy3RI
11/7/2013 2:07:12 AM
おもしろい! → 梅原大吾が勝負論を語る放送 Infirtration・豪鬼戦解説&感想戦 (4/5) 2013.10.31 (35:46) t.co/EHf1yp2kve #sm22159666
11/7/2013 5:24:59 PM
ダンガンロンパ2終わった。すごくおもしろかった。悲鳴をあげたくなるような複雑怪奇の事件がいっぱい。効果音とかカメラワークとかの演出がしっかりそれを支えてるんだな、ってのが伝わってきてすばらしい。
11/9/2013 8:39:04 AM
迷ったけどブレイブルーの新作注文した。
11/9/2013 9:41:06 AM
大胆、変換、変態だ(回文)
11/13/2013 1:24:05 AM
ふつうに人の目を見て話すのがつらいっす。
11/14/2013 12:34:33 AM
ものすごい一品物。 → ヤフオクに出品されてる「MG RX-93 νガンダム Ver.Ka 改修塗装済完成品」  t.co/5qRd645QrA
11/14/2013 4:36:48 PM
僕は彼らの言ってることが全然わからない残念なWebプログラマです。 → PostgreSQLとMySQLはどちらかに明確な優位性がありますか? #qa_it t.co/ZQGx9sobmt
11/15/2013 5:39:51 AM
amazon のポイントセールでドカ買いした。面白い漫画見つけられたのでよかったけど、一日吹き飛んだ。
11/16/2013 4:13:30 PM
記事の内容は中立的。タイトルも違う。差し替えられた? → “@hatebu: PS4に初期不良出まくりでAmazon出荷停止へ、「ブルーライトデス現象」が不具合の多くを占める - GIGAZINE (54 users) t.co/dG2lt0Ypjg
11/18/2013 4:22:07 PM
「PS4に初期不良「ブルーライトデス現象」が発生、Amazonレビューは混乱状態に」が現時点での記事タイトル。色々情報が揃ってきて「初期不良出まくり」じゃなくなったから? それともはてブがタイトル改変? わかんないけど釈然としない。
11/18/2013 4:24:29 PM
そうか…テストを書かないからリファクタリングできないんだ。書き換えたら動かなくなるんじゃないかという不安を拭えないから、コードを改善できないんだ…。
11/19/2013 3:10:20 AM
app store でソフトウェア更新のためにサインインしよたら失敗。しかもCPU使用率が100%超える。「ライブラリ」>「Preferences」>「SystemConfiguration」 をリネームして再起動したら解決した。 t.co/sbFv6NuF9d
11/21/2013 12:26:26 AM
gitignore の書き方ずーっと適当なまま放置してたけど、ここ見ながら整理する。程よくまとまってていい感じ。 → t.co/O7cRWCHy1K
11/22/2013 8:42:06 AM
PSアーカイブで見つけたTOYS DREAM を遊んでた。結構面白かったんだけど、1891年ごろから、依頼がなくなっちゃって、すげー退屈になってしまった。どうしたらいいんだろう?
11/23/2013 11:43:07 AM
Toys dream の目的は一応、借金を返すこと。今全額返済可能な状態になってるけど、なんかイベントでロックされてるのか、返却できない。それが気に入らない。
11/23/2013 11:53:26 AM
熱いお風呂に入りすぎて、湯上がりにぶっ倒れました。死ぬかと思った。
11/23/2013 4:40:35 PM
日本に対する偏見なのか、謎。曲は気持ちのいい曲。 t.co/HaO0RPmDfq
11/24/2013 7:32:24 AM
朧村正、DLCの化け猫編クリア。ボスが滅茶苦茶強かったので、熱くなってこの時間までやってしまった。
11/24/2013 5:19:52 PM
最初から最後まで書いてある。参考にしよう。 → Webデザイナー(私)によるWeb制作のときに気をつけてることや制作フローとかいろいろ:via @WebDesignRecipe t.co/Eqa3yD4PTX
11/25/2013 3:05:30 AM
アニソンぽいアツさがある気がする。 → たった1つの想い KOKIA(+ 再生リスト): t.co/qnNMHbUDVY @youtubeさんから
11/25/2013 3:29:30 PM
やっぱりアニソンだ。しかしCDはゲロ高価い。amazon で 15800円って何さ。
11/25/2013 3:32:37 PM
チェックマークとバツマークよりも、丸とバツのほうが対応が取れると思ってたんだけど、海外ではそうとも限らないようだ…。 t.co/4U7WCXbQbY
11/26/2013 1:55:46 AM
Mac のファイル検索使いづらい。windows もそうだった。コマンド叩いたほうがマシなんだけど、Finderの検索機能とか使ってる人いるのかな。
11/26/2013 7:31:47 AM
あとで見る → t.co/PAViJ5q9a0
11/26/2013 8:37:59 AM
Chrome 31 (Mac) scored 4835 in the CanvasMark HTML5 benchmark! Test your browser: t.co/3Nw9ZqYNom #javascript #html5
11/26/2013 8:39:51 AM
Firefox 25 (Mac) scored 4867 in the CanvasMark HTML5 benchmark! Test your browser: t.co/3Nw9ZqYNom #javascript #html5
11/26/2013 8:41:49 AM
ちばてつや賞の漫画を web で読んだ。別の何かが見つかればいいです。 → t.co/2F85finKrZ
11/26/2013 5:50:27 PM
nexus7 を注文してやったぜ!
11/27/2013 4:59:26 AM
nexus7 届いたので箱を開ける。…特にやることがない。とりあえずゲームを眺めることにしよう。
11/29/2013 1:06:44 PM
はてなブログに投稿しました 面倒くさいけど、自分で決めたほうが良い - eggchicken's diary t.co/TzFwdExNdk
11/29/2013 3:45:22 PM
頭痛いし寒気が止まらん。。。
12/1/2013 9:11:25 AM
胃腸炎でした。明日も休みます・・・申し訳ない。
12/2/2013 5:54:48 AM
昼、弁当屋が混雑しすぎて行き場を失ってラーメン屋に入った。あまり好きじゃなかった。自分ではラーメンの味なんてわからないと思ってたけど、やはり好き嫌いがあるみたいだ。
12/5/2013 4:13:44 AM
Capistrano3 が出ていたので使ってみようと思ったが git 経由でのデプロイしかできなかったので諦めた。
12/6/2013 12:45:12 AM
ロードトゥドラゴン、チェインクロニクル、ぷよぷよクエストやってみた。けっこうおもしろい。ぷよぷよクエストが難しすきて光明が見えない。
12/7/2013 1:13:45 PM
パズドラとかも含めたら、相当な時間を携帯ゲームに使っているけど、一円もお金落としてない…。払うタイミングがよくわからないんだよな。自分で月額決めてやればいいのかな。
12/7/2013 1:48:18 PM
Ruby の性能について。書き方によってけっこう実行時間が変わってくるみたい。新しくインスタンスを作るメソッドは遅くなるみたい。意識的に破壊的メソッドを使っていこう。 t.co/zb4IkB6ltE
12/11/2013 6:12:47 AM
iterm で alias 疲れた="echo 元気だせよ" を登録して、ターミナルで呆然とした時に「疲れた」とタイプし、自分を励ますというなぞの遊び。
12/13/2013 8:29:24 AM
なんかすげえ。 → t.co/eHXqL9t474
12/13/2013 4:28:07 PM
なんとなく wikipedia でサザンアイズ見てたら、読みたくなってきた。特に、獣魔合戦みたいなところがカッコ良かったっけ。
12/13/2013 5:05:17 PM
高田裕三はめっちゃ絵うまいなーと思う。 t.co/1oZuTz4Biw
12/13/2013 5:43:05 PM
これとかもすごいね。 t.co/G0Mb5GXDWp
12/13/2013 5:54:55 PM
自分が好きなゲームとか漫画について話をしたら、延々3時間くらい喋っていました。自分はただのオタクなのだな、と思いました。
12/14/2013 5:45:34 PM
Capcom Cup よかった! sako さんが成果を出しててすごく嬉しい。しかし格ゲーは本当に安定して勝つのが本当に難しいんだなーと思う。
12/15/2013 4:28:04 AM
Xian のコメントの respect everyone fear no one っていいね。
12/15/2013 4:31:42 AM
Rubyの"やわらかい"解説サイト。けっこうしっかり作ってあるように見える。 t.co/V7Qus1OV0d
12/18/2013 7:28:32 AM
もうレビュー疲れた。こんなもん読めるかバーカで終わりたいな。
12/19/2013 1:51:42 AM
今月の PS Plus の配信が良作ぞろいなので、覚醒している。シュタインズ・ゲート、もじぴったん、勇者のくせになまいきだ。この辺やっとけば2週間位困らなさそう。
12/20/2013 12:29:58 AM
サッカーはちっともわからんけど、この対談はすげー面白い。 → キーン/ヴィエラ~最高の好敵手~① (16:51) t.co/597nYKndZl #sm22492561
12/21/2013 1:01:20 PM
2ヶ月一度くらい訪れる、夜中にスナック菓子をバリボリ食べたいという欲求におそわれている。
12/21/2013 3:19:29 PM
寒すぎて布団から出られぬ。電子書籍だとバックライトがあるから、寝転んで読むのが楽でいいね。
12/23/2013 9:58:59 AM
今日はこれにしよう! → 風来のシレン(杉並の旧街道、天馬峠、試練の時など)作業用BGM: t.co/coxcaYiMxD @youtubeさんから
12/24/2013 7:40:23 AM
笑った。 → 【ロマサガ3】TASさんが5期でドフォーレ商会買収 (15:05) t.co/RpnOXYFPf7 #sm16581858
12/24/2013 4:12:40 PM
周りの人が勉強してるっぽいので、僕も勉強しようかと思うけど、なにしようかな。どうせなら全然別のことをしよう。たとえば料理とか。
12/25/2013 4:42:04 AM
悩んだ末課金してガチャ回して絶望した。ふふ、この落胆という感情、懐かしいぜ。
12/28/2013 9:29:05 AM
そういえば、ゼルダには紙の説明書がなくて、電子データだけだった。いい傾向だと思う。
12/28/2013 1:51:17 PM
ゼルダの伝説神々のトライフォース2クリア。懐かしくて面白かった。爽快。
12/29/2013 4:28:41 PM
はてなブログに投稿しました 苦手とか嫌いとかいう中にある因縁と未熟さ - eggchicken's diary t.co/opw8MCFyfv
12/31/2013 9:56:42 AM
「Facebook上のネットワークが広がっていくとユーザーはまるで自分が公の場にいるような気持ちになり、Facebookの目的が人と繋がることではなく自分のイメージを保つことに変化していきます」というのが共感できる。 t.co/8BW2H25WUn
12/31/2013 11:31:30 AM
全然知らないゲームだけど、なんかいい曲。 SFCごきんじょ冒険隊BGM:通常バトル: t.co/pyv3oDBgl0 @youtubeさんから
1/3/2014 9:36:03 AM
とげとげタルめいろは名曲ですな。原曲も、なるけみちこ版も。
1/3/2014 1:59:52 PM
何かゲーム熱が静まってきた。どないしよ。
1/6/2014 3:42:20 PM
ペアプログラミングと、プルリクエスト開発と両方試したけど、さっきリツイートした記事は結構的を射ていると思う。
1/7/2014 10:02:00 AM
技術的に差があるチームではプルリクエスト開発しないほうがいいと思った。出戻りがすごく多いので。
1/7/2014 10:03:21 AM
配列をシャッフルした時の分布。偏りがなくて早い、 Fisher-Yates shuffle ってアルゴリズムがいいらしい。 t.co/IfeHkgdmDA
1/7/2014 2:14:03 PM
[...].join '_' とかいうのがあって、'_' が顔文字に見えた。
1/8/2014 8:32:56 AM
ファイアーエムブレムやってる。一緒に戦ってたら結婚してしまうのが面白かったりする。
1/11/2014 9:03:15 AM
ヒマなので、メルルのアトリエをつけてみた。おまけモードでイラストとか声優さんのコメントとか見てたら満足した。声の力は凄いなと思った。もうちょっと大人っぽい声を出したいと思う。
1/11/2014 4:24:25 PM
「国破れて山河あり」ってなんだっけと思って調べたら杜甫の「春望」という漢詩の書き出しで、読んでたら思いの外ぐっときた。音読すると整った言葉だなあというのがよくわかる。 t.co/iPsC8gOu3k
1/12/2014 9:34:30 AM
なんかのドラマを見て、アホやなーと思った。2人の病人のどちらを先に運ぶかという決断を迫られているとき、「いいから俺の言うことを聞け」みたいなことを言い続けて時間を浪費するという。説明すりゃいいのに。糖尿病の可能性がある。それだけ。もったいぶるのは、ドラマの作家の都合じゃん。
1/12/2014 5:03:36 PM
なんとなくマインクラフト立ち上げたら、アカウントがどったらこったら言って、ログインできず。また秘密の質問がよく覚えてないことばっかり出てきて、自分が悪いんだけどすごいイライラしている。
1/18/2014 5:43:17 AM
シュタインズゲートはじめた。序盤いまいち気が乗らなかったけど、だんだん好きになってきた。
1/19/2014 1:29:34 PM
シュタインズゲート、クリアしてもうた。面白かった。ちなみに鈴羽エンドでした。
1/20/2014 3:57:51 PM
オカリンは誰も死なせたくないからループに陥ってしまった。そうしてボロボロになるのがいい。好きな人を助けるためデロデロの溶岩みたいなやつに飛び込んで焼かれてた潮(うしおととら)みたいな、特別な人のためならなんぼでも痛みを背負ってやるという根性が、やっぱりかっこいいのだ。
1/20/2014 5:17:51 PM
まどマギのほむらとかもそうだよな。悲壮すぎる感じもあるけど。
1/20/2014 5:28:29 PM
一日中 wikipedia を眺めて、へえ〜と言い続ける仕事がしたい。(そんな仕事はない)
1/21/2014 1:01:32 AM
Deemoいいな。上から2番目の泣かせに来る曲とか。
1/21/2014 3:44:11 PM
raise "hoge" で RuntimeError が出せると知った。めんどくさい時いいかも。 (Ruby)
1/27/2014 2:34:34 AM
ここの TRPG の笑い話がいいなー。 t.co/SoXtyK7du7
1/28/2014 4:10:40 AM
不思議な夢を見て得をした気がしている。夢であっても自分が想像しうる範囲のものしか出てこないんだなぁということがわかった。
1/29/2014 12:57:42 AM
はてなブログに投稿しました ドミニオンの感想:作戦マニアには楽しい - eggchicken's diary t.co/hssEuP8gQV
1/29/2014 2:21:19 PM
#emacs CSV モードで日本語(全角)が崩れる問題を修正するパッチが書いてあった。これでCSV編集にエクセルはいらなくなるかも。 t.co/jRICAk1jhc
1/31/2014 2:37:20 AM
middleman 触ってみるよ。 t.co/phNpKm0uAs
2/3/2014 1:55:38 PM
PSアーカイブ、BAROQUE 歪んだ妄想を遊ぶ。不気味な3Dローグライクみたいな感じ。移動と旋回が遅い、マップとBGMと敵が気持ち悪くて恐い。僕の中では新しい。けど、気持ちいいゲームではない。
2/4/2014 2:08:53 PM
悩みと愚痴を区別して話す、ってのは、男女じゃなくても大事な考え方だと思う。はっきりしとかないと、期待した結果にならなくてがっかりすることがある。
2/6/2014 1:23:18 PM
#Ruby 1.9.3 は一年後にサポートが終わるらしい。試しに 2.1 に移行してみるか。 t.co/OzZfr8fKZS
2/7/2014 1:25:21 AM
PS Plus で配信されていた乙女ゲー、猛獣使いと王子さま、クリア。想像していたより面白い。キャラの属性が、ああなるほどなぁ、そっかぁと思う。基本テキストを読むだけなので、猛獣でお金を稼いでいく戦略性があって欲しかった。そりゃ無理な相談か。
2/8/2014 11:29:56 AM
三国志パズル対戦はじめて一週間くらいになるけど、これは完全にパズドラの延長だな。パクリといってもいい。初音ミクゲットしたので、もうちょっと続けたい気持ちはあるけど止めようかな。うん。もっと他のことをしよう。
2/9/2014 4:30:05 PM
capistrano で接続確認するには cap invoke COMMAND="echo HOGE" とか役立つかも。(さっき間違ったので訂正)
2/10/2014 5:01:27 AM
Google Chrome Frame というのがあって、IE8 とかに入れると、HTML5 のレンダリングとか Javascript のパフォーマンスがよくなるらしい。middleman の初期化したらレイアウトファイルに書いてあった。インストールに管理者権限はいらないらしい。
2/11/2014 2:18:29 AM
わかりやすかった。/ Normalize.cssを使ったコーディングの注意点とリセットCSSとの違い t.co/BbK27Pkr89 @cappeeDesignさんから
2/11/2014 2:30:33 AM
Font Awesome のサイトの横幅をいじってみたら、きちんとレイアウトや文字サイズを変化させていてやるなぁ、と思った。 t.co/CzimbyTcc8
2/11/2014 2:44:54 AM
SCC でも要素に連番を振ることができるんだな。 t.co/P202gEkob7
2/11/2014 3:46:21 PM
middleman で作ってみた。寝よう。 t.co/It8nfe21Qw
2/11/2014 5:01:51 PM
他社とかお客さんへのメール慣れない。
2/12/2014 8:55:47 AM
ruby 2.1.0 をインストールするついでに、 postgres 9.2 を消して 9.3 にしてみたのだけれど、これは大失敗だった。9.2 〜 9.3 間ではDBクラスタに互換性がない。正しく移行するには 9.2 を残した上で 9.3 をインストールしないといけない。
2/12/2014 2:02:09 PM
昨日作ってたサイトのコンテンツ生成方法を haml と yaml の組み合わせに変更。なかなかシンプルになったので満足。
2/12/2014 4:28:51 PM
t.co/It8nfe21Qw の画像つけたりレイアウト整えたりした。amazon の画像使うのが、けっこう簡単に出来てよかった。
2/13/2014 3:22:03 PM
今日は Javascript のゲームライブラリ Crafty を触ってみる。 t.co/vieYnPm19E
2/15/2014 5:15:46 AM
feedly 使ってみよう。
2/18/2014 1:14:06 AM
塊魂やってた。一見アホなゲームだけど、これは計算された演出で、油断ならない。気がする。良ゲーだと思う。
2/20/2014 1:25:59 PM
朝から謎のインタビューを受けた。自分のそっけなさというか、愛想の無さを自覚させられる。
2/21/2014 2:05:22 AM
艦これは、なんでクラウド化しないんだろう? サーバーちょっとずつ増やすより、楽にユーザ増やせると思うのに。
2/21/2014 2:11:25 AM
へえー。 | 米Microsoft、ブラウザ版無料Officeの「Office Online」を発表 -INTERNET Watch t.co/Mpe96wNcZo @internet_watchさんから
2/21/2014 2:21:26 AM
いいね。やりこみの歴史の凄さに驚いた。 / FFT一人旅入店禁止プレイChapter1-0 (12:00) t.co/TfscIkxh0B #sm6859892
2/22/2014 11:31:42 AM
またフリープレイで配信されてたドリームクラブやってみた。モデリングが良いし、声優の演技がすごい。特にキャラが酔ってるところに、ゲーム時間の1/3 くらい割いて色々演出してるのは、新鮮。ただゲームとしてはすげー単調。オートセーブなのでリトライも辛い。4時間でお腹いっぱい。
2/23/2014 8:55:02 AM
きをつけよう。 / 社会人の敬語:第5回 「させていただく」の多用は耳障り | BPnetビズカレッジ | nikkei BPnet 〈日経BPネット〉 t.co/R8vXW7BH0v
2/25/2014 6:53:04 AM
WebGL すごいな。 t.co/jXs5ASbwas
2/25/2014 9:23:06 AM
どんなんだったらやってくれるんだろうか? / "「eスポーツ」界で女性プレイヤーが少ない理由" t.co/UPNaSOPUGg
2/25/2014 11:18:47 AM
レビュー全体的に見直して、さらに記事追加。 t.co/PmoACQKtht
2/25/2014 2:20:32 PM
知らなかったけど iTerm2 にマウスレスコピーという機能があった。これは便利かも。 t.co/zNis22LCQp
2/26/2014 1:14:08 AM
書いた / 勉強会に参加しないと不幸になる? - eggchicken's diary t.co/OGCk91UPeX
2/27/2014 10:56:08 AM
懐かしいやつとかあっていいね。 / GLaim ゲームロゴのデザインギャラリー - t.co/x5OA52YqNZ
2/27/2014 1:45:20 PM
ファイアーエムブレムとゼルダの伝説神々のトライフォース2 の感想を追加。ついでにソート機能を追加。 t.co/PmoACQKtht
2/27/2014 5:02:00 PM
コンテンツとプログラムを分離できて楽しい。こんなかんじで。 t.co/sOHKGOgNkn
2/27/2014 5:15:28 PM
影牢とどいた。面白いね。当てたい罠を決めて、それを軸に構成を立てる。ピタゴラスイッチ的な。でも適当に罠並べても全然ダメ。組み合わせによってはコンボできなかったり。知識がないと空振りする。そういう難しさが良い。
3/1/2014 4:15:49 AM
今日だけで Excel が4回位落ちてるんですけど。なんで。
3/3/2014 6:38:57 AM
最近ちょっと自分勝手な気がするので謙虚に生きようと思う。
3/5/2014 4:30:29 PM
macbook 13インチと 27 インチディスプレイを横に並べて使っていると、視線の移動が多くて疲れてきたので、27 インチ一枚で作業してみると、やはり楽だった。残った一枚は、ししおどしとか流しとけばいいんじゃないかな。
3/5/2014 4:34:25 PM
影牢の10章ボスが鬼のように強い…。どうするんだこれは。
3/9/2014 3:46:33 PM
昼はさんま食べた。あの魚は骨が細かくて、ポロポロ取れるので苦手だ。
3/11/2014 4:18:14 AM
携帯電話使わなさすぎて2週間位電源切れっぱなしだった…。色々ダメだな。
3/11/2014 1:05:40 PM
寝る間を惜しんでチェインクロニクルのイベントを夢中でやってたけど、アカツキ2枚しか手に入らなくて、燃え尽きた。
3/11/2014 1:15:47 PM
bash 使ってる時は Ctrl+r を押しすぎた時、戻す方法は無かったけど、 zsh だと Ctrl+s で戻せた。これずっと欲しかったのでありがたい。
3/12/2014 1:30:26 AM
CSV ファイルから行を抽出する時 awk 使うと正規表現で取り出せて便利やな。
3/12/2014 7:26:19 AM
mac のプレインストールのメールソフトって日付検索できないっぽい。本文検索もおかしな挙動をするので、だめだこりゃ。別のに移行しよう。
3/13/2014 1:41:47 AM
このゲームいい曲多かったけど、なるけみちこだったのか。| ノーラと刻の工房 Nora & the Time Studio: t.co/RagwTzVgbW @YouTubeさんから
3/14/2014 6:44:26 AM
世界樹ドミニオンをプレイ。「畏れよ、我を」や「F.O.E乱入」みたいな初めて見る強力なカードがあって、けっこうおもしろかった。
3/15/2014 10:00:57 AM
はああ。山場じゃのう。逃げ出したくなるのぅ。
3/16/2014 4:30:25 PM
身近で、継続的に勉強を続けている人がいて、見習わねばならぬと思う。
3/17/2014 9:46:38 AM
ドメイン駆動開発本(DDD)をすすめられたのでとりあえずメモ。
3/19/2014 1:49:51 PM
モデリングとか設計は人の数だけあって、その良し悪しを語るのは不毛だという気がしていた。だけど「問題が持つ複雑さを解きほぐせているか?」というのが良し悪しの基準になるのではないかと聞いて「もっと議論する価値はあるのかもなあ」と思った。
3/19/2014 1:56:02 PM
僕はテスト駆動開発というやつもあまり好きではない。一度試したときに、テストを書く→実装する→テストで規定した仕様が使いづらく改変する→再実装する という流れになって二度手間だと思ったからだ。だけどそれは設計、あるいは先を見通す力がないせいなのかもしれない。
3/19/2014 2:20:21 PM
これ良さそう。/ 日本一ソフトウェア,新作アクションゲーム「htoL#NiQ -ホタルノニッキ-」を発表。“光と影”を使い分け,廃墟に眠る少女を連れ出そう t.co/HHDINwl5lu @4GamerNewsさんから
3/20/2014 12:30:40 AM
ループの中とかに入れた binding.pry を全部スキップするには exit でなく !!! を入れるといい。
3/20/2014 8:08:39 AM
クリーンコーダーという本の序盤に「プログラマは傲慢である。無から有を作り、機械に命令するからだ」というふうなことが書いてある。なんかいいね。
3/21/2014 12:27:53 PM
ダークソウルは、どこ行ったらいいのかわからなくなるのが、マイナスだなぁ。
3/21/2014 2:10:25 PM
ダンジョンRPGのレビューを書いてたら、新・世界樹の迷宮をやってないのが手薄に思えて、amazon でポチってしまった。
3/21/2014 4:45:57 PM
記事を3件追加。まだレビューしてないゲームが山のようにあるな…。 t.co/PmoACQKtht
3/21/2014 6:21:26 PM
なんもやる気しないな…。
3/22/2014 3:13:23 PM
クリーンコードに週20時間くらい勉強しろって書いてあった気がするので早めに帰る。
3/24/2014 8:28:55 AM
会社でもらった amazon ギフトカードを使おうとしたら期限切れになっていた…。
3/25/2014 8:27:50 PM
mac で distnoted プロセスと一緒に emacs がメモリを500MBとか使った上、フリーズする現象が鼻につくようになってきた。意を決して、24.4 に更新してみた。半日動かした感じたとまだ、何も害はなさそう。よかった。
3/26/2014 6:10:28 AM
たまには、と思って飲み会行ってきた。ブラジル料理もなかなかだったけど、会長の海パン事件や社長のジャングルファイアー事件とか、いろいろ伝説が聞けておもしろかった。
3/27/2014 2:02:46 PM
クリーンコーダーには結合テストも自動化したほうが良いと書いてあったので、Ruby のテストフレームワーク Cucumber について調べてみる。
3/28/2014 1:21:43 AM
テストについてのまとめ記事発見。Cucumber はもう古いのか。/ Rubyist Magazine - エンドツーエンドテストの自動化は Cucumber から Turnip へ t.co/fHk43qU7cX
3/28/2014 1:57:54 AM
FILE_NAME を FILE_MAME (ファイル豆)と間違えた。アホだ。
3/28/2014 7:18:09 AM
はてなブログに投稿しました Clean Corder の感想 - eggchicken's diary t.co/WBH0qBBU6h
3/30/2014 3:55:02 AM
Cucumber を使って受け入れテスト書くぞ、と意気込んでいたけど、こんな記事を発見 → t.co/kyc3t0DIUg clean coder で書いてあるのとは、かなり印象が違う。人によってまた、環境によってかなり違うのだなぁ。
3/31/2014 6:24:50 AM
早寝早起きのため、眠くなくても布団に入ることにした。目を閉じていると、起きて動いてる時は思いもしないことを、いろいろ考えてしまうな。それもいいことかな?
3/31/2014 3:44:41 PM
今日は昼寝に最適な天気だなあ。
4/2/2014 4:33:41 AM
ダンガンロンパはやっといて損はないと思う
4/2/2014 8:09:01 AM
米光一成の思考ツールとしてのタロット読んだ。読みやすくてやわらかい本。ちょっと雑学が増えてたのしい。
4/2/2014 1:06:39 PM
これ読んでみようかな / これであなたもテスト駆動開発マスター!?和田卓人さんがテスト駆動開発問題を解答コード使いながら解説します... #tdd|CodeIQ MAGAZINE t.co/Zn60OnvlXe @codeiqさんから
4/3/2014 8:33:40 AM
org-mode のテーブル機能がすごい。ただのテキストなのに、RET で行追加してくれたり、文字が長くなったらカラム幅自動で調整してくれたり、不思議な感じ。
4/4/2014 12:52:31 AM
初めてpython触った。リスト、タプル、集合が基本的な型として用意されているところがオシャレ。なかなか気に入った。
4/5/2014 12:30:43 PM
ダークソウル2クリア! だが、これは…どういう話だったのかわからねえ…。ハッピーエンドには見えないし…。とにかく、終わった余韻に浸ろう。長くつらい旅だった…。
4/5/2014 2:34:42 PM
配列 x = [1,2,3,4] と y = [a,b,c] から、その要素を交互に並べた配列 z = [1,a,2,b,3,c,4] をつくりたい。 一応 z = x.zip(y).flatten.compact で実現できることがわかったけど、もっと簡単に書けないものか。
4/9/2014 3:48:57 AM
topanga world league 始まってた。4日間も見る気力ないので、ハイライトだけみたい…。
4/10/2014 1:41:38 PM
月光条例、中盤イマイチだけど、終盤すごく面白いな。
4/10/2014 2:31:21 PM
あしたハッカソンか。知らんかった。どうしよう。
4/11/2014 6:50:21 AM
ほほう。 | Rubyist Magazine - Ruby でナゾ解き? 任天堂 Code Puzzle 解説&裏話 t.co/52HvlSano6
4/14/2014 5:54:49 AM
Emacs で定義ジャンプするのは思いの外やさしい。gem install ripper-tags の後、プロジェクトディレクトリで ripper-tags -e -R でタグファイルを生成し、M-. を打つ。それだけで現在地の関数へ定義ジャンプができる。もう、何も怖くない。
4/14/2014 9:03:48 AM
クロノトリガーのBGMを聞いてて思い出した。友達がラヴォスコア倒すのを見ていたから、自分でプレイするときは全然騙されなかったんだっけ。もったいないことしたかも。「してやられた!」ってのも、まあ感動なんで。
4/15/2014 8:11:05 AM
もうやめてあげればいいのに。 / Microsoft公式のWindows XP駆逐ゲーム「Escape from XP」がmodern.IEで公開中 t.co/BLsn86Xshq @4GamerNewsさんから
4/15/2014 11:15:05 AM
アルスラーン戦記の漫画買った。小説が超絶面白かった+作画が荒川弘なのでかなり期待している。
4/15/2014 4:05:53 PM
例外処理って遅いイメージが有るけど、例外の出る頻度が少なければ、比較判定をしないぶん高速らしい。 t.co/jnF7EsxXz7 とか t.co/VNwONuFjCJ とか t.co/TBl7rAmhAv とか。
4/16/2014 6:17:27 AM
「柔軟さ」の軟の漢字ど忘れして「柔なんさ」と書いたらなんか和んだ。やわなんさ。
4/18/2014 5:42:46 AM
キツイ。濃密結合なモデル。
4/18/2014 7:50:01 AM
ちょっとした障害対応。これでいいの? と不安になる。そういう時は以前と以後を比較して安心できる材料を探す。他人を納得させられる程度まで整えようとすると、それは科学と似ていると思った。
4/21/2014 2:12:12 AM
今月だけで飲み会が四回もあって、少しヘロヘロふにゃふにゃになってるかも。
4/23/2014 1:55:02 AM
これと同じ問題が起きて同じ通りにしたら治った。意味がわからないよ! / Mac版PowerPointで図形をコピペできない時の対処方法 / t.co/CzqavyQx6d
4/23/2014 10:42:08 AM
チャイルドオブライトは期待できるかも。
4/25/2014 1:01:21 AM
沙耶の唄、というえげつないゲームをすすめられて、ぐったりしている。みんなやめておけ。
4/26/2014 11:26:43 AM
友人宅でアニメ、ゲーム鑑賞会的なことをした。いろいろ衝撃的だった。ボタンポチポチ押すゲームばかりやってたらダメだなーと思った。億劫がらずあたらしいものに触れていかねば。
4/26/2014 12:00:48 PM
ダークソウル2の感想を追加。 t.co/PmoACQKtht
4/29/2014 8:58:30 AM
書いた → 一歩も進まない状況を避けていったら良さそう - eggchicken's diary t.co/jstSfSJ78R
4/30/2014 2:26:02 PM
4月中に投稿したかったので、時間が足りず、いつもより雑然としてるかもしれない。
4/30/2014 2:27:35 PM
すげえな…というか原作ラノベがあるのか…。 / 【新作レビュー】ほとばしる郷土愛! ご当地シューティング『群馬県から来た少女』がヤバい [ファミ通app] t.co/D2AOTNwUiQ @famitsuappさんから
5/1/2014 3:08:43 PM
この歌、このゲームを象徴するところがあって、結構好きだ。前向きな終わり。 /メルルのアトリエ~アーランドの錬金術士3~ ED: t.co/18vCg8Sd2P
5/1/2014 4:32:29 PM
Markdown で改行するには、行末に半角スペースを2つ入れるのか。へんなの。
5/2/2014 7:25:33 AM
会社の隅っこで育てているサンセベリアとペペロミアという観葉植物がある。100円ショップで買ったものなので、わりとぞんざいな扱いを受けているけど、調べて見ると奥が深い。知識として単純におもしろい。 t.co/gajNZyB5rJ
5/2/2014 3:30:39 PM
苔の話。詳しすぎる。植物を育てることは、そうそう浅からぬもののよう。 t.co/geBsYkKHbl
5/2/2014 3:53:44 PM
有田焼って百万超えのものもあるんだね。
5/4/2014 2:37:32 AM
ぷよぷよのできる友達がほしいな。
5/5/2014 4:06:03 PM
久々に布団干して掃除機かけて、いらないもの捨てた。いつもは物を捨てられないんだけど「ずっと見なかったな、これからもきっとかえりみることはないだろう」と思ったら捨てることができた。
5/6/2014 5:44:55 AM
これちょっと興味ある / アルゴリズムパズル ―プログラマのための数学パズル入門 Anany Levitin t.co/5OTa4NIEVj @AmazonJPさんから
5/6/2014 7:14:34 AM
世の中のさまざまの人の営みが広範で複雑すぎて、自分が人じゃないんではないかと、置き去りにされているんではないかと、そういう気がしてならない。
5/7/2014 1:07:10 AM
5月病ってやつ。
5/7/2014 1:33:05 AM
なんというか、多数の人のために存在するサービス、共感されているしくみ、よく知られた規則、そういうものに馴染まない、わからない、うまく利用できない、という感覚が、こわかったり、さみしかったりするのだろう。
5/7/2014 5:30:41 AM
へえー。rails 全バージョンにディレクトリトラバーサルの脆弱性ね。そういう攻撃があるのか。
5/8/2014 12:59:52 AM
こんな人がいるのか! / バグハンター一問一答!ひとはいかにしてバグハンターになるのか? : EnterpriseZine t.co/PW8UJ4mdal @enterprisezineさんから
5/8/2014 9:10:59 AM
某研究者のノートがひどいとか言われてるけど、自分の大学でも、授業以外で研究ノートを綺麗に書いてる人なんかいなかった(他人や指導者に研究ノートを見られることもない)ので、そんなもんだと思う。
5/9/2014 1:46:28 PM
kindle で0円だった「キングダム」が思いの外面白かったので2巻を買ってみることに。
5/9/2014 2:18:30 PM
一方の「ザ・ワールド・イズ・マイン」は1話見てダメだった。色々と汚いのと意味がわからない。  
5/9/2014 2:19:54 PM
アニメの刀語り四話を見た。…えーこれいいの?
5/11/2014 12:56:47 AM
5年ぶりか! / 田中芳樹『アルスラーン戦記』最新14巻が5月17日に発売! | ダ・ヴィンチニュース t.co/AY5Z9ae5cG @d_davinciさんから
5/13/2014 5:21:05 AM
スカイプのアイコン(エモーティコン)はこんなにあるのか! / t.co/Kj0tEFQ9sB
5/14/2014 8:05:15 AM
一般向け会話ロボット発売されたら、売れるんじゃない? / Reading:若田さん 会話実験のロボットともお別れ NHKニュース t.co/DZntemL5Jt
5/14/2014 8:07:48 AM
いやーキングダム面白いなー。うっかり三十巻まで買ってしまったよ。
5/14/2014 2:28:06 PM
リプライの操作間違えてた。恥ずかしい。
5/15/2014 5:53:26 AM
こないだハッカソンで作ったやつの上位互換があった…。 t.co/LSns1MusIB
5/15/2014 6:40:43 AM
今日の Google のトップページの女の人の眼力が強すぎて怖い。
5/15/2014 4:26:37 PM
これ @PG_sister_bot にかぎらず毒舌な妹の bot は単に知識をひけらかしてるだけだったり、入門者を揶揄するだけの bot になってないかな、とちょっと不安になってきた。
5/16/2014 1:15:36 AM
何もやる気でらん
5/16/2014 9:13:04 AM
Unity インストールしてみよう。1.2GB か…今日はダウンロードして終わりだな…。
5/16/2014 1:21:20 PM
ラブライブ、アイドルマスター、アイカツの違いについて。アイドルものも、細分化が進んでいるのだなあ。 / t.co/A4CRGaDA4d
5/16/2014 2:28:14 PM
へーこんな記事書いてるサイトがあるのか。 / 翻訳記事:勝つ為に戦う(20) t.co/dQT33RZtfB
5/18/2014 4:45:47 AM
t.co/M43Moq8VX4 がお洒落。
5/19/2014 9:06:47 AM
rails で、多対多の関連テーブルを作るとき、モデルなしでもいけるようだ。 t.co/NieLkl3hZw
5/20/2014 7:10:25 AM
rails4 で scaffold したらコントローラのテストが最初から書いてあってびびった。
5/20/2014 10:21:14 AM
two.js という javascript の描画ライブラリのデモ。面白い。 t.co/hs56fGz4BZ
5/21/2014 7:41:33 AM
two.js には色々と面白いデモ、というかプロジェクトがあるみたい。 t.co/2dKGcrjIF6
5/21/2014 7:52:00 AM
ソシャゲの感想を二つ追加。 t.co/PmoACQKtht
5/22/2014 3:57:27 PM
アプリアイコンの画像形式が webp という見慣れないものだったので調べてみたら Google が開発しているものだそうだ。可逆/非可逆ともに可能でアルファチャンネルもサポートし、圧縮率も高くなっているとか。枯れた分野じゃないのか。 t.co/4Sr9wr67s4
5/23/2014 3:20:39 AM
シドニアの主題歌を聞いて、軍歌っぽいなあと思った。それで、提督の決断2 の BGM を思い出した。超懐かしい。勇ましいね。 t.co/dzO2PMMGNw そして、シドニアとはぜんぜん違うね…。
5/23/2014 5:01:39 AM
ドミニオンやってきた。とある試合で、すごく酷い負け方をしたけど、そういう時の振る舞いこそがいい鍛錬になるのかなと思う。仕事だったら責任とかあるからね。そういう意味で、ゲームは貴重だ。悔しさとか情けなさをどう受け止めるか。とりあえず今日はウメハラを思い浮かべて耐える。
5/24/2014 2:58:39 PM
自分がどんなミスをしたのか、それはよくあることなのか、性格に起因するものなのか、そんな風に分析をしていくと、遊びとしてのゲームを越えて、いろんな場で強くなるんじゃないかと思った。
5/24/2014 3:05:48 PM
地溝油とかいう恐ろしい物があるのね。 / t.co/f1zLMAekin
5/25/2014 4:41:42 PM
wikipedia よりも、ただ検索した時にヒットするページのほうが、見るからにやばい。 / t.co/sPB0PqQ1Gc
5/25/2014 4:49:32 PM
キングダム面白かったので、吉川英治の歴史小説を読もう。
5/26/2014 12:48:08 PM
「納品のない受託開発」という言葉はインパクトはあるんだけど「じゃあ何があるの?」ということが伝わってこないので片手落ちな気がするのよね。とか思いました。
5/28/2014 2:26:31 AM
テスト駆動開発やろうと思ってたけど、一ヶ月くらい過ぎたら全くやってなかった。決意ってのはそんなものよね。
5/28/2014 8:37:19 AM
意外とマッチしてた。 / #mynavinews ドラえもん×江戸の伝統デザインがコラボした手ぬぐいと扇子を発売 t.co/4yVWXqqS4I
5/29/2014 7:06:37 AM
奥が深い症候群おもしろいね。 / t.co/MNWaHOLq1O
5/29/2014 7:54:30 AM
こんなサービスもあるんだな。 / note ――つくる、つながる、とどける。 t.co/aYC1TjnYWb @note_PRさんから
5/29/2014 8:03:35 AM
tig 更新したら ignore whitespace 出来るようになってたり diff-context の設定が出来るようになってたりと、色々便利になっていた。
5/30/2014 5:32:54 AM
ラブライブ一話目見た。egg_chicken は困惑している。
5/30/2014 4:08:08 PM
書いた / 歴史物を読もう - eggchicken's diary t.co/gzJ9rgfmgS
5/31/2014 6:43:21 AM
買ってみた。おもしろい。 / I just scored 3,432 in @ThreesGame! t.co/TYQziulx53
5/31/2014 4:28:58 PM
ラブライブ2話目。私達の歌だ! 的なところがグッと来た。
6/1/2014 2:33:26 PM
暑いからクーラーつけたつもりが、暖房入れて2時間ほど気がつかないというアホを晒した。
6/1/2014 3:20:58 PM
新記録! / I just scored 20,121 in @ThreesGame! t.co/TYQziulx53
6/2/2014 1:56:50 PM
七百のパイができたのだ。 t.co/3vqJ4XF2yk
6/2/2014 1:58:20 PM
うーん。 / 『Threes!』と『2048』の間にある問題。早すぎるパクり系の登場がゲームに与える影響。 - ゲームキャスト iPhone t.co/oywtPw4d8z
6/4/2014 12:44:51 AM
1536のパイつくったぞお!ドヤッ! t.co/mmC0uxxqjw
6/6/2014 4:07:37 PM
ラブライブ八話まで見た。おもしろい。甘く見てごめんなさい。
6/8/2014 12:00:24 PM
自分しかメンテできない複雑なシステムやサービスを作ってしまうと、そのフォローに追われて同じことしかできなくなり、抜け出せなくなる悪循環。手離れの良いシンプルなものを作らなければ。
6/9/2014 1:05:13 AM
oh-my-zsh インストール済みの状態で alias コマンドを叩いてみると、色々なのが登録されてるのが見えて面白い。... が cd "../.." だったり。sudo が _ だったり。単に zsh がそうなのかな?
6/9/2014 6:43:18 AM
時代の違いもあるんだろうけど、ラピュタの興行収入11.6億円に対して千と千尋の304億円というのはすさまじい…。
6/9/2014 7:35:16 AM
cron で scp 毎回実行しようと思ったけどそれなりに大変そう。/ ssh scp sftp の正しい実行方法 / t.co/ZgchjRuYLk
6/10/2014 2:49:22 AM
ダンガンロンパのBGMカッコいいな!! 仕事中に聞いてたら高ぶった!
6/10/2014 9:39:01 AM
ベヨネッタまだやってないので新作は買おう
6/10/2014 4:51:24 PM
ゼノブレイドも新作出るのか。E3情報集めんと。
6/10/2014 4:54:50 PM
「再掲」をもはや修正できないくらいに「さいかつ」と読んでしまう。
6/11/2014 6:46:03 AM
このサイトは面白いな。戦時中の色々なことが書いてある。 / t.co/Wtd4VAeTOF
6/14/2014 12:19:39 AM
ラブライブのゲームは nexus7 だとタッチの判定ができない曲があってまともにプレイできんな…。
6/14/2014 12:43:18 PM
これやればいいのかな。めんどくさいし、何やってるかわからないからしたくないな。 / t.co/0qWISDgy69
6/14/2014 1:00:38 PM
ラブライブ13話まで見た。面白かった。どうなるんだろうと思ってたけど、こうやってまとまるんだ。穂乃果すげえ。
6/15/2014 9:09:42 AM
zsh で直にディレクトリ名入力したら cd になることをいまさら知った。自分で設定を書いた覚えはないので、これも oh-my-zsh がやってくれてるのだろう。
6/20/2014 12:49:57 AM
プログラムを3通りくらいに平行してカスタマイズしているので、 それらが思った通りに動くのか、そもそもどう動くのが正解なのか、という感覚が失われてる。漠然と怖い。
6/20/2014 1:47:16 AM
こういうの地味だけど大事よね / grepで該当する行の前後も一緒に表示するには t.co/sc2s4AraA9
6/20/2014 8:58:59 AM
親戚のおじさんに頼まれて sim フリーの nexus7 を買おうと思ったら、amazon だと値上がりしてるし、ヨドバシとかは取り扱ってない。困る…。
6/21/2014 9:15:32 AM
ラブライブ二期の九話まで見た。安定しておもしろい。一人ひとりのエピソードを見るたびになるほどなあと、メンバーの良さがわかる。個性は強いけど話がバラバラでなく、アイドルというキーワードで結ばれている説得力がある。一つにまとまっていく感じが熱い。良いアニメやね。
6/23/2014 4:32:34 PM
測地系について。情報のまとまり方とか、堅い文章の感じとか好きだな。 / t.co/DqV7eXMAiB
6/25/2014 12:41:16 AM
ssh の最後の引数にコマンドを与えると、そのコマンドを実行してすぐ終了できる。たとえば ssh username@hostname ls だとホームディレクトリに ls した結果が返ってくる。
6/25/2014 2:28:52 AM
sudo -u username で特定ユーザになれる。root になるより安全。たとえば sudo -u postgres pg_ctl とか。合わせて、sudoers で ALL=(ALL) にせず、ALL=(postgres) とか書いておくと良い。
6/25/2014 2:32:53 AM
chmod は 2進数で指定するより記号で指定するほうが良い。ディレクトリ hoge とファイル fuga をまとめて設定する時 chmod o+w hoge/ fuga というように、ディレクトリに x をつけるかどうか気にせずに操作できる。2進数指定だとこれはできない。
6/25/2014 2:38:57 AM
ホタルノニッキ、雰囲気はすごくいい。ただ想像以上に難しい。パズル要素はなかなか良いんだけど操作がシビアなところ多い。死屍累々。容赦無し。
6/28/2014 2:47:58 PM
ホタルノニッキ、一周目クリア。シビアすぎてイライラする場面があったけど、全体を見るとかなり好みな方のゲームだった。操作方法は一見シンプルだけれど、集中力と細かなテクニックを要する。所見ではまずクリアできない巧妙あるいは狡猾な仕掛け。終始漂う物寂しさ。ごちそうさまでした。
6/28/2014 5:59:17 PM
書いた / 趣味と大人 - eggchicken's diary t.co/qCffV9gdQU
6/29/2014 12:03:36 PM
塩ラーメン3回くらい食べてみたけど、やっぱり口にあわない。
6/30/2014 5:11:09 AM
この人が書いたコードは、周りの人から見て読めるコードになってるのだろうか。 / t.co/r8fegooy2B
7/1/2014 8:36:05 AM
そうですねー。こういうスイッチをうまく使えたら、オセロとかも強くなりそうですね。
7/1/2014 9:01:48 AM
苦労してるんやな / 任天堂 Wii U本体更新、クイックスタート画面を追加。本体メニューを介さず直接ゲーム起動 t.co/G8Z0bpeF4r @engadgetjpさんから
7/1/2014 3:20:08 PM
タイトル詐欺っぽい記事だった…。 / 「ゲームって、社会にとって害じゃないの?」に対する南場智子氏の回答がすばらしい | ログミー[o_O] t.co/DKRMLwk1qz @logmijpさんから
7/4/2014 7:19:43 AM
LT 苦手。でも、人前で話す練習しなくてはいかんのでしょうな…。
7/4/2014 9:10:14 AM
趣味の方向性が発散しすぎてるので収束したい。
7/5/2014 4:10:41 PM
趣味のプログラミングを「開発」と呼ぶ人とは感性が合わないな、と思った。
7/7/2014 3:08:11 AM
傘なくした…。
7/9/2014 12:14:34 AM
これはなんだ…? / t.co/PDjDPAJwe7
7/10/2014 6:07:54 AM
チェンクロ二部は延期か…掲示板が荒れまくっとる。
7/10/2014 5:20:39 PM
「幸運を祈ります」は、とてもいい言葉だと思った。誰に対して、どのようなことが起こるかどうか、ということを何も言及していない。実にあいまい。だけれど、言われて悪い気もしない。
7/11/2014 5:33:49 AM
ホタルノニッキ最後のチャプターxをクリア。最後も雰囲気はよかったけれど、意味がわからなかった…。でもまぁ脳は刺激されたので、良しとする。
7/12/2014 4:23:24 AM
wikipedia の募金を求める呼びかけって、どれくらいの成果が出ているのだろう。最近のは、ちょっと主張が強すぎる気がする。
7/12/2014 8:57:34 AM
記事を8個追加。タグ機能つけたりしてみた。 t.co/PmoACQKtht
7/12/2014 9:02:37 AM
レビューを書くことで、「あ、このゲームもういいや」という踏ん切りがついたので、いくつかの android アプリを削除することができた。
7/12/2014 9:05:44 AM
良記事 / RubyでANSIカラーシーケンスを学ぼう! - hp12c (id:keyesberry / @merborne) t.co/6AyrbVI9Qq
7/12/2014 2:59:36 PM
mac book のクリックが反応しないことが多くなってきたので、タップで操作出来るようにしてみた。押してる感はなくなったけどストレスが無くて良い。
7/14/2014 1:21:06 AM
いつか役立つかも。 / WordやExcelの差分を検出し、比較できるフリーソフトxdocdiff WinMerge Plugin - 大人になったら肺呼吸 (id:replication / @id_replication) t.co/IsWWNqaBkg
7/15/2014 1:04:04 AM
mac 版のエクセルで日本語のxls を csv に出力すると t.co/G50e23A41K というクソ文字コード(SJISのような何か)になる。手持ちのソフト(emacs, nkf, iconv)では、これをまともに扱えない。呪いが積もる。
7/15/2014 3:17:52 AM
ありかな。 / コミットメッセージの先頭に絵文字いれるのが流行ってんだろうか - そんなこと覚えてない t.co/W0luTaVzSH @eielhさんから
7/15/2014 6:40:35 AM
蝉が鳴き始めましたね。
7/18/2014 1:17:03 AM
俺屍2やってる。ちょい懐かしい感じ。
7/19/2014 11:22:03 AM
きのこ擬人化図鑑すごい。キャラデザインもいいし、菌の解説も詳しい。 / t.co/2dX0r48dgl
7/22/2014 3:47:51 AM
ダメだ。なんか今日は気が立ってた。体調も悪い。
7/22/2014 1:44:41 PM
bitbucket をいじっていて、access level (revoke) というリンクがあったので、何か設定でもあるのかな? と思って押してしまった。すると write 権限が消えた。あとで辞書を引いて revoke の意味を知った。戻せない。つらい。
7/24/2014 3:35:12 AM
linux はフリーズした時に自動で再起動する設定とか書けるのか。 / t.co/WdATcfhJBb
7/24/2014 7:27:58 AM
言葉づかいが良いなあと思った。 / t.co/FXeEaP3sth
7/24/2014 8:19:34 AM
はみ出し者だよなぁということを自覚する。
7/24/2014 9:26:08 AM
ラブライブ、スクフェスの画集が届いてた。クオリティ高い。余計なものは何もなく、ひたすらμ'sの高精細イラストが並んでる。スクフェスやってない人こそ買ったほうが良いと思う。
7/24/2014 12:02:44 PM
書いた。少し前から考えてたので割とスムーズにすすんだ。 / 議論らしいけれど違うものについて - eggchicken's diary t.co/BcaP6sDuFp
7/27/2014 5:49:47 AM
よさそう。伝わるデザイン / t.co/25Mo51Ebix
7/27/2014 7:29:28 AM
いいね。見てみたくなる。 / 【MAD】ミュウツーの逆襲 偽PV(再々うp) (8:05) t.co/1RTkajn1I9 #sm7649767
7/27/2014 8:48:20 AM
ヨッシーアイランドの続編が出ていたとは知らなんだ。…不覚。 / t.co/qKEqtiTXOC
7/27/2014 9:08:58 AM
「下がり」と「踏み込み」というキーワード。言われればそのとおりなんだけど、すごい。 / MOV先生のウメ散歩講座【力丸】【ミモラ】【平和島】 1/2 (27:58) t.co/6AmNrnotoq #sm23035992
7/27/2014 2:51:39 PM
「もっともっと(資料を)練るか」が「もっともっと寝るか(居眠り上等)」に聞こえた。
7/28/2014 5:43:16 AM
newヨッシーアイランドやってみる。効果音が弱い。100点とった時のあのパンパカパーンな感じが激減してて寂しい。
8/2/2014 1:32:31 PM
観葉植物って自然界ではどうやって増えるんだろう? 花が咲かないということは種子もない?
8/3/2014 1:28:42 AM
弾幕アマノジャク、プレイした。買ってる時は惰性だったけど、やってみるとたまらん。面白い。相変わらず終盤はゲロムズな感じ。イイネ。
8/3/2014 2:45:06 PM
いつのまにか git add -i とtig で hunk の分解ができるようになっていた。便利そうなので、使っていこう。
8/5/2014 6:27:23 AM
ゲームでも仕事でも、真剣さというか熱意が足りない。
8/5/2014 7:30:56 AM
おもしろい。 / 『ありのままで』の歌詞はトンデモ訳?→日本語版に合わせたプロの仕事! - Togetterまとめ t.co/KAXvpFL1Ls
8/5/2014 10:23:12 AM
めがね忘れたので Mac のズーム機能 alt + command + 8 を試す。
8/7/2014 1:15:52 AM
ガンダム 0083 の濃い表情が良い。戦いの熱気が。一度全部見てみたい。
8/8/2014 3:30:49 AM
LTと言いつつ長話しすぎたので、次回はもっと減らす。
8/8/2014 10:57:45 AM
ふいに聞きたくなった。 / グリムグリモア メインテーマ (1:42) t.co/a44zA091sa #sm7933105
8/8/2014 6:12:35 PM
あと、これかな。ノスタルジィ。 / ヴィーナス&ブレイブス Waltz For Ariah (3:43) t.co/9m2y8lsxiT #sm6856709
8/8/2014 6:16:31 PM
なんか鳴いてるなーと思ったらこやつか。 / キジバトのさえずり: t.co/1KhxJ93gps @YouTubeさんから
8/9/2014 6:55:24 AM
インポッシブルコイン、という名前が良い。 / 「スーパーマリオ64」誰も取れなかった“幻のコイン” 発売18年目にしてついにゲットされる - ねとらぼ t.co/WPrGLIcEBm @itm_nlabさんから
8/12/2014 5:33:55 AM
何年ぶりかにかき氷たべたら身体が冷えてぞくぞくしてきた。
8/13/2014 4:39:23 PM
単に、自分勝手というのとは少し違う。考え方がおもしろい。 / あきまん氏がネット上で立ち向かう『アドバイス罪』とは一体何か? - Togetterまとめ t.co/Ane8cVizJC @togetter_jpさんから
8/14/2014 1:45:57 AM
休みのうちにゲームつくろうと思って t.co/CtHP3RWYe3 ここの本を買って読んだ。あーなんか 3D ゲームって大変だなーと思った。 t.co/UnbjdgApYv こっちの方が面白そうなので次はこっちを読む。
8/15/2014 8:30:32 AM
あとやりたいことがあるときにツイッター見るのはすげー時間の無駄だと思ったので終了させておく。
8/15/2014 8:31:39 AM
メイドインアビス2巻が想像以上に素晴らしかった。
8/16/2014 12:19:03 PM
懐かしすぎる。なんでか、懐かしすぎて、開きたくない。 / 8年ぶりの新作ゲーム! 竜騎士07が語る『ひぐらしのなく頃に 奉』制作の理由とは? #kai_you t.co/c1E5mUkx2M
8/18/2014 10:24:08 AM
ウンコード。ギャグだよね? / t.co/UDFAvXZLnY
8/19/2014 8:03:03 AM
電車来ない…
8/20/2014 12:02:05 AM
月光条例29巻(最終巻)買ってみた。最後のほう何が起こったのか、読んでてcよくわからなかったけど、とにかくよかった。
8/20/2014 4:29:39 PM
深夜の雷雨すごかったな。明滅と轟音が激しく続いて、この世の終わりみたいになっていた。
8/21/2014 11:39:29 PM
ポッ拳て何かの冗談かとおもったけど本当に制作発表があったとは。
8/27/2014 12:29:02 AM
【とじこめ投げ】というらしい。不思議のダンジョンの理不尽死の中でも一番ひどいやつ。 / t.co/j1vQe0woPW
8/28/2014 5:12:52 AM
抽象クラスのテストはどう書くんだろう?
8/29/2014 5:45:16 AM
[1,2,3].in? 1 は主体が配列になって、何か嫌だなと思ってたら、rails ではBasicObject が拡張されているので 1.in? [1,2,3] が出来るらしい。こっちのが読みやすくて好き。
8/29/2014 6:30:40 AM
書いた / ハッピーエンドにならない理由について - eggchicken's diary t.co/fWknasp2bc
8/31/2014 1:59:43 PM
spring は rails4.1 から組み込みになったらしい。
9/3/2014 1:38:02 AM
ε の次なんだっけと思ったらζ だった。うまく書けないので調べた。 / t.co/mIn9aRJfOm
9/3/2014 2:45:16 AM
そういえばこないだウル4やったとき剛拳の金剛身が気持ちよすぎて、やっぱじいちゃん好きだなぁと思った。
9/3/2014 3:17:45 AM
今日は、格ゲーやってる時に考えてること(波動と昇竜の話)を語りまくったので満足。
9/7/2014 12:06:51 PM
スマブラの用語異次元だな。他の格ゲーもそんなこと言えないけど。 / t.co/e63gJKVrAT
9/8/2014 4:15:25 AM
ニャングレス作ったら面白いんじゃないかという話題が。猫の写真+位置情報+陣取りゲームの新ジャンル。
9/9/2014 7:35:15 AM
早く帰って、早く寝るのだ。これを肝に銘じよう。
9/11/2014 2:35:08 AM
t.co/yWnX9MTx29 人生はニャンとかなる を勧められた。
9/13/2014 3:51:31 AM
なんとなく母の里帰りについていった。人生には終わりがあるってことを、少しだけ感じた。
9/13/2014 1:00:46 PM
野獣属性のデッキ貸してもらって、MTGの統率者戦やってきた。マラスは使いやすくて強いので楽しかった。マナさえあればなんでもできる! 構築済みデッキというのも初心者にはありがたい。
9/14/2014 4:33:12 PM
ディアブロ3を五章まで進める。ボスを倒す度に地獄の軍勢がコメントをくれる。そいつは囮に過ぎないとか、既にドコドコに進行したのだ、とか。なんか負け惜しみにか聞こえなくて微笑ましい感じがする。
9/15/2014 1:18:05 PM
しばらく放置していた戦場のヴァルキュリア3の続きを遊ぶ。5章のエヒドナ戦まで。砲台&重装甲兵の射程と火力がべらぼうに高い。生身でうろついてると、急に集中火砲を浴びてあっさり溶ける。リディアの戦線復帰要請は、台詞が聞けて盛り上がるんだけど、硬い敵を蘇らせてくるのでゲンナリする。
9/15/2014 2:13:50 PM
プログラムってこんな難しいものだっけ? と思わせたらダメよ。
9/16/2014 5:28:23 AM
長文をツイートしたいときはこれ使えばいいのか。 / t.co/fHaRbwe13v
9/16/2014 4:07:35 PM
今日は今月で一番仕事した!
9/17/2014 10:53:13 AM
海未ちゃん狙いでスクフェス10万円課金する動画見た。祈りは届かず、最後のほうカイジみたいになってた。「来い」「海未ちゃん」しか言ってないのがひじょーに悲痛でおもしろい。ガチャは罪作りやな。
9/17/2014 3:57:33 PM
lang8 使ってみたけど、ゲームで使う単語表みたいなのが投稿されてた。これって無料でできる人力翻訳サービスとしていいように利用されてるということじゃないだろうか…。
9/18/2014 2:02:40 PM
色々アップデート。 / t.co/It8nfe21Qw
9/18/2014 4:33:44 PM
軽い気持ちで受けた仕事がマジな感じの仕事だったので慄いております。
9/19/2014 12:57:14 PM
放置してたブレイブルーやろうかな。格ゲーやりたいんではなく、声優さんの声が聞きたい。
9/23/2014 10:22:00 AM
thinkpad 大丈夫かな…。 / もうLenovo製品は永久に買わない、というお話 t.co/s4Z6EmTgjQ @irix_jpさんから
9/23/2014 2:50:31 PM
フレンド募集版で依頼受けまくって、リングを気合の実に変えて、ウィルベル五枚目ゲット。疲れた………。 #チェンクロ
9/24/2014 3:05:00 PM
チェンクロタグがスパムまみれになっている悲しみ。
9/24/2014 3:07:07 PM
ローグ系か…ちょっと気になる。 / ゲーム性は高いが鬱シナリオは賛否両論。日本一の新作RPG『神様と運命覚醒のクロステーゼ』レビュー t.co/dws4Yzfiiw @dengekionlineさんから
9/24/2014 3:51:54 PM
詳しすぎる。面白い。/ とんかつQ&A「今だから抑えておきたいジャパニーズHIPHOPの歴史【入門編】」 t.co/lOW6DNLF7q
9/26/2014 9:09:25 AM
モノが多すぎるな...捨てないと。
9/26/2014 12:21:58 PM
プローシュつおい。
9/28/2014 11:21:09 AM
なんか頭痛。風呂入りたいけど辛い。
9/28/2014 4:21:31 PM
「クールビズ」のアナグラムが「ビールクズ」なんだね。
9/29/2014 6:21:46 AM
コラボキャラの絆アビリティは良さそうな効果が多くて、キャラ評価が色々ひっくり返りそうな予感。 #チェンクロ
9/29/2014 10:04:07 AM
わらってしまった。 / t.co/WDf8Na8W3t
9/29/2014 4:09:38 PM
書いた。 / 格ゲーの思い出 - eggchicken's diary t.co/LxjTxJ8wxx
9/30/2014 10:51:11 AM
見たいんだけどシュタインズ・ゲートのネタバレっぽかったので控えた。 / 【制限TAP】3つのボタンでカービィボウル完全版 最終回 (13:21) t.co/O7685H5stY #sm24582389
10/1/2014 3:44:16 AM
いつもお世話になってるタイマーサービスなんだけど末尾にシャープ40 とかつけるとすぐに40分のカウントダウンが始まるっぽい。 / t.co/o1WnWXCxPA
10/2/2014 7:01:03 AM
おおらかな時代やな…。 / Colorful Pieces of Game::ファミコン版FFⅡのアルテマはなぜ弱かったのか? t.co/uRMxrQ7O7S @snapwithさんから
10/3/2014 3:14:52 PM
今の仕事、すっごくやる気がでなくて辛い。
10/7/2014 4:58:21 AM
レビューで、こういう理由でこう直したほうが良い、ということを説明して、本当に意図が伝わってプログラムに反映されてるかチェックするよりも、自分でプログラム書いたほうが早い。ので辛い。
10/7/2014 7:52:29 AM
へー。こんな問題があるのか。 / 「絵文字に平等をサポートしてください」人種差別の指摘にゆれるUnicode -INTERNET Watch t.co/kc9Otv535b @internet_watchさんから
10/7/2014 10:20:00 AM
教えてもらったサイト。貧乏ゆすりを科学している。まるで売れなかったらしい。 / t.co/gVmR234xSu
10/8/2014 9:47:02 AM
ログ・ホライズン面白いやん。
10/8/2014 3:54:58 PM
体調の悪さも相まって、今日の会議にはかなりのヘイトが溜まった。どうしたらいいかわからないので、明日誰かに相談しよう…。
10/9/2014 12:09:25 PM
ログ・ホライズン2巻読んだ。おもしろすぎて鼻毛が出る。
10/12/2014 6:42:01 AM
僕はTOD2 と TOR が好きだった。 TOL は終始眠くて辛かった。最後にやったのが TOG で、これはかなり好きなんだけどクリアできなかった。なぜかと言われると…なぜだっけ? 帰ったらプレイしてみるか…。
10/14/2014 7:43:56 AM
10回ガチャやってSSR一枚も引けず。でも苗木くんと狛枝くん引けた。相変わらずいい声やな。バットで殴るのはダメだと思うけどな…。 #チェンクロ
10/14/2014 2:03:37 PM
何でこういう風になっちゃったのだろう。 / 「最強」の台風は増えているのか?(増田 雅昭) - Y!ニュース t.co/MaLA29sAuh
10/15/2014 12:29:17 AM
emacs の twittering mode はアイコン消したりすれば本当に目立たないので、サボっているように見えないのだ。
10/15/2014 4:05:59 AM
知らなかった。 / 世界に恥を晒した「憲法9条ノーベル平和賞」申請 t.co/lmLjuMy9se @JBpressさんから
10/16/2014 3:59:41 AM
条件式の中で代入するのきらいなんだけど、ruby では良くやることなのかね…。 / t.co/3oW6luMcoO
10/16/2014 5:32:54 AM
ruby スタイルガイドの日本語版があった。 / t.co/neOcgFbunG
10/16/2014 5:34:02 AM
windowsでrailsの開発環境作るのは苦行だったけど今は、こんなのがあるのか。 / t.co/tisZUC5PAD
10/16/2014 10:56:04 AM
ログ・ホライズン四巻終了。クラスティ、カッコえーな。
10/16/2014 2:01:19 PM
MTG やってきた。デリーヴィーのデッキの扱いに苦戦。「回避体勢」というデッキなのか。確かに回避はしてたが状況が好転せず2回死亡。カードの効果をよく間違えるので、初めて見るカードはよく読まなきゃダメだ。
10/18/2014 3:15:54 PM
「引き裂かれし永劫、エムラクール」というカードを教えてもらった。15/15 で飛行、滅殺6、呪文プロテクション、さらには1ターン追加。出たら終わりみたいな。こういうカード出せたら楽しいよなー。
10/18/2014 4:28:56 PM
10時間くらい寝たけど、まだ身体がだるい。ダレカタスケテ。
10/23/2014 12:52:52 AM
この歌不意に思い出して iTunes で買ってみた。 / Kaya - 形のない街を目指して (Comic Party ED) (4:25) t.co/OB8UiHcEgU #sm15113716
10/24/2014 9:15:16 AM
片道勇者なかなか面白いけど長く冒険してると単調になるのが惜しい。
10/25/2014 12:27:54 PM
ログ・ホライズン5巻おわり。いじらしい恋愛模様。いろいろあっておもしろいね。
10/26/2014 6:16:26 AM
ちょっと興味を抱く。 / 足腰は強いが死にまくる洞窟探索アクション『Spelunky』:Steam 週アスPLUS #asciiplus t.co/MLABtG6Tsv
10/27/2014 8:13:58 AM
書いた / スコアランキングの熱と虚無の時間 - eggchicken's diary t.co/n4ouHsxgZt
10/27/2014 10:08:59 AM
チェンクロラジオかなり面白い。緑川さんがガチプレイヤー、今井さんが中堅、内田さんが初心者、ってバランスが良い。緑川さんの声は昔から有名だったけど、こんなに面白い人だとは知らんかった。
10/27/2014 1:55:24 PM
spotlight かしこくなったのかアホなのかよくわからない。 t.co/l6Wwnf0M11
10/28/2014 1:47:44 AM
new3DSLL買ってきた。ついでに、さんざん買わないと言いふらしていたモンハンを買ってしまった。
10/28/2014 12:51:09 PM
「あの娘にキスと白百合を」読んだ。ふだん百合なんて読まないのだけど、悔しいことに面白かった。若い。純粋。嫌味がない。
10/31/2014 3:30:39 PM
初心者には Github Windows 便利そう。公開鍵とか作らなくていいし、git のコマンド何一つわかってなくてもバージョン管理ツールとして使える
11/1/2014 5:25:33 AM
某技術系イベントに参加してる学生のPCの背景が目についた。FFTのアグリアスだった。「セイバーじゃないっすよ」と彼はうそぶいた。こやつ、やりおる。
11/1/2014 11:41:40 AM
ログ・ホライズン六巻おわり。アカツキががんばる話。心象世界が長くて混乱したけどフレーバーテキストがガツンと効いた!
11/2/2014 2:51:41 PM
ログ・ホライズン七巻おわり。ウィリアムと協力してレイドバトルの死闘へ。ゲーマー泣かせの熱い話。
11/3/2014 9:16:36 AM
小林さんちのメイドラゴン。ぐだぐだしてる感じが平和で良い。
11/3/2014 10:47:39 AM
惜しかったんだねぇ…。/ teruyastarはかく語りき: セガは早すぎたから失敗したのではない。 t.co/potGX370tF
11/4/2014 4:03:35 AM
お昼頃に話題になったふたつのスピカ、早速読んでみた。いいやん。ハートフル。
11/6/2014 11:32:08 AM
MTG統率者。新デッキを貸してもらったのでいろんなカードがあって面白かった。1/1トークンとクリーチャーが全体効果で一掃されて大変だったので、そうなる事態を予測したプレイがいるんだろうか。あとドミニオンも少し。初めてコイントークン使った。うまく行かなかったけど伸びしろはありそう。
11/9/2014 4:00:39 PM
emacs の ediff-buffers たまに便利。
11/11/2014 7:01:46 AM
Hammerwatch クリア&帰還できた。3面のシークレットを考えた奴は鬼畜だな。でも、手応えあって面白かった。 t.co/FBHpCo2IsS
11/15/2014 2:05:08 PM
並べるときれいね。 / SNSやWebサービスなどのロゴの色(ブランドカラー)を調べてみた t.co/pIz6RbLZa9 @webpark2さんから
11/17/2014 5:59:03 AM
Firefox developer edition 役立つかな? / t.co/1huqxegcz0
11/18/2014 1:29:50 AM
ソリティーをコピーされて、何も考えず倒したらアビリティの全体回復と攻撃力強化が敵全体に発動して阿鼻叫喚の地獄になった。 #チェンクロ
11/18/2014 1:47:11 PM
チェインクロニクルと英雄伝説 閃の軌跡IIコラボ記念キャンペーン実施中!「はぐはぐティオ&レンのDLCカード」と「閃の軌跡IIクリアファイル」のセットが抽選で5名様に! t.co/9cEaBRcPrb #チェンクロ #チェンクロV #sennokiseki
11/18/2014 1:50:52 PM
ローグライクゲーム sproggiwood 終了。シレンみたいにアイテムが複雑化してないのが良い。ただ、強いスキル・装備が多い上にノーリスクで持ち込み可なので簡単すぎる。英語読むのつらくてストーリー追えなかった。 t.co/neSoOsfwyU
11/22/2014 10:04:12 AM
「神様の言う通り」という漫画にはまってしまった。理不尽なゲームをして高校生が死にまくるという、ろくでなしの残酷な話で、おすすめできないんだけど、ドキドキしてしまう。
11/22/2014 3:23:21 PM
漫画とか小説、創作物に貴賎はあるのか?
11/22/2014 5:49:20 PM
選挙の演説みたいなのが路上でやってる。耳ざわり。求めてない情報を承諾なしに押し付けるという意味で、これはスパムじゃないか。
11/23/2014 4:18:21 AM
某イベントの手伝いに来たけど、想像以上に参加者が少なくて、虚しい感じ。
11/24/2014 1:37:48 AM
「グローランサー」超懐かしい。選択肢と分岐が豊富で、ストーリーに重みがあって感動した思い出がある。
11/24/2014 3:10:09 PM
グローランサー5になって、せっかくの2Dがポリゴンになって、「そうじゃねえだろ…」と思って、やめちゃったんだよな…。買ったけど遊んでないから、掘り起こしてみようかな。
11/24/2014 3:17:47 PM
色々とすごい / 「チェス日本一の将棋棋士」羽生善治名人が伝説のチェスプレイヤーに挑む! 「電王戦スペシャルチェスマッチ」11月28日開催 - ねとらぼ t.co/NMOOfV5Z29 @itm_nlabさんから
11/27/2014 12:39:14 AM
技術書買ってみたので読まねばな。
11/27/2014 5:05:14 AM
半年くらい tig でやってきたけど、emacs 使いとして、成長するために。改めて magit を使うことにする。
11/28/2014 5:22:37 AM
マッチしたキーワードの前後40文字を出力するコマンド grep -E ".{40}keyword.{40}" -o hoge.txt
11/28/2014 7:23:11 AM
faster than light が想像以上におもしろいので疲れてるのに夜ふかししてしまった。
11/29/2014 5:41:18 PM
書いた / 教えるということ - eggchicken's diary t.co/XbKPOQrTC2
11/30/2014 6:21:28 AM
Easy だけど FTL クリアできた。大満足。熱い戦いだった。 t.co/t4ieDTUZ7o
12/1/2014 3:23:39 PM
steam でメゾン・ド魔王が100円になってる。帰ったら忘れずに買っておこう。
12/2/2014 8:34:03 AM
買い置きしてあったSDネオ・ジオングの封を切って、まずはシナンジュの組み立てをはじめる。十年前と比べて、パーツの質が大幅に上がっている。切り離しやすい。デザインナイフ買ったけどいらない。あと、モノアイが動かせる。凄え。
12/3/2014 2:10:14 PM
(org-indent-mode t) してみた。うつくしい。 #emacs
12/4/2014 12:48:32 AM
C-a C-k C-k は遅いので s-k で一行消すようにしてみた。 #emacs
12/4/2014 8:11:55 AM
ウメハラトパンガリーグは全勝優勝か。凄すぎる。カプコンカップも頑張ってほしい。
12/7/2014 1:45:07 PM
毎ターン2回ずつ騎士を打たれてデッキが壊滅した #ドミニオン
12/9/2014 10:18:05 AM
これ良い #emacs / Dired subtree demo: t.co/QNtgRykUAl @YouTubeさんから
12/10/2014 3:32:30 AM
unicode の雪だるまの絵文字が出るだけのサイト。一体誰が何のために、これを公開しているのだろう? Unicode の PR なのかな? / t.co/6koVufMVmE
12/11/2014 12:38:22 AM
すごく心が離れているな、ということをゲロ吐きそうなくらい感じた。
12/11/2014 11:03:01 AM
カプコンカップ優勝はももち。いいねえ。
12/14/2014 4:13:23 AM
そういえば昨日、バットマン ダークナイト・ライジング を見た。ウェイン(バットマンの中の人)が色々苦しみながらも、立ち上がっていくところが格好いい。敵役のベインも妙なカリスマがある。映画はめったに見ないけど、思わずテレビに張り付いてみていた。
12/14/2014 1:54:42 PM
FFもドラクエも興味なくなったから、こっちだけでも。 / 【速報】『SAGA2015(仮称)』発表、『サガ』シリーズ最新作がPS Vitaで制作決定! - ファミ通.com t.co/0H3jn8AnvL @famitsuさんから
12/15/2014 4:04:36 AM
スト4の剛拳じゃないけど、心に師匠(自己を客観的に見つめるための、自分とは切り離された人格)を持つのって、大事かもしれない。
12/15/2014 12:00:09 PM
MTG2014 みたいに重いアプリじゃなければ、やってみてもいいかな。/ Androidタブレット版「Hearthstone」 ついに発売 - Kultur t.co/yJnEZQqCQQ @Kultur_tさんから
12/16/2014 3:13:59 AM
mac のターミナルで afplay hoge.mp3 とかやると、音楽を再生できる。なんか不思議。
12/17/2014 6:54:21 AM
三十五秒切ったぜ #チェンクロ t.co/y5Yocvvd6v
12/18/2014 4:11:53 PM
eww で google 検索。javascript 効かないしたぶん css も効いてないけど wikipedia とか読むぶんにはストレスないしコピペもしやすい。 #emacs t.co/94XPLBRu2E
12/22/2014 6:24:33 AM
civilization5 買ったけどダウンロードが終わらない。
12/23/2014 4:00:40 PM
あまり気にせず覚えてたけど、由来は知らなかったので、勉強になった。 / i386, x86, x86_64の違いについて教えてください。 t.co/urhqJJ1etA #知恵袋_
12/24/2014 1:12:21 AM
curl t.co/I7xpwkN3d4 で自身のIPアドレスを返してくれる。なんでオーガなんだろう。
12/24/2014 2:04:25 AM
Webサーバが動いているホスト上で curl `curl t.co/wGuni4ehfm` とかすると簡単な動作確認になる。
12/24/2014 2:11:36 AM
入門向けとして良さそう。 / 【図解】ゼロから始めるモダンなコマンドライン環境作り #iTerm2 #tmux #zsh|CodeIQ MAGAZINE t.co/h96MaRXAi2 @codeiqさんから
12/25/2014 8:27:29 AM
necrodancer 毎日やってた。すぐ死ぬので何回も発狂しかけたけど、monk でクリアできた。 t.co/0nWcg3yYpj
12/25/2014 1:19:45 PM
カスパロフかっこいいじゃん / 第36回 彼の中の失われない部分|いささか私的すぎる取材後記|みんなのミシマガジン t.co/UKqCAJxz86 #mishimaga
12/28/2014 5:36:10 AM
mac 版の civilization5 が時々マシンを完全停止させるので、cimcity4 に移行する。
12/29/2014 4:23:24 PM
ログ・ホライズン八巻おわり。前半は和気あいあいとしすぎて気持ちが乗らなかったけど、こういう結びになるなら納得。音楽 = 42は忘れない。
12/30/2014 11:46:01 AM
書いた / プラモデル - eggchicken's diary t.co/gmb51MROSU
12/30/2014 4:55:59 PM
ダークソウルのこの曲は作業用に良いかもしれない。 / Dark Souls II Soundtrack OST - Majula: t.co/D4W7vFMopf @YouTubeさんから
12/30/2014 5:13:04 PM
今年は時間の使い方を見直しながら生きていこうと思う。
12/31/2014 5:59:28 PM
スキタイのムスメは、よくわからん感じだった。 / スキタイのムスメ:音響的冒剣劇 レビュー  「音楽を聴く気分で」 t.co/Ib6EVY54QH @astral_gateさんから
1/1/2015 5:03:38 PM
休みの間 テイルズオブグレイセス をやってた。キャラは全体的に好感がもてるし、戦闘はむずかしくておもしろい。だけどストーリーが長すぎた。アスベルは早くリチャードのことを諦めて前に進むべきだと思う。彼らの話は全然進展しないので退屈。
1/5/2015 3:09:41 AM
Lv169で初金箱。フロガビトゥスマラソン終了。疲れた。 #チェンクロ t.co/u3Gt9WqhsL
1/5/2015 11:45:37 AM
grep の代わりに ag コマンド (the shilver searcher) を使ってみた。はやい。 emacs からも使いやすい。
1/6/2015 2:36:15 AM
ag はやいと思ったけど、いつもそうであるとはいえないらしい。あと、grep も GNU grep と BSD grep でかなり違うらしい。 / t.co/A7OOFLrLtC
1/6/2015 2:41:23 AM
百年前は、こんな時代だったのだねえ。 / t.co/F12Nyj0CCJ
1/8/2015 3:37:15 AM
ハッカーになろう、という話。面白そうなので、あとで読む。 / t.co/SZAcjSKoHS
1/9/2015 6:13:09 AM
すばらしい / テキサスホールデム(ポーカー)の必勝プログラムが完成 ついに不完全情報ゲームでもコンピュータが人間を上回る - ねとらぼ t.co/wlbqHOuE2o @itm_nlabさんから
1/9/2015 7:46:19 AM
すごいな。 / 精神病の苦しみが生み出したホラーゲーム『Neverending Nightmares』日本語版がPLAYSIMにて配信開始 - ファミ通.com t.co/GKxRuPSJxQ @famitsuさんから
1/9/2015 8:38:59 AM
thin のサイトはクラシックな感じがしてお洒落。 / t.co/KaiRT9vSke
1/9/2015 8:50:13 AM
css と javascript の tips のサイト? 洒落てるけど何と何があるのかちょっとわからない。 / t.co/5lIHNuf7o2
1/9/2015 11:23:41 AM
お酒の席でわりと不満ぶちまけてしまったけど、ダメだよなー。聞いても楽しくないだろうし。
1/9/2015 2:49:23 PM
えみつんファイトクラブ、めっちゃくちゃ面白い
1/11/2015 4:46:13 PM
プレミア厶チケット13枚はボクデンに変わった... #チェンクロ
1/13/2015 10:51:08 AM
androidの日本語入力がいつのまにか顔文字増えてる。ʕ•̀ω•́ʔ✧とか。
1/13/2015 1:39:26 PM
艦これのアニメ見た。OPの歌が格好良かった。原作知らない人には前評判良くなかったけど、自分は原作知ってるので面白かった。
1/17/2015 3:12:27 PM
艦これEDもいいな。
1/17/2015 3:21:02 PM
ガールズパンツァー全話見た。危険性とかコストを考えると、絶対に戦車道は納得できないけど、それでも十分面白かった。弱小校が強豪に食い下がる部活ものみたいな展開とか、戦車の格好良さとか、戦術戦を堪能できた。
1/18/2015 9:27:00 AM
こういう語源ネタ知るのが好き。 / [Linux] なぜ sudo する権限のあるグループが「 wheel 」という名前なのか « Codaholic t.co/DnIYjgs2nq
1/19/2015 7:31:59 AM
MFA の認証トークンが 444444 だった…。
1/19/2015 8:14:09 AM
android がない…。 / Alarm Playing Game - dreeps t.co/Z2yHyL2aBI #dreeps
1/21/2015 8:37:26 AM
necro dancer にかよちん MOD が出てた。すごい。 / t.co/amoKCBZI8t
1/23/2015 2:30:02 PM
電子証明書はたいして理解しないまま使ってたので、少し勉強する。ここの学習用コンテンツが良さそう。 t.co/20NXAv2URS
1/26/2015 10:14:16 AM
emacs 上の url を eww で開けるのは便利。 / Emacs での テキストブラウザ eww を使えるレベルにする t.co/1uSv9rTyQT
1/28/2015 12:57:36 AM
twittering-mode と eww を組み合わせると非常に良い。サボっているよう見えない! #emacs
1/28/2015 12:59:25 AM
興味ある。/ ハック&スラッシュ『Combo Queen』リリース。 かわいい顔して凶暴な女の子、iOSに登場 @swipe_jp t.co/uwyZhZnfX4
1/29/2015 3:45:24 AM
艦これ4話みた。何かおかしいな、とは思うけど、まあ楽しめた。炎上コメントや分析コメントも面白い。
1/30/2015 5:04:43 PM
あのテンションで日常を過ごしながら戦いに赴き、そして仲間が一人ひとりと轟沈していくとすると、そんな異様な世界でも一見平穏が保たれているところが恐ろしくて興味深い #艦これ
1/30/2015 5:08:55 PM
粛々と書いた / ガールズ&パンツァーの感想 - eggchicken's diary t.co/J4yQdTaqdG
1/31/2015 1:46:37 PM
桜庭統といえばテイルズだと思っていたけど、ダークソウルの曲も書いていたのか。マデューラのBGMもこの人だったとは。
2/2/2015 7:00:15 AM
本当だったらかなり嬉しい。 / 『うしおととら』2015年夏にTVアニメ化決定!! t.co/kuR0uwNG32 #Zenback @some_one11さんから
2/2/2015 7:33:11 AM
世界樹と不思議のダンジョンは凄く欲しいけど予約特典が全然欲しくないので予約していないという…。
2/3/2015 6:31:43 AM
シェル変数のデフォルト値を設定する、未初期化時にエラーメッセージを出力してスクリプトを強制終了する - 百日半狂乱 t.co/dsQZJQUBCy
2/4/2015 6:32:42 AM
在庫あり。いそげ! / クラタス スターターキット 水道橋重工#アマゾンポチ と入れて@返信でカートに追加・後で買う t.co/hoggigNp86 @amazonJPさんから
2/5/2015 7:18:52 AM
native extension の意味はわかるが日本語にできない。native の適当な訳語はないのか。
2/6/2015 1:41:50 AM
よくわからんところもあるけど、おもしろかった。 / Ubuntu「それではLinuxをどうやって普及させるか会議を始めます」|エレファント速報:SSまとめブログ t.co/O8KYZyapaI @Lucy_Elephantさんから
2/6/2015 3:06:00 AM
ミルキィホームズ見てる。予想に反して凄まじいギャグアニメ。
2/8/2015 5:34:06 AM
ふたつのスピカ、読み終わった。泣くよそりゃあ...。
2/10/2015 2:16:45 PM
チェンクロの最後のミッションがどうしても無理だったので見てしまった。ヴェスパをこう使うのか…。 / 【チェンクロ】熱愛の斬魔チョコ盤66.33秒でクリア【カジノ】: t.co/WWI0rfzhSa @YouTubeさんから
2/11/2015 9:00:40 AM
ミルキィホームズ面白すぎるぞ。これ何なんだ。
2/11/2015 2:24:25 PM
怒りは出し入れ可能な道具であり、目的達成のための手段としては安易かつ幼稚である、という考え方は役に立ちそう。
2/12/2015 5:24:58 PM
bootstrap の navbar の構成見たらお世辞にも美しいとはいえないタグ組と意味不明なクラスの嵐で、なるほどこれは嫌われることもあるだろうと納得した。
2/13/2015 6:57:42 AM
チェンクロラジオのプレゼントにまさかの当選! やったぜ t.co/V8F5ew0d9L
2/13/2015 11:17:22 AM
ふたりはミルキィホームズ、面白くなさすぎてびっくりした…。
2/14/2015 3:43:39 PM
こないだスクフェスの記事書いてた人だな。固めのサイトでこういう記事が出るのはなんか面白い。 / 「ラブライブ!」μ's 5回目のライブで感じた作品とシンクロした世界と言葉にならない気持ち t.co/yQbh7huzw7 via @cnet_japan
2/15/2015 3:29:27 AM
嫌われる勇気、読んだ。面白かった。何も成すことなく歳をとっていくことが恐ろしく感じていたけれど、少し安らかになった。
2/22/2015 3:49:05 AM
リリカルなのはの1st movie をみた。ガンガン戦ってて熱いアニメでした。そして泣ける。満足。
2/22/2015 12:48:26 PM
「髭をあたる」って、変かな? と思って調べたら、面白い話を見つけた。あたりめ、とかも仲間なのか。 / t.co/7zuiovuOw2
2/23/2015 12:56:11 AM
前半だけでも面白かったのであとで読もう。 / ところで、飛天御剣流は本当に古流剣術なのだろうか… - Togetterまとめ t.co/EwS7a3JdOC
2/24/2015 3:21:45 AM
ブレイブリーアーカイブかなり飽きていたので、持っている石をすべて使ってガチャやってみた。58回 のうち新キャラは 2 回だけだった。これで出現率超UP とか言うのは酷いな…と思った。このゲームは同じキャラがダブってもほとんど価値がないので、はげしく萎える。
2/26/2015 3:41:36 AM
SF感ある。 / エアロゾルを使った温暖化対策、実行すると空は雲ばかりに? | スラッシュドット・ジャパン サイエンス t.co/9iln9QaBCv
2/27/2015 1:40:14 AM
書いた / 今現在を大切にすること - eggchicken's diary t.co/ldBwG3Aveg
2/27/2015 9:41:52 AM
毎月まとまらなくて、どうしようかなーと思っていると、やがてできる感じが楽しい。 > ブログ
2/27/2015 9:47:22 AM
よくできてる! / BB戦士ネオジオング島風Ver 完成品 - HgMgプラモデル - Yahoo!ブログ t.co/zRoktLdDj7
3/1/2015 8:23:39 AM
.agignore 設定してみた。ちゃんと動いた。 / ag の検索で除外設定を使う by @yuyuchu3333 on @Qiita t.co/fMtXsyeR8t
3/2/2015 6:32:26 AM
リトルノアは侵略側のデメリットがほぼない。一斉に侵略して資源を略奪、しかるのち資源を使い込む。そしてリベンジされても損しないようにする。という蛮族のようなプレイが有利な気がしている。かわいい世界だけどそのうち世紀末になるんじゃないかと思う。 #リトルノア
3/3/2015 2:22:18 PM
思うさま略奪 ⇒ 7日バリアという所業。 #リトルノア
3/5/2015 2:43:51 PM
ボードゲームの枯山水をやってきた。そのとき「これってなんでこんなルールなんだろ」的なことをつぶやいていたら、リアル枯山水についてぽろぽろと知識を教えてもらって、すげえなと思ったけど、全部忘れちゃった。
3/7/2015 3:27:35 PM
なんだこれー / t.co/GBh1iqZXZQ
3/10/2015 8:28:38 AM
大した理解もなく使っていたので backbone の入門を読む。 / t.co/fzEUbrrTTn
3/12/2015 8:37:38 AM
へぇー。長いこと知らないまま放置してた。 / manページの「関連事項」にあるsyslogd(8)などの数字は何? t.co/9c4CI34h6x
3/16/2015 6:04:18 AM
会社に一人残るのってけっこう寂しいね。
3/16/2015 11:08:33 AM
紙でものを書くときにわざわざ「保存」とかしないからこれが自然なのかもしれない。というわけで auto-save-buffers-enhanced.el を導入。 / t.co/Ca9EqcgNIF
3/18/2015 9:09:33 AM
これ使ってみるかな / tmlib.js - JavaScript ゲームライブラリ. ヒヨコ始めました!! t.co/nfWGhYKaX1 #tmlib @phi_jpさんから
3/19/2015 2:02:34 PM
この人のピクセルアートいいな。 / t.co/ZLZaox4m8b
3/21/2015 7:37:07 AM
なるほど。 / 英語ではどうして保育士も看護師もnurseとなるのでしょうか? / t.co/uvS2NwBBt9
3/23/2015 5:43:10 AM
ものすごくディレクトリを深堀りしているプロジェクトがあって辟易していたけど、 helm-ls-git のおかげで楽になれた。 #emacs
3/24/2015 8:06:03 AM
落水邸物語とサンクトペテルブルク第二版で遊んだ。落水邸物語は勝利点の計算がひとつなぎでいろいろ可能性を探索するのがおもしろい。サンクトペテルブルクはマーケットでお金をためて買い物をしていくのが楽しい。終盤はマーケットで上位争いしたり、貴族コレクションで競り合ったりバラエティ豊か。
3/28/2015 9:39:14 AM
暗黒の高地が明らかに辛い。シェスメトLV80やハティファスLV80があっても2,3回トライしないとクリアできない。15WAVEもあるので、集中力も途切れがち。金も時間もテクニックも求められるものが厳しすぎる。掲示版が荒れるのもわかる気がする。 #チェンクロ
3/28/2015 4:41:42 PM
暗黒の高地の難しさを考えてみる。WAVE数が他より多い。魔特効なのに盾持ちが出る。高地ボーナスを得られるアルカナが皆無。炎氷など有効な弱点がない。やっぱり他より凶悪だと思う。愚痴りたくなる程に辛い。 #チェンクロ
3/28/2015 4:55:52 PM
書いた / 火のゆらめき - eggchicken's diary t.co/i7IlnFJHag
3/29/2015 2:35:42 PM
hearthstone 面白くなってきた。ただし preparation して sprint するローグは許せん。
3/30/2015 3:00:02 PM
腰痛がひどいので、今日から歩いて体力つけようと思う。
4/2/2015 12:47:01 AM
二十年先の個人の姿は想像できないけれど、社会の二十年後についてはおぼろげに推測可能である。という話を聞いておもしろいものだと思った。
4/8/2015 11:44:46 AM
毎日のように問い合わせが来るので戦々恐々としている。
4/9/2015 12:45:49 AM
github 経由で知ったゲーム。地味だけどけっこう好きだ。 / t.co/vgsLRfRb8B
4/9/2015 9:52:31 AM
血界戦線、ハンバーガーとネジの話いいな
4/11/2015 5:37:51 PM
今日はLA-MULANAずっとやってた。難しすぎる。難易度的にはダークソウルと同じくらい辛いと思う。
4/12/2015 1:52:11 PM
すばらしい。/ ずっと俺のターン!『Hearthstone』最長ターンチャレンジ―45時間の記録を樹立 t.co/I5v3shhuwU @gamesparkさんから
4/13/2015 4:15:44 AM
英語のドキュメント本当に眠くなる。眠い。寝たい。
4/14/2015 4:30:24 AM
あまりにも腰痛が辛いので整形外科行ってきた。骨に異常はなくて、筋肉疲労的なやつではないかという。筋肉疲労ってこんなに辛いのか…。
4/17/2015 1:41:59 AM
heathstone でなぜか iron sensei が二枚揃ったので mech のガチャをすごく引きたい。
4/17/2015 4:18:57 PM
FF6の極限低歩数攻略の動画を見て一日が終わった。限界を求めるがゆえに生じる複雑怪奇なバグ利用と、それによって生じるゲストモーグリの制限が実におもしろい。記録を達成したEDYという人も凄いが、FF6はなんという奇跡的な作品だろうかと思う。
4/18/2015 1:59:13 PM
野球とかで「ナイスプレー」とかよく言うので、コードレビューでもナイスプレー的なコメントしても良いと思った。
4/23/2015 2:00:42 AM
敵がチートだと思ったら ragnaros さんのバックアップが神すぎて自分がチートだった。 #hearthstone
4/24/2015 3:11:34 PM
楽園追放観た。飾らず感想を言うとアンジェラかわいい。あと衣装エロい。ディンゴは文句なしにかっこよくて、フロンティアセッターは賢い。友達になりたい。ロボは激しくイカス。そんな感じ。ディーヴァの偉い人短絡的すぎる気はするけど、そのほうがお話的にはまとまりが良かったのかなぁ。
4/26/2015 2:21:34 PM
あと全編3dモデルを使っていたらしいけれど、かなり良い表情(頬を染めて照れたり、眉間にしわを寄せて雄叫びを上げたり)とかもあって、それは単純にすごいなーと思った。(楽園追放)
4/26/2015 2:26:59 PM
necrodancer の完成版リリースされとるやん!
4/27/2015 3:36:14 PM
これに引っかかってプレイできない悲劇。 t.co/miIF60rxtn
4/28/2015 1:35:00 PM
やっと遊べるようになった。イベント開始と同時にプレイできなくなるとは、なかなか最悪な体験だったな・・・。 t.co/QGotXG4ZqY
4/29/2015 6:14:32 AM
書いた / 「楽園追放」と人間らしさについて少し - eggchicken's diary t.co/ssOrQjAfBR
4/30/2015 2:52:41 PM
片道勇者? / 不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハ スパイク・チュンソフト t.co/zUHlfX4Ict
5/2/2015 9:16:10 AM
海腹川背やったことないんだけど、このページは興味深い。 / t.co/GWU01JY6RR
5/2/2015 9:25:35 AM
凄いな…。 / 海腹川背(SFC) TimeAttack集 (7:59) t.co/X7EccOO2j8 #sm1430980
5/2/2015 9:54:52 AM
今回は139体目でアルフィンを4凸できた。特効の先生にいつものムジカ、フラウを連れて行く感じ。マナスロットから溢れた時の仕様が変わったのでトレランシア込みの三色でも安定させやすくなった。 #チェンクロ t.co/obY099X2fY
5/2/2015 4:14:45 PM
このツイートからきてたのかw / t.co/2wDKhLbtiM t.co/ccJqgGNjSV
5/4/2015 6:33:47 AM
色々やろうと思ってたはずなんだが、ローグレガシーやってたらこんな時間になってしまった。
5/4/2015 11:21:13 AM
結局ローグレガシーで一日が終わった。最後はドラマチックでよかった。 t.co/2rZyncsbRd
5/4/2015 5:34:52 PM
ゲームアーカイブスにアンリミテッドサガ出ないかな。今こそやりたい。
5/6/2015 1:11:10 PM
うちの猫がノミかダニか連れてきたらしくて、身体のそこここがかゆい。ダレカタスケテ
5/13/2015 8:59:39 AM
よくできてる。 t.co/KmK0DYEyXu
5/16/2015 3:43:47 PM
find-file だけは ido のままで、それ以外は helm にしたい。何か良い方法はないだろうか? #emacs
5/22/2015 1:27:00 AM
hearthstone のレジェンダリー図鑑眺めてるだけで楽しい。TCGだったらよくあるよね。
5/22/2015 11:39:33 AM
土日ヒマだったのでスクールガールストライカーズのイベント2000位以内を目指してみようと頑張った。けど、これは修羅道だな。4000位までは行けたけど、それ以上はやってもやっても追いつかない。むしろ差が開く。それを埋めるためにアイテムがゴリゴリ減っていくので辛い。諦めよう。
5/24/2015 3:46:05 PM
チェンクロはつつがなく全ミッション完了。カジノの弓限定が難しかったけど、やりがいがあって非常に良かった。あまり出番のなかったオネットを活躍させられたのも良かった。
5/24/2015 4:20:50 PM
なんとなく hearthstone で気づいたこと:二枚来たら困るカードはデッキに一枚にしとく。Tauntは後出しでも良い。1ダメージスペルは、敵がぎりぎり生き残るように調整してきた時に役立つし、1/1トークン破壊にも使えるので悪くはない。相手が迷ってる時はそれだけ奥の手が多い。
5/25/2015 4:04:15 PM
期待を込めて。 / 『サガ』シリーズ初のPCブラウザゲーム『インペリアル サガ』事前登録開始!登録すると『グレイ』をプレゼント! t.co/fg5keaIdDc #インサガ #サガ25周年 #SaGa25th
5/28/2015 11:58:33 AM
書いた / プログラミングの試行錯誤と最後の手段 - eggchicken's diary t.co/sjrnTDTZvX
5/30/2015 5:40:37 PM
無事オルガ4凸。調子に乗って3倍速してタッチダウンされたりもする。 #チェンクロ
6/3/2015 3:10:32 PM
風来のシレン5plus、早速クリアしたよ。 t.co/N6zUGnY8Dn
6/6/2015 4:50:19 PM
職場にてんとう虫が迷い込んできた。季節感ある。
6/8/2015 4:53:33 AM
こういうの厄介だろうなぁ。チェンクロの時もコレジャナイとか色々荒れたしなぁ。 / 「パズドラ」イラスト炎上で絵師・コザキユースケさんが謝罪 「ゴネれば修正」疑問視する声も - ねとらぼ t.co/QAQzvP6K43 @itm_nlabさんから
6/9/2015 8:00:57 AM
magit で tracking branch を削除したいだけなのに勝手に push するのどうにかならないのか…。
6/11/2015 5:44:12 AM
逆接でもないのに接続詞の「ですが」というのは何気なく使ってしまうのはなぜだろう。注意すれば排除できるけれど、気がゆるむと出る。
6/12/2015 2:59:37 AM
トリプルジョーカー始めてみた。アートワーク、音楽、手触りいい感じだけど、まだやることが少なすぎる印象。ガチャなしというのは思い切ったことしたなぁという感じ。
6/12/2015 1:47:32 PM
トリプルジョーカー三面まできた。むずい。ジョーカーないと運ゲーになる気がする。まだ読みが足りないだけかなぁとも思う。この感じ結構好きかも。ただ、この難しさだと流行らなさそう。
6/13/2015 3:39:54 PM
Dr.boom が消えてなくなりますように。 #hearthstone
6/14/2015 3:14:58 AM
シレンやりすぎて頭おかしくなって見るのも嫌になった。稼ぎ系のダンジョンは本当に退屈で嫌い。また物語書きたい感がでてきた。
6/14/2015 2:38:30 PM
チェンクロは、キャラ集めるのと、高難度に挑戦するのは相変わらず好き。だけど、イベントのポイント集めがめんどくさい。イベントはゆるく参加するようにして、別のことに時間使おうかな。
6/14/2015 2:45:49 PM
これは女神だわ…。 / t.co/7GFH77lz5Z
6/14/2015 3:45:48 PM
width の発音について。英語を話す人たちも、正確な発音はしてない、むしろリズムで聞き分けている。というのが腑に落ちた。 / t.co/fDSUJtuHuD
6/16/2015 12:44:46 AM
データ用意してくれと依頼したのになぜ独自仕様になってるのよー。仕様守れよー。勝手に拡張すんなよー。なんなんだよーもう。帰るよーもう。
6/16/2015 10:41:30 AM
#インペリアルサガ 良い所。描きおろしのイラストで、ロマサガ1〜3のキャラが沢山見れるところ。「アルベルト男前すぎィ」「べア若者なの?」て感じで。シナリオはちょっとシリーズ混ざりすぎて、雑多な感じがするけどキャラに馴染みがあるのでお祭り的な感じで楽しい。アセルスいい役もらったな。
6/20/2015 5:26:47 PM
#インペリアルサガ 分かれ道で部隊を分けると、少ない人数で戦闘することになり、消耗が激しくなる。その上、選択肢が狭くなるのでおもしろくない。
6/20/2015 5:31:36 PM
なんか、格ゲーやりたいよ。
6/20/2015 5:34:35 PM
この動画は何十年もまえにポポロクロイスをプレイした人にしか響かないだろうけど、それが良い。 t.co/182LB9fVeO
6/21/2015 5:17:30 PM
JIS第二水準漢字の一覧。日常ではあまり見かけないのが多い。フォントに収録されて無くてもしかたないなーと思う。 / t.co/zMJbHrgMEu
6/22/2015 5:25:25 AM
コープスパーティー。怖そう。 / t.co/jBrzOuhJnr #コープス
6/22/2015 3:30:29 PM
半年かけて描く情熱はいったいどこから来るのだろう。 / もはや絵画!『マインクラフト』で描かれた緻密過ぎるBlizzardファンアート t.co/XXmCJ1571J @gamesparkさんから
6/23/2015 1:06:44 AM
読んでみるぞー / プログラマが知るべき97のこと t.co/8sPGffCxAx
6/23/2015 7:17:51 AM
「覚醒」は最後まで遊べなかったけど、こっちは面白そう。 / 社長が訊く『ファイアーエムブレムif』|ニンテンドー3DS|Nintendo t.co/xpPjtYenE2
6/24/2015 4:15:31 AM
メイドインアビス三巻よんだ。バリバリ生気削られる。辛すぎるなあこのお話は。
6/24/2015 4:15:45 PM
未開の地に立ち向かうところとか、ときどきえげつないところとか、ハンターハンターとメイドインアビスは似てるところがある。だけど、メイドインアビスの方は幼く脆い子供たちの話でもあるから強烈にくるのよね。
6/24/2015 4:27:01 PM
映画ラブライブみた。よかった。でも、終わってしまった。呆然としている。
6/28/2015 10:30:14 AM
サザンアイズ続編よんだ。懐かしくて良い。ヤクモの戦いっぷりが達人級になってる。カッコ良い。
6/28/2015 1:07:17 PM
なんかまとまらない。 / 映画ラブライブの感想 - eggchicken's diary t.co/wDHHkXHqsp
6/30/2015 1:00:44 PM
macの以降失敗したっぽい。残り時間が延々と増え続ける...。しかも辞めるすべがない。\(^o^)/
7/1/2015 9:16:54 AM
今日はすべてがうまくいかない日だな。
7/1/2015 10:11:57 AM
エクセルが先頭のゼロを消すやつのせいで二時間くらいむだになったよ。
7/3/2015 10:23:34 AM
PS3のrainやってみた。雰囲気はすごくいいけど、遊びとしてはちょっと物足りない感じ。
7/5/2015 7:00:01 AM
後で読む。良い暇つぶしになりそう。 / t.co/Qfo43xwPFd
7/7/2015 8:16:50 AM
emacs の tramp 凄い。開発機の emacs で、外部サーバのファイルを開いて、保存もできる。これで vi 使わなくて済む。
7/8/2015 1:36:55 AM
ゲームばっかりしてないでプログラムもするべ。
7/10/2015 2:53:04 PM
chaos;head noah とりあえず一周終了。キモオタを自称する主人公が斬新。見ていて可哀想になるほどダメ人間な主人公が、最後の最後で敵に向かって立ち上がるのはグッとくるものがある。話の9割はダメ人間として描かれてるからそれが裏返るとすごい。
7/12/2015 3:18:40 AM
ヤバイ奴だ。 / 日常系アニメ難民を襲う悲劇、がっこうぐらし!ショックとは - LIFE IS HAPPY!!! t.co/kDRPkHWwMW
7/13/2015 8:43:07 AM
チェンクロで精霊石セールをやっていたので、買うべきか悩んだけど一万円使うより別の新作買ったほうが良いなと気がついた。アトリエの新作でも予約しよう。
7/14/2015 5:12:54 AM
んーなるほど。 / 先日の衆院平和安全法制特別委員会での「強行採決」と報道の切り口と t.co/oj5dPRfPDV
7/16/2015 7:50:08 AM
ps4届いてた。通販だから無理かなと思ったらbloodboneついてきた。 t.co/0kSMIqJeHy
7/17/2015 4:12:34 PM
bloodborne(27GB)のダウンロードが終わらない\(^o^)/
7/19/2015 7:35:56 AM
27GBじゃなくて29.9GBだった。
7/19/2015 7:41:21 AM
僕たちはひとつの光、聞いてたら寂しくなってきて仕事にならない
7/21/2015 1:56:27 AM
閃の軌跡がフリープレイになっていたので始めてみた。とりあえず序章まで終わった。楽しげな面子が揃っていて結構好き。
7/22/2015 4:10:20 PM
そういう見方があるのか。 / 『バケモノの子』『おおかみこどもの雨と雪』『サマーウォーズ』細田守作品における女性ヒロインと家父長制 - messy|メッシー t.co/AHaFpKarHd via @messy_web
7/25/2015 1:43:24 PM
アリーナの onixya は超いい仕事するなー。手札尽きても大逆転できる。 #hearthstone
7/27/2015 3:21:39 PM
またやらかしてしまった。各所に謝りつつ再設定してもらって、対処法考えたり、相談したり、報告したり、リカバリのことを考えると目眩がする。
7/30/2015 10:14:49 AM
はてなブログに投稿しました #はてなブログ 「CHAOS;HEAD NOAH」の感想と、ある種のオタクの生き方について - eggchicken's diary t.co/nzeSS3ZqHQ
7/30/2015 3:00:24 PM
芝村裕吏の大東亜共栄圏の発言を見た。正直こんな言葉知らなかったし意味を知ってもなんとも思わない。twitterまとめの反応を見ると、驚くほど嫌悪感をあらわにしている人がいた。なるほど。特定の人にとっては忌むべき言葉なのかもしれない。
7/30/2015 3:12:26 PM
でも忌むべきなのはそれが行われた思想とか、行為であって、言葉そのものではないと思う。そういう意味で、言葉だけ抜き出して強く非難することは違和感を抱く。あと社会を扇動しようとしている、と読むのは勘ぐり過ぎだと思った。
7/30/2015 3:16:46 PM
自分が気持ち悪いと感じた時、発言者に謝ってくれというのはわかる。だけど対象を拡大して、皆が嫌がってるから皆に向けて謝るべきだ、と主張するのはおかしなことのように見える。何を満たそうとしているのだろう。
7/30/2015 3:24:57 PM
t.co/ykEXA1m54D 使ってみる
7/31/2015 2:03:04 AM
camel case を snake case に変換するコマンドを探していたはずが、なぜかスネークゲームをプレイしていた。 #emacs
8/4/2015 2:12:54 AM
格ゲーやりたくなる。 / 【闘神激突】王者vsプロ、対戦カード決定!! t.co/4TJfKDTSKk @YouTubeさんから
8/4/2015 10:26:08 AM
よく知らない店に行くと、目立つところに書いてある「○○セット」を頼んでみる。だいたい量が多くて食べ過ぎる。今日も食べ過ぎた。
8/6/2015 6:05:17 AM
水着キャラは稼ぎ頭なのか、高価い。
8/9/2015 2:46:10 AM
「実は私は」の漫画結構好きだったけど、アニメはおもしろいのかな?
8/10/2015 4:19:51 PM
キリンのメッツ・グレープを飲んだ。ダメだ。無果汁・カロリーオフだからか、全然おいしくない。
8/11/2015 1:13:49 AM
キャラクター自作&他人のキャラとランダムマッチでパーティ作成、というのは面白そう。 / t.co/4rfRRfuMAU
8/11/2015 5:40:46 AM
全体攻撃が一枚もなくてやばいと思ったら、まさかの六連勝。スペルが多めに取れたのが強いのかな? #hearthstone t.co/M4WogwRMSG
8/14/2015 2:07:40 AM
掃除した!!! この満足感、呟かずにはいられない。
8/14/2015 9:21:04 AM
漫画、がっこうぐらしの一巻を読んだ。一話の衝撃はすごい。心が壊れてる感じが、怖い。んだけど、寒気がするほどでもなく。ほのぼのしてるのはんかむしろ、不安になる。見てて不安になるのは読者をひきつける吸引力にならないのでは、とか思った。がっこうぐらし好きの着目点を聞いてみたい。
8/15/2015 9:45:04 AM
なんか凄い。けどボードゲームはやっぱ高いな…。 t.co/bZv6J77t3h
8/15/2015 2:57:21 PM
wiiUゲームパッドの裏がすげー汚くなってて、なんか自分が汚らわしいモノのように感じられて若干悲しい。黒買えばよかったのか。
8/16/2015 6:34:41 AM
ドミニオン+最近のソシャゲな感じのゲーム。 / t.co/qmRJDPShVc
8/17/2015 4:47:12 AM
emacs の magit で簡単に cherry-pick する方法。ブランチをチェックアウトして l-r-l を入力し、差分ログを表示。その後コミットを選んで A で cherry-pick 実行。便利。 / t.co/i3y79m5A0l
8/20/2015 4:25:32 AM
全体的に減ってる。漫画読む人は減ってないと思うので、雑誌の数が増えて読者がバラけたというのもあるのかも。 / 『ジャンプ』『マガジン』『サンデー』、三大マンガ週刊誌の発行部数推移〔1994年〜2015年〕 t.co/tDCS3l1s8u
8/21/2015 12:16:35 AM
sorcery で認証している model の更新をするときに password のバリデーションエラーになるという話。 / t.co/GiqPA9UANf
8/21/2015 5:20:04 AM
ゲームの社会受容性を高めたこと。なるほど。 / 任天堂・岩田さんが遺した本当の功績 t.co/otc1Yn5Mu0 #日経ビジネスオンライン
8/21/2015 10:27:43 AM
「ゴールデンカムイ」めっちゃ面白い。
8/21/2015 2:11:59 PM
闘神激突みてる。解説がくどいのと、決着後の感想コーナーがあんまり好きじゃない。凄いのは凄いんだけど、褒めすぎて何かこう、飾ってる感じがいや。
8/22/2015 10:15:00 AM
東方project の新作遊ぶために windows PC が欲しい。
8/25/2015 7:20:49 AM
ギルティギアのキャラ追加は投票で決めるのか…。闇慈使いたいけど絶対無理だな。ブリジットとかディズィーのほうが人気ありそう。
8/25/2015 3:09:30 PM
森博嗣の話してて、やっぱりこの作家好きだな、というのを思い出した。
8/27/2015 7:56:46 AM
なのは映画2nd素晴らしかった。1stと同じかそれ以上に良かった。泣けるし熱い。
8/30/2015 2:35:14 AM
はてなブログに投稿しました #はてなブログ 囲碁の見かた - eggchicken's diary t.co/5FtRi9E9E2
8/30/2015 3:00:10 PM
デザインガイドラインに従うのが良いとは限らないのね。 / 守ってはいけない、iOSのデザインルール4つ t.co/9uStSojFlu @UsabilityJpさんから
8/31/2015 6:17:19 AM
大事。 / NginxでHTTPS:ゼロから始めてSSLの評価をA+にするまで Part 2 – 設定、Ciphersuite、パフォーマンス | インフラ・ミドルウェア | POSTD t.co/trQexzUZJQ @POSTDccさんから
9/1/2015 1:42:58 AM
あとで、ゆっくり手を出してみる。 / t.co/uj9QJMHHnt
9/1/2015 7:00:32 AM
お洒落。 / 文鳥社「文鳥文庫」創刊 t.co/qxD4rQGhwf
9/1/2015 7:11:53 AM
ギルティギア誘われて対戦してたらこんな時間になってしまった。やっぱり楽しいドン。
9/1/2015 4:18:57 PM
時間がないが買ってみるか…いや… / Choke Point | 『スーパーマリオメーカー』海外レビュー t.co/KKh25UaHjN
9/3/2015 12:40:30 AM
ちょっとおもしろかった。 / 「“バルス”は迷惑?」「大喜利タグって日本独特?」――Twitter本社でいろいろ聞いてきた (1/4) - ITmedia ニュース t.co/sCmqAR8StH
9/4/2015 10:11:00 AM
Effective Scala あとで読む(読まないかも) / t.co/Uee8WFSh9z
9/9/2015 1:20:48 AM
javascript の module 周りについてなんとなくわかった。 / JavaScriptのモジュール管理(CommonJSとかAMDとかBrowserifyとかwebpack) t.co/1jtKVkogph
9/9/2015 5:10:53 AM
Node.js が前は 0.12.7 だったのに急に 4.0.0 を名乗っててびっくりした。いくらなんでも盛りじゃないか。 / t.co/AtqBduJoZM
9/9/2015 6:22:01 AM
coffee script 2 がでる? / t.co/Ya5i0dKGig
9/11/2015 1:04:06 PM
歴史ネタを聞くと civilization やりたい気持ちがムクムクと。
9/12/2015 1:48:00 PM
使えるなら使って良いと思うが、使えなくても素早くバグを取り除けるようになっておきたい気はする。 / 「デバッガの弊害について」 t.co/rtDgZEZ1Qy
9/16/2015 1:52:13 AM
ケイオスドラゴンのアップデートにかすかな期待をしていたんだけど、ダメだった。戦闘は別に面白くなってないし、新章の敵が強すぎてストーリー読めないし、ガチャも魅力ないし、イベントも内容がない。アンインストールした。南無。
9/17/2015 4:45:52 PM
のぞえりラジオもう終わってしまうのか…。表現しがたい喪失感。重い風邪を引いたり、財布落としたり、色々不幸が重なる。
9/19/2015 3:59:37 PM
ズボンが破れてはや半年。やーっと服を買ってきた。ひと仕事終えた気分。
9/21/2015 2:59:13 AM
ねんどろいどってこんなに遊べんのかー。 / レビュー ねんどろいど 西木野真姫  t.co/RDis3wlilv
9/21/2015 10:21:11 AM
キリカ諦めたほうが良いかな…。ちょっと迷う。 / t.co/EWYjtuTVF3
9/21/2015 2:00:15 PM
たがさんにビーコンでゾンビする奴と、ローラーの必殺技、ひねりジャンプを教えてもらった。上手い人は知識量がぜんぜん違うなーと思った。 #Splatoon
9/22/2015 12:54:47 PM
凄い。良いな、と思ったけど、商業クオリティのコンテンツをフリー素材にしてしまったら、新しいものの価値が相対的に落ちるような気がして、やっぱり良くないような気もする。 t.co/SQ43wlaV6S
9/22/2015 1:03:48 PM
百万ダメージ出たので記念に。イベント自体はLv200まで行ったけど報酬キリカは確定の二枚しか出ず死んだ。 #チェンクロ t.co/UxcaaUzwLd
9/23/2015 11:44:07 PM
ラブライブの最初に出たCDは初週で434枚しか売れなかったらしい。ものすごい成長したんだなぁ。
9/24/2015 3:42:44 AM
何か凄い空腹感。なんでだ。いつもと同じくらい食べてるはずなのに。ストレス?
9/26/2015 5:19:33 PM
東方紺珠伝届いたのでプレイしてみたけど今まで一番キツイ。なんとなくボムを使うと詰む。
9/27/2015 9:22:01 AM
おもしろい。この記事書いた人おもしろそう。 / 勝利条件と結果検証 t.co/LnCqr6njGh
9/28/2015 8:38:28 AM
はてなブログに投稿しました #はてなブログ プログラミングの楽しい所 - eggchicken's diary t.co/izrQbJRBNU
9/29/2015 3:00:34 PM
iPhone なくしてパニックになる夢見たけど、俺 iPhone 持ってないや、ということを思い出して覚醒した。
10/1/2015 5:21:16 AM
紅殻のパンドラ値引き中だったので買ってみた。日常、サイバー、戦いが渾然一体としていて、他にはない味があると思う。パンドーラデバイス発動のシーンはある種の発明だなーと思う。エロいんだけどエロくないっていうか。
10/3/2015 2:22:48 PM
よつばとの新刊が2年9ヶ月ぶりらしい。大御所じゃなくても、すべての漫画がそれくらいのペースになったら、もっと色んな種類のやつが見れるようになっていいな、とか思う。
10/6/2015 8:57:28 AM
ああ、でも売れてない漫画家は生活できなくなるから無理だな。
10/6/2015 8:58:03 AM
なんか見たこと無いエラー処理してるなーと思ったら rambulance ってやつか。教えてもらったのに、すっかり忘れていた。
10/7/2015 1:53:26 AM
思い出が深すぎてたまらん / スターオーシャン2 BGM67. Mission to the deep space t.co/W2mpQqKXwT @YouTubeさんから
10/10/2015 2:29:28 PM
暇をつぶす手段などいくらでも持っているんだが、これぞというものがない。
10/11/2015 8:38:21 AM
鉄山靠って格好良くて好きなんだけど背中を使う格闘技ってあまりない気がする。実際威力あるんだろうか。
10/11/2015 1:49:56 PM
WebAPI にバージョンを与えるときは、URL にバージョンを組み込んだほうが良いそうです。 / t.co/j9wo8gv2y9
10/13/2015 9:04:20 AM
nokogiri インストールに失敗する新たなパターンを発見。libxml2 をビルドするときにメモリ足りなくてエラーになっていた。うーん、これはなかなか気づかないよ。
10/14/2015 6:06:16 AM
tramp 遅すぎると思ったら zsh が悪かったらしい。 / zshユーザーでEmacsのtramp-modeで不具合を起こしている方へ by @catatsuy on @Qiita t.co/9C4AVR3S7n
10/16/2015 2:33:05 AM
ひさびさに splatoon やったら A- まであがれた。癖のないステージでガチエリアだったのでたのしく遊べました。
10/16/2015 3:44:20 PM
自ら作った画面が仕様から削除された悲しみを表明する。
10/19/2015 6:53:49 AM
自分の技術を高めることについては、それなりに関心を持って生きていたけれど、利己的だったかもしれない。一緒に働く人の技術を高めることにも気を配ることができれば、もっと躍進できるよ、的な話を聞いてなるほどなと思った。
10/22/2015 10:49:38 AM
ここで火をくべるとは…商売上手やな…。 t.co/XySj4JUXdG
10/24/2015 8:32:46 AM
一個バグを対処すると別の問題が発生するという状態に陥った。何かが大きく間違っていると感じたので、今日の書いたコードを半分捨てた。
10/27/2015 9:17:17 AM
経済産業省のビッグデータを無料で活用できるサイトRESASがスゴイ|リスティング広告の運用代行ならカルテットコミュニケーションズ t.co/muuzxsRAgD
10/28/2015 8:40:49 AM
はてなブログに投稿しました #はてなブログ 家事について - eggchicken's diary t.co/8RNT8AkQlI
10/29/2015 3:00:25 PM
夜廻届いてた。少し遊んでみたら早々に憂鬱な展開入ってて不意討ちをくらった。進めても良い方に転ぶ気配がない。救いはあるのか。
10/30/2015 5:17:58 PM
夜廻クリアした。救いはあったけど、まだ足りない。もっと良いエンディングがあるのかもしれないけど、アイテム収集が辛いので、ここで終わる。
10/31/2015 4:19:33 PM
印象が、気持ち悪い→面白い→凄いに変化していった。 / ORANGE RANGE 「SUSHI食べたい feat.ソイソース」|無料動画 GYAO!|音楽 t.co/Mkt2YbTZHo #GYAO
11/1/2015 6:18:39 AM
レビューを受けるときはいかなる批判も受け止める仏のモードになれるようにしたい。
11/2/2015 8:53:09 AM
こういうのもあるのか。 / 腐った翻訳に対する態度について t.co/UKyCSs5o7u
11/3/2015 8:26:34 AM
Lv156 でロロナ五枚目入手。あまりリングも出ないし、200まで走る元気が無いので、Lv160 で終わるつもり。 #チェンクロ
11/3/2015 10:16:15 AM
ゲーム片付けてて、トライフォース2を見つけた。音楽が懐かしくて泣けたこと、ラスボスの倒し方に閃きがあって感動したこととか思い出す。スマホゲー(ソシャゲ)は「時間かけて頑張ったよなー」という思い出が強すぎて、他が希薄なので、やはり買い切りのゲーム中心にプレイしていきたい。
11/7/2015 4:54:30 PM
こんなの書いてたなー。読み返したら面白いな。 / t.co/4Mru7Ha9lt
11/7/2015 4:59:26 PM
勉強になった / ジョブキュー処理のResqueとDelayed Jobの使い分けの方針などはありますか? #qa_it t.co/0w1uAAxoM4
11/9/2015 1:11:50 AM
指示を受けず動いたときどうなるかという想像力と、実際にその行動をとってうまく行った場合の成功体験が大事なんだろう。 / 「指示待ち人間」はなぜ生まれるのか? - Togetterまとめ t.co/XNqYhMHkky
11/9/2015 3:28:51 AM
大学の時は「教員からの指示はない」「勝手にやると馬鹿にされたり」「何もしないと怒られる」という感じでもうどうしようもなかったな。さっさと別のことをするべきだった。
11/9/2015 3:31:34 AM
何時買ったのかも覚えてないけど、kindle に渡辺ペコ「にこたま」という漫画が入っていた。読んだら、なんかすごかった。
11/9/2015 3:36:06 PM
ザザザっと変な音がして、HDMIケーブルが壊れた。しかも、2代目。2ヶ月と持たなかったので、ディスプレイがイカれてるんだと思う。
11/11/2015 1:02:02 AM
すぐ寒かったり、暑かったりして大変なので、俺は変温動物なんじゃないかと少し思ったけど、筋肉がなくて基礎代謝がないせいだと指摘されて、ああそうかと納得した。
11/12/2015 12:26:11 AM
血界戦線の最終話やっと見た。間が空きすぎて熱が覚めてたけど、良い感じにまとまってよかった。ライブラの人たちはほんとに好きだなってのがわかった。記念に主題歌でも買おう。
11/12/2015 1:00:52 PM
がんばってほしいね。 / プロゲーマーももち&チョコが会社「忍ism」設立―“「ゲーム」と「人」を繋げる”企業とは t.co/vpJeU92z4r @gamesparkさんから
11/13/2015 12:14:31 AM
windows の更新プログラムがずっと0%のまま進まなくて憤怒。
11/14/2015 4:31:27 PM
最大ダメージミッション今頃になってやっとできた。条件維持するのが難しくて、あまり出番がないザラ使えたのでちょっと嬉しい。 #チェンクロ t.co/YWf8eAv0HI
11/15/2015 2:37:00 AM
シンプルで意味深で、良い。 / t.co/u1t0qsPleS
11/16/2015 1:28:46 PM
やっぱり大剣なんだよなぁ。 / 『モンスターハンター』 | 龍太 #pixiv t.co/JSpFMEaKkI
11/16/2015 2:30:32 PM
ふとしたことで調べた飛鉄塊斑鳩が凄くかっこよかった。steam で遊べるらしいので買ってみよう。
11/19/2015 8:20:24 AM
DELL のサポートがひどかったので、ASUS の製品買ったけど、こっちもサポートがひどかったな。もうどこもダメだわ。
11/20/2015 1:12:38 AM
トパンガリーグでウメハラ優勝かあー。前の日惨敗していたらしくて、無理だろうと思っていたけど、何だかんだで凄いな。
11/23/2015 2:13:49 PM
ゆゆらじ面白かったのでまだ生きられる。
11/27/2015 1:14:51 PM
はてなブログに投稿しました #はてなブログ なぜ僕はラジオを聞くのか - eggchicken's diary t.co/mPwy3kLSwU
11/29/2015 3:00:45 PM
magit v2 の挙動が変わりすぎててかなり苦痛。だが苦痛を伴う改善がなされたというのならその心意気を買ってみよう。 #emacs
12/12/2015 7:09:44 AM
はてなブログに投稿しました #はてなブログ なぜ神様は人々を救わないのか - eggchicken's diary t.co/gyG2FBnFwL
12/30/2015 3:00:09 PM
あけましておめでとうございます。ソフィーのアトリエがお昼の間にクリア出来たので、ロマサガ3の縛りプレイ動画見ながら年越しでした。
12/31/2015 3:29:27 PM
ipad届いた。androidに慣れ過ぎてて操作系の違和感が凄い。
1/6/2016 12:41:40 PM
ipadに最初からインストールされているミュージックというアプリが本当に使いにくくて頭がいたい。アルバムを通して聴くことができなくてシャッフル再生しかできない。appleだから良いはずだと思ってたけど、これはちょっと意味がわからない。
1/13/2016 11:23:18 PM
最近愚痴しかツイートしてないので前向きなことも。iPadにしてからゲームに関してはすごく快適です。とくにデレステとかスクフェスはものすごくプレイしやすくなりました。nexus7の時は音ズレとか同時押しがこぼれたりしてたのが無くなってます。
1/14/2016 12:00:28 PM
helm 半年くらい使っているけど何か快適になった感じがしないので実は ido のほうが向いていたんじゃなかろうかと思えてきた。 #emacs
1/16/2016 1:27:34 PM
「ままはは」とはママであり母であり継母であるという感じ。
1/20/2016 1:52:53 AM
情報量すごい。 / t.co/0RzJmcEQWk
1/22/2016 2:25:16 AM
鉄拳の原田さんってかなり切れ者っぽいな。
1/25/2016 6:36:53 AM
3Dか2Dかどっちかで良いんじゃないかな…。開発費がもったいない気がする。 / PS4/3DS「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」のスクリーンショットが公開 t.co/HDVSOGrHST @4GamerNewsさんから
1/25/2016 7:51:26 AM
npm のプログレスバーがグッチャグチャになる問題は iterm2 のオプション Treat ambiguous-width characters as double width のチェックを外したら治った。
1/29/2016 6:41:48 AM
はてなブログに投稿しました #はてなブログ ゲームと緊張について - eggchicken's diary t.co/HqV3rt2BYz
1/30/2016 3:00:29 PM
早く雑に書く文字と、楽しく書く文字と、よそ行きの丁寧に書く文字と三種類使っていくスタイル。
2/2/2016 2:10:09 AM
「ゴシックは魔法乙女」結構面白かったけど、そろそろ味がしなくなってきたので引退かな…。ひさしぶりのシューティングで楽しかったんだけど、イベントでキャラを得る→弱くて使えない…の繰り返しが多く、前にすすんでる感じがしないので。
2/7/2016 11:57:36 AM
スコアアタックで試行錯誤するのは面白いんだけれども、配信ステージを1週間で攻略して次へ…となると洗練する暇がなくて、上手にプレイしてやったぜ感が物足りない。ボスが弱すぎて張り合いがない。あと声優さんにもうちょっとお金かけて欲しい。 #ゴ魔乙
2/7/2016 12:03:04 PM
単純に動かしていて気持ち良い感じ、避ける撃つ壊すのは、他のシューティングと比べ物にならないくらいよくて、やっぱり CAVE ってこのジャンルの重鎮なんだなという感じはする。女の子は可愛いんだけど「おでかけ」とかストーリーとかは空虚で追うの辛かった。 #ゴ魔乙
2/7/2016 12:10:37 PM
ガチャはやっぱり楽しい。レアキャラが出ると嬉しい。ただレアじゃないキャラは何の役に立つのか問題は消えない。ショットタイプ制限ステージもあったけど、なぜ強いキャラが使えんのだというストレスになっていてそれもまた答えではない気がする。 #ゴ魔乙
2/7/2016 12:14:30 PM
1)レアじゃないキャラは代替アイテムに変換して、集めれば良いキャラと交換するよ 2)育てて進化すればレアキャラ並に強くなるよ 3)レアキャラのスキルアップとかの特別な強化に使えるよ と色々な手法を経験してきたけど、どれも決め手に欠ける。ゴ魔乙はどれも入って無かったと思う。
2/7/2016 12:24:41 PM
格ゲーの強さって、反応が早いとか、確定反撃逃さないとか、コンボが正確、セットプレイが豊富とかそういう所かなと思っていたけれど、それ以上先があるんだな。
2/14/2016 12:00:04 PM
オゴウ・兄ケンの弾撃ち理論回メモ t.co/mqbcGOKP6G
2/16/2016 11:56:50 AM
最近、格ゲーの良記事が多くて、復帰したくなる。
2/16/2016 11:57:14 AM
さんざん迷ったけど、結局スト5購入。
2/20/2016 2:17:53 PM
ストVたのしい。凄い勝てる。
2/21/2016 4:34:42 PM
アケコン無しでかなり戦えるくらい操作がマイルドになってる。ガチャ昇竜のリスクが凄いし、投げではめられる事もない。起き攻めほぼループしない。良いね。ただトレーニングモードで待ち受けしたら、ロードが遅すぎるのはどうにかしてほしい。
2/21/2016 4:43:09 PM
Line for iPad で友だち追加できなくてびっくりした。これでユーザ確保出来てるんだから、まあ、すごいね。
2/23/2016 1:45:12 PM
はてなブログに投稿しました #はてなブログ 勇気について - eggchicken's diary t.co/UfzFdDpijo
2/28/2016 3:00:03 PM
ラブライブのラジオ、にこりんぱな最終回の予告があって、ひどく落ち着かない気分になっている。キャストの人柄含めて好きになった作品というのは本当に初めてだった。ただただ拝むしかねえ。
3/6/2016 9:22:09 AM
うーん。やはり名作。 / 【神縛り】クロノトリガー最高難易度クリア目指す第1回◆ゆっくり実況 (26:02) t.co/XufRJ2BbF8 #sm26698591
3/9/2016 12:19:11 PM
もうおっさんとよばれてもおかしくないが、こういうの好きである。 / t.co/MzaGQq9Gdw
3/16/2016 12:50:04 AM
たのしそう /『Stardew Valley』プレイレポ―Steamに究極の牧場RPGがやってきた! t.co/7hQtEB5xlg @gamesparkさんから
3/16/2016 9:51:12 AM
雰囲気がよい。 / t.co/mwIxxZ9WXT
3/17/2016 12:54:59 PM
近所の庭木に赤い実がたくさん成っているんだけどあれはナナカマドというやつだろうか。ググっても似たような木が一杯あって見分けがつかない。
3/18/2016 4:30:19 AM
あさりよしとお の「るくるく」が平和でいい感じ。
3/24/2016 3:48:02 PM
富嶽三十六景+10枚が全部見れるっぽい。 / t.co/E71RC0wbNU
3/29/2016 9:14:41 AM
はてなブログに投稿しました #はてなブログ 不満を分析する - eggchicken's diary t.co/XpmfINh2xD
3/30/2016 3:14:33 PM
これ好き / MOMODORA: 月下のレクイエム | PLAYISM t.co/ugezvW4nlJ @YouTubeさんから
4/3/2016 8:45:35 AM
納得。マジカルストーンはあきらめるしかなさそう。 / マジカルストーンとRMTについて、ぷよぷよコミュニティ内外に認識ギャップがあるのではないかという話 - Togetterまとめ t.co/ArZcRaxAt0 @togetter_jpさんから
4/4/2016 12:31:16 PM
チキンプレイだけどs+なれた! t.co/2zvecuwIfr
4/8/2016 3:37:15 PM
この一ヶ月、謝り通しである。滅入ることこのうえなし。
4/14/2016 6:39:32 AM
チェンクロ第2部終わっちゃった。超必殺の掛け声が魂の声って感じで良かった。燃え尽きた。生きる気力減衰。
4/24/2016 12:47:50 PM
あとで考えるかも。 / 「グリーフ」とはどんなもの? t.co/MVuTJmoV9N @HuffPostJapanさんから
4/24/2016 3:47:00 PM
某オンラインゲームのギルドには、純粋な利益のためにしか参加してなかったけど、的確な指示を出してくれるリーダー、先導してくれるエース、強くはないがチャット率の高い盛り上げ役、明らかに課金してる高レベルの無言エース等、メンバーを見てみると面白い感じになっていた。
4/26/2016 2:31:29 PM
チェインクロニクル第二部を終えて - eggchicken's diary t.co/cfTBY96JXB
4/29/2016 4:03:10 PM
ロゼと黄昏の古城おわり。ああ、楽しかった。 t.co/FAbfskQLoC
5/4/2016 9:39:49 AM
ロゼと黄昏の古城、よかった。巨人とロゼがかわいいだけじゃなくて、後半のパズルが歯ごたえがある。こういう仕掛けで、こんなパズルが組めるんだ、っていう驚きがあった。
5/4/2016 10:00:45 AM
メイドインアビス四巻。相変わらず上げて落とすのが、効く。ずっしり来る。まだ四巻なのに、最高に狂ったやつが出てきて、寒気がする。白笛は今のところ全員好き。
5/5/2016 3:16:48 PM
tokyo jungle やった時から、こういうの欲しいなと思ってた / サイバーパンクな路地裏を猫が散歩するアドベンチャーゲーム開発中! t.co/IIaYA01Bf0 @gamesparkさんから
5/17/2016 3:14:15 AM
サービスを提供する時、自分は A のほうが良いと思うけどお客さんは B が良いって言うから従う。そうするとサービスに対する愛着が失われる。
5/19/2016 9:10:35 AM
面白すぎる / (1/4)SFC風来のシレン 20年目の真実「回想バグ」 解説編 (7:53) t.co/wrTD3Gdqtx #sm28647367
5/29/2016 2:58:06 PM
はてなブログに投稿しました #はてなブログ 植物の葉による拡大再生産 - eggchicken's diary t.co/LI7lntfLwd
5/30/2016 3:01:27 PM
『悩みどころと逃げどころ(小学館新書)』(ちきりん, 梅原大吾 著) おもしろかった。日本の学校教育から刷り込まれる価値観のむなしさとか、向き合い方とか二人の考え方が刺激的だった。 t.co/orsM55uGp9 t.co/HSEw0WxqbU
6/2/2016 12:54:51 PM
学校は、いい人生とはこういうものだという価値観を与え、その方向へ進む道を示してくれる。有名な大学に入って有名な会社に就職する、という道。でもそれが、そのひとにとって本当にいい人生かというと、そうではないことも多いだろう。いい人生ってなんだろう。ということを考えるヒントがあるかも。
6/2/2016 1:03:36 PM
『アトム ザ・ビギニング1(ヒーローズコミックス)』(手塚治虫, ゆうきまさみ, カサハラテツロー 著) あーこれはいい奴だ。まっすぐなヒーローなのが良い。 t.co/devrusx8lK t.co/zqv6qOFoJw
6/4/2016 10:24:56 AM
いい話やん? / Railsの基本理念 : Railsの生みの親が掲げる8つの原則 | プログラミング | POSTD t.co/x6l1cGsvF4 @POSTDccさんから
6/10/2016 2:15:09 AM
はてなブログに投稿しました #はてなブログ 俺に働けって言われても酉 - eggchicken's diary t.co/ZevxPQXiXD
6/29/2016 3:00:09 PM
アリスオーダーがサービス終了するとのこと。面白くないし人にも勧めないゲームだけど、効果音とか動かしてる時の感覚が好きだったので、少し寂しく思う。どうせならその世界とか物語を畳んで大団円にしてほしいところだけど、見込みのないところにコストかけられないということなんだろうなあ。惜しい
7/3/2016 8:48:41 AM
アリスオーダーは、キャラクターを集めるのを楽しませようとしてたみたいだけど、掘り下げが足りなかった。作中で物語が描かれず、艦これみたいなゲーム外のバックグラウンドも示されない。イラストとか声は良いんだけど、そこに愛情を注ぐようなシステムが何もなかった。
7/3/2016 9:21:19 AM
俺がこのゲーム作ってたらなぁ。と思うことはしばしばあるんだけど、実際にその道へ踏み込むことを恐れて、全く関わりのない業界にいる。恐れとは、採用されない恐れとか、才能のないことへの恐れとか、人とうまくやれるかの恐れとか、あと両親からどう見られるか、とかそんなこと。
7/3/2016 9:27:59 AM
女の子のゲーム飽きてきたんで異形とかロボとかが活躍する感じのないですかね。
7/5/2016 1:00:28 PM
シャドウバースやってみた。ハースストーンの経験が生きててほぼ初期デッキで9連勝できた。うれしい。進化のシステムもいまのところそんなに難しくない。0コスト、速攻+2/2修正のスペルだと思って有利を取りに行く感じ。
7/13/2016 11:27:28 AM
データベース技術の羅針盤 t.co/cAwUCaq2tY @SlideShareさんから
7/15/2016 6:49:58 AM
シャドウバース面白かったからハースストーン再開しようと思ってインストールしたら、ゲーム画面に行く前にアプリが落ちるようになってた。ちょうど今月のアップデートで重くなったらしい。悲しいことである。
7/15/2016 10:17:20 AM
ハースストーンがクラッシュする問題、PC 版を一回ダウンロードしないと先に進めないらしい。 / t.co/274OEA2dTK
7/19/2016 9:29:25 AM
wolframalpha で遊ぶ。シャドウバースで欲しいカードが x 枚あるとき、1〜2ターン目までに入手できない確率(事故率)をグラフにしてみた。 / t.co/1UOVQJTprB
7/23/2016 8:27:27 AM
最近、南條愛乃の「ヒトビトヒトル」がえらい気に入っている。
7/30/2016 1:37:02 PM
はてなブログに投稿しました #はてなブログ 時速二キロメートルの散歩 - eggchicken's diary t.co/BbslHxzeAG
7/30/2016 3:00:35 PM
詳しい! / ガルパンから眺め見る、破片・火花(パーティクル)の魅力-GOMISTATION t.co/yQh0Qp2F3U
8/6/2016 2:54:14 PM
すごく久しぶりになんかかいた。 t.co/KcGTyGEcuY
8/7/2016 3:08:57 PM
『ノー・ガンズ・ライフ 1 (ヤングジャンプコミックスDIGITAL)』(カラスマタスク 著) / 滅茶苦茶格好良いぞ t.co/OjdlHYRRCU t.co/3zRFQfvsbL
8/12/2016 5:16:36 PM
3DSのコープスパーティーを遊び終えた。かなり怖くて面白かった。10年以上前のリメイクらしい。とにかく悲惨なイベントが多く、その理不尽さに、ひたすら同情。
8/15/2016 12:47:32 PM
beasTV でアリカの西谷社長がゲーム作りについて話をしてるのが、すごく面白い。企画=自分とみんなをその気にさせる催眠術師とか。
8/18/2016 1:49:31 PM
ドラゴンサタンで結構勝てるようになったけど、相手にこれやられるとたぶん、つまらないと思う。サタンはもっと弱体化したほうが良い。 #シャドウバース
8/19/2016 1:42:51 PM
starbound! こういうのもあるのか。来週はこれ買ってあそぼう。 / t.co/rVCIaAYFaG
8/21/2016 3:53:34 PM
強いカードなんだけど、コメント欄でハゲとしか呼ばれてなくて笑う / 【シャドウバース】鉄槌の僧侶の評価と対策【シャドバ】 - GameWith t.co/cEZY1Ge4qO
8/22/2016 2:24:52 PM
これも面白そうだな。 / Tree of Savior公式サイト t.co/YNaGe4HLJY #ToSJP
8/24/2016 11:40:00 AM
はてなブログに投稿しました #はてなブログ どうぶつの国 - eggchicken's diary t.co/brJ6i8ex4i
8/31/2016 1:00:21 PM
すごいね。 / 見応え抜群のイラスト集「The Art of League of Legends」デジタル版が無料配信 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト t.co/JgDYpBH6M0
9/6/2016 3:21:29 AM
「ラーメン食べたい」と思ったことは一度もないけど「担々麺食べたい」と思ったことはわりとある
9/13/2016 2:59:43 AM
ミスミソウ読んだ。なんも救いがない…。
9/18/2016 4:54:47 PM
こういう心情のときに、日常系のまんがを読むべきなんだろうか。
9/18/2016 4:56:56 PM
今月も間に合った。 #はてなブログ 人生とプラスとマイナス - eggchicken's diary t.co/0m98ELbop9
9/30/2016 12:23:36 PM
iPad 壊れたので、なんか色々ゲームできなくなる死ぬ。
10/8/2016 9:30:13 AM
故障した iPad は新品交換された。Game Center と連携してるタイプのゲームアカウントは引き継ぎできた。スクフェスとか。でもその他は軒並み消滅。
10/14/2016 1:34:42 PM
うつくしい #PS4share t.co/4wxlpbPkAT
10/26/2016 2:26:23 PM
今回のやつ面白かった / スワイプしてゴースト 👻👻👻 を退治! #ハロウィン #GoogleDoodle スコア:100700 t.co/w3eEfdBmB2
10/30/2016 6:10:14 AM
はてなブログに投稿しました #はてなブログ 二十数年越しに将棋を学ぶ - eggchicken's diary t.co/BX3qpID5AR
10/30/2016 3:00:41 PM
チェルノブイリは「ふつう」だった - デイリーポータルZ t.co/7TitrVK282 @dailyportalzさんから
11/18/2016 4:42:10 AM
色々あってこうなったんだなぁと、なんだか感心した。 / あのころの私と今の私――テーマは「南條愛乃はどう見えていますか?」2ndアルバム『Nのハコ』インタビュー t.co/e9rI4vFn92
11/21/2016 4:06:23 PM
一つもわからねえw /「はたらくマニアックなモビルスーツ」『SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス』プロモーションムービー t.co/GdPQgyMItE @YouTubeより
11/23/2016 6:42:49 AM
チェンクロ3のメインストーリー、配信されている分が終わった。全体的に好き。とくに九領の話がいいね。なんだかこう、ボロボロのズタズタのところから、きっと成長していくんだろうなぁという感じがね。
11/27/2016 8:41:38 AM
はてなブログに投稿しました #はてなブログ 感謝しているか? - eggchicken's diary t.co/FGPL7f41wy
11/30/2016 1:16:38 PM
docker のサイト読んでたら an out of the box CaaS environment という表現があった。訳に苦しんだが out of the box というのは慣用句で「箱から出してすぐ使える」とか「型にとらわれずに」という意味だそうだ。
12/2/2016 3:52:09 PM
サッカーとか見てるとき大声で歓声あげてる父のことをうるさいなと思ってたが、カプコンカップ見てるときの自分が同じだった。選手の皆さんお疲れ様でした。良い勝負をありがとう。
12/4/2016 6:23:14 AM
石川智晶の house って歌がいいんだよね。という記事。 / t.co/ZKP9wusZE6
12/4/2016 6:50:41 AM
無駄なキャラがいなくて、キツイところも凌いでるので感心した。 / マナワ護衛大作戦! 凍る炎 Lv75 t.co/SsUnuGCv18 #チェンクロ動画
12/11/2016 11:10:11 AM
でかい #PS4share t.co/7XfZhCHVCf
12/17/2016 2:21:30 PM
あーそうなるよね #PS4share t.co/BKXbgTPfu2
12/17/2016 2:31:03 PM
絶対絶望少女おわり。おもしろかった。こまると腐川の成長、そして仲良しっぷりが見てて微笑ましかった。V3も楽しみ。
12/24/2016 2:18:30 PM
あぁ。 / Emacsは衰退しました by @xtachik on @Qiita t.co/rHIkpvpF47
12/24/2016 3:51:34 PM
だいぶ無茶なルート #PS4share t.co/uEnQa42Ess
12/30/2016 9:04:41 AM
撮りたくなる楽しさ #PS4share t.co/tHxz3nYGHX
12/30/2016 9:49:12 AM
はてなブログに投稿しました #はてなブログ 歳を重ねて - eggchicken's diary t.co/TqdCpGntyp
12/31/2016 1:05:06 PM
ネフティスネクロ作ったら結構強かった。こんなに勝ってるの初めて。 #シャドウバース t.co/iu6GHyFrZF
1/6/2017 11:48:34 AM
横顔 #PS4share t.co/3qiYFhpk4c
1/8/2017 3:07:50 PM
人喰いの大鷲トリコをクリア。良かった。動物好きには絶対お勧めしたい。カメラの動きが悪かったり、ヒントがイマイチだったり、道がわかりづらかったりして、全然サクサク進めないので、落ち着いた心で遊ぶのが重要。
1/8/2017 3:47:09 PM
トリコが生きてる感じ、助け合ってる感じがものすごく良い。食べ物を運んであげたり、撫でてあげたり、戦いのフォローをしたり、触れ合っていると、確かに生きてるような気がしてくる。長い時間過ごす中で、トリコの態度も変わる。離れると不安そうな声で鳴く。危険を顧みず助けてくれたりする。
1/8/2017 3:55:57 PM
結末も心に染みるいい話だったと思う。とにかく、生き物との絆をこんなに感じるゲームは初めてだった。トリコ、ありがとう元気でな。
1/8/2017 4:05:37 PM
ウメハラ公演すごくよかった。長いけど 01:01:50 ごろからの話が特に良いのでそこから10分だけでも聞いて欲しい。人生が充実しているか、ということを疑問に感じる人は特に。 / t.co/mrAcyzG2AZ
1/19/2017 12:51:28 PM
なぜサトシは戦わないのか? ポケモンがRPG史に成し遂げた達成:「なんでゲームは面白い?」第五回 t.co/HcGORILJwZ @denfaminicogameさんから
1/25/2017 4:24:40 AM
「内田彩のもっとキミを道ズレ!」初めて聞いたけど面白かった。
1/26/2017 12:55:48 PM
もう少し言いたいことがあったけど時間足りないのでこれで #はてなブログ 決められない事と直感と理屈 - eggchicken's diary t.co/2U1CUEsq0s
1/31/2017 12:28:51 PM
ファイアーエムブレムヒーローズ。結構好きだ。相性の影響がでかいので、レベル上げだけじゃなくて考えて動かす楽しさもある。マップが小さいのでテンポも良い。
2/6/2017 1:06:54 PM
トパンガリーグ面白かった。ウメハラ0勝6敗だったのは衝撃的だったけど、頑張って欲しい。ので、たまにはスト5練習しよう。
2/12/2017 2:48:39 PM
約束のネバーランド、おもしろいやんけ。
2/18/2017 12:46:28 AM
魔王城でおやすみ、これ好きだな。
2/18/2017 2:55:59 AM
こういうガチなところ好きだね / 【声優】逢田梨香子さんのコメントが泣ける(ToT)【Aqours1stライブ】 t.co/o5cWhi4wKW
2/27/2017 2:30:04 PM
感謝しつつおことわりするときに使う二文字の熟語が思い出せなくて、苦しかった。字面をみると謝辞が当てはまりそうなんだけど意味的に全く違う。で、あれこれ調べたらわかった。辞謝が正解。でも漢字変換で出てこないくらい非日常的な言葉だったので日記は使わないことにする。
2/28/2017 1:00:11 PM
書きました。 / 余計なお世話 - eggchicken's diary t.co/vDUbio4r7w
2/28/2017 1:28:54 PM
深淵の渦の統計データ面白いな。自分の場合は、地獄級は一回やって1waveで死んだのでもうやってない。 / t.co/Eq9p6vrCKe @dengekionlineさんから
3/3/2017 1:04:56 PM
廃墟いいね #PS4share t.co/S3F6ozgvvL
3/4/2017 4:37:47 AM
いい感じ #PS4share t.co/0TdxBls5cg
3/4/2017 4:46:13 AM
愛が凄い。 / サガフロ2 最悪の状態から卵割ってみた その1 t.co/fYRpivM2kg #sm6977466 #ニコニコ動画
3/4/2017 12:30:47 PM
感動した。 / t.co/hM4XcEGGC3
3/4/2017 3:11:03 PM
奇声を発しながら全裸になりたいと思った。
3/7/2017 5:54:14 AM
amazon prime でレオンみた。面白かった。レオン強い。二人の距離感がいい。たまたまお茶持ってきてくれた母が、10秒位で、それはレオン? と当ててみせたのに経験の差を感じた。 t.co/T8fZ8Vx73X
3/20/2017 3:35:12 AM
タイトルはただの煽りだけど、内容はすごくよかった。 / 廃課金ソシャゲはもういやだ/2017年スマホゲーム業界の課題 - デマこい! t.co/nQdK7b1Cre #Zenback @rootportさんから
3/23/2017 7:00:55 AM
映画エクスマキナを見た。そんなに驚くような展開はなかったんだけど、終始不安感のようなものが漂っていて気の抜けない映画だった。あと、自然(森とか滝とか)と機械(部屋とか人工知能のハードとか)ともに綺麗なカットが多くて、不純物のない感じが良かった。
3/26/2017 7:46:52 AM
せがあぷラジオが終わってしまうのでメール出したら番組で読んでもらえたのでちょっとうれしい。メールに住所とか書いてないんだけど、ステッカーもらえるんだろうか。
3/27/2017 4:28:54 AM
[GDC 2017]「Hearthstone」のリードデザイナーが明かす,プレイヤーが「語りたくなる」ゲームデザインとは t.co/y6qQoezNbf @4GamerNewsさんから
3/27/2017 9:29:28 AM
いいねー / TVアニメ「メイドインアビス」PV第1弾 t.co/itZp172q6k @YouTubeさんから
3/27/2017 1:50:44 PM
はてなブログに投稿しました #はてなブログ 表現不能なものを褒める - eggchicken's diary t.co/ySOFiopR32
3/31/2017 1:29:59 PM
母のおすすめ映画「ショーシャンクの空に」をみた。二時間以上もあって、長いけどきっと得るものがあると言っていた。実際、そのとおりだった。刑務所の中で色々なことがあって考えさせられるだけではなくて、驚くほど爽やかな結末だった。
4/2/2017 1:17:58 PM
天才と言うか異常な感じする / 「これは僕の廃墟願望を満たすゲーム」 押井守、『ドラゴンクエストビルダーズ』に妄想の塔を建築す 前編 | AUTOMATON t.co/c6c4IHl9vF @AUTOMATONJapanさんから
4/11/2017 7:22:04 AM
「震える牛」を見た。食品偽装の話。最初は怖かったけど、だんだん引き込まれた。濃くて熱い。
4/15/2017 2:05:33 PM
昨日のお昼にたのんだ nintendo switch が、もうとどいてしまった。掃除するか…。
4/22/2017 2:41:43 AM
アナザーエデン、雰囲気すごく良いと思うんだけど、ガチャの確率が悪いので納得感がない。進化できないモブキャラがいっぱい出る。お金取るのそこしかないのに、どうなのって思う。
4/24/2017 11:40:30 AM
「どうせ一回しか使わない」と言われて作られたプログラムが使われ続ける可能性は、思いの外低くないし、何よりそのようなプログラムであっても、他のプログラムに再利用可能な部品を持ちうるので、直ちに改善できるとわかっていることを見て見ぬふりをしたり、テストをおざなりにしてはならない。
4/27/2017 2:38:33 AM
月報 #はてなブログ 自分で言葉を薄めてしまうこと - eggchicken's diary t.co/nwgTf0MMy0
4/30/2017 7:14:53 AM
[一日一猫]柳巷花街に雨降らず t.co/mG1NTjAi2w
5/2/2017 12:44:59 AM
シャドウバース復帰してみたらネクロが鬼のように強くなっていた。死の祝福、ゾンビパーティ、不死の大王とかで盤面に展開したあと、それに続くヘクターで詰む。全体攻撃で盤面一掃しても墓地が貯まるし、次が湧くので勝てる気がしない。速攻デッキ作ればいいのかね。
5/4/2017 10:21:06 PM
その後リノエルフを作ってゴツゴツ殴ってたらそこそこ勝てるようになった。新カードパックはほぼ入ってないので目新しさはない。神々の騒乱を横目にカブトムシで遊んでいるという絵面がなんか寂しい。
5/5/2017 12:55:21 AM
FateGO が与えてくれる体験は唯一無二で世界中の人に勧めたい、みたいな感じのめっちゃ推してる人が居て、そこまで言うならやるべきなのかなあと思わなくもない。
5/10/2017 1:29:33 AM
「月に囚われた男」をみた。月面で孤独に3年間も仕事をする人の話。基本静かで、登場人物少なくて見やすい。中盤あたりはホラー、後半は人情話な感じ。癖もなくて、すっきり終わったと思う。
5/14/2017 8:32:50 AM
「追憶の森」見た。忘れる前にメモ。富士の樹海で自殺しに来た人が不思議な体験をして、森から出るためにさまよう話。森の場面が多くて癒される感じがした。あんまり考えなくても見れるのでリラックスするのに良いかもしれない。刺激は弱いけど、こういう作品もないとね、と思う。
5/29/2017 11:50:09 PM
物語みたいで面白かった。 / 黒色中国さんの連休の後日談まとめ - Togetterまとめ t.co/Vlpo2qS78D @togetter_jpさんから
5/31/2017 11:53:51 AM
恥ずかしいし、何がいいたいのかわからなくなったけど時間がないので投稿 #はてなブログ 動く人になりたかった頃の話 - eggchicken's diary t.co/Bav2GzLKpJ
5/31/2017 1:31:30 PM
「ローガン」見た。やっぱり戦ってる場面の迫力が凄かった。歳老いたウルヴァリンが切ない感じでよい。ヒーローもいつまでもヒーローじゃないんだなあという感じ。彼は良い最後を迎えられたと思う。
6/10/2017 1:44:41 PM
ギルティもがっつり対戦して来た。自分はクム使ってた。シンが相手の時は上から攻めるしかないのかなって感じがする。地上だときつい。カロリーゲージ見てなかったので、今度やる時はカロリー見つつやってみるかな。
6/10/2017 1:58:56 PM
コツコツやってたZHED、ようやくクリアできた。頭を使ってる感じ楽しかった。 t.co/Xq7Nq7LvCC
6/10/2017 5:29:48 PM
ずっと galaxy hide and seek 聞いてる
6/16/2017 3:12:01 PM
耐え続けるデッキ作って見た Shadowverse エルフデッキ t.co/yVO91XBout #shadowverse_deck #どばすぽ t.co/xwGsGWB1To
6/18/2017 3:16:38 PM
今日は疲れたねえ。なので日記は書きません。気が向けば明日に。
6/30/2017 2:08:44 PM
かくりよものがたり、全巻読んだ。面白かったけど肝心なところで第1部完。続きの予定もないらしい。悲しい。
7/3/2017 1:06:04 PM
アナザーエデンやーっとクリアした。懐かしい感じのするゲームで楽しかった。あとはガチャだけなんとかしてくれたら最高なんだけどね。
7/4/2017 3:10:26 PM
Beastars 読んだ。青春してる感じ良い。少女漫画みたいな細やかさがある感じする。
7/9/2017 4:36:35 PM
エクセルの作業あまりにも退屈なんで、セル入力時に光ってガコーンって気持の良い音が鳴るとか、なんかそういう楽しみつけてくれないかな。
7/12/2017 2:38:51 AM
youtube でガンダムサンダーボルト見た。面白い。ライバル同士が全力で殺し合ってるし、死にまくるし、発狂する人も出る。漫画も読んでたけど、やっぱりこのあたりのバチバチしてるところが一番面白いな。
7/15/2017 7:05:32 AM
スプラトゥーン2やはり楽しい。特にサーモンラン、モンハンをやってた頃の楽しさが湧いてきて、いつまでもやってしまう。でも筆は無理。下手なだけかもしれんけど、筆だけは無理。
7/23/2017 3:24:03 PM
1~3巻が無料になっていたジャイアントキリングを読んだ。サッカーのことはわからんけども、主人公が監督なので、なるほどこういう駆け引きを監督はやってるのか、というのがおもしろい。選手のメンタル面も見どころ。
7/29/2017 1:05:01 PM
お金がかかってるだけでなく、戦略も相当練り込んであってすばらしい / ファイアーエムブレム ヒーローズ サクラ4人で クライネ インファナル (14:47) t.co/CZxlyHKu6r #sm31497867
7/30/2017 5:24:01 PM
はてなブログに投稿しました #はてなブログ ワークライフバランス - eggchicken's diary t.co/oWR6KaGp5Z
7/31/2017 2:00:03 PM
#Splatoon2 #SplatNet2 今こんな感じ。 t.co/IZqS7TOX6I
8/5/2017 11:56:24 AM
これはと思って見たら、期待通りとても良かった。 t.co/qpvafRRQDh
8/13/2017 3:05:58 PM
リリカルなのはreflection 見てきた。相変わらずバチバチと戦っていて、熱い話だったので満足した。
8/15/2017 12:37:41 PM
あれからちょっと上がった #Splatoon2 #SplatNet2 t.co/d3hao1KILn
8/19/2017 4:21:27 PM
サガフロ2のページ。ゲームへの愛がほんとすごい / t.co/MqqXYFXB9n
8/20/2017 10:53:57 AM
夏目友人帳ちょっと見た。ニャンコ先生の声(井上和彦)メッチャクチャ格好良いな。
8/20/2017 3:07:14 PM
クリスタルだけちょっと欲しいかも。 t.co/nKAcJOWzSz
8/21/2017 8:40:39 AM
鉄血のオルフェンズを見てる。暗い。あんまり媚びてなくて擦れてる感じがチリチリして良い。
8/23/2017 1:05:53 PM
#Splatoon2 #SplatNet2 また少し上がれた t.co/UNC3GYbkDl
8/26/2017 3:19:51 PM
μ'sのラストライブ視聴して涙が出てきたので、俺本当にラブライブ好きだったんだなと思った。
8/27/2017 2:52:28 PM
「かっこいい」「かっこよく」連発したら年齢下がった気がする。 #はてなブログ かっこよくなりたいと思って生きている - eggchicken's diary t.co/7t9vx2fphs
8/31/2017 2:15:58 PM
クラハシvsオゴウvsウメハラ めっちゃくちゃ面白かった。20年くらい前のゲームがこんなに楽しいというのはなんか凄い。そして、そこまで極めたプレイヤーたちも本当にすごい。
9/7/2017 2:59:18 PM
wikipedia に1000円寄付した(自慢
9/11/2017 4:39:29 AM
「月曜日の友達」読んだ。純粋すぎて詩的すぎて胸が痒くなるけども、合う人には突き刺さるのだろう、と言う感じの舌を巻くほど強烈な感じ。
9/11/2017 12:58:23 PM
「両手を広げて風にごあいさつ」っていいフレーズだな。
9/12/2017 2:45:53 PM
ちょろっと見ただけだけど、雑学が詰まってそう。 / t.co/CVu8EniGr7
9/13/2017 4:35:16 AM
鉄血のオルフェンズ一期を最後までみた。終盤いろんなものが壊れていって綱渡り感がすごくて残酷でおもしろかった。鉄華団もギャラルホルンもすさまじいサイコパスを抱えててなんか可哀想だった。
9/16/2017 5:29:50 AM
鉄血のオルフェンズ39話まで見た。三日月凄い。負ける気がしないけど、人格も肉体もだんたん壊れていってる気がして怖いけどそれがまた格好良い。
9/18/2017 1:58:53 PM
#チェンクロ 今月はガンダム見ながらずっとやってたので、いつもより少し多めで254体撃破でした。 t.co/pno2CqceOw
9/19/2017 11:04:03 AM
鉄血のオルフェンズ、最終話まで見た。一期は解き放たれる爽快感、二期は暗く追い詰められていく閉塞感が凄かった。うまくいかないことばかりで、もがいてる鉄華団の姿を追っかけるのは、辛い。その辛さから開放されてホッとする、というこの感情はホラーとかに似ているのかも。
9/23/2017 8:47:06 AM
十年一剣を磨く というのは格好良い言葉だね。
9/26/2017 4:45:06 AM
はてなブログに投稿しました #はてなブログ 何のために勉強するの - eggchicken's diary t.co/cGkRy3I1yU
9/30/2017 2:02:18 PM
この植物はなんだろう? t.co/8s4nvGg5oA
10/5/2017 12:24:14 PM
フウセントウワタというやつらしい。 t.co/AVqHoMKh5Y
10/5/2017 12:44:01 PM
ゾンビゲームずっとやってた…。 t.co/TpvHba5Pbw
10/6/2017 4:11:19 PM
はじめての彼岸島マラソンは十一巻でリタイア。エログロがきつい…。
10/7/2017 9:12:32 AM
投票率は全体的に下がっているようだ。ネット投票ができるようになれば改善するのかな。そもそも投票以外の方法はないのかな? t.co/LOussOP6Pa
10/11/2017 12:52:38 PM
存在しない島、ヌル島。プログラム的な都合かな。 / t.co/VfNkJ1c5Ew
10/12/2017 1:26:20 AM
ひさしぶりにスプラトゥーンやったら変に緊張してお腹いたくなってきた…。
10/14/2017 11:46:49 AM
やっぱりマリオ買おう。
10/26/2017 1:36:29 AM
森羅博物館の事件目録、昔はピンと来なかったけど、今読むと凄く良い。ものすごく爽やか。気持ちよく読める。
10/27/2017 4:28:59 PM
はてなブログに投稿しました #はてなブログ 再利用することから - eggchicken's diary t.co/N5NyeqwJgb
10/30/2017 3:00:52 PM
ラブライブ見たいけど、今回のBeasTVめちゃくちゃ面白すぎて止められない
11/4/2017 3:26:24 PM
ラブライブサンシャイン五話。よかった。脚本上、起伏が穏やかでほとんど何も起きなかったけど、絵と音がきれいで、落ち着いて見られる。これぐらいまったりしてる回を百回くらい続けて欲しいと思うような話だった。
11/5/2017 9:59:45 AM
間違った情報、くだらない情報、つまらない情報、そういうのを流して失望されてしまうのでは、という不安がひっかかって、何もできなくなってしまう。
11/6/2017 12:37:18 PM
マリオオデッセイ、エンディングまで到達。今までのマリオではありえないことをやってて、びっくりしたりワクワクしたり。最後もすごく良かった。感動した。
11/7/2017 3:33:32 PM
curl t.co/RLN4v9qR6T >> authorized_keys というテクを教えてもらった。イイネ。
11/9/2017 6:45:30 AM
魂みたいなのは伝わってきた。 / 女児時代、プリパラで育って本当によかった - プラスチック科学館 t.co/1gu7fCszSx
11/10/2017 5:54:34 AM
某氏にささぐ t.co/Y24R88Hcwm
11/14/2017 11:16:20 AM
海沿いの道 t.co/TCq4tW0x4n
11/14/2017 1:54:36 PM
「であいもん」を読んだ。これはいいおじロリですね。終始とげがない。よい。
11/18/2017 4:41:41 AM
勇気はどこに?君の胸に! 名曲やな
11/19/2017 1:50:44 PM
動画みつつやったら年代記の塔5-2までクリアできた。とりあえず石は全部回収できたので、満足。5-3はきっつい。5-1, 5-2 でもよく死ぬのでトライする気力がない…。 #チェンクロ
11/24/2017 4:00:37 PM
塔4-3で詰まってたけど、レジェンドヴェルナー借りたら無双して普通にクリアできたので、確定まで引かなかったのを後悔した。と同時に1%枠を確実に手駒に入れるために、レジェンドフェス以外は慎重にガチャしようと思った。でも年末くらいはガチャしたい。 #チェンクロ
11/24/2017 4:03:51 PM
「一変世界」読んだ。なんだこれは。脈絡がないのと、幻想的なのと、怖いのと、混ぜて飲む感じの話。異様なんだけどそれが日常なんだろうなと言うくらいあっさりしているところが良い。
11/26/2017 12:46:35 PM
はてなブログに投稿しました #はてなブログ 夢と目的 - eggchicken's diary t.co/utELuOp482
11/29/2017 3:02:21 PM
僕の知ってるチェンクロじゃない。何が起きてるのかわからないけど凄い t.co/9FyYXZxJWP
12/4/2017 4:47:11 PM
がんばれ…。 / 元お役人"おにぎり35個万引男"の転落人生 超真面目な“いい人”がなめた苦汁:PRESIDENT Online - プレジデント t.co/L2q65cNxiM @Pre_Onlineさんから
12/7/2017 1:41:51 AM
こういう衝突をどうにかしたい気はする。 t.co/u6zvXTgJuF
12/7/2017 4:58:26 PM
アイアンマン(2008年)見た。主人公のトニー・スタークが想像よりハチャメチャしてて面白かった。米軍飛行機と戦ったり、高度上げすぎて墜落したりとか。初めて飛行した時にパワーが強すぎて吹っ飛ぶのとか。アイアンマンはただの鉄板じゃなくて構造を持ったスーツなんだってのが細かく見れてよかった。
12/16/2017 8:39:14 AM
正解するカド第0話。OPの美しさと対象的に、死ぬほど地味な本編に首を傾げる。すごくサラリーマンしてる。なぜこれをアニメにしたんだと言う感じだったけど最後の5分で、単なる前置きだということがわかった。ビルの中に馬鹿でかい立方体がドーンと立ってる姿はぐっとくる。けど0話いらなくない?
12/16/2017 9:37:27 AM
twitter で絵とか短い漫画とか見るの好きでものすごい時間を使ってしまう。それはそれで悪くないけど、色々混ざってて「何してたんだっけ?」と何も残らない気がして怖い。なので、twitter でこういうの面白かったというのを年末にまとめてみよう。like 追っかければいいだけか?
12/16/2017 2:29:26 PM
今月からアウトプット増やしていくスタンス /​ 雑感想「正解するカド」 - eggchicken's diary t.co/pXbMbmlHKz
12/17/2017 1:51:17 PM
「アビス」1~3巻が無料だったので読んだ。何番煎じじゃい、というような、どこかで見たような設定だけど、面白かったので少し続きも買ってみようかな。
12/18/2017 3:24:46 PM
「アビス」の第一話の表紙に見て、明らかに顔の造形がほかと比べてモブっぽいキャラが居たので、こいつ多分死ぬよねと思ったらやっぱり死んだ。そんなすぐ死ぬキャラに時間使ってデザインしてらんねえという合理的な理由からそうなるべきなのかもしれない。けど夢はないよね。
12/18/2017 3:35:44 PM
栄誉戦、頑張ってここまでタイムを縮められた。なんとか百位以内に入れそう。 #チェンクロ t.co/B9xqwF0Ci8
12/23/2017 7:26:00 PM
一テラバイトのテキストファイルがあるとき、先頭の一文字を削って保存すると、約一テラバイトのディスク書き込みが発生する?
12/25/2017 3:17:03 PM
結局、栄誉戦は80位から100位以下に落ちたけど、自分よりも真剣にゲームをしている人たちがいて、凄い事をしていると感じることができたから、これはこれでよかったと思う。 #チェンクロ
12/28/2017 4:11:41 PM
井上尚弥、とんでもなく強いんだな。
12/30/2017 11:49:16 AM
東方憑依華を見て思ったけど、地に足の付かない(常に飛んでいる)格闘ゲームは、いったいどんなシステムで、どんな読み合いをするのだろう。
12/31/2017 9:49:53 AM
はてなブログに投稿しました #はてなブログ 飲み会で考えること - eggchicken's diary t.co/fAklo8xuMv
12/31/2017 2:46:04 PM
コロンブスの卵は「困難なことを工夫してできるようにする」の例だと思ってたけれど、辞書によるとそうではなかった。「一見簡単そうなことでも、初めて行うのは難しい」の例だそうだ。
1/2/2018 12:53:11 PM
風邪できついけど、獣道だけはみた。凄いおもしろかった。
1/3/2018 7:39:39 AM
クリスタルオブリユニオン面白いけど時間吸い取られる
1/6/2018 1:18:31 AM
ドラクエVの主人公は過酷な人生を送っているので筋肉ムキムキで生傷も多いのは説得力があっていいと思う。
1/6/2018 3:47:46 PM
SING(2016)をみた。うまくいきそうだったのに、これ以上あるかというくらい、どん底まで落ちる。それでまた復活する気持ち良さ。どんどん色んなことが起きて、笑えて派手でおもしろかった。
1/7/2018 2:17:25 AM
youtube でマリオメーカーの動画見てたら一日終わってしまった。何をやっているんだ俺は。。。
1/8/2018 2:41:39 PM
資産運用始めようと思って口座開設したけど、まじでめんどくさいし情報の洪水に飲まれて気持ち悪い。どうしたらよいのだ。誰か教えてくれ。
1/9/2018 1:38:54 PM
初心者にわかってもらう気ゼロのサービスというのがまかり通るこの業界恐ろしい。
1/9/2018 1:40:59 PM
悪の教典、読み終わった。主人公が教師なのに生徒と肉体関係持ったり、同僚を陥れたり、動物がうるさいというだけで殺したり、ドロドロできっつい感じだったけど最後はデスゲーム的な色を帯びてきて、刺激的だった。疲れたけど感想は書きやすそう。
1/12/2018 3:26:10 PM
ガールズパンツァー最終章一話見てきた。相変わらず音がすごい。砲撃の轟音と戦車の装甲が削れる音。木造の橋が吹き飛ぶ音。本気で危ないから頭出さないでって思う。要所に入ってくる主観視点、なかなか迫力あった気がする。
1/14/2018 8:13:26 AM
はてなブログに投稿しました #はてなブログ 雑感想「悪の教典」 - eggchicken's diary t.co/FS5beq2Dii
1/14/2018 12:06:10 PM
少年ラケット打ち切り食らってたのか。残念なことだ。
1/16/2018 2:51:52 PM
奨学金調べたら全部で一千万にちょっと、届かないくらい借りていた。うちどんだけ貧乏だったんだよ。
1/17/2018 1:34:11 PM
セールは終わってるけどあとでみてみよう / 「Steamウィンターセール(2017)」AUTOMATONライターが選ぶオススメゲーム14選 | AUTOMATON t.co/oQNKnbGxXk @AUTOMATONJapanさんから
1/18/2018 9:05:18 AM
スト5大きなアップデートが来たので、CPU戦で練習してたら楽しくなってきた。ゲージ状況に応じてコンボを変えるというだけでも、案外難しい。トリガー余ったり、CA打てるのに打たなかったり。またやろう。
1/19/2018 5:24:45 PM
ソシャゲのギルドマスターが「奴らを豚の丸焼きにしてしまえ」とか「俺達の勝ちだ!みんな愛してる」とかそんな感じのノリなのでついていけなくてあたふたしてる。
1/21/2018 1:00:04 PM
今日も格ゲー。きまぐれにギルティをやってみる。コンボ割と覚えていたのでオンラインに飛び込むが、回線不安定すぎてラグが10F。CPU戦で我慢する。ギルティのCPUは攻めが緩すぎて練習しづらい。ガンフレイムの直前ガード狙ってみたけど難しい。無理しないほうがよさそう。
1/22/2018 2:50:23 PM
練習してる。動画投稿の練習ともいえるし、セットプレイの練習ともいえる。 #PS4share t.co/nMopoLZP70 t.co/OngF4KJsDv
1/23/2018 2:22:05 PM
モンハン初日はボルボロスまで。このモンスターは、トライでかなり練習したので、とても思い出深い。振り向きながら後ろに下がるという癖のあるムーブがなくなって、マイルドになっていた。今のところ、ソロで十分楽しい。
1/26/2018 5:00:18 PM
モンハン、狩り以外の部分、探索が楽しくなっている気がする。マップが超複雑で広くなっているぶん、ガイドが充実してる。24インチではちょっと狭いくらい。でかいテレビがほしくなる。
1/27/2018 2:12:22 PM
デスペナ、普通にギャンブル漫画として面白かった。3巻で終わってるのが惜しい。ページを割いて心象を描くよりは、ゲームのルールで攻防してくれるのがありがたい。
1/27/2018 5:11:59 PM
けっこうしんどいことがあって、会社サボってたら、何故行けるのに行かないのだと母がキレてしまって、ああ黙ってたらダメなんだなと思ったが話したくないので、話がこじれてしまうということがあった。終。
1/29/2018 11:18:30 AM
あまり百合じゃなく格ゲー漫画だった。面白かった。 t.co/3t1EbS6esU
1/30/2018 5:04:28 AM
大逆転裁判、そんなに凄いのかなあ。興味ある。 t.co/2500OGTrPl
1/30/2018 2:03:15 PM
はてなブログに投稿しました #はてなブログ 背理法と産婆術 - eggchicken's diary t.co/4o9owkO0os
1/30/2018 3:43:38 PM
うーん。十回に一回くらいできるかな。 #PS4share t.co/nMopoLZP70 t.co/acHtV0m0dn
2/1/2018 3:17:35 PM
なるほどこれが即死。 t.co/SwudnKjzBg
2/2/2018 11:19:47 AM
スイッチ版出たら買おう。 / ファンタジー不思議のダンジョン『Tangledeep』正式リリース。小気味よく進む、ハクスラ要素も濃いローグライク | AUTOMATON t.co/a7cwiWhXjN @AUTOMATONJapanさんから
2/5/2018 1:37:53 AM
雑感想「神の子どもたちはみな踊る」 - eggchicken's diary t.co/GwMEULp5IB
2/5/2018 2:11:50 PM
Lisa やったことないし、やりたくないけど、やった人の感想を聞いてみたい。 / t.co/AlCZMMRwtq
2/7/2018 9:24:46 AM
やってみたい。 t.co/7KkdGEAIOV
2/8/2018 10:23:58 AM
ギルティの軽い対戦会のはずが4時間もやってた。自分が対戦しててこんなに熱くなるの久々。自分はもはや動画勢だと思ってたけど、格ゲー見るだけじゃなく、やるのも楽しいもんだ。
2/9/2018 5:17:50 PM
BEASTERS 七巻読んだ。回を経るごとに面白くなる。動物を使ったただの学園で終わらずにどんどん踏み込んでいくところがすごい。
2/11/2018 11:12:01 AM
The Shrouded Isle 2回め。けっこうねばったけど壊滅した。後半は、ちょうどいい生贄が足りないので、非難を浴びて反逆されてしまう。一回のプレイが長い・・・。 t.co/WhW7WBUDlg
2/11/2018 4:42:26 PM
「伝説の旅団」を少しプレイ。柔らかい感じのするセピア色のぬるいゲーム。子供向けかなっと思うけど、現代のスマホゲームRPGのエッセンスを取り込んだ感じで悪くない。英才教育するなら5歳からこれをやらせてはどうかね。 t.co/GzZ0Cn2OpO
2/12/2018 1:25:12 PM
「サーヴァントオブスローンズ」も少しやった。リアルタイムストラテジーな感じ。ただ育成要素と手駒の構築があってものすごい複雑。普通の人には勧め難い。カードゲームやりこんで飽きた人にはいい刺激になるかも。盤面が目まぐるしく動くので、私のようなおじさんには辛い。 t.co/zLPGvGNTBn
2/12/2018 1:50:15 PM
なんかわかんないけど、粘土こねたりとか、工作の匂いがする、そういう感じの、手を動かす事がしたい。
2/12/2018 2:25:43 PM
目覚めてしまった。 t.co/MtrZXiEGFq
2/14/2018 1:10:21 PM
プリンセスコネクトRやってみた。思ったよりずっと良い。デレステの2D技術やUI技術をそのまま使ってRPGを作ったような感じでとても安定感がある。シナリオはどこかで見たような話で引き込まれる感じは無い。でも女の子が可愛いからそれでいいや。
2/18/2018 8:02:52 AM
刻刻のアニメ6話まで見た。面白い。漫画でも見たけど、ややこしい部分があって、わからんなりに読んだ部分がある。けども、アニメだとそういうところがなんだかすっきり頭に入ってくるので、はあよくできてるなあ。と言う感じ。
2/18/2018 12:36:34 PM
ギルティ負けまくったけど楽しいぞ
2/22/2018 3:13:01 PM
こないだは工作したくなったけど、今はお絵かきしたい気分。不安定。
2/23/2018 7:33:13 AM
もう何度目かわからんし、もう三十も過ぎたけど、やっぱり何か作ろうと思った。ゲームなのか物語なのかイラストなのかわからないが、とりあえず何か作ろう。
2/26/2018 4:47:24 AM
なんか作るぞーと言ってたのに、ギルティ三時間くらいやってしまった。しかも二回ぐらいしか勝てなかった。しかしトレーニングでマネキン相手に調べておいた防御手段はちゃんと機能したし、まだ上手くなる余地は見えてるので、あとはバランスよくやりたい。
2/26/2018 3:07:50 PM
はてなブログに投稿しました #はてなブログ 創作の糸口 - eggchicken's diary t.co/020actQqP9
2/28/2018 12:50:01 PM
Requesting faucet funds into 0xd08bec1369aaa6845a838e657e3fea840de25ef3 on the #Rinkeby #Ethereum test network.
3/1/2018 6:58:50 AM
歯医者いったら虫歯二つのあと軽い虫歯がさらに二つ見つかって、へこむ。治療が終わらねえよ…歯がもうダメだ…毎日磨いてるんだけどな。
3/3/2018 5:27:52 AM
ゼロ・グラビティ(2013) 見た。宇宙で何かの作業をしている間に仲間が死んで地上との通信ができなくなり、なんとか生き延びようと頑張る話。何のひねりもなく、ただただ一本道で過酷。孤独感と絶望感がすごくて凄い。生きてるだけで儲けものって感じになる。
3/4/2018 11:47:46 AM
いつか、よむかな…。 t.co/VRJR96oUPL
3/4/2018 3:57:28 PM
自分が正しいと思いがちなので優しく罵られたい。
3/5/2018 10:46:14 AM
ギルティ面白いなー。やっぱりライバル?的な人がいると格ゲーは数倍おもしろくなる。
3/7/2018 2:40:27 PM
チェンクロ六章終わった。アツイねえ。血界戦線のコラボもあるけどやっぱストーリーが一番楽しみかな。
3/9/2018 11:59:14 AM
すごい/最高落下速度環境で動くテトリスのゲームAIを作った - うどん記 t.co/OGX9LXyHNw
3/9/2018 4:59:38 PM
ときど、すごい頑張ってた姿に感動した😭
3/10/2018 8:01:20 AM
すばらしい / ⚡️ 「にことりメモ」(作成者: @39_kura)t.co/J0cPPDVnCi
3/16/2018 12:47:36 PM
アニメ、サイコパス10話まで見た。猟奇的ではあるけど端々に知性が感じられて、いい刺激になってる気がする。最後まで見たいけどまた今度にしよう。
3/19/2018 12:48:20 PM
格ゲー。すごく楽しいのだが、代償にすごく体力持って行かれるこの感じ。スプラトゥーンもそうだったっけ。慣れが足りないのだと思ってたけど、そうじゃないのかな。
3/21/2018 7:01:06 AM
サイコパス1期22話全部見た。シビュラシステムから何から舞台が作り込まれてる印象。キャラもよくて「A→B→C→だから犯人はここだ!」みたいな洞察する狡噛が格好良かった。終盤のヘルメット回から予想外の展開が続いて変な声出た。音楽もいいしスキがないね。と言う感じ。
3/22/2018 1:14:07 PM
何年か前にやりこんだメルクストーリアを再インストールしてしまった。かなり忘れてるがキャラやモンスター、アクセサリなどの充実ぶりから、あー俺頑張ってたのねと感じる。まずは適当なギルド探すかね。
3/22/2018 3:05:52 PM
攻殻機動隊アライズ、一話。そんなに面白くない気がする。すごい他人事感というか。頭に入ってこない。何でやろ。作品が悪いんじゃなくて自分のせいなんかなと思わせる作り込みは感じる。
3/24/2018 11:26:32 AM
攻殻機動隊アライズの一話は「コイツが悪い!」って言う奴がいないのが、よくないのかも。敵の非道に腹立つとか、狡猾さに圧倒されるとか、そう言うとこがないから、みてる側としてつまんないのかなあ。と言う気がする。
3/24/2018 11:31:15 AM
ぼくらの。七話までみたけど、鬱すぎて気が滅入るばかりで無理。ロボットアニメかと思ったけど、ロボット2鬱8ぐらいじゃねえか。
3/24/2018 1:49:19 PM
久しぶりにギルティのランクマッチやったら面白いように勝てて17段まで上がった。やっぱりクムの起き攻め強すぎるなって感じがした。
3/29/2018 3:55:21 PM
飲み会に行くと猥談なり何なり飲み込んで愚かさ極まれりみたいな感じになるのでもっと大人ぽくクールに行きたい。
3/30/2018 2:04:20 PM
🙇 遅れました / はてなブログに投稿しました #はてなブログ 天の邪鬼のいなし方 - eggchicken's diary t.co/9FNZrfnoQT
4/1/2018 12:29:17 PM
メルクストーリア、エンディングまで見た。つまんねーと思ってたこの話がこんな風に結ばれて、心を揺さぶるとは。お見それしました。
4/1/2018 3:14:13 PM
なんかぐったりしてて、とにかく時間潰せればいいと思って起動した undertale 夢中になってしまった。どうせ「そこはかとなく、いい話」狙ってるんでしょ、と思ってたけど、やっぱりそこはかとなくいい話で、ちょっと泣けた。
4/4/2018 2:42:31 PM
一人のチキンとしてこの動画はリツイートせざるを得ない。 t.co/yFZy2rDlgQ
4/6/2018 7:55:15 AM
チェンクロ、ヘリオスがLV80になってからもう新世代いらんだろうと思ってムウティティもトロメアも引かなかった。結果、副都チャレンジクエストがかなり無理くさい感じになってる。でもAP1でキツイクエストやるの楽しい。
4/6/2018 1:24:09 PM
undertale2周目。最後にすごいびっくりして泣いた。ハイパー大団円ウルトラハッピーエンド。
4/6/2018 5:11:46 PM
今日もゆる課金するぞと思ったらクレジットカードの設定が無効になってた。入れ直しても拒否される。もしかして支払い滞って止められたかな…。カードの取引履歴ではおかしなものはないようだけど。
4/12/2018 3:05:23 PM
何らやることのないこの時間、幸せ。
4/14/2018 7:52:19 AM
ネルギガンテやっと倒せた。即死も起き攻めもやり放題されるけど、ステージ広いし角は柔らかいのでやりがいあった。久しぶりにモンハンで死にまくって楽しいと思った。
4/14/2018 3:53:12 PM
カッコいいなあ。溜息出る。 t.co/wp9wasxn0y
4/15/2018 2:26:15 PM
今日は回線の調子が良かったので気持ちよく対戦できたけどボッコボコにされてプラスマイナスゼロな感じ。風呂入ってクールダウンして寝よう。
4/16/2018 2:44:43 PM
萌え豚になるの嫌だと思ってたけどワーウルフ的なものだと思ったら、抵抗なくなってきた。
4/19/2018 11:07:42 AM
あじさい咲いてんなと思ったらビバーナムというらしい。
4/22/2018 9:54:55 AM
全然眠れないので起きとこう。会社休んだら、ごめんなさい。
4/22/2018 6:24:31 PM
あと heavy rain の感想も忘れてた。話は面白い。折り紙殺人鬼に子どもが誘拐されて、試練をやらされるお父さんの話。操作面がかなり独特な感じで、序盤はパンツ一丁のおっさんがベランダでアンニュイになる様子を五分位見る羽目になった。だんだん慣れたけど、普通に映画かドラマで良かったのでは…。
4/23/2018 1:23:22 AM
sdorica 感想書くの忘れてた。「綺麗、音良い、面白さ並」な感じ。ゲームに慣れても「俺すげぇ」を感じれる華麗なプレイにはならなさそう。それくらい運要素強い。ストーリーでは、この子良いなって思っても、どんどん別の場面に移って操作キャラが変わってしまうので、うーん。
4/23/2018 1:24:32 AM
案はあったけどまとまるまで一年くらい眠ってた奴 / 説明は言い切りから始める - eggchicken's diary t.co/3CFUfqRr2r
4/30/2018 2:26:20 PM
セブンズストーリー、メルクストーリアを泣く泣く削除した。どちらも個性があって、コツコツアップデートを続けてきたサービスなので、愛着はあるんだけどとにかくそればかりに時間を使ってしまって、寝不足になり病的になるという状態が続いたのでお別れする。
5/5/2018 2:46:08 PM
sdorica 一ヶ月くらい経つだろうか。やってると面白くなってきた。レアなキャラクターはかなり個性的で、カウンター特化とか、自爆系スキルとか色々楽しい。ストーリーもそんなに悪くない。でもこれも、悲しいけど自分の時間を作るために削除する。終わりがないものは自分で終わらせるしか無いのだ。
5/5/2018 2:49:23 PM
こういう話どうしたらいいんだろうね。 t.co/ctviB5Zmyg
5/7/2018 7:15:00 AM
おっ、思ったよりすごくよさそう。 t.co/mV2Ab1pRIN
5/7/2018 12:55:59 PM
プロゲーマーのGO1さんが対戦相手に、ゲームが強すぎて萎える、大会が盛り下がるって言われてしょんぼりした、勝っても嬉しくなかったという話を見かけた。スポーツとかでも普通にありそう。批判と励ましがあって、ああなんかそういう複雑性いいなと思った。
5/7/2018 5:56:29 PM
emacs で flow (型付けのjavascript拡張言語)の開発するの厳しそう。js2-mode の issue として3年くらい解決されないままだし、flow の公式で紹介してる flow-for-emacs は色付けしてくれないしバグっぽい挙動するし。有志の作った簡易色付けくらいしかない…😂
5/9/2018 10:31:41 AM
最新の atom 入れたらプラグイン無しで対応してる…。こりゃあ emacs 卒業かな。すまん。🙏
5/9/2018 10:38:55 AM
emacs と atom の振る舞いの違いにイライラする。やりたいことができない。すごいよくない。エディタを変えるんじゃなくて、自分を変えないといけない…。
5/10/2018 1:45:27 AM
チェンクロ、最近ずっとガチャがらみで荒れまくってて悲しい。面白い部分もあるんで、何か大きな巻き直しをしてくれないかなあと思う。例えばレジェンド勢のパーティーコスト2倍にするのはどうかな。意外とバランス取れそうな気がする。
5/11/2018 5:13:37 PM
【新生義勇軍 新隊員募集キャンペーン】 応募完了! 新たなる物語が始まる! チェインクロニクル公式ツイッターアカウント @PirikaChro #チェンクロ #新生義勇軍キャンペーン
5/11/2018 5:15:34 PM
コナン、唐紅のラブレター見た。おもしろかった。人間関係ちょっと複雑で人物多すぎませんかねーとは思うけど、最後のとこは恋愛ものぽくもあり、派手なアクションありで、なかなか楽しめた。百人一首覚えたくなる。
5/12/2018 1:52:04 PM
初代のギルティからバスケができるとは知らなかったな… / Tool-assisted 初代 ギルティギア カイ t.co/PtTpxEZdYl #sm14179504 #ニコニコ動画
5/14/2018 4:03:51 PM
Dungeon Maker とっても面白くて夜通し遊んでいたけど、5時間積み上げてきたダンジョンが10秒で壊滅させられて、何が敗因だったかわからなかった。面白いんだけど、こんなことがあっては、もう続けられない。
5/27/2018 6:51:09 AM
ホーリーランド - eggchicken's diary t.co/N2jNjIdGom
5/27/2018 11:14:21 AM
SSR どこって言いたくなる余白を残してあるところが秀逸 t.co/gBwOhdqbMO
5/30/2018 9:38:18 AM
内山昂輝の主人公率高すぎるな
6/1/2018 12:02:12 PM
マックの音知らないけどこういうチップチューン? は好きだな t.co/Vj2JJ2nT7L
6/1/2018 3:28:28 PM
youtube や amazon のおすすめは、似たようなものを見つけ出してくれる。これに従えば、好みに合うものがどんどん供給されるわけだ。けれども、好きなものばかり見ていると偏ってしまうのでは、という恐れもある。好きじゃないものもおすすめして欲しい気はする。
6/3/2018 7:19:42 AM
これ自分の親父がやってたな…。スクリューを加工したら速くなるとかあって案外面白そうだったけど、一切触らなかった。 t.co/I2jxQLgoLR
6/4/2018 7:22:44 AM
勧められたメンタリスト daigo の動画見る。全然信じてないけど、全然信じないこともたまには触れるべきな気がするんで。
6/5/2018 12:37:21 PM
某ゲーム、3Dモデルが可愛くても走るときのフォームが綺麗すぎて可愛くないやつとか、速すぎて違和感あるやつとか多数あるので、その辺を一切諦めた歩かせ方とかマップ移動とか考えてみてはいかがだろうか。
6/9/2018 2:17:06 PM
スピーカーが欲しくなって、散々迷った末、アマゾンの人気順で一番のやつを買うという雑な結論に至る。
6/9/2018 2:56:44 PM
レイジのスト5チーム戦おもしろいな。1先で暴れる勇気とか、チームの人間関係とか、普通の大会と違ってて新鮮な感じがする。格ゲーのチーム戦ってあんまりないけど、もっと見たい気もする。
6/14/2018 2:24:44 PM
たくさんGGXrdのランクマッチやった。相手うまくないな(格下だな)と思うのに負けることがけっこうあって、考えたことは…バックジャンプ多用していくこと。使用率の高いソルとカイは地上戦のリターンが大きいので、たまたま2,3発あたっただけで死ぬ。それを避けるためバックジャンプ。
6/16/2018 6:52:58 AM
いつも、ディレイ10Fとかで試合にならなくなったときには殺してくれーと叫びながら無抵抗ダッシュするんだけど、99秒待ってドローゲームまで待機してくれた人がいて感動した。本音を言えば殺してくれたほうがテンポがよくてうれしいけど、殺伐とがちな格ゲー界で優しい人がいる喜びがあった。
6/16/2018 7:07:28 AM
Undertale - セーブポイント t.co/EnUPxtUtRg
6/16/2018 6:08:19 PM
二日くらい胸の痛みが続いて病院へ。血液検査、レントゲン、尿検査、心電図といっぱい検査受けたけど原因わからず。腹膜炎じゃないかと言われたけど断言はされなかった。とりあえず死ぬ危険はなさそうだけど未知の痛みというのは怖いと思った。
6/20/2018 6:57:29 AM
4日くらい誰とも話してないのでなにか話したい
6/22/2018 1:34:18 PM
ちょっと遊んですぐやめようと思っていたら、ビギナーズラックでアエル・グルンが一枚出てやめられなくなり、気がついたら四年経ってた。当時はSRアンジェリカが主力だった。 t.co/IsKnBTmvFl #初代義勇軍の絆
6/25/2018 10:12:22 AM
今の自分はやばいくらいセンチメンタルおじさんになっている
6/26/2018 4:28:27 PM
親にアイコンを死ぬほどダメ出しされた
6/30/2018 10:58:23 AM
アリス登録できたので記事書いてみた。悲しいことについて | ALIS t.co/zhGI1QzsTh
7/2/2018 12:25:40 PM
包丁研ぎまくるYouTubeの人のインタビューを読んで、自分も正気を疑われるくらい何かに打ち込んでいこうと思った。
7/3/2018 4:42:54 AM
がっこうぐらし昔読んだときは苦手!って感じだったけど今読んだら普通に楽しめた。ユニークなのは間違いない。
7/6/2018 3:03:11 PM
おっと、見に行ってみるかな? t.co/13VGkeAQjG
7/7/2018 8:05:04 AM
謎解きがわからない・・・ #PS4share t.co/I26Mpr1D7u
7/8/2018 11:49:32 AM
とけた。ヒントが足りてないだけだった…
7/8/2018 12:08:17 PM
嘘つき姫と盲目王子、終わった。不完全燃焼。難易度が低く、話もあっさりしているので五時間もあれば終わってしまう。もっともっと難しくして濃厚にして欲しい。背景も音楽も綺麗なんだけど、まったりするところと、ゴリゴリパズルアクションさせるところのコントラストが弱かったかなという印象。
7/8/2018 2:58:40 PM
beastars やっぱ抜群に面白い。
7/9/2018 4:38:58 PM
久々にギルティやった。22段になれた。プレイヤー心理を読みたい。
7/11/2018 1:54:56 PM
いや心理とかじゃなくて、とりあえず空中隼落とし使いまくるだけでかなり勝てる気がする。
7/11/2018 1:58:17 PM
これほしいな! / イーカプコン |【イーカプコン限定】ストリートファイター 30th TAROT CARDS(Major arcana)(グッズ単品)(タロットカード単品): ゲームソフト CAPCOM公式通販サイト t.co/gYeJLgaPZt
7/13/2018 4:19:01 AM
Eリーグはときど優勝。おもしろかった!
7/14/2018 2:53:14 AM
チョロくないかね。嘘つき姫と盲目王子 嘘つき姫と盲目王子 (プラチナ) 全てのトロフィーを獲得した! #PS4share t.co/WGWF2NxpGx t.co/yPWkszZzAy
7/15/2018 4:27:27 AM
チェンクロ生放送見てたけど、新ガチャ発表に対するヘイトコメントが多かった。ストーリーは面白いんだけど、とにかくガチャだけはダメだなーって思う。 運営方針変わりそうにないので、本当に欲しいキャラだけを引くようにして予算減らしていこう。
7/15/2018 1:58:01 PM
書いたけど、やっぱ alis 色々足りてなさすぎる。 嘘つき姫と盲目王子 | ALIS t.co/T8pMq34COF
7/15/2018 3:35:51 PM
ALIS ベータ版は、記事カテゴリを仮想通貨だけに絞っていたらしい。なので、今まで書いた関係ない記事は、はてなブログのほうに移した。といっても、削除できないんで、古い方はそのままだけども。おそらくもう ALIS のベータ版を触ることはないと思う。
7/19/2018 12:49:45 PM
社員総会と飲み会、全然喋る気なかったのに、ほぼ終わってからエンジンかかってきた。こういう部分がまさに、社会に向いてないんだよなあと思う。
7/20/2018 11:29:17 AM
ロータス効果すごい / t.co/udFicUet7R
7/24/2018 4:34:21 AM
たとえば自分が誰かに暴力を振るって批判されたとする。暴力を振るってはならない、というのは正論だ。ところで批判者がもし、凶悪な殺人犯だったとしても、それは成り立つだろうか。 という問題を表す言葉はないかな。
7/27/2018 12:11:51 PM
ブログなりなんなり、文字いっぱい書いていこう。
7/28/2018 6:23:11 PM
1時間くらいわけわからん愚痴を言ってしまった恥ずかしい
7/30/2018 10:44:41 AM
#チェンクロ 自分の場合レジェンドフェスは大あたり1% あたり2% ほぼはずれ97% みたいになってて、欲しいカード実質2枚しかないからボーナスがついても精神的によろしくないな…。シュザ引くので石350飛んだので、ラベゼリンはあきらめる。
7/30/2018 1:12:43 PM
俺は安室奈美恵だったのかもしれない。 t.co/0MDHS43tm0
7/30/2018 1:15:41 PM
#チェンクロ 年代記の塔10-3あまりにも難しくて悶絶しながらムキになってプレイしてたらこんな時間になってしまった。最後にはなんとかクリアできたので相当気持ちよくなってる。最高に楽しかった。 t.co/IDAvvUT9zM
7/30/2018 8:06:12 PM
綺麗めだけど、やっぱすごく怖かった / 蟲姫 t.co/BPS1WhTO0L
8/3/2018 2:04:52 PM
もっと狂気が必要じゃ。
8/3/2018 5:16:39 PM
はてなブログに投稿しました #はてなブログ オクトパストラベラー - セーブポイント t.co/lEWcEPtOec
8/5/2018 6:08:44 AM
自転車に十万つぎ込んだ友達にばかだなーって思ったけど僕チェンクロに累計30万くらい注いでるからもっとばかだな。
8/5/2018 3:19:26 PM
半分くらい意味わからんけど辛口で面白い。特に梅喧。 t.co/RxFaFbLjSL
8/6/2018 12:17:30 PM
ポイントセールで買った「クジラの子らは砂上に歌う」おもしろいぞ
8/7/2018 4:54:33 PM
リンガーハット、ちゃんぽん600円になってしまったのか。
8/10/2018 12:11:25 PM
Amazon Prime にはいってる Mili の曲をずっと聞いてる
8/12/2018 12:48:45 PM
母が情熱大陸のときど見てる。隔世の感ある
8/12/2018 11:34:46 PM
#チェンクロ グレートフィーバー0回のまま1500万点到達。なんでこんなことをしてるんだろう。虚無い。
8/19/2018 5:42:50 AM
IT(2017)みた。怖かった。三回くらいウオッって叫んでしまった。白目の歪んだ女が気持ち悪すぎる。あと、だんだん仲間が増えて、でも喧嘩して、最後には結束するって流れが良いなと思った。
8/19/2018 12:30:55 PM
深夜にポテトチップスを食べる。それも、二袋目だ。
8/19/2018 4:17:09 PM
#チェンクロ お疲れ様でした。 t.co/J93Rg1IjEA
8/20/2018 1:18:13 PM
シャドウバース久しぶりに起動したらデイリーミッションがソロ版も選べるようになってた。環境に置いていかれた身としては嬉しい。ソロ版じゃない方が報酬は良いみたいだけど、カードプールが足りてないときはソロしかないよね。
8/20/2018 2:28:58 PM
github にもどこにもドヤ顔できるプログラムやその他のコンテンツが無い事に気づいたので、家でプログラミングする・・・。
8/22/2018 2:09:00 PM
昨日はものすごくやる気あったのに今日はなんもやる気でない
8/23/2018 3:13:01 PM
承認欲求とかないと思ってたけどやっぱり凄いある。
8/29/2018 10:31:46 AM
ネグローニ、真っ赤で見た目は綺麗だけどかなり味は苦手だった。覚えておこう。
8/31/2018 1:09:02 PM
カード借りてMTGで遊んできた。すごい脳が疲れた。カード見るの楽しいけど疲れる。あとリーグオブレジェンド、久しぶりにあれこれ話せて楽しかった。
9/1/2018 11:46:46 AM
色々中途半端なままだから、やりたいことは全部全力でやるくらいの気概がいいのかも。
9/1/2018 5:09:02 PM
ガールズフロントラインの広告がしょっちゅう出るのでインストールしてみた。そしたら一日中遊んでしまった。自分がチョロすぎて悲しい。
9/2/2018 2:40:50 PM
ガールズじゃなくてドールズだな
9/2/2018 2:43:22 PM
へーこんな凌ぎ方あるんだ t.co/Vcy7UENaHi
9/2/2018 5:27:55 PM
java を勉強する。やる気を出すために心の声を垂れ流す。play という rails ライクな web アプリケーション用のフレームワークを使ってみる。
9/3/2018 11:36:48 AM
#ドールズフロントライン 結構増えた t.co/O4CoA2cSXU
9/3/2018 1:16:28 PM
会社残って勉強したほうがはかどるみたい。脳みそがとけそう。
9/4/2018 2:56:04 PM
他人を気にせず生きれるほど強い人間ではないんで、他の方法で自分を支えながら生きていくしかないんだろうきっと
9/4/2018 3:16:23 PM
昔はいろいろと渋かったかんぱにガールズが、いつのまにか確率が甘くなったり経験値が多くなって遊びやすくなったので、再開してる。このゲームの星5は、専用装備があって、だいたいぶっちぎりで強いので、なんかいい。 代わりにチェンクロのやる気がダウンしてるけどレイド200は行きたいな。
9/8/2018 10:24:13 AM
ただ横になってウトウトするのが気持ちよすぎて、この二日で20時間くらい寝てる気がする。
9/9/2018 10:28:58 AM
子供の頃ってたぶん、良い結果の通知表とか図工の作品とかを両親に自慢する事が多かったと思うのよね。それがものすごいモチベーションになってた。大人になっても何かのやる気を引き出すには、そういうのが必要なんじゃないかなと思う。誰かに見せたいという気持ちが。
9/9/2018 3:02:52 PM
架空のテニスの試合を細かく書いてる人がいてすごいなと思ったt.co/rvdWi7Rt5R
9/11/2018 8:15:20 AM
南ことりの誕生日なので会社を休みたい
9/11/2018 4:52:13 PM
麻衣の虫ぐらし、よかった。やっぱ人間はリラックスして生きていきたいと思う。死ぬときも軽やかにいきたい。
9/12/2018 4:46:43 PM
イベントお疲れ様でした。 #チェンクロ t.co/L0pJhrXkrD
9/13/2018 3:50:57 PM
思いつきで、多少辛いことして体を慣れさせないとダメみたいな事を言ってしまったけど、果たしてそれは正しかっただろうか
9/13/2018 5:02:12 PM
#ドールズフロントライン まだやってる t.co/0H6gziYZ41
9/15/2018 1:39:08 PM
つい不幸自慢しちゃうね
9/17/2018 9:23:39 AM
タイムラインに流れてくる #ラブライブ三昧 の幸せそうなコメントを見てなんか嬉しくなる。
9/17/2018 12:03:13 PM
勇気はどこに?君の胸に! よかった #ラブライブ三昧
9/17/2018 12:15:59 PM
またイキって水を差してしまった
9/18/2018 12:30:23 PM
アナザーエデン、ガチャの問題がすごいことになって、いっぱいチケットと石もらえそう。悪どい商売してたわけじゃなさそうだから補填はほどほどでいいと思うんだけどな。2万くらい捧げててそこそこ楽しめてるので、がんばってほしい…。
9/19/2018 3:15:15 PM
ソシャゲつくろう!
9/20/2018 4:03:03 AM
積み重なるものが好きだね〜
9/21/2018 5:26:53 AM
小学生みたいだけど架空のゲームの仕様を考えるの楽しい t.co/ToEU8XUTcH
9/21/2018 11:41:43 AM
マジックのキューブドラフトを遊ばせてもらった。飛行クリーチャーやインスタント1ダメージは強いことを学習した。あとはハイパーロボット。ほどよく頭使うし、別解があって楽しかった。
9/22/2018 9:16:16 AM
やっとハウェンとれた… #チェンクロ
9/22/2018 5:32:49 PM
こういうの好き / SFC風来のシレンの最近の話題と現状の課題について:序 t.co/c1g2U6gJN4 #blomaga
9/23/2018 3:29:18 AM
モックを作っている。雰囲気だけ楽しもう。 t.co/Br5VqAKTgz
9/24/2018 2:52:12 PM
rjsx-mode が { を入れるとインデント破壊してカーソル位置が行頭に飛ぶというバグった動きするので発狂しそうになったけど web-mode が同時に動いてたらしくて、web-mode 停止したらよくなった。 #emacs
9/25/2018 1:10:17 AM
Undertale の動画ずっと見てしまった。分岐の細かさが、面白さの一つなのかな。
9/26/2018 1:16:55 PM
すごい久しぶりにエッセイ的なやつです。 / 硬直とその破壊 - セーブポイント t.co/36K5Qnqgp5
9/27/2018 12:52:29 PM
ドラガリアロスト、白猫と酷似している…。とりあえず3000円の星5確定ガチャやったらCV小山力也の黒人のおじさんが出た。あっそうですか、みたいな感じ。リセマラは怠いのでしない。
9/27/2018 3:17:53 PM
うーん飲み会終わり後、いきなり醒めて悲しくなっている。
9/28/2018 1:30:54 PM
ウメハラ VS MOV おもしろかったあ…。
9/29/2018 1:11:04 PM
ドールズフロントライン、レベル上げてキューブ作戦の最終ステージまでいけたけど、めちゃくちゃキツイ難易度。運良く1回クリアできたけど15回もクリアしなければ報酬取れない。心を無にして海でも眺めたい気分。
9/30/2018 2:35:37 PM
ミライアカリの動画は、聞き手がいたほうがいいと思う。
10/1/2018 11:10:53 AM
ブルーピリオド読んだ。ちょっと不良っぽいイケメンが主人公なので身構えていたが、想像よりずっと好青年で、繊細な感性の持ち主だった。「好きなものを好きだというのが怖い」なるほど。自分の過去を思うと、胸の奥が痒くなるような気持ちだが、お絵かきしたくなる。
10/1/2018 11:27:11 AM
地獄楽、読んだ。格好良い。死刑を言い渡された最強の忍者。生きることを諦めている風で死のうとしない。その心情を解きほぐす、代々処刑人を務める一族の女剣士。その二人が、他の死刑囚とともに、化物だらけの未知の島へ送られる。という感じなのでおもしろい。たまに戦いが省略されるのにびっくり。
10/1/2018 11:36:19 AM
感想じゃなくてあらすじになってしまったのでもう少し考える。「もう生きる気はない。誰か俺を殺してみろ」という感じな主人公が、こうアウトロー的な格好良さがある。でそれに対してヒロインの処刑人が「殺せるよ。でも死にたくないんだろ?」と問いただして心の内が明らかになるのがよい。手な感じ。
10/1/2018 11:49:24 AM
輝夜月、喋り方は結構好きだけど、映像のほうを見てると、何か落ち着かない…。ぴょこぴょこしてる。動画一回が五分くらいで終わるのは良いね。
10/2/2018 11:24:09 AM
こういう記事めっちゃ読みたいんだけど、英語力なさすぎてグーグル翻訳してしまうのよね。 t.co/RiHdFrLrfd
10/3/2018 10:37:37 AM
ヒメヒナ見た。二人が楽しそうに話してて、けっこう好きだ。歌もうまい。でも、なぜだか遠い存在のように感じるのは、共感できることがあまりないからだろう。そもそも Vtuber とプログラマーのおじさんに共感できるポイントを望むのが間違いなのかもしれない。
10/3/2018 2:27:52 PM
#チェンクロ 年代記の塔、Wクーシー、リフレットで行けそうだったけど力尽きた。あと、Wキララネもちょっと試したけど想像以上に難しい。もっと試行錯誤できればなあ。
10/6/2018 2:22:45 PM
なつのロケット、見た。めちゃくちゃ爽やかだった。豪快で実験好きな先生に育てられた小学生が、科学を好きになり、ごつい本格的なロケットを飛ばそうとする話。大人にはない冒険心と、無限に思えるほどの時間をもてあましていたそんな頃があったねと。そんな気持ちになる話。
10/6/2018 3:28:43 PM
るろうに剣心北海道編よんだ。今更またやるの? みたいな感じあるけど、おもしろかった。剣振って戦うのはやっぱり格好いい。ほぼ一撃で終わるけど。龍翔閃とか何年ぶりだ。新キャラたちも、みんな暗い過去を背負ってるけど、愛嬌があってすんなり入ってきた気がする。
10/7/2018 10:41:59 AM
#ドラガリアロスト マルチプレイの辛さを感じる。まず部屋を立てるんだけど、三分くらいは誰も入室しない仕様っぽい。あと戦力が弱すぎる人と、編成がおかしい人が来た瞬間、皆去っていく。キックとかチャットがないので。試しに弱い人を連れてクエスト行ってみたけど普通に無理だった。
10/7/2018 1:59:12 PM
今日も集まってハイパーロボットとMTG。両方ともそこそこ好成績だったのでうれしい。帰宅後に即仮眠するくらい疲れていた。なんでだろう。
10/8/2018 12:57:29 PM
やってみたい(いつか…) t.co/gxSxFAmH8g
10/10/2018 3:57:23 PM
Nodejs でデータベース使うのってどんな感じなのかなあと思って調べて簡単そうな dblite というのを使ってみた。たしかに、簡単だけどコード量は多くなる。もう一層 active record みたいなのがほしい。
10/10/2018 3:58:54 PM
Mili の歌では space colony が一番好きだなあ。なんて言ってるかわからないけど、壮大さと切ない感じがあるので。 t.co/56ZXQkpelF
10/10/2018 4:26:25 PM
Nodejs で console.table メソッドというのがあったので、chrome も行けるかなと思ったらあった。きれい。 t.co/Qsb2qTaJBK
10/12/2018 4:49:55 PM
歯医者でかなりいい感じに歯磨きできているとお墨付きをもらったのでちょっとうれしい。
10/13/2018 8:27:11 AM
Qrunch の理想はわかるけど持ってる機能が既存のサービスとそんなに変わらないので、理想を実現するには及ばないんじゃないかなあ、という気がした
10/16/2018 1:21:35 AM
うわーでも作ってる人19歳なのか。すげえ
10/16/2018 1:23:46 AM
デーモン・コアというらしい。すごい怖い。 t.co/JGxW8QWDI5 t.co/EoVLOYXOXi
10/16/2018 4:25:57 AM
#チェンクロ 今回のガチャ、天井の半分くらいでリヴェラ&フィーナ引けたのでホッとした。手持ちのメンバー的に、あんまり強みを発揮できそうにないけど育てて使っていきたい。
10/16/2018 11:54:00 AM
#ドラガリアロスト エルフィリス欲しいけど0.5%は無理だな…。
10/17/2018 1:26:29 PM
会社休んでしまったけど暇でしかたない。休日はそんな風には感じないのに。
10/18/2018 9:18:37 AM
いつかやってみたい / 災いかわいいSTG『BLACK BIRD』Nintendo Switch向けに配信開始。不吉な黒き鳥となり破壊の限りを尽くす | AUTOMATON t.co/FHKL89BG7B @AUTOMATONJapanさんから
10/19/2018 8:39:17 AM
久しぶりにダンジョンメーカーやってたら夢中になってしまった。500日も超えれて嬉しい。 t.co/Lw8iMrmgCL
10/20/2018 8:06:30 AM
#ダンジョンメーカー 700日目で散った。この時間積み上げたのが飛ぶ瞬間は、すべてがどうでもよくなる。二度と遊ぶもんかって思う。
10/20/2018 1:34:09 PM
いつかやってみたい。 / 『Return of the Obra Dinn』死者の残留思念を通じて漂着船の数奇な運命を解き明かす、思わずノートにメモしながらプレイしたくなる傑作推理ADV - ファミ通.com t.co/iQrV4l1K9t @famitsuさんから
10/22/2018 9:07:55 AM
これも。 / デッキ構築型ローグライクRPG『Slay the Spire』100万プレイヤー突破。わかりやすく奥深いゲーム性が人気を呼び、Steamの定番タイトルに | AUTOMATON t.co/3k1Pbqe5ry @AUTOMATONJapanさんから
10/22/2018 9:08:53 AM
#ドールズフロントライン 5面の緊急ボスを100周したけど成果なし。ドロップ率が悪すぎて挫けそう。
10/23/2018 4:51:23 PM
#スプラトゥーン やった。久しぶりに結構勝てて気持ちよくなった。
10/24/2018 2:39:18 PM
やること多すぎてソシャゲが回せない
10/25/2018 4:00:48 PM
これでいいのかな #放課後生放送 t.co/KJKATbYjw4
10/26/2018 12:37:42 PM
なんかすげーぐったりしてる
10/26/2018 3:27:48 PM
パンプキン・シザーズが3巻まで0円なのでぜひ買ってほしい。戦車と生身で戦うかっこいい話。 t.co/8PiqAsod9p
10/28/2018 2:50:23 PM
ポートフォリオつくろう
10/30/2018 4:13:15 AM
けっこうおもしろかった ハロウィン 2018 #GoogleDoodle t.co/pxPMpTJa5V
10/30/2018 11:11:00 AM
警察官をクビになった話の感想 - セーブポイント t.co/ZWFbKPh9Jx
10/30/2018 3:07:41 PM
ちょっとしたものかと思ったらめっちゃボリュームあるな。明日続きやろう。 t.co/pXdW9cEnOr
11/1/2018 3:27:30 PM
会社で出してる文章で、なんかもやっとする所あるので添削したい。そういう仕事くれないかな
11/1/2018 5:19:11 PM
#チェンクロ あーやっと超高難度クリアできた。間違えて釜蓋使ってるけど…。 t.co/adnTVkhyVi
11/3/2018 7:25:24 AM
からくりサーカスのアニメおもしろいじゃん。
11/3/2018 1:24:10 PM
ソフトウェア プログラム アプリケーション サービス システム あたりの使い分けが本当に難しいっていうか未だによくわからない。
11/3/2018 3:19:02 PM
復活のF見た。絵的には迫力あるけど、悟空とベジータ強すぎて危機感のなくて、ドキドキしなかった気がする。
11/4/2018 10:59:32 AM
なんでも話せる人がいるってのはいいことだよな。それが下ネタであっても。
11/5/2018 2:16:55 PM
ああなんかもうただただ寂しいねえ。
11/5/2018 2:31:26 PM
デイリークエストサボってもいいかなと思えるくらい衝撃的な事件があった。
11/9/2018 12:53:26 PM
目覚めてしまったのであれこれ考える。日記のタネというサービスを作ってみよう。それは、まだよそ行きでない不確かな感情や、断片的な記憶を残しておくための預かり所。眺めてニヤニヤしても良いし、育てて芽吹かせても良い、的な。
11/12/2018 5:16:16 PM
日記のタネは、とにかく吐き出したい怒りや悲しみ、喜びなどを受け入れる。そういう意味ではツイッターと似ているけれど、もっと個々のアウトプットがどのような事象に由来して、どのような感情を引き起こしたかに焦点を置く。年表、あるいはアルバム的に楽しめるようにする。
11/12/2018 5:26:06 PM
日記のタネは自分で記入するのが一番普通の使い方だが、ツイッターのアカウントと連携させることもできる。ユーザーが望むなら、日記のタネはつぶやきの内容を解析し、感情の観測を試みる。結果とその判断材料となったつぶやきはひとまとめのタネとして記録される。ユーザーは後日、補完してもよい。
11/12/2018 5:49:38 PM
アリスギアは、昔一度だけやって、すぐやめちゃったけど、熱いこだわりがあるんだとわかったので、もう一回インストールしてみよう。
11/13/2018 11:08:03 AM
コミットメッセージの例文集(英文)よさそう t.co/HJciz47s6w
11/14/2018 3:42:56 PM
rspec で即席の helper method を作るのが好きなので、それ用の module を作るというのは役立ちそう。 t.co/0YaMLxdcow
11/15/2018 3:52:04 PM
ドラガリアロスト、ホストの数が足りてなさすぎてマッチせず、羽が全く減らない。やる気がなくなる…。
11/18/2018 11:30:37 AM
おもしろいぞ ⚡️ 「隆拳出会いまんが1」(作成者: @KA_ME_I) t.co/Ff3fxnnUn9
11/18/2018 2:00:42 PM
ちょっと最近の自分が嫌い。
11/18/2018 5:27:20 PM
泣けるやつみたい。なんかないか。
11/20/2018 11:27:28 AM
#チェンクロ お疲れ様でした t.co/D5T2HNXS1P
11/20/2018 11:31:35 AM
イラスト講座的なの見ると、また何か描いてみたいなという気持ちになる。なるだけ。
11/21/2018 11:43:29 AM
ORIGINの9巻面白かった。アンドロイドと天才少女が、敵の手から逃れて静かな北海道で二人過ごす。追われているから、長続きしないのはわかっている。そういう刹那的な状況で、雪の降る湿原に二人いる。この一場面、すごく良い。
11/22/2018 4:14:40 PM
9巻は出てねえよ8巻だよ…。
11/22/2018 4:19:28 PM
おじさまと猫を見て普通に泣けたので、まだ私には感情があることが証明された。終
11/23/2018 4:20:47 PM
風邪はかなり良くなったが喘息発作に悩まされて眠れない。
11/26/2018 6:03:19 PM
割とすぐへこんでしまう。だから優しくしてと言うわけにも行かないし難しいね。
11/27/2018 9:04:57 AM
ゲーマーのたしなみとして iPad Pro 買った
11/28/2018 5:03:10 AM
はてなブログに投稿しました 感情を分析しろ→しなくてもいい - セーブポイント628 t.co/f5TLmmoCMk #はてなブログ
11/30/2018 2:06:49 PM
プレゼンつっこみおじさん - savepoint628 t.co/mlsY9dZMvJ
12/1/2018 7:13:29 AM
チェンクロ、アビリティが複雑になりすぎてよくわからないので、なんとなく強かったキャラでパーティー組んでた。しかし wiki で数値見ると結構格差がすごいことになっていて、色々認識を改めている。
12/2/2018 2:56:09 AM
苦手なもの:街 - savepoint628 t.co/XECWT91Hrk
12/2/2018 11:14:47 AM
setInterval(() => document.querySelector('body').click(), 10) とかでチートするとたのしい / t.co/Ecsqzpw9W8 #社会に一石を投じるアプリ
12/2/2018 2:24:50 PM
もう疲れてきた。あと20日くらい続けれるかな… / 善行できるかな - savepoint628 t.co/SwbS7uGuIa
12/3/2018 12:24:26 PM
今日は30分で書けた。 はてなブログに投稿しました くすぶる夢 - savepoint628 t.co/BNb6XPSzIb #はてなブログ
12/4/2018 1:04:22 PM
今日も30分くらいでいきなり学生編 - savepoint628 t.co/Wli9ELY1yS
12/5/2018 2:06:57 PM
ニーナ - savepoint628 t.co/rWLLc82RGP
12/6/2018 2:42:03 PM
今日は色々あってブログ間に合いません、申し訳ない。明日2個書きます。
12/7/2018 2:11:49 PM
ネタがなくて普通の日記になってしまった / iPad Pro が届いた - savepoint628 t.co/ZF7SRSYKjJ
12/8/2018 11:58:47 AM
落ちはないです / 父は戦争に行った - savepoint628 t.co/pO8Xu4bPke
12/8/2018 1:48:33 PM
ご想像におまかせします / 海月水族館へ - savepoint628 t.co/DkXBF3wEaO
12/9/2018 12:01:57 PM
眠すぎて記事書けません…。
12/10/2018 3:05:50 PM
かなり手こずったので今日は一個だけ / どうにか新社会人編 - savepoint628 t.co/UVztmjgJVt
12/11/2018 2:54:30 PM
#ドラガリアロスト イベント明日までなのに周回終わらなくて必死
12/11/2018 4:05:50 PM
ちょうどいい狂気 - savepoint628 t.co/2Mhm7xZcza
12/12/2018 1:00:48 PM
それでもソシャゲやめられないんだなぁ。
12/12/2018 1:04:07 PM
タイトルがあれだな / 仲間を求めて - savepoint628 t.co/c7JTeZwXY7
12/13/2018 2:25:05 PM
これね / FF6 仲間を求めて t.co/XJuVaqauIp @YouTubeさんから
12/13/2018 2:33:07 PM
スマブラを買ってしまったので今日の記事は間に合いません。 🙏
12/14/2018 2:03:50 PM
スマブラってこんな疲れるゲームだったけかな。昨日も書けなかったので、何か穴埋め記事書こう…。
12/15/2018 2:09:31 PM
アークがグラブルの格ゲー出すのか。流行ったらいいね。
12/15/2018 2:12:35 PM
悲しいときどうするか - savepoint628 t.co/9oIl0Qj9er
12/15/2018 3:29:34 PM
普通の日記です / ゲームアプリを減らすなど - savepoint628 t.co/eKNPFKoML7
12/16/2018 3:20:30 PM
今日も長風呂で考えた / ポーカーあるいは麻雀のように - savepoint628 t.co/17wIiRFkiM
12/17/2018 3:41:03 PM
Yes/No で答える能力 - savepoint628 t.co/4Tcn2vH8S8
12/18/2018 3:09:09 PM
早寝しすぎて、ふと目覚めてから眠れない、よくあるパターン
12/18/2018 5:41:52 PM
うまい感じの話題が足りないので日記 / じいちゃんになってもたぶんゲームしてるだろう - savepoint628 t.co/Aj3d5Yd3hG
12/19/2018 4:00:58 PM
emacs rest client とかあるのね / t.co/j3OKLgQf3T
12/20/2018 9:59:53 AM
スマブラ勝つと気持ちいい。負けるとキレる。遊んでるとき幼稚園児になる。
12/20/2018 2:17:25 PM
今日もブログ書けなかった…。
12/20/2018 5:12:50 PM
もう寝るけど次の記事は決まった。「スマブラ性格診断」にしよう。
12/20/2018 5:27:40 PM
スマブラ性格診断 - savepoint628 t.co/oyrzSVZg3y
12/21/2018 4:11:09 PM
今日も何も思いつかないのでブログ休みます。どんどん穴ができていく…。
12/22/2018 3:25:47 PM
ゆるりと哲学史を聞く - savepoint628 t.co/D19zRFnCk4
12/23/2018 1:29:06 PM
今日もブログはおやすみです。しまらない感じになってしまったので明日がんばろう。
12/24/2018 3:38:49 PM
ソシャゲの時間減らそう。もはやそれしかない。やっとわかった。
12/24/2018 3:46:05 PM
js なしでページ内リンクをなめらかにする scroll-behavior というプロパティがあるのね / t.co/Moe379tvkw
12/25/2018 5:00:16 AM
#チェンクロ 自分の魔神襲来イベントは211でおわりました。皆様お疲れ様でした。
12/25/2018 12:02:35 PM
今日は手早く書けました / 欲望をぶちまけていいのか? - savepoint628 t.co/3sJR4KOgpt
12/25/2018 12:44:54 PM
スマブラ身内以外のネット対戦もやってみた。今世界戦闘力180万くらい。結構勝ててホッとしてる。でも飛び道具と凶斬りしかやらないクラウドとかいて、非常にあったまる。あとバリア張りまくるゼルダとか。確定反撃あるんだろうけどなあ。笑顔でビキビキ。
12/26/2018 2:35:22 PM
#チェンクロ リング4000でヤイト1枚でした。
12/27/2018 6:22:46 AM
仕事納めでした。なんか色々あったけど、みんな幸せになってくれと祈る気分
12/28/2018 9:00:26 AM
風邪悪化しててなんもできん
12/29/2018 2:13:17 PM
年末の逡巡 - savepoint628 t.co/sgpwTeEQQC
12/31/2018 3:01:54 PM
自分の会社、30人前後で推移してたんだけど、それが体系化されてない組織の限界人数で、狩猟生活をしてた集落の人数と同じくらいだという話をきいてなるほどと思った。小学校のクラスとかも30人くらいだし、なんか納得できる。まあ、たまたまかもしれないけど。
12/31/2018 4:21:36 PM
ドラガリアロスト→30連ガチャでマリシテン2体。まあ大当たりといえるかも。 チェンクロ→100連ガチャでリヴェラ確定のみ。おみくじガチャは去年と同じオルオレータ。だいぶ、ついてない。 プリコネとアリスギアは各10連ガチャして特にあたりなし。
12/31/2018 5:14:49 PM
プリズナートレーニング読んでやってみようと思ったけどスクワットの初歩に出てくる三角倒立がきつい。
1/2/2019 7:46:11 AM
15年ぶりに高校の友達に会って、今の話と昔話をした。ごくごく自然に楽しく会話できたのでよかった。
1/2/2019 3:18:40 PM
#チェンクロ やっと期限内に塔10層いけました。どうしても10-3が安定せず試しにフレンドのヨシツグを使ってみたら、余裕もってクリア。マナ供給のありがたみがわかりました。斧相手にカウンターできるのも嬉しい。ちょっと無理してでも引いとけばよかった…。バリエナ超強化されたのも助かりました。
1/3/2019 1:15:01 PM
#ドラガリ シシマイEXのレイド上手くいってるのに途中でリタイアする人がいて何だ…? と思ったらドロップ観察して金が少なかったらリタイアしてるのね。よくそんなこと思いつくな…。別にいいけどうーんってなる。
1/4/2019 12:23:41 PM
ウメハラのファイアーエムブレム(トラキア)配信、めっちゃ死んで何回もやり直してる。自分もやりたくなってきた。
1/5/2019 2:22:40 PM
やばい6時起きなのに眠れない
1/6/2019 4:16:10 PM
おっとこんなものが。 /『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ウルズハント』PV t.co/p7E4Y3F9kr @YouTubeより
1/6/2019 4:55:10 PM
あばばばば
1/9/2019 6:19:13 AM
んーなるほど、SNSで目が曇るってのはあるかも / FGOに400万使った話 t.co/ValMbEswxh
1/9/2019 11:48:32 PM
心はどうやって鍛えればいいんだ
1/10/2019 8:35:54 AM
なんか嫌だなくらいにしか思ってなかったので、へぇって思った。 / SNS金配りで権力と名声を手に入れることの代償|ふろむだ@分裂勘違い君劇場 @fromdusktildawn|note(ノート) t.co/NCg7RtFXsa
1/10/2019 1:08:36 PM
#ドラガリ 色々悩み事はあるけど、30連でシーリス出ただけでウキウキしてるので、やっぱりわたしは単細胞です。チェンクロの方はめちゃくちゃ引きが悪いのに…。
1/10/2019 2:16:25 PM
企業内で教科書作ってるのいいね。 / t.co/iwMwUmhHT5
1/11/2019 2:06:58 AM
こんなの聞きながら数学やってる。 / 暖炉カフェLive - Cafe Music With Fireplace - Relaxing Music - ゆったり癒しBGM - 24/... t.co/dOs8xaEgrm @YouTubeさんから
1/12/2019 3:39:39 PM
弱み=受動的なところ という指摘を受けてそうだなぁ って思いました。
1/16/2019 9:10:33 AM
天書の証明の紹介できた / t.co/QyQuCCKI4D
1/16/2019 2:47:15 PM
おつかれさまでした…。 t.co/x0LPBeatpk
1/17/2019 11:22:11 AM
約束のネバーランド、アニメの質高いぞ
1/20/2019 5:26:02 PM
聖☆おにいさんをまとめ買いだ
1/21/2019 1:09:46 PM
と思ったけど想像より高価くて怯んだ
1/21/2019 1:13:08 PM
いろいろ*100 あったけど、やっぱり退職しますってメール出して肩の荷が降りた。
1/22/2019 5:54:59 AM
電車の四人席で向かいに座ったカップルが肩を寄せ合って、互いにもたれかかっている。あまりの悔しさに、僕はとなりの見知らぬおじさんにもたれかかってやろうかと思った。
1/23/2019 12:00:25 AM
なるほど / Time Input Mobile Design Pattern by @mobiscroll t.co/Ew2TQAO2VO
1/25/2019 10:00:57 AM
もう少し書こうと思いながら、結局あまり書けてなかった / はてなブログに投稿しました 呪い - savepoint628 t.co/sXtQYgmX4d #はてなブログ
1/26/2019 9:32:08 AM
ボヘミアン・ラプソディみてきた。フレディ・マーキュリーは、ミュージシャンとしては大成功していたけど、生まれとか性別とか、病気とか、いろいろの逃げ場ない苦しみの中で、もがきながら生きてたんだなというのがわかった。そういう辛みを吹っ飛ばせみたいなのがロックってことなのかなと思った。
1/27/2019 12:28:41 PM
ほんとに楽しんでるなあ。なんか羨ましい。 t.co/r67ooch948
1/29/2019 3:27:55 PM
#チェンクロ 普通に塔制覇。あんなにきつかった年代記の塔が嘘のようにぬるく感じる…。リニューアルが待たれるところ。
2/2/2019 12:14:58 PM
リボルバーエイト結構面白かった。
2/2/2019 3:39:49 PM
スマブラ身内対戦会おもしろかった。しかしおじさんばかりなので疲れるのも早い。
2/3/2019 10:25:40 AM
apply って抽象的なものを use するということなのかな。 t.co/7yKtaw0Y03
2/4/2019 1:17:42 AM
普通に利己的すぎて嫌いだなあ / t.co/w2OCe9dJZA
2/5/2019 12:52:43 PM
もちつもたれつでありたい。
2/5/2019 12:53:13 PM
まあでもそういう生き方もあるだろうから気にしないことにしよう。(ツイート削除したいのを我慢する)
2/5/2019 1:05:33 PM
興味ある t.co/ktFQLjMYHO
2/7/2019 5:15:35 AM
ソシャゲ飽きてきたのでやることがなくて暇だ…。
2/7/2019 12:22:30 PM
ビースターズやっぱり面白い。新刊読むたびに思う。凄い。
2/7/2019 4:07:03 PM
メン・イン・キャット見た。けっこう面白かった。
2/8/2019 12:49:21 PM
リボルバーエイト結構おもしろんで誰かやってほしい
2/9/2019 12:38:42 PM
久しぶりにWindows機を起動したら凄まじい異音がした。Steamで遊べなくなってしまった。悲しい。
2/11/2019 7:36:40 AM
退職しました。職場を離れたとき、不意に涙が出てきてびびりました。優しく送り出していただきありがとうございました。関わりを持っていただいた全ての人に深く感謝します。あとは、休む!さぼる!
2/15/2019 2:05:02 PM
プリコネ一周年生放送見れなかったので、今見直した。いろいろアプデ入るらしくて、凄いなって思った。ちょっとやる気出た。
2/16/2019 1:13:50 AM
追放選挙 帰還 (ゴールド) トゥルーエンディングをクリアした。話が長いし捻れてて疲れたけど面白かったよ。 #PS4share t.co/uMK57P0AxS t.co/J6wGHGLfiR
2/17/2019 5:26:11 PM
久しぶりにルミネスやってた。昔とれなかったメダルがとれて嬉しい。 #NintendoSwitch t.co/mDvN8WxUik
2/18/2019 4:26:20 PM
魔王城でおやすみを読んでなごんだ後、インターステラーを見た。おもしろかった。宇宙のように、一つのミスが甚大な被害をもたらす場所では、人に依存しないようなシステムを作ったほうがいいんじゃないかな、と思った。今日も遊んでばかりだ。
2/19/2019 2:56:19 PM
チェンクロ踏破は控えめに回して6000位くらいで終了。アクティブユーザー50000人と知ってずいぶん減ってしまったなと思う。ゲーム的に面白い方だと思うしストーリーも良いのでユーザー増えて欲しい。ただ繰り返し系のイベントはさすがに飽きたのでなんか凄いことしてほしい。
2/21/2019 2:35:34 PM
年金手帳を求めて部屋を掃除していたら古いアイテムがいっぱい出てきた。中でも昔描いた絵が懐かしい。また何か描いてみたい気持ちになる。年金手帳は再発行するしかなさそう。
2/22/2019 11:42:22 AM
うおお年金手帳出てきたあい! これで超めんどいことせずに済む!
2/23/2019 2:06:34 PM
あくまで物語です。退職 - savepoint628 t.co/5px7V1xqVV
2/24/2019 4:40:24 AM
五時間くらい掃除してヘトヘトになったけど、進捗としては一割終わったかどうか。つらい。二十年くらいかけて堆積した者たちが、まだ押し入れに眠っている。
2/25/2019 10:51:09 AM
チェンクロ生放送おもしろかった。
2/28/2019 1:40:53 PM
ばあちゃんの家、田舎だけど二階建てで合計8部屋くらいあった。庭も広いし、無駄にでかい庭石とか松の木とか植えてあった。今思うとけっこうお金持ちだったのかもしれない。今はおじさんとばあちゃんの二人しか住んでいない。諸行無常…。
2/28/2019 3:36:37 PM
#チェンクロ 黄昏の間クリアできた。楽しかったけど、これ以上の高難易度が出ないかもしれないので、ちょっと寂しい。
3/2/2019 11:40:58 AM
おごってもらう流れの時は、割り勘で払いますよって言う→結局払わないより今度は私がおごります→おごる機会は不明瞭ってのが良さそう
3/3/2019 5:10:02 AM
ヨッシーの横スマッシュがロックマンを破壊した一日だった。
3/3/2019 1:44:04 PM
最新の mac book pro にしてもらったけど今の所 touch bar 誤操作しかない
3/6/2019 6:07:40 AM
軽減税率めんどくさいだけのような気がする
3/6/2019 12:52:13 PM
ふまじめすぎるせいか、仕事だけで1日が終わると心がざわざわして眠れない。漫画とかゲームを探してしまう。
3/7/2019 3:08:22 PM
波乱万丈って感じ t.co/H8MFwTMAKG
3/8/2019 4:22:08 AM
今回もウメハラの講演おもしろかった。前置きがちょっと長いので30分〜くらいから見るといいかも。内容は、人目が気になってしょうがない、ということについて。そのつらさとか、変えたいと思ったきっかけとか、どうやって改善してきたか。t.co/wmSWVzdBs2
3/10/2019 11:03:19 AM
いまさらテトリスにはまっている。
3/10/2019 1:02:33 PM
iPad版、とりあえずコンドル助けておいた t.co/5lV0TCsdiF
3/13/2019 4:57:16 PM
あばばぼーん / 断捨離と疲弊 - savepoint628 t.co/wsJCJ2lA4l
3/16/2019 3:14:43 PM
血界戦線の10巻読みたくなって、掘り返してみたけどやっぱり一番面白い。Back2backも悪くないんだけど、これには及ばない。
3/16/2019 5:22:05 PM
こんなんでいいのかな #放課後生放送 t.co/ObhVmIpEA9
3/20/2019 1:17:55 PM
イチローの引退会見なんか感動した
3/22/2019 6:33:41 PM
ザンキゼロやり始めた。すぐ仲間が死んでしまって難しい。あとストーリーが下衆い。面白いけどもストレス溜まる感じだ。
3/24/2019 10:42:20 AM
最近考えてる物語を書いてみた。このあと転生するはず。 t.co/0GaCDzNmQ9
3/24/2019 2:57:58 PM
Googleマップ劣化したの辛い。どうしたらいいんだ。
3/25/2019 3:14:57 PM
今のチェンクロ、インフレが進んで、エンドコンテンツが簡単になってきたのはまずいと思う。新規の人はどうなのか知らないけど、古参の人がやること無いって不満が溜まってる。自分としてはアルカナ全部なくなってもいいので、全部刷新してでも楽しくして欲しい。それは、キャラ愛がなさすぎるか。
3/28/2019 12:18:53 PM
家を去った。喪失感。
3/30/2019 12:29:17 PM
チェンクロやっぱり好きだから課金しといた
4/1/2019 3:14:01 PM
リーダブルコード読み直してみよっかな。
4/3/2019 6:55:03 PM
6-6を100回くらいやってるけどネゲヴおちない。 #ドルフロ
4/6/2019 9:28:25 AM
ネゲヴやっと出てきた。最初の10回くらいは楽しかったけど、さすがに飽きて死にそうだった。 #ドルフロ
4/7/2019 2:28:06 PM
初めて iPadから投稿したけど操作性悪すぎて辞めたくなるレベルだった。さよならはてなブログ。 t.co/yrCZ2CKl9i '' #はてなブログ
4/7/2019 3:27:03 PM
駅まで歩いてみたら一時間かかった。たぶん会社に着いても疲れて眠りそう。
4/9/2019 1:35:02 AM
田舎に魔界の樹みたいなの生えてた t.co/S85b8V9Vtl
4/9/2019 3:35:39 PM
創世のタイガ、読んでみたらおもしろいなあ。一応、みんな理性保ってるのがいい。全員生存ルートだったらいいな。
4/10/2019 5:57:11 PM
引っ越して荷物置いてネットつないだだけでやる気尽きた。買い物とかするべきなんだけどなにひとつやる気でない。やばい。生きていける気がしない。
4/13/2019 2:04:28 AM
昼はまだよかったけど夜のさみしさすごい。
4/13/2019 1:17:02 PM
RubyKaigi にきました。半分くらいただのお祭りみたいな感じです。全館wifi使えるし、弁当も良いやつだし、企業のノベルティもたくさんある。子連れもいる。観光目的の人もいそう。講演内容はすごい!というわけではなく、よくわかんない感じ。やっぱりお祭りなのかなあ。
4/18/2019 6:23:31 AM
type profilerの講演はよかった。
4/18/2019 7:23:07 AM
物は試しだと思って、英語の講演聞いてみたけど1割もわからんかった。悲しい。
4/18/2019 8:05:39 AM
体調悪すぎて寝てます。関係各所すまない…。
4/19/2019 3:10:28 AM
病気で布団にへばりついていたので、ソシャゲいっぱい再開してしまった…。
4/21/2019 11:35:18 AM
ひとりぐらしって毎日何食ったらいいのかわからないよ。いや、ひとりじゃなくても、台所をあずかるものは、そうなのだな。
4/22/2019 1:29:08 PM
リファクタリングに名前つけてるやつ。commit のコメントとかに使えそう。 t.co/bVSpmdc3ei
4/25/2019 9:42:46 AM
#ドラガリ アルフォンスの試練クリアできた。モンハンみたいにアクション的な楽しさあってよかった。
4/26/2019 6:04:00 PM
何もやる気でないな…
4/27/2019 11:43:33 AM
松のや、680円で分厚いトンカツ出てきた。いいじゃない。
4/28/2019 9:24:17 AM
はてなブログ辞めるって言ったのに投稿してしまった。 右も左も分からない - savepoint628 t.co/NiE7tEV0CO #はてなブログ
4/28/2019 4:24:36 PM
食べても満たされないっていうかお腹すいてないのに何か食べたくなる。ストレスか?
4/28/2019 4:46:15 PM
両親にスマホ持ってもらったけど、地獄。二人はスワイプを知らないので電話をとることすら危うい。教えてもスワイプミスってサブメニューみたいなのが出る。キーボード入力は小さすぎてもたつくし指がずれて誤操作連発してイライラ。メールの設定などできないから様々なアカウント作れない。
4/29/2019 7:40:24 AM
スマホ作った連中は反省しろ。老人は電子機器やインターネットの恩恵を一切受けれてないぞ。
4/29/2019 7:41:28 AM
「何もないところで指当ててスライドさせたらメニューが出てくるとか、何でそんなわけわからん操作するの?」って言われたらぐうの音もでない。正気とは思えないよね。そんなのに慣らされてありがたがってる僕らは、何なんだろうね。 ちょっと興奮しすぎか。
4/29/2019 7:44:43 AM
あと初回ログイン後に、あれ設定しろこれ設定しろみたいな通知バンバン届いてパニックになってた。 知ってる人だけ恩恵受けられればいいという、悲しいシステム。人に優しくない。
4/29/2019 7:46:42 AM
猫はやっぱいいね。 t.co/GbsjBdFl1m
4/29/2019 8:31:34 AM
今日出かけたら手を繋いでる成人男性がいて、あって驚いたけど何言っても何を感じても失礼になりそうだったので、「ほう…」とだけ呟いた。
5/1/2019 11:42:52 AM
チェンクロの黄昏完走できたし、ドラガリのヴェロニカの試練も突破できたので気持ちよく眠れそう。
5/3/2019 9:15:45 AM
バーベキューやキャンプ客を横目に三郡山、頭巾山登った。舗装されてないし岩だらけ、落ち葉だらけの大変な道だったので、やりとげた感ある。あとメルーにも気持ちだけ登った。
5/4/2019 8:26:57 AM
さらざんまい、見てしまった。クオリティ高いのはわかるけど、内容が何一つわからない。テンションがおかしい。
5/5/2019 5:55:32 AM
シェフという映画見た。レストランのシェフがオーナーと喧嘩して飛び出し、フードトラックを始める話。ファミリー映画っぽくて楽しかった。めしがうまそうで料理やってみたくなる。
5/5/2019 2:39:13 PM
連休、いろいろしたような気がしたけど、物足りない。もっと時間をくれ…。
5/6/2019 12:01:54 PM
Github の二段階認証で、二段階目のアプリを削除してしまって、ログインできなくなった。問い合わせが英語なので、英作文するがもたつく。自信もない。深夜の貴重な時間をこんなので浪費してしまう。悲しい。
5/7/2019 4:44:40 PM
金から亭の持ち帰りしてみた。唐揚げ5個で460円。松屋のパッサパサの唐揚げより、だんぜん美味かった。
5/8/2019 3:36:29 PM
50連ガチャやってSSR0枚だったけど心にさざなみも立たない。
5/8/2019 3:48:05 PM
ツイッターのアカウント egg_chicken はアンダースコアかハイフンかわからなくて、毎回困るので変更した。あっさり変更できるとは知らなかった。
5/9/2019 12:50:22 PM
ツイッターAPIでタイムライン出すところまでできた t.co/LBFLTTQ9E7
5/11/2019 5:25:48 PM
食べ物がなくてラーメンとパスタしか食べてない
5/12/2019 5:07:14 AM
とうふ一丁食べた
5/12/2019 11:46:09 AM
従業員から見た経営者は「雲の上の人」というのはありがちだけど良くない気がする。二人の理想的な関係とはどんなだろうか。
5/14/2019 9:29:31 AM
飲み会、いいと思う。なかなか話しない人と話せるし。でも、めっちゃ疲れたぞ。
5/14/2019 3:33:10 PM
午前中休んで寝てたら、こんなに夜が更けても眠れなくなってしまった。
5/15/2019 7:14:39 PM
magithub 使ってみた。重い。でも便利そう。
5/16/2019 9:12:35 AM
ちょっと日本酒飲んだだけで頭がくらくらする。酔いやすくなった。
5/17/2019 12:41:32 PM
文章がいい感じなので読んでみたい。 t.co/y0kRJoCE43
5/17/2019 7:40:01 PM
旅行鞄とりあえず安いのでいいやと思ってアマゾンで8000円くらいのやつ頼んだら普通にやばい商品がとどいてしまったので返品する。反動で震えながら高いの買う
5/18/2019 3:32:24 PM
世界観がやばいだけじゃなくて文章もよかった。 t.co/wK9AKs5Ju6
5/19/2019 11:48:11 AM
自分で茹でて味付けしたパスタより、うまかっちゃんの方がうまい気がする
5/19/2019 2:31:52 PM
誰か emacs の forge について日本語記事かいてくれないかな。
5/22/2019 4:56:17 PM
寂しさ - savepoint628 t.co/2jmrmZ5BS0
5/24/2019 9:15:22 PM
ドルフロの深層映写イベント、クソ運ゲーじゃないかと思ったけど動かし方を考えてプレイしたら最後までクリアできた。よかった。
5/26/2019 1:47:28 PM
ドラガリ。470連ガチャしたけどムムでなくて相当冷えた。
5/27/2019 3:16:41 PM
ストーリー報酬かきあつめて、泣きの20連ガチャしたら、出た。つらかった。
5/27/2019 3:38:48 PM
僕は ruby の Object#tap 結構好きなんだけど「別にわかりやすくないし要らなくない?」って言われたことがあって、それ以来 tap 愛好家であることをひた隠しにしてデバッグのときだけ使うようにしている。
5/28/2019 5:54:13 AM
徹夜でワンパンマンのアニメ見てしまった。おもしろかった。
6/1/2019 9:54:50 PM
玉ねぎと豚肉で丼作って食べた。油が多すぎて失敗してしまったけど、味的にはそんなに悪くなかった。食材炒めるだけで大体うまくなる可能性ある。
6/2/2019 12:19:25 PM
全然眠れないのでオリジン最終巻読んだ。壮大な終わり方だったけど、前の二冊と比べると意味がよくわからず困惑してしまった。ちょっと残念だ。読み返してみても8巻と9巻はいいなあって思う。
6/5/2019 7:54:09 PM
一生ゲームだけしてたい。
6/6/2019 11:49:48 AM
にんじん茹でてラーメンに入れてみたけど美味しくなかった。
6/7/2019 1:18:16 PM
ビストロOってところ行ってきた。千円でハンバーグの日替わりランチが食べれて、おまけでテールスープお茶漬けとコーヒーが付いてきていい感じだった。ただ店内狭いのと並ぶ。
6/8/2019 11:26:12 AM
昔キズナアイ見て面白くないなと思ってたけど、今見たら可愛い。可愛いというだけで面白いかどうかはどうでもよくなる。
6/8/2019 12:52:18 PM
今日もよく眠れないのでシャドウバースでもやろっかな。
6/9/2019 6:10:29 PM
外面には出ないけど感情の起伏が激しいのかもしれない。
6/10/2019 10:08:02 AM
今更だけど、けっこうやばいね。 t.co/yImgenH1aI
6/12/2019 11:24:27 PM
t.co/Y7PArVELuu  これ後で見る。
6/13/2019 3:42:57 PM
これが気になったので。 t.co/7FzgxB29jC
6/13/2019 3:46:38 PM
初めて6packで5勝、嬉しい。 Shadowverse Open 6 ウィッチデッキ t.co/Tdggyg0vwF #shadowverse_deck #どばすぽ t.co/cGTJPp71rQ
6/14/2019 8:49:23 PM
なんてこった。 t.co/1mc9xVlY97
6/15/2019 11:39:46 PM
小さな病院に来た。僕以外全員お年寄りだ。白髪混じりで、髪の薄くなった男性が新聞紙を広げている。問診で食事をとる元気がないと申告したら、点滴を受けることになった。2時間はかかるそうだ。やる事がないので寝る。
6/18/2019 2:14:32 AM
病院でもらった、おなか壊しているときのおすすめ食品リスト。 t.co/xhBvpjZSFT
6/19/2019 10:15:15 AM
希望に満ちている人は、きっと毎日を旅行に来た日みたいに過ごしているんだろう。彼らには行きたい場所がいっぱいで、悩んだり退屈している時間もない。自分にはまるで当てはまらないが、なんとなく想像した。
6/21/2019 8:55:04 PM
ホテルで16時間くらい寝ていま起きた。明日が来るのが嫌だなと思っている。
6/23/2019 10:17:19 AM
emacs の dumb-jump 便利だった。何で、いままでこのパッケージの存在に気づかなかったのか。
6/25/2019 6:21:23 AM
空港に着いて荷物預けたのはいいけど出発まで6時間もある。ああ失敗。
6/29/2019 2:30:21 AM
それ系の人みたいなことをしている。 t.co/88IqlqZvVS
6/29/2019 3:12:34 AM
旅の終わりの飛行機で「美しい雨の降る梅雨の季節が終りを迎えます。どうか皆様よい旅を」という一言をかけられた。なるほど雨は美しいのか、と思った。
6/30/2019 8:18:59 AM
東京 - savepoint628 t.co/LcGsBgXHfk
6/30/2019 8:47:53 AM
包丁で親指切ってしまった。恥ずかしい。あと、ちょっとゲームしづらい。
7/4/2019 1:40:38 PM
ああ…懐かしくて…しぬ…。 t.co/l2k0IinoMc
7/5/2019 12:41:02 PM
右手にペットボトルのゴミ、左手に財布。そういうときに、思いっきり財布をゴミ箱にシュートしてしまった。あっなんか疲れてるんだなぁと思った。
7/11/2019 10:35:14 AM
この話衝動的に書いたけど、やっぱり普通につまらない話にしかならなかったので悲しい t.co/LjipoAXPHZ
7/11/2019 3:55:14 PM
急に変なイベント持ち出すより、日常の中に美しさを探したほうがいいんじゃないかと思えてきた。
7/11/2019 4:13:57 PM
私は冒険心に乏しいため旅行に向かないと考えていたが、そうではない旅もあるのでは、ということに気づいた。旅には出るが、動かずじっとしているという過ごし方もありだろうと。
7/12/2019 3:23:17 AM
出てすぐ死んでしまう。ラムラーナ2 #PS4share t.co/8GLfkuF996 t.co/FxCyzpewHk
7/13/2019 4:48:11 PM
アイテム足りなかったみたい
7/13/2019 5:06:11 PM
ニーズヘッグ #PS4share t.co/8GLfkuF996 t.co/FoCo5y7mHw
7/13/2019 5:47:01 PM
ルンバの弱い型が10000円引きだったので買ってみた。
7/14/2019 4:10:37 PM
おじさまと猫の3巻を読んだ。今までフレーバーくらいだったドラマ性があがってきている。次が楽しみ。
7/15/2019 2:48:19 PM
何かを作ろうとする時、ひらめきなんて起きない。いろいろな経験の果てに何かが生まれるのだと吉田拓巳という人が言っていた。
7/17/2019 10:56:58 AM
先日 t.co/EB2pcjPAQj の人とお話しする機会があった。夢があっていいなと思った。あと、技術者募集中らしいので C や Ruby ができる人は応募してみたらいいかもしれない。
7/18/2019 3:42:22 AM
久しぶりにヨガとか筋トレとかしてみた。体は整った気がするけど眠れない。
7/19/2019 7:25:06 PM
甲鉄城のカバネリの映画見た。アニメの方を見てなかったので序盤よくわからなかったけど、ライフル(みたいな銃)を使った格闘戦が印象的。話も単純だったので、素直に楽しめた。
7/20/2019 11:46:53 AM
Manifold Irons ってなんのことかわからんけど一番かっこいいと思う。 t.co/MiXe8VNkFk
7/21/2019 7:04:53 AM
7年目のチェンクロも楽しめそうでホッとした
7/22/2019 9:21:35 AM
本田鹿の子の本棚、買ってしまった。面白かった。今年読んだ漫画の中では一番おもしろかったかもしれない。
7/22/2019 2:51:14 PM
シャドウバースやりすぎた結果、心の内側から悲しみが湧いてきたのでアンインストールしました。同じくドクターマリオともお別れ。
7/25/2019 7:06:24 PM
自分の作るご飯より、セブンイレブンのご飯の方がおいしいことに気づいてしまった。
7/26/2019 10:48:34 AM
黒の試練、Wメルティオールとベルタ、カーリン、デルフィーナでクリア。楽しかった! #チェンクロ t.co/pgYLveMP8I
7/27/2019 2:44:40 AM
日本ガイシのサイトすごい t.co/PsNQ2ut7zL
7/28/2019 10:55:55 AM
はてなブログに投稿しました アコヤツタヱ - savepoint628 t.co/oUdi81oENo #はてなブログ
7/28/2019 12:56:51 PM
はてなブログに投稿しました 自動書記でお送りします - savepoint628 t.co/rg4ybVa6Nk #はてなブログ
8/3/2019 4:58:55 PM
オクラ1分茹でただけでまあまあおいしい。
8/4/2019 7:20:27 AM
キャスト・アウェイを観た。わかりやすくていい話だった。「これからも息をし続ける」的なこと言っているシーンがよかった。ふざけて言うこともあるけど、いろいろ合った末の言葉だと全然感じ方が違う。
8/4/2019 10:00:43 AM
ドラクエ映画「ゲーム好きな人ほど怒る」という感想だけ目にしていて、それが不思議だったので、気になってネタバレ文見た。すごく腑に落ちたので、観に行かないことにする。
8/4/2019 3:41:39 PM
はてなブログに投稿しました キャストアウェイ - savepoint628 t.co/ZlirNBehBi #はてなブログ
8/4/2019 3:50:39 PM
すごい技術だ。アニメを作る人はこういった仕事が減って、さらに高い技術を要求される仕事になっていくのだろうか。 t.co/srxXQi9V7V
8/6/2019 3:35:42 AM
rails server も rails console も rspec も rubocop もすべて emacs の中で動くようになった
8/8/2019 4:05:55 AM
目的語を伴う動詞を and でつなぐとき、目的語が同じなら kick and punch me のように書くのは正しい?
8/9/2019 6:53:50 AM
彼方のアストラ - savepoint628 t.co/6ySfUW817q
8/10/2019 3:58:50 PM
「FF6」の新たなバグを発売25年後に見つけたテスト技術者の腕前 t.co/zrfHcUps5k
8/10/2019 4:06:32 PM
先行入力とか、ヒット確信とかの格ゲーのテクニックが、プログラミングにも役立っている。はず。
8/13/2019 3:33:37 AM
はてなブログに投稿しました 夏の断片 - savepoint628 t.co/JlfnGAONaZ #はてなブログ
8/18/2019 7:10:45 AM
親知らず抜歯してもらって死にそうになってたけどやっと気持ちが落ち着いてきた。まだ腫れが引かないとか、食べづらいとか不便はある。それより、あと3本も生えていることを考えると、憂鬱な気持ちになる。
8/19/2019 1:00:05 AM
何かの間違いで「瑞祥」というお店に入り、一人で高い肉を食べた。うまかった。
8/21/2019 4:53:41 AM
Webアプリのパスを設計するの大変なので、そういうのを視覚化して見やすくするツールはないかな。
8/21/2019 5:54:50 AM
そういえば昔障害を起こして、3ヶ月に一度データチェックをするという対策を提案してしまい、無駄に仕事が増えたことがある。そしてめんどくさいデータチェックはしなくなり、再び同じ障害が起きてめちゃくちゃ謝った。データチェックは別の人に引き継いでもらったが、考え方が間違っていた気がする。
8/23/2019 8:58:28 AM
食い物がない。でもでかけたくない。死んじゃう。
8/25/2019 3:33:26 AM
#Emacs rjsx-mode はとてもいい感じだったけど flowtype がサポートされて無くて、それ系のファイルを開くと真っ赤になってしまう。一方 web-mode は flowtype がちゃんと解釈される。なので web-mode を使わざるを得ない。
8/26/2019 2:44:12 AM
#チェンクロ 200回引いて1%を引けずちょい萎えてる。確定あるからいいんだけど。
8/30/2019 1:12:34 PM
これけっこう好きだな / トーキョーゲットー - Eve MV t.co/EWTLLPSDgt @YouTubeさんから
9/2/2019 12:57:32 PM
rgrep 入れてみようと思い立ったが依存パッケージの boost のビルドが終わらない。いつまで待てばいいんだろう…。
9/6/2019 1:32:21 PM
boost のビルドは終わったけど次は rust のビルドが終わらない。rgrep 入れようと思ったのは間違いだったかも。
9/6/2019 3:30:36 PM
#Emacs ido を止めて ivy にしてみたら、強い。薄い設定で recentf, imenu, describe-variable, yank-kill-ring, git-grep あたりとの相性もよく、今まで使わなかったことが愚かに思える。
9/6/2019 4:59:37 PM
見てみたい t.co/iTFJDDo5nj
9/7/2019 6:43:56 AM
水道はレバーを押し上げるものばかり見かける。蛇口をひねるという表現は使えないのかもしれない。
9/7/2019 7:24:51 AM
#チェンクロ 年代記の塔、超難しくなっていておもしろい。8階層までクリアできたけど9-1は突武器のキャラが少なすぎて無理そう。レアーオ限界突破したらいけるのかもしれないけど、そろそろヒロイックセレステ出てきそうなのでそれを待とう。
9/8/2019 10:28:54 AM
以前 ripgrep のコンパイルしてたら rust から boost 何からインストールされてしまい1日かかったけど、バイナリをインストールするのが正解だった
9/10/2019 8:24:48 AM
まとまらない日常とノイズ - savepoint628 t.co/hvx2wtpXS1
9/13/2019 3:55:02 PM
あれ、コバエがいるなと思ったら蛹をたくさん見つけてしまって、震えながら大掃除した。生ゴミとかすぐ出したほうがいいな…。
9/14/2019 6:23:35 PM
ファンタジー職業辞典いいね t.co/kPXnOZNejJ
9/15/2019 12:26:54 PM
英語、勉強しないとだめ、ですよね…はあ…。
9/20/2019 3:59:07 AM
割と簡単にサービス化できそう t.co/wLNzRY9AJQ
9/20/2019 5:31:41 PM
思い出の曲 / Final Fantasy Tactics OST - Trisection t.co/LSQX2psSwi @YouTubeさんから
9/21/2019 5:07:42 PM
ダンジョンメーカーやってたら凄いダンジョンできたけど、祝日は消し飛んだ。とても悲しい。 t.co/gi33ziJbsE
9/23/2019 3:22:55 PM
いやーまじで生きるのは辛いね(酔っている
9/24/2019 1:38:01 PM
mac ばかり使ってるなら、Brewfile というのを作って、homebrew のインストール内容を共有するとよさそう t.co/U5h5nrXRYP
9/26/2019 1:42:52 AM
また会社の人の結婚式に呼ばれた。おめでとうだけど式に行くほどの関係じゃないと思っちゃう。
9/30/2019 4:05:12 AM
若手が「24歳は大人になっているつもりだったのに、中身は大したことない中学生みたいなもので恥ずかしい」と言っていた。とすると私はいったい…。かける言葉もない。
10/1/2019 4:08:01 AM
もう消えてる店あるけど、go カンファレンスの福岡ランチマップいいですね。 t.co/9IFx6LQIHp
10/1/2019 9:28:04 AM
えっドラガリ何があったの…。復帰したくなる…。 t.co/kxDspKdNWh
10/2/2019 4:09:53 AM
月約5000円でいくらでも食べれるようになるらしいけど対応店舗がちょっと少ないかも。 t.co/ljPgi1TKvi
10/2/2019 5:21:38 AM
Kibana 知らなかった。 Newrelic のかわりになる? t.co/qr8HHUqOVv
10/3/2019 1:01:21 AM
これくらい突き抜けたことをしないと偉業はできないんだろうなあ。 t.co/qTLvXiYgxs
10/7/2019 11:38:46 AM
久しぶりにEmacsのプレゼンやったらかなり緊張してしまった。ふがいない。フガフガ。
10/9/2019 9:47:36 AM
これに気づいた。大事。 / MacOSXのフルスクリーンアプリの切り替え時のアニメーションをオフにする t.co/7lVCweqxQq #Qiita
10/10/2019 5:48:30 AM
とにかく嫌われたくないため安全行動取ってしまう。アドラーの対極。
10/11/2019 2:57:33 AM
ほんとかな t.co/AJOjTL41sG
10/11/2019 3:47:28 AM
ひどい話だな / ゲーム会社Blizzardが香港のeスポーツ選手を厳しく処分、原因は香港デモの支援。中国でビジネスをする企業が背負う政治的なリスクとは | AUTOMATON t.co/7wB4GHTO9s @AUTOMATONJapanさんから
10/11/2019 4:43:51 PM
「アルゴ探検隊の大冒険」みた。復讐せんのかい!で終わった。
10/14/2019 6:42:24 AM
どうしたらいいんだ t.co/ftZa8Ai0tQ
10/16/2019 5:41:23 AM
ガンニバル読んだ。凄く暗い。話してもわかり合えない感が怖い。結末が気になる。
10/16/2019 1:41:49 PM
はてなブログに投稿しました 最終回になりかねない物言い - savepoint628 t.co/aZ70rAD2ww #はてなブログ
10/16/2019 3:21:54 PM
へーすごい t.co/MgWxztFLFF
10/17/2019 1:10:29 PM
#チェンクロ イベントお疲れ様でした。 t.co/Kasd8NEgj6
10/17/2019 2:10:02 PM
連続ツイート掘っていくと色々な立体を描く技術があることがわかって、おもしろかった。 t.co/XHUuOMeNal
10/17/2019 10:15:37 PM
デビルマンみた。やり過ぎィ。
10/19/2019 11:44:39 AM
ブラックジャックをみた。ダークな話しもあるけど、デビルマンよりは報われてる。
10/19/2019 1:10:21 PM
サバ缶使ってみたけど、やや臭いが気になる
10/20/2019 7:49:43 AM
実家のソフトバンクAir やけに高い(6000円くらい)になってた。調べたら変なサービスが積まれてた。ふざけんな感あるね。 t.co/rJF4btpL0r
10/21/2019 11:44:57 PM
一回も利用してないサービスの利用料2500円を5ヶ月も払ってしまったと考えると悔しい。悔しすぎる。 ちゃんと家計簿つけよう。あとソフトバンクに対する認識を改めよう。有名企業だから変なことしないとは限らない。
10/21/2019 11:58:55 PM
ドラガリアロスト復帰してしまった。他のアプリより後発なのでやっぱり良い部分は良い。
10/23/2019 11:05:28 AM
鍵無くして家に入れない…
10/24/2019 11:34:09 AM
あった、良かった…。でも本当に無くしてたら朝管理人が来るまで待つしかなかったので、合鍵とか財布に入れるべきかも。
10/24/2019 11:43:13 AM
グラブル、アズレン、FGOあたりは肌に合わなかったので、なんかやりたいけどやるのがない。だれか覇権ゲーム教えてほしい。
10/25/2019 3:47:17 AM
どこもつらいね t.co/aQkfiz26uj
10/25/2019 11:31:11 AM
いちど料理めんどくさいと思ったらもう止まらない。連日定食屋に通ってしまう。
10/31/2019 10:44:17 AM
github の pull panda の通知は organization (有料プラン)持ってないと使えないのね。
11/1/2019 5:29:37 AM
抜歯今回も1時間以上かかって辛かった
11/2/2019 2:23:18 AM
docker image が 2GB とか超えててとてもつらかったけど docker-slim という軽量化のツールがあるのね。
11/3/2019 10:33:16 AM
今日はヴィンランドサガと無限の住人のアニメ見た。どちらも出来が良い。息を飲む感じ。
11/4/2019 11:14:39 AM
Emacs の設定について色々書いてくださっている。すごい。 t.co/WCzEBYqpNO
11/6/2019 4:22:33 AM
道を知らずともごく自然に前を歩ける人と、道を知っているのに後ろについて歩くことが染みついている人の差よ。
11/6/2019 1:37:08 PM
じわじわっとした頭痛で眠れなかったけど、なんとか鎮まってきた。
11/6/2019 4:00:50 PM
react はいいけど redux はただ面倒くさいだけのような気がする。そんなことないかな?
11/8/2019 6:37:06 AM
まあまあ意味のわからない話ができた #note t.co/FJP90ys271
11/10/2019 5:07:35 AM
iterm2 にバッヂ機能というのがあった / t.co/6oqme2NtA4
11/12/2019 7:07:32 AM
ブラックジャックのOVA をずっとみていた。おもしろいね。 t.co/eCjmnLB9KT
11/12/2019 1:50:42 PM
t.co/Iqww88GBWY ここの漫画で慣用句の例出してくれてるの勉強になるかもしれない
11/16/2019 4:24:33 PM
やよい軒の味噌カツ煮定食がここ十年くらい気に入っていて、行けば必ず頼んでいたけど、いま食べたら大したことないなと思ってしまった。とても悲しいことだ。
11/17/2019 11:02:38 AM
どっちつかず - savepoint628 t.co/139FsHicKv
11/17/2019 1:11:08 PM
岡崎体育の歌初めて聞いたけどツボ抑えてる感じする。ふざけてるけど形になっててすごい。そういうのは好き
11/17/2019 1:16:43 PM
謎の興奮状態で眠れない
11/18/2019 4:54:35 PM
times チャンネルについて。 t.co/oQ7xuiMY0W
11/19/2019 1:54:03 AM
あっ牛すじあるなあ買ってみよう→調理時間を見て絶望
11/19/2019 11:54:48 AM
親知らず抜いたところ、なんか痛むなと思ったら、血が出ている…。
11/21/2019 2:50:45 PM
ボロボロだな我
11/21/2019 2:51:04 PM
セレステ引いたので使ってボスラッシュクエストやってたらこんな時間になった。3waveでバリア剥がすとか、6waveで銃を撃たせないとか、7waveでダウン使うとか、いろいろ攻略が進んでいくの楽しかった。総力戦はめんどくさかったので賢者の塔で蹂躙した #チェンクロ
11/22/2019 6:16:26 PM
私SSRじゃね? “提唱者”型の性格 t.co/dqy41APu3d型の性格 #16Personalities @16Personalitiesより
11/23/2019 4:38:15 AM
ポテトチップス食べたらすごい眠気がきて熟睡できたのにこの時間に目が覚めてしまった。困った
11/24/2019 5:00:10 PM
今年も一人アドベントカレンダーやろうかな
11/27/2019 9:15:17 AM
飲み会、たくさん笑ったけどめちゃ疲れている。リラックスはできてないなーという感じ。
11/29/2019 4:36:52 PM
妄想代理人、2話まで見たけど鬱すぎてやめた。自分は辛いけどがんばる話の方が好きなんで。
11/30/2019 5:34:24 AM
禁断の User eats に手を出してしまった。
12/1/2019 11:12:35 AM
人との関係を作るのが面倒くさいから、みんな消えればいいのに、みたいな残酷なことを平気で思うことがある。
12/4/2019 4:14:20 AM
掃除はそんなに好きじゃないけど、格調高く整然としている状態というのはとても好きで、かくあるべきという思いがある。王道とか正道とかも好きかもしれない。
12/4/2019 3:24:01 PM
Twitterやめるんじゃあ
12/5/2019 3:18:16 PM
効率の悪い学び|eggc #note t.co/MVw1NczoGM
12/8/2019 7:17:41 PM
友達とは分かり合えない|eggc #note t.co/Z2jTDTEEHR
12/10/2019 7:52:08 PM
懇親会逃亡した。すまねー。
12/13/2019 11:11:24 AM
テックリードという役割 by @shimpeiws t.co/021Hz55x0b
12/16/2019 2:42:43 AM
variable という言葉を「変数」と和訳するのはおかしい。「数」はどこから来たんだ。という主張を見て、あっそうだなと思った。function もそう。
12/20/2019 4:42:51 PM
Google の Engineering Practicesよさそう 原文 t.co/NiZq43KUae 誰かの和訳 t.co/v5FqoFIciR
12/26/2019 4:27:20 AM
水を差す男|eggc #note t.co/lrMkj1lSDn
12/29/2019 10:30:01 PM
このコラム一覧、実は凄いのでは。 t.co/Wfm4EV5QQV
12/31/2019 2:21:55 AM
母がショックアイ待ち受けという意味不明な文化に染まっていて戦慄した。ヤバイ宗教かとおもった。
12/31/2019 11:01:45 PM
未来感ある t.co/b7slkkPKEC のエレクトロニカが amazon prime で聞けてとてもよい。
1/2/2020 5:24:35 PM
非合理化推進委員会|eggc #note t.co/NMmZZAAxxv
1/6/2020 8:50:34 PM
あとでみる t.co/ccOblCDzvB
1/8/2020 5:42:39 AM
確定拠出年金の掛け金MAXにしてみる
1/17/2020 10:38:06 AM
何故か深夜に目覚め自然毒リストを見ている t.co/jtgQMXrdJh
1/21/2020 6:29:03 PM
そういえば今日、水飲んだ以外何も口にしてない!
1/27/2020 11:26:17 AM
ActiveSupport の core_ext って単に open class してメソッド定義してるだけなのね。そりゃそうか。 t.co/IgE2hs3ErB
1/28/2020 5:15:31 AM
腰痛のはなししてたら t.co/5OLaqttcYS すすめられた
1/29/2020 8:35:13 AM
リングフィットアドベンチャー始めた。腰が悪化した。
2/1/2020 1:08:14 PM
緩やかに整えていきたい
2/1/2020 1:09:09 PM
アークナイツ面白い。このはまりようは、ここ1年くらいのベストかもしれない
2/1/2020 7:14:33 PM
マギレコのアニメ見た。結構面白かった
2/9/2020 2:03:25 PM
ただこんこんと眠るおじさんになってしまうことに恐れを感じる
2/10/2020 6:31:29 AM
リトルウィッチアカデミア、すごく爽やかで良い
2/11/2020 12:11:39 PM
しろもち苺どらが我にとって最強。
2/12/2020 11:13:33 AM
これ最初から最後までめちゃくちゃ面白かった。久しぶりに笑いすぎて泣いた。 t.co/nPB6r5Y860
2/16/2020 7:27:49 AM
ヨッシーアイランドのRTA、動きが美しすぎる t.co/SlJ41RFnfp
2/22/2020 4:20:17 AM
ドロヘドロ、ちょっとグロいけど、価値観が違う見たことない世界をシュールに描いてくれていておもしろい。
2/23/2020 7:50:27 AM
#チェンクロ 塔難しすぎて無理かと思ってたけど鍵50個くらい余っていたのでチャレンジしたらいけた…パーティーはケモノ、九領、精霊、魔神という感じ。なかでも魔神シンブクの安定感が凄まじかった。ちょっと飽き気味ではあったけどやっぱり楽しい。達成感すごい。 t.co/XKILuA6UHz
2/23/2020 4:01:13 PM
いっさい人と接することなく人工知能みたいな感じで一定量の仕事をして消えていく存在になりたい
2/26/2020 2:06:12 PM
んあー愚かすぎる勉強しなければ。
2/27/2020 5:23:39 AM
夢を語る力は持ち合わせていない|eggc #note t.co/ebwpeH5Ul3
2/29/2020 4:04:22 PM
獣道3面白かったので1000円寄付しておいた
3/1/2020 5:49:12 AM
赫のグリモア、熱いぞ。王道ぽくていいな。
3/2/2020 4:21:12 PM
自分は slack ブラウザで開きっぱなしにするというスタイルでずっと生きていた。けれど slack リンクをクリックすると別ウィンドウで開くのでロードが遅い。これなんとかできないのか。アプリ版入れたくない。
3/6/2020 3:18:47 AM
へーチェンクロ4部やるんだ。売り上げ的にキツそうだと思っていたのでちょっと意外かも。
3/6/2020 2:25:41 PM
でも頑張ってほしい。インフレどうにかなればいいな。いろいろ刷新してくれ。
3/6/2020 2:26:35 PM
全てを投げ出してシヴィライゼーションやりたい気分
3/6/2020 2:50:51 PM
手羽元煮込んだらプルプルした煮汁が大量にできてしまった。途方に暮れて、母に相談したら流しに捨てろ一択だった。このような体験に、生きている感じがする
3/7/2020 5:48:42 PM
自分の作る美味しくないメシばかり食べているので、満腹なのに奇妙な飢えを感じる
3/11/2020 5:07:56 PM
ときどウメハラが7-0って壮絶
3/15/2020 3:19:19 PM
うあああああお腹すいたあああああ。飯食べるか。
3/21/2020 5:43:52 PM
ラザフォード強すぎて驚愕のあまりに「ん゛んんん」ってなった #チェンクロ
3/26/2020 1:51:03 PM
出家したいでしゅ
3/31/2020 7:45:17 AM
ちょっと気になる t.co/h4IyGq5zR0
4/5/2020 1:03:18 PM
将棋力皆無だけど詰めろみつけれた 😌 t.co/nsgtMVR4jd
4/7/2020 7:42:46 AM
うまくないカレーができてしまって辛い一週間だった。捨てるのは躊躇われるし、4食分くらい同時に作るので、なかなか減らない。
4/10/2020 10:49:00 AM
殲滅作戦コンプできた #アークナイツ t.co/oGmHZQkq2k
4/11/2020 12:36:54 PM
うーんなるほどこういうのもあるのか t.co/lBADFgEAjz
4/17/2020 10:30:23 AM
犬神けっこうおもしろかった。最後の方ポカーンってなるけど。 t.co/KW0XOXsDJT
4/20/2020 1:29:31 PM
tangledeep 買ったときは英語がしんどすぎて遊べなかったけどいつのまにか日本語で遊べるように鳴っていたのでクリアした。たのしかった。
4/24/2020 6:12:49 AM
どこも大変だ t.co/616edSD8Ay
4/25/2020 12:50:20 AM
シャドーハウス、三巻にきて、狭かった世界が広がっておもしろくなってきた。
4/26/2020 4:44:05 PM
徹夜で漫画のマブラヴオルタネイティヴ見てしまった。凄い練り込まれてて衝撃的だった。
4/28/2020 1:40:44 AM
テレビ、照明、エアコンの三つのリモコンをremoで一本化してみた。未来感ある。
5/8/2020 1:02:42 PM
冷えた果物ゼリーのうまさに気づいて注文してしまった。 t.co/xbvyDEp4Xa
5/11/2020 3:50:43 AM
slack 止まっただけでそわそわなるから twitter, line, discord あたりが全部止まったらきっと虚無におちいるだろうなというのを想像した。そして20年くらい前はそんなふうだったのか。
5/13/2020 12:10:20 AM
へー / 下から目線のコードレビュー - steps to phantasien t.co/bu37prYY0L
5/14/2020 6:57:00 AM
グノーシア買ってみた。人狼やったことないから新鮮でおもしろかった。利害関係をパズルみたいに考えていくのが楽しい。序盤は情報が少なすぎて、祈るしかないのが惜しい。最初に殺されたらどうやってもつまらんと思うんだけど、オリジナルの人狼でもそうなのかな?
5/16/2020 11:17:11 AM
グノーシア、ラキオを守らないといけないイベントが発生するけど、多少かばったくらいでは、あっという間に疑われてフリーズされていく。どうしたらいいんだ。
5/17/2020 11:22:47 PM
鍵なくして部屋に戻れずガチへこみ(2回目)。遺失物届けを出しに行ったとき、冷ややかな感じだった警察官もすぐ態度が軟化して優しくなった。管理人のおじいさんがなくした鍵を探してくれたりした。みんなの優しさがありがたい。
5/21/2020 6:46:34 AM
装甲娘インストールして1時間くらい遊んでみたけど、おもしろくない。効果音がガサガサで不快。キャラ育成アイテムが全くドロップしないのですぐ詰まる。敵のスキル浴びたら死ぬので短期決戦以外できない。などの不満点がある。これ改善されないと一年持たずにサービス終わりそうな気がする。
5/21/2020 11:59:52 AM
僕こういうゲーム好きです t.co/wirxZydWJS
5/22/2020 8:47:54 AM
へー謎解きゲームね。 t.co/ltYgKkn4Qt #pluscodeReborn
5/23/2020 12:26:58 PM
ライブラリの末尾に A human mind is a Black Forest of diminished modes. Some are dangerous; ... とかっこいい事が書いてある t.co/87hQNxGwC6
5/31/2020 10:36:51 AM
明かりを落としてひとり甘いものを貪っていると、この時間のために三十年生きていたのかもしれない、という錯覚をおぼえる。
6/1/2020 12:34:41 PM
ふとしたことで touch bar に指が触れて音が消えるということが本当に頻繁にあり、ブチ切れるのだが、そんな些細なことで感情が振り切れるのはあまりにも器が小さいなとも思う。わざわざ表情に出さないのでそれらのイベントは水面下で行われている。
6/4/2020 2:21:22 AM
デスストランディングはじめました。
6/6/2020 6:43:07 AM
生物|eggc #note t.co/JqvVEPZvnJ
6/6/2020 2:45:29 PM
チケットも尽きてAP消費しながらだったけど一番難しいやつクリアできた嬉しい。 #アークナイツ t.co/tTXzSpH9CK
6/7/2020 4:13:25 PM
helltalker あっさりクリアした。パズルもアニメーションもサウンドもクオリティ高くて良かった。英語わからんのが悔しい。
6/14/2020 8:53:47 AM
チェンクロは古いキャラでも戦えるようにして複雑すぎるアビリティに倍率表示するだけで結構いいゲームになると思うんだけどなぁ。
6/21/2020 6:33:38 AM
アイスクリーム|eggc #note t.co/v2jlx6XBTx
6/21/2020 5:20:49 PM
C.M.B.が次で最後だと知ってすごく悲しい気持ちになった。あまりにも淡々と進んできた物語なので、いつまでも続くと錯覚していた。
6/24/2020 12:41:58 PM
雨宿りのつもりで服屋に飛び込んだ。BARGAINと書いてある。なるほどそういうブランドか。と思ったけどバーゲンなだけだった。
6/27/2020 9:26:55 AM
アークナイツ六章、だいぶ鬼畜だった t.co/sApy2z0Qky
7/5/2020 9:59:14 AM
チェンクロ、だいぶ飽きてはいるんだけど、ユグド祭は楽しかった。カッパのやつとかただただ面白かったし、タイムアタックは奥深さみたいなの感じられてよかった。
7/11/2020 5:03:54 PM
両親からいきなり連絡あってパソコン壊れたという。写真送ってもらったら、Windowsのなにかの機能使いませんかというお勧めだった。これが何を言っているかわからないし、未知だったため恐怖を感じたということらしい。 t.co/eDoZGpnckE
7/22/2020 10:07:55 AM
あとこれを拒否したあとパスワードを求められるのだが「パソコンのパスワード」しか認識していない両親は、Microsoftアカウントというのを見て二の足を踏む。勇気を出して正しいパスワードをいれても確認のため再入力画面になるため、それは失敗だと思って、それ以上先に進めなくなった。 t.co/pYFVRAryrJ
7/22/2020 10:13:41 AM
「おすすめ機能あるんだけど使いませんか?」「パスワードを、念のため2回入れてね」とか書いてくれないかな。
7/22/2020 10:20:58 AM
映画ジョーカーみた。暗かった。とても暗い気持ちになった。
7/25/2020 5:19:42 AM
そういう日常があります|eggc #note t.co/p1DlxSyJQM
8/11/2020 6:45:42 PM
【クソ天才理論】小学生でもわかるカントの哲学 t.co/0bpnv6JwrI @YouTubeより 本当かどうかわかんないけど納得できる話だった
8/14/2020 4:45:06 PM
[第7話]怪獣8号 - 松本直也 | 少年ジャンプ+ t.co/Qd3zJIdasd おもしろいぞ
8/14/2020 5:13:26 PM
6ー16 強襲作戦クリアできた t.co/62JRHwSKmp
8/20/2020 3:21:48 PM
私はスーパー愚者でゲームしたいだけのクズです。(確認)
8/20/2020 3:57:36 PM
ウーバーイーツで牛丼を頼んだら、配達員が家の中に上がりこんできてご飯をよそって、盛り付けまでする。しかも米粒は飛び散っていて、食欲がなくなる。という夢を見た。
8/22/2020 9:07:44 AM
久しぶりに動画撮ったけど全然声聞こえない アークナイツ H6-4 クリア t.co/Tp5Qs9YGwj @YouTubeより
8/24/2020 2:14:23 PM
図書館の大魔術師、とてもとてもいい話だった
8/31/2020 4:53:24 PM
マインクラフトを久しぶりに遊んだ。かつて住んでいた家を再現しようと試みた。庭から始めて、居間を作り、キッチン風呂トイレなど作ってみた。壁の色や柱の位置なんて覚えていないし、採寸は狂っているけれど、なんとなく面影がある。とても広くて、雑多で、壊れかけた古臭い家だった。物悲しい。
9/5/2020 3:57:25 PM
これ買おうかな t.co/6RuISBD5Ei
9/14/2020 5:45:01 AM
プログラムはいつも複雑な構造をもっているのに、膨大なテキストファイルでそれを表現しようとしているのは、おかしくないですか。
9/17/2020 3:16:13 AM
薄明の翼、映像がとても綺麗だった。ダンデかっこよかった。
9/21/2020 12:51:58 PM
とてもボーッとしている。心地よいが仕事は全然ダメだ。
9/23/2020 5:56:55 AM
すごい力作だった。 t.co/emt0bPK3We
9/24/2020 11:06:53 AM
原神はじめてみた。
9/30/2020 3:23:25 PM
検索ワードの履歴を見るのは、心を読めるのと同じくらい強そう。
10/6/2020 1:35:06 AM
呪術廻戦の噂を聞いてアニメ見てみたけどいい感じだった
10/10/2020 11:43:45 AM
シグルイってあらすじ話しているだけでめっちゃ面白そうだなと思ってしまうくらい舞台が整っているな。
10/10/2020 11:48:08 AM
ギルティギアの新作、闇慈でるのか。人気なさそうなのに復活するのなんかうれしいな。ちょっと触ってみたい。
10/11/2020 1:05:15 PM
グリーンマイル名作ですねえ
10/17/2020 1:54:51 PM
ファイナルギアLV40までやった。雰囲気は結構良いなと思ったけど、光を見いだせなくて引退を決めた。ありがとう。
10/19/2020 1:12:28 AM
破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった話を全話見てしまった。けっこう面白かった。平和な世界。
11/3/2020 12:25:22 PM
父が倒れたらしくて、今の所、命に関わることではなさそうだけど色々と悲しい
11/5/2020 3:26:30 PM
叔父さんの訃報が届いた。悲しいことが多い。
11/6/2020 7:53:37 AM
t.co/mQkR0VYYc2 これ昔からお世話になっているが(今では古すぎて参考にしてはいけない)「ヌー」のところにカーソル合わせたら変化が起こるということを十年越しに知った。
11/11/2020 10:18:05 AM
100回くらい死んでついにクリアした! #アークナイツ t.co/4i2OQfi2q5
11/14/2020 12:18:33 PM
Alexaの デバイスが操作されなかったためAmazon Music の再生を停止しました をやめてほしいです。
11/16/2020 11:08:26 AM
こういう表現ではなかったけど同じことをくわきちさんに教わった t.co/x8BzBKDCRg
11/17/2020 2:55:11 AM
C.M.B の最終巻見た。ああ、よかった。
11/22/2020 2:50:46 AM
楽天銀行のパスワード条件があまりにも厳しい。うちの父は「何度試しても、どんなパスワードでも認められない、ふざけている」と憤慨していた。 正常なパスワードの集合が限定されすぎていて、セキュリティ的に良くないということはないんだろうか。 t.co/tszFyXHJlO
11/30/2020 12:37:57 PM
Thisコミュニケーションの主人公が邪悪すぎてドン引きしている
12/9/2020 2:50:46 PM
t.co/uA4sSAMRuF 後で見てみよう
12/10/2020 6:44:36 AM
8枚まで集まった。ちょいちょいつまづいてしまう。 I've completed "Passport Processing" - Day 4 - Advent of Code 2020 t.co/i6dFAD9LcP #AdventOfCode
12/13/2020 2:26:35 PM
最近ミスタイプがめちゃくちゃ多くて、へたくそになったのかなぁと思ってゆっくりゆっくりタイピングしているのに、それでも治らない。まさかと思ったら mac book のキーボードが壊れてたみたいだ。お高い外付けキーボードに取り替えたらめちゃくちゃ快適になった。
12/18/2020 9:29:59 AM
apple だから品質良いはずという思い込みがよくなかった
12/18/2020 9:35:14 AM
advent of code の Day 10 Part 2 で苦戦している
12/18/2020 1:20:52 PM
私の org-mode の使い方 2020|eggc t.co/ZpX9Ug03zQ #zenn
12/19/2020 8:13:16 AM
旅館来たけど何していいかわからなくてゲームしてる
12/20/2020 7:36:00 AM
まるで RPG みたい。 t.co/CThfk1jKMX
12/28/2020 4:31:45 AM
RTAjapan 良かった
12/31/2020 12:04:39 PM
早く仕事をやめて、何者でもないひとになりたい。
1/2/2021 10:56:52 AM
仕事をやめてパン屋になるための一歩を踏み出した t.co/1uPJxGyCNP
1/2/2021 12:01:10 PM
裏面は焼き色がついてて美味しそうに見える t.co/Ho5b1GkWtc
1/2/2021 12:03:03 PM
焼き色だと思ったけど普通にパンの耳だった。美味しいわけではなく、かと言ってまずくもない。おやおやな結果になった。
1/2/2021 12:34:39 PM
ララランドみた。単純にラブストーリーかなと思ったら、夢を追いかける難しさとか辛さみたいなところが描かれていて心動かされる。最後、そのまま終わっても良かったと思うけど、話がねじってあった。なんとも言えない苦味。ああ。
1/10/2021 7:44:56 AM
「シャイ」という恥ずかしがりやの女の子がヒーローをやる話面白かった。絵が良い。
1/23/2021 12:06:38 PM
自分、漫画を大量に持っているし読んでいるけど理解が深いわけじゃなくて、キャラクターの名前とか、話の内容とかすぐに忘れてしまうので、マニアでもないしオタクでもないし、なんなんだ。って思う。
1/25/2021 3:23:23 AM
B100X あとでやってみよう t.co/QKINKlHWGp
1/30/2021 12:26:41 AM
これもやってみたい t.co/0MfHDeVJ4i
1/30/2021 2:32:17 PM
映画のパプリカを見た。狂った夢の描写が怖くて、引き込まれた。消化しきれてなくて、まだ心臓がドキドキしている。
1/31/2021 12:22:20 PM
人生レット・イット・ビーを新たな座右の銘にしたい。
2/1/2021 10:31:02 AM
人間の知恵の深さと、執念の深さの両方を感じさせる良い話 t.co/aHyJHwwV3G
2/3/2021 2:03:10 PM
サクラ革命の話を聞いたけどあまりにも悲しい。
2/5/2021 3:10:43 PM
何とか18クリア。レベル上げてゴリ押しだ。 #アークナイツ t.co/r1H0UzRYtj
2/7/2021 1:48:26 PM
すごい怖かった。情報量がねっとり。 t.co/p3os0SslIY
2/8/2021 2:55:36 PM
後でやってみよかな t.co/5x1JZBlARv
2/11/2021 1:51:06 PM
頑張ったけどこれが限界だった。もしばらくはやりたくないな…。 #チェンクロ t.co/V4pJvdlJUg
2/15/2021 3:03:36 PM
引っ越し、魂削れる。
2/27/2021 8:19:30 AM
まだ準備してるだけなのに。
2/27/2021 8:19:48 AM
2/28/2021 9:22:27 AM
org-mode で日記書けるようになったので note やめるつもり t.co/K7iiiY6a53
2/28/2021 2:13:58 PM
golang 勉強するか
3/1/2021 2:28:35 AM
自分の好きな話するの怖くて嘘ついちゃうのよくある。 t.co/RlnGhN3l0P
3/1/2021 8:01:26 AM
おもしろそう t.co/xyFv8vMa33
3/8/2021 11:22:25 AM
後で印刷してみようか t.co/hsONW3tEVW
3/10/2021 4:25:17 PM
たおやかな日本語 t.co/2bHOhHi9D9
3/16/2021 4:48:59 AM
どんなにくだらないことを言っても、きっと言葉が帰ってくる。そんなふうに信じられる人が、間近にいる。すごいことだと思った。
3/20/2021 1:47:42 PM
無益な会話を1万回くらい繰り返して、やっと得られるもの。
3/20/2021 1:50:59 PM
へー初めて見た t.co/baGAOBHtN8
3/22/2021 10:28:54 AM
65kgになりました。それが現実だ。
3/27/2021 5:17:22 AM
それほどならやってみたい t.co/09Krs1lrIp
3/29/2021 4:23:11 AM
コミットメッセージに関するルール初めて見た t.co/zOlRQzx2tb
4/5/2021 1:32:24 PM
後で見よう t.co/gpkEGGBDnr
4/6/2021 3:38:52 AM
仕事机に2時間くらい悩んでオカムラ家具のやつ注文した。楽しみだ。 t.co/m8GPpY3rGX
4/11/2021 12:34:16 PM
半年くらい休みたいな
4/13/2021 7:58:17 AM
不滅のあなたへの一話みた。漫画のときも感動したけどアニメも同じくらい良かった。一話から先はそんなに推してないのでいっかな。
4/14/2021 2:17:32 PM
スライムベスのようなトマト t.co/dH2DxquDLj
4/16/2021 11:39:21 PM
進撃の巨人とかもある。買ってみようか…。kindle で買いすぎてて分かれるのが面倒なのが辛い。 t.co/iPlKYIZRZC
4/22/2021 1:34:07 PM
夏休み子ども科学電話相談をラジオ代わりに聞くのおもしろい。
4/25/2021 9:39:24 AM
チェーンソーマン。何かとんでもないことが起こりまくって、すげーおもしろかったです。
4/25/2021 2:51:11 PM
暇だったらでてみるか t.co/hQBlkocfHC
4/28/2021 10:14:59 AM
オトナ帝国の逆襲見た。おもしろかった。ただ、ケンの考えてることがわからなくて、レビューや感想を探してみた。いろいろな意見はありそう。全体的に評価が高くて驚いた。
4/28/2021 12:06:42 PM
社内報とか外向きのPRってたまに目を通すけど、ほんとうに面白くないなって思うことが多くて、自分に向けて発信されたものじゃないんだなってことを度々確認する。
4/30/2021 8:56:59 AM
映画「ビッグフィッシュ」見た。前半があまりにも荒唐無稽で見ているのが辛かった。それでも終盤にかけてはそれが意味を持つような構成になっていてよかった。誘導されてる。
5/2/2021 2:58:14 PM
タルラまでなんとか進んだ。今までの高難易度作戦よりぶっちぎりで難しい。演習使い切ってもまだクリアできるビジョンが見えない。 #アークナイツ
5/3/2021 4:09:30 AM
#アークナイツ やっと8章クリアした。医療で固めてなんやかんやしてたら終わった。ナイチンゲール最強。
5/4/2021 8:16:31 AM
映画セブン見た。暗くて重い。意外な展開でびっくりした。しょんぼりする。
5/4/2021 1:11:46 PM
なんとも言えない苦々しさだ。どうにもならんかった。
5/4/2021 1:21:22 PM
な~んもしてない。焦燥感すごい。
5/5/2021 6:54:56 AM
チェンクロのストーリー的な弱みは、義勇軍が大きくなりすぎて、敵がいないことだと思う。人脈・人材が豊富すぎて、多少のトラブルはどうとでもできる。ぽっと悪役がでてきても、あんまり怖いと思わない。だからほとんどリセットされた、三部の最初の方が好きだった。
5/7/2021 10:35:53 AM
Loop hero おもしろすぎる
5/9/2021 9:48:20 AM
おいしそう t.co/p7ZIIoa2Hw
5/11/2021 11:50:24 AM
ruby の <<- とか <<~ はよく忘れるし、意味と記号が結びつかないので heredoc do ... end とかにしてほしい
5/13/2021 2:38:51 AM
loop hero クリアした! 楽しかった! t.co/KgxfkugGPl
5/13/2021 3:27:57 PM
「うちの使い魔がすみません」おもしろいぞ
5/15/2021 7:44:55 AM
イオンに刑務所作業製品コーナーというのがあり、雑貨や家具を結構安く売ってた。○獄マークのカバンとか若干恥ずかしいものもあって面白かった。
5/16/2021 5:46:24 AM
日本語もあるのか t.co/HhCaEyGAaL
5/20/2021 3:35:45 AM
古いけど興味深い話だった t.co/hu0A9Djen4
5/24/2021 9:39:47 AM
読んでみようかも t.co/HyPsou1fgB
5/24/2021 11:59:12 PM
ツイッター眺める時間よりソシャゲやってる時間の方がまだ良い気がしてきた
5/26/2021 4:53:30 AM
やってみよう パーティー構築ローグライク『ビビッドナイト』Steamにて配信開始。シンボルを集めて戦闘を有利にする、「オートチェス」風作品 t.co/globVtIxTd @AUTOMATONJapanから
5/28/2021 12:07:01 PM
no man's sky とても面白かった。未開拓惑星で新しい生き物眺めたり、建築したり、異星人とトレードしてお金稼いだり、色々できて良い感じだった。
5/29/2021 9:57:07 AM
ビビッドナイト、姫の方でクリアした。よかった。ダンジョンメーカーとかの血脈を感じる。
5/30/2021 1:54:41 AM
アークナイツ、危機契約難しすぎて思わずクソゲーじゃんって呟いてしまった。
6/6/2021 1:44:17 PM
ギルティギア新作出たみたいだから買ってみよ
6/8/2021 4:00:14 AM
ストーリーモードいらないから安くしてくれないかな
6/8/2021 4:01:20 AM
ギルティギアストライブ今のところ結構楽しかった。よかった。
6/11/2021 1:51:48 PM
格ゲーやると興奮しすぎて吐きそうになるのなんでだ。楽しいのは楽しいんだけど。
6/12/2021 1:37:52 PM
なんかすごいやつ始まったな t.co/xfh5KQ0Zh2
6/13/2021 5:48:25 AM
長かったのであとでよむ… t.co/PXgfPYbP5u
6/27/2021 8:48:48 AM
ただ布団に横たわり風に揺れるカーテンの隙間から見える空を見てる
6/27/2021 8:52:17 AM
興味ある t.co/Jx6ewAHRi9
6/29/2021 2:43:43 PM
t.co/pNGZiMacvA 半額だけど、それでも高いなあ、買うべきなんかな
6/30/2021 11:57:20 PM
低反発枕に変えて一週間くらい経つけどなんか首痛いな
7/1/2021 11:48:00 PM
傷だらけのピアノソナタ良い! と思って一気に読んだけど三巻で終わってしまってびっくりした。ちょっと悲しい。
7/4/2021 2:00:11 AM
昔の写真みたら、そこに写っていないものがわかってしまう。同じ時間は二度とはないだろう。めちゃくちゃクチャクチャに切ない。
7/5/2021 1:55:23 PM
またこねました t.co/yPqpHi1LLK
7/10/2021 11:24:46 AM
そしてこうなりました。人類の英知。 t.co/XObJPHgAV8
7/10/2021 11:25:31 AM
昔やってたなあ… t.co/gTU7r06xD2
7/11/2021 3:27:28 PM
アマゾンプライムで映画メイドインアビス見た。ボンドルドけっこういいこと言ってた。好きなことを見つけた日が誕生日で、見えるものがもっと輝いていくだろう的な。
7/13/2021 1:31:32 PM
前回丸一日使ってもダメだったけど今回はぴったりクリアできた。足りないところはレベル上げてなんとかなった #アークナイツ t.co/0AB4nvHuKM
7/14/2021 3:15:54 PM
まずい唐揚げというものは存在しないのかもしれない
7/15/2021 5:07:58 AM
興味ある これ、好きな人はとことん好きなヤツ。スペイン生まれの良作『1971 プロジェクト・ヘリオス』は物語&戦闘どちらもprofundo【電撃インディー#38】 t.co/W1MEmFKHs0 @dengekionlineより
7/17/2021 3:28:58 AM
みとどけよう t.co/2hDPgDWnB7
7/18/2021 9:35:33 AM
高校の時、仲良かった人たちと卒業して一切連絡取らずそれっきりになったのはもったいなかったような気がしてきた。
7/19/2021 10:18:45 AM
普通に怖い話だった。 t.co/lxGM61yhxs
7/22/2021 1:07:58 PM